Глава 100: новый район миссии и журнал обновлений версии 0.05
Переводчик: Atlas Studios Редактор: Atlas Studios
— Выступление лорда Шерлока становится все лучше и лучше. Может ли лорд Шерлок записывать изображения древних руин? Судя по наблюдаемым изображениям, древние руины выглядели первобытными. Это что, древнее поле битвы? Или заброшенное подземелье?- Спросил Бру, когда Шерлок вернулся в главный зал подземелья.
— А кто его знает? Я не стал выяснять, в чем дело. Я провел всего несколько дней, гравируя рунную формацию маны у входа.- Шерлок сидел перед компьютером и внимательно изучал отредактированное содержимое. — Я догадываюсь, что там внутри. Это должно быть что-то ценное. Я должен добавить пункт в расписание и сделать приготовления.”
“Ты имеешь в виду вторую бету?- Бру почувствовал, что его слова неуместны, и быстро добавил: — Я имею в виду подготовку к набору новых слуг для Лорда Шерлока.”
“Я предпочитаю второй бета-термин. Бру, внесите изменения в содержание официального сайта. Загрузите мои записанные изображения с камня записи на официальный сайт. Затем создайте новый приятный интерфейс загрузки с огромным названием — «родовые руины», — приказал Шерлок, взмахнув рукой и бросив несокрушимый камень записи в ядро подземелья.
“Я понимаю, Лорд Шерлок. Дай мне несколько минут.”
«Пересмотрите интерфейс регистрации для набора второй бета-версии и позвольте геймерам потустороннего мира зарегистрироваться первыми. Убедитесь, что сведения являются полными, как и в первой бета-версии. Сделать выбор. О, вызови Мозгочея, у меня есть для него задание, — сказал Шерлок.
«Лорд Шерлок становится похожим на опытного исполнительного директора игровой компании. Я выполню все поручения генерального директора!”
Бру улыбался и молчал, пока был занят своими делами.
Шерлок проверил отредактированное содержимое перед публикацией. Вскоре сообщение официального администратора [Лорда Шерлока] появилось на дискуссионном форуме и официальном веб-сайте.
[«Dungeon: Eternal Kingdom» Версия 0.05 Журнал Обновлений]
«‘Dungeon: Eternal Kingdom’ версия 0.05 обновление и родовые руины сюжет введение.
Древние Руины Сюжет Введение:
Это место когда-то было родовым кладбищем для жителей вечного Царства. Десятки тысяч лет назад произошла битва за изменение мира. Дьявол высшего порядка объединил расы, которые противостояли Пустотному Легиону и сражались в катастрофической войне.
С помощью силы предков, Дьявол высшего порядка и его союзные расы принесли огромные жертвы, чтобы победить Легион пустоты.
После войны это место, прекрасное, как вечное Царство, пришло в упадок.
Однако это было священное место, которое было пропитано наследственной силой.
Командир пустотного Дьявола Ба.Маннорот.Кон жаждал этой власти. Он тайно протянул щупальца хаоса к нашим любимым родовым руинам и запятнал священную землю. Власть пустотного Дьявола развращает власть предков!
Воины подземного мира, прислушайтесь к призыву, хватайте свое оружие и сражайтесь против Легиона Хаоса пустоты!
За вечное Царство, за наше выживание в Подземном Мире! (Чтобы вознаградить отважных авантюристов, геймеры, создающие новых персонажей, не будут иметь репутационного штрафа).
‘Dungeon: Eternal Kingdom’ версия 0.05 официально доступна в интернете:
Обновленный новый игровой фон, родовые руины: для получения подробной информации см. текст выше.
Добавлен новый телепортационный портал, формирование рунной маны: первобытный навык, который стоит дорого и неудобно. Она должна быть двунаправленной.
Добавлена новая цепочка миссии, подготовка, родовые руины: Лорд Шерлок решил сохранить сокровища родовых руин, чтобы предотвратить их попадание в злые руки пустотного Легиона. Пожалуйста, подготовьте некоторые инструменты для облегчения транспортировки объектов. Чем больше, тем веселее. После завершения миссии, вы получите доступ к области родовых руин. Геймеры могут использовать новый портал телепорта, формирование рунной маны, чтобы войти.
Добавлена новая цепочка миссий, разведка, родовые руины: после завершения подготовительной миссии и входа в родовые руины будут разблокированы дополнительные исследовательские миссии.
Добавлены другие новые, неизвестные миссии области: это будет упущение. Я добавлю к этому после того, как подумаю о миссиях.
Добавлена новая политика обмена: есть много сокровищ в родовых руинах, но есть также много мусора. После того, как геймеры обнаружат предметы в новой области, они могут использовать образование рунной маны, чтобы связаться с Bru для оценки. Ценные предметы можно обменять на значительные очки репутации и игровую валюту. Предметы в этом районе пополняться не будут.
Добавлена новая точка возрождения, формирование рунной маны: когда Лорд Шерлок или Лич Brainiac появляются в формировании рунной маны, геймеры могут быть возрождены в новой игровой зоне вместо того, чтобы возвращаться в Вечное Королевство для возрождения.
Добавлена новая пробная система, Eternal Kingdom Bank: Банк Eternal Kingdom официально открыт для бизнеса! Вы в тоске из-за потерянных монет после смерти? Вы чувствуете себя разочарованным, теряя монеты после того, как были отрезаны в автономном режиме за пределами подземелья? Банк «вечное царство» официально открыт для бизнеса! Геймеры могут выбрать, чтобы внести свои реальные монеты в душ-связанный счет на месте Бру В. Вы можете выполнять операции с монетами с различными владельцами счетов через Bru.
Система находится в пробном периоде. В будущем функциональные возможности могут быть добавлены или удалены. Любой желающий с хорошими предложениями может разместить на дискуссионном форуме. Если ваше предложение будет принято, мы свяжемся с вами и присудим вам статус бета-тестера.
Обновлен новый интерфейс главной страницы официального сайта.
Обновлено уведомление о наборе персонала для Second Beta: ‘Dungeon: Eternal Kingdom’ прошло через два месяца бета-тестирования. Содержание игры более или менее исправлено. Команда разработчиков решила начать вторую бета-версию в ближайшем будущем. Те, кто хотел бы иметь статус второго бета-тестера, пожалуйста, зарегистрируйтесь на официальном сайте как можно скорее. Мы свяжемся с вами по почте до начала второй бета-версии и доставим игровые капсулы по почте. Пожалуйста, проверьте свой почтовый ящик и ответить быстро. Затем используйте игровую капсулу, чтобы активировать свой статус бета-тестера.”
После того, как было опубликовано публичное объявление, многие участники форума ответили в массовом порядке. Однако у Шерлока не было возможности обновить свои страницы, просмотреть ответы и выбрать хорошие предложения.
Кто-то постучал в дверь главного зала Лорда Подземелья.
Брейниак стоял за дверью с группой возбужденных геймеров, которые ждали новых сюжетных анимаций.
Мозгочей пришел искать Шерлока, потому что Шерлок вызвал его.
Мозгочей вошел, когда дверь открылась. Геймеры взволнованно сказали: «Есть ли анимация сюжета после вызова Brainiac?”
— Мозгочей и Шерли собираются устроить какое-то сумасшедшее взаимодействие? Я так жду этого события с нетерпением!”
“Я не могу войти. Я не могу пошевелиться, когда стою у двери?”
— Уа, что происходит? Разве мы не можем посмотреть анимацию сюжета?”
«Паршивые производители игр, я чувствую себя кисло…”
Дверь была закрыта, и шум стих.
— Лорд Шерлок, это вы меня вызвали?- Спросил ботаник, поклонившись Шерлоку.
«Да, есть некоторые изменения в работе.- Шерлок убрал свою клавиатуру и мышку. Он положил обе руки на стол и небрежно сказал: “Присаживайтесь.”
Мозгочей сел, как ему было сказано, и Шерлок продолжил говорить: “вы хорошо справлялись со своей работой в этот период, и вас хорошо принимают жители подземелья. Благодаря вашей превосходной работе, я даю вам награду, позволяя вам работать сверхурочно.”
Брейниак был ошеломлен. Он нахмурился и спросил: “Но… я уже работаю 24 часа в сутки, 7 дней в неделю. Как я могу работать сверхурочно?”
Шерлок радостно захлопал в ладоши, улыбнулся и сказал: “Это хороший вопрос. Вы видели там формацию рунной маны? Я объясню детали вашего сверхурочного времени…”
Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.