глава 102-спасибо ветеранам геймеров, которые погибли, чтобы создать карту

Глава 102: спасибо ветеранам геймеров, которые погибли, чтобы создать карту

Переводчик: Atlas Studios Редактор: Atlas Studios

Слабый светящийся виноград полз по всему главному залу.

Ржавые и разбитые настенные светильники, укрепленные на облупившихся стенах, были едва различимы в тусклом свете.

Белый свет резко вспыхнул и растянул тени окружающих объектов. Источник света шел от рунного образования маны, расположенного в середине главного зала.

Свет стал мягким. Шерлок и ботаник появились в строю рунной маны, за ними следовали зеленокожие гоблины с зелеными словами над головами. Они были игроками потустороннего мира.

Когда последний геймер вышел из формации, свет от рунного образования маны потускнел, оставив слабое белое свечение.

— Это место выглядит древним и обветшалым.…”

С помощью силы формирования рунной маны сознание Бру расширилось и заполнило главный зал древних руин.

Когда рябь маны охватила весь главный зал, настенные светильники зажглись волшебным пламенем.

Прежде чем Шерлок успел заговорить, геймеры вышли из формации рунной маны и начали исследовать ее.

Это был просторный холл. Кроме окружающих стен, здесь было только два туннеля-спереди и сзади.

В главном зале не было никакого рейда. В поле зрения не было ни одного скелета. Геймер встал на голову своего товарища и снял со стены полностью разбитый настенный светильник. Затем он взволнованно подбежал к формации рунной маны для оценки.

Геймеры начали разбирать стены и пол.

— Воины!»Шерлок выделялся и прилагал свою доминирующую ауру, чтобы успокоить хаотичных геймеров. Он сказал: «Это наши родовые развалины. Мы должны хорошо использовать свое время. В главном зале нам нечего защищать. Обыщите другие места. Если вы столкнетесь с монстрами, не бойтесь. Победите их храбро. Если вы столкнулись с проблемами, ищите своего лидера, Лич Brainiac. Он сделает все возможное, чтобы помочь вам. Воины, вы все еще должны полагаться на самих себя. Я ухожу, потому что меня ждут более важные вещи.”

Шерлок вошел в формацию рунной маны и исчез.

Остались только бесчувственный Умник и Орда возбужденных геймеров.

«Сюжет анимации закончился. Давайте начнем поиски!”

«К счастью, сюжет анимации был коротким. Мое нетерпение сводит меня с ума.”

— Поторопись! Поторопись! Там нет ничего для нас, если мы медленно!”

Необузданные геймеры обыскали все вокруг. Они очень удобно сняли со стен все настенные светильники.

Освещение главного зала не пострадало, так как оно было создано Маной. Без настенных ламп освещение все еще оставалось нетронутым.

Ботаник стоял на своем месте и наблюдал за странным поведением гоблинов. Они казались одурманенными наркотиками. Все, что они могли разобрать или унести, они держали в руках или несли в своих рюкзаках.

Они несли свою добычу к формации рунной маны.

Несколько секунд они стояли как в тумане. Затем они бросали предметы в свои руки и свои рюкзаки на пол, громко крича: «что? Весь мусор?”

Почти все предметы в главном зале были затронуты гоблинами.

Они все были мусором. Брейниак тоже считал их мусором.

Хотя гоблины были немного безумны, ботаник уже много дней жил в Вечном Королевстве и привык к их странным обычаям.

Гоблины могли вести себя как сумасшедшие, так как они были всего лишь грузчиками, которых можно было оживить. Однако у ботаника была своя миссия.

Он ущипнул себя за челюсть и оглядел главный зал.

Согласно его профессиональным знаниям, он знал, что это может быть подземелье древних руин.

Если это было подземелье, то он должен был выяснить свое текущее местоположение.

Брейниак посмотрел на темные туннели по обеим сторонам и увидел необходимость вести гоблинов в разведку… Погоди, что это было?

В поле зрения Брейниака голый гоблин с надписью NotWearingPants входил в один из темных туннелей под пристальным взглядом других гоблинов.

Позади него стояла группа гоблинов, которые снимали с себя одежду и снаряжение.

Подожди, что они делают? Почему они раздеваются?

Даже опытный Мозгочей не мог понять странного поведения гоблинов.

Другие гоблины не думали, что раздевание было нелепым. Вместо этого они закричали.

— Встряхнись! Задача использования вашего тела для исследования туннеля находится в ваших руках!”

“Ты очень храбрая. Вы осмелились исследовать и наметить такой ужасающий туннель.”

«Ветераны геймеров, мы зависим от вас. Не забудьте отметить пути. Мы будем ждать на форуме для ваших карт.”

— Несите сокровища, если сможете!”

Брейниак слушал разговоры гоблинов и смотрел на ободранное оборудование. Он немного подумал и пришел к выводу.

35: гоблины относятся к своему оборудованию с большей заботой, чем к своей жизни. Даже если они могут возродиться, по тому, как они заботятся о своем оборудовании, очевидно, что они чрезвычайно лояльны к Шерлоку. Они пытались сберечь ресурсы для Лорда Шерлока.

36. я тронут их преданностью.

Это были всего лишь мысли в его голове. Он должен был найти возможность записать их в свой дневник.

Хотя он был тронут, ботаник не стал бы раздеваться, чтобы исследовать древние руины, даже если бы гоблины выглядели восторженно.

Мозгочей вышел из формации рунной маны и закрыл пустые глазницы. Он начал ощущать духовную силу древних руин.

Он проверял, есть ли там какие-нибудь скелеты, которые он мог бы использовать, чтобы стать его скелетами-солдатами.

Он будет использовать этих солдат-скелетов в качестве своего авангарда, чтобы исследовать древние руины.

Брейниак медитировал и вскоре нашел несколько соседних скелетов, которые он контролировал, чтобы исследовать древние руины.

Через десять минут Брейниак убедился, что это было первобытное подземелье. Вход был похож на лабиринт. Лабиринт использовался для того, чтобы сбивать с толку и изматывать захватчиков, которые обычно были искателями приключений из поверхностного мира.

Хотя сейчас искателей приключений было немного, в подземельях, которые были близки к поверхности мира, должен был быть стандартный Лабиринт.

— Помоги мне позаботиться о моем оборудовании. Я планирую это место своим голым телом.”

“Не проблема. Спешить. Взгляните на карту на дискуссионном форуме. NotWearingPants и несколько опытных геймеров уже рисуют карты на дискуссионном форуме.”

— Хорошо, никаких проблем!”

Час спустя ботаник продолжал медитировать, сосредоточив все свое внимание на том, чтобы контролировать скелетов солдат. Один из его управляемых скелетов-солдат столкнулся с голым Гоблином, но тот не убежал. Вместо этого он бросился на скелета-солдата.

Управляемый скелетом солдат мозгочея не атаковал его. Он смотрел, как Гоблин пробежал мимо скелета солдата. Гоблин был сбит с толку и оглянулся на скелета солдата, который не стал нападать на него, продолжая бежать.

Гоблина мозгочей не побеспокоил. Он управлял скелетом солдата, чтобы исследовать лабиринт. До тех пор, пока один скелет солдата сумеет найти выход, лабиринт будет решен.

Брейниак смог вспомнить все маршруты, пройденные каждым скелетом-солдатом. Он был уверен в себе, как гений, который бывает раз в тысячу лет!

— Уа, этот лабиринт сбивает с толку!”

“Это очень трудно. Есть несколько выходов, но они были заполнены ловушками. Некоторые из нас погибли.”

“Все нормально. На дискуссионном форуме планируется построить лабиринт. Вставайте, ребята.”

Может быть, они рисовали карту? Что это за карта такая? Карта лабиринта? Как они могли нарисовать карту?

Болтливые гоблины на мозгочея не действовали, и он продолжал работать. К счастью, ни один Гоблин не искал его для исцеления. Все гоблины, которые вошли в лабиринт, были убиты.

Возможно, они и не собирались выходить оттуда живыми.

Они были умны, многократно используя свои способности пробуждения, чтобы найти выход. Но без их трупов, как они собирались оживать?

Четыре часа спустя.

“Мы обнаружили десять неверных выходов. Ветераны геймеров действительно сильны!”

«Эксперт на форуме придумал самый быстрый способ найти правильный выход. Многие эксперты использовали картографическое программное обеспечение для выполнения живой вид с высоты птичьего полета лабиринт карту. Конечно, они сильны.”

«Карты на дискуссионном форуме обновляются. Давайте посмотрим. Давайте посмотрим!”

Мозгочей нахмурился. Гоблины обнаружили десять неверных выходов? Неужели здесь так много выходов? Подождите, разве форум не является местом их сбора? Они, очевидно, находятся в этом месте. Почему они обсуждают этот форум? Они поделились информацией на форуме? Как они это сделали?

Брейниак отвлекся, и скелет-солдат наступил на капкан. Огромный валун раздавил его на куски. Он начал перефокусировать свой ум.

Восемь часов спустя.

— Пошли, все упаковывают свое оборудование. Мы нашли выход в лабиринт! Поторопись!”

— Взгляните на карту на форуме. Запомните ловушки и следуйте за группой. Только не уходи!”

«Спасибо вам, ветераны геймеров, за то, что сопоставили свои жизни. Ты просто супер!”

Мозгочей открыл пустые глазницы. Несколько голых гоблинов были телепортированы в формацию рунной маны, и они начали экипироваться. Покончив с этим, они сформировали команды и отправились в лабиринт.

— Будь осторожен, когда наступаешь, и ничего не трогай. Сокровища и оборудование все в ловушке! Не закрывайте глаза и не запускайте ловушки, которые причинят вред другим! Гоблин, не снимая штанов, шел впереди и громко кричал на гоблинов сзади.

“Когда ты отваживаешься пройти треть пути по лабиринту, там оказывается несколько скелетов солдат, которые ходят вокруг. Не беспокойтесь о них и просто идите дальше. У этих солдат-скелетов есть жуки, так что они не будут нападать. Не бойтесь, даже если они нападут, потому что они не вооружены и выглядят слабыми.”

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.