Глава 104-Вторая Бета Начинается

Глава 104: Начинается Вторая Бета

Переводчик: Atlas Studios Редактор: Atlas Studios

«Привет всем, я не ношу штаны ヾ ( ≧ ▽ ≦ *) o

Я хотел бы выразить свою благодарность ветеранам форума за оказание различной технической поддержки.

Сообщение Apostle419 [самый быстрый способ решить руководство по стратегии лабиринта, научный способ], сообщение Supersight Boxter [сексуальные участники форума, онлайн-отображение] и другая техническая поддержка ветеранов.

И все те, кто не боялся смерти, темноты и изнеможения и участвовал в исследовательской миссии. Без всеобщего объединенного вклада мы не смогли бы выйти из лабиринта в течение восьми часов.

Хорошо, хватит пустой болтовни. Я покажу скриншоты для древних руин. Предметы в новой области пополняться не будут, поэтому скриншоты встречаются редко!

(Картинка) (Картинка)…

Хотя новая область привлекательна и реалистична, по сравнению с предыдущим Spiders’ Lair and Spector College, уровень сложности чрезвычайно высок.

Две предыдущие области уже были сложными. Нынешний, который имеет сюжетную анимацию, Лабиринт и невозобновляемые предметы, — это место без возврата.

Далее идет экспертная карта лабиринта геймеров с указанием пути к выходу. По пути попадаются ловушки. Остальные части карты не помечены.

(Карта опытных геймеров)

После того, как мы решили лабиринт, мы сразу же построили нашу всестороннюю защиту.

(Картинка) (Картинка)…

После этого мы использовали первый аванпост в качестве нашей базы и начали новый раунд картографирования местности.

Результаты превзошли все наши ожидания!

Вся площадь была заполнена скелетами различных существ. Большая часть стен и полов были повреждены.

Мы не смогли получить доступ к некоторым областям и комнатам. Игровая система назначила нам миссии, чтобы найти NPC Brainiac, который поможет нам разблокировать области или комнаты. Процесс занял от десяти до двадцати минут.

Кроме неуловимых и безобидных скелетов солдат, мы не нашли других монстров.

Мы смогли взять любые предметы со всей территории! Это должна быть карта вознаграждения перед вторым бета-тестированием. Это было полное сокровищ подземелье инстанса, где мы могли получить награду, даже если бы закрыли глаза!

Следующее-Это оборудование. Пожалуйста, не позеленейте от зависти.

[Древние Руины Нагрудник (Синий Улучшенный Оборудование, Поврежден, Гном)]

Оборона: 40

Вес: 20 г.

Долговечность: 10

Место Добычи: Легион Духа, Руины Предков

Требуемая Репутация: Dungeon: Eternal Kingdom Репутация Уровень 2

Только для существ размером с гнома

(Картина)

[Древние Руины Наплечная Броня (Синий Улучшенный Экипировка, Поврежден, Orc)]

Оборона: 20

Вес: 20 г.

Долговечность: 10

Место Добычи: Легион Духа, Руины Предков

Требуемая Репутация: Dungeon: Eternal Kingdom Репутация Уровень 2

Только для существ размером с орка

(Картина)

[Древние Руины Огромный Топор (Синий Превосходное Оборудование, Поврежден)]

Повреждения: 0-25

Вес: 30 г.

Долговечность: 10

Место Добычи: Легион Духа, Руины Предков

Требуемая Репутация: Dungeon: Eternal Kingdom Репутация Уровень 2

(Картина)

Хорошо, я выложу эти десятки оборудования. Поврежденный означает, что он должен быть отремонтирован для использования, но эта функциональность не была добавлена. Я попытался попросить кузнеца починить их, но он уставился на мое оборудование, прежде чем сказать: «с моим нынешним низкоуровневым кузнечным оборудованием, вы думаете, что я могу справиться с таким оборудованием? Вы-35-й гоблин, который спрашивает меня. Вы снова начинаете свои сражения после поражения Кремера?’

Кузнец имел в виду, что для такой функциональности требуется новая версия.

Более или менее. ( ̆•ω•̆)

Были и другие не связанные с экипировкой предметы, которые можно было обменять на репутацию и монеты. Например, хрустальный шар.

[хрустальный шар]

Пункт Назначения

Описание: товар можно обменять на очки репутации и монеты. Лорд Шерлок очень интересуется этим предметом.

(Картина)

Других описаний не было.

Учитывая 100% реализм в игре и Brainiac, который следил за оборудованием—хотя он и не показывал никаких эмоций-мы предположили, что эти предметы будут полезны во второй бета-версии.

Есть прецеденты в игре!

Я был свидетелем того, как Муфаса использовал материалы, которые мы представили без компенсации, чтобы создать рюкзаки и выставить их на продажу. Это жульничество!

Мы решили сохранить нашу добычу на тот случай, если она будет стоить целое состояние.

Тут возникла проблема. Большая часть предметов не могла быть вывезена.

Мы обнаружили странный предмет глубоко в древних руинах. Это был огромный легкий шар. Как только мы выпустим наши руки, он поплывет сам по себе. Это выглядело как мощный предмет.

Этот предмет не был оценен ядром подземелья.

(Картина)

Светящийся шар был не в состоянии транспортироваться через формацию рунной маны, поэтому мы держали его на руинах предков.

Мы узнаем больше в ближайшее время. Мы увидели, как ботаник дрожит, глядя на светящийся шар. Возможно, Brainiac имеет отношение к сюжету?

Геймер, технология пеньковой веревки, указал, что светлый шар и Бру были довольно похожи.

Не волнуйтесь, я буду защищать этот светлый шар своей жизнью!

Хорошо, я заканчиваю сообщение. Я возвращаюсь, чтобы опустошить сокровищницу!

До свидания всем!”

Шерлок закрыл страницу форума после прочтения поста. Ответа он не читал.

“Они нашли мои 20 миллионов магических камней в древних развалинах и не собираются их отдавать? Шерлок немного подумал и сказал: “я могу построить скрытую миссию так, что гоблины принесут мне 20 000 000 волшебных камней. Затем Я вознагражу их репутационными очками и монетами. А как насчет 1000 золотых монет?”

«Лорд Шерлок, геймеры признали, что это редкий предмет. Даже с 1000 золотых монет, геймеры не будут счастливы. Лучше этого не делать, — серьезно сказал Бру.

«Лорд Шерлок, мы можем попробовать анимацию сюжета, чтобы решить эту проблему. Если этого недостаточно, мы можем добавить вознаграждение за полный спектр услуг.”

“Это хорошее предложение. Шерлок немного подумал и достал свою волшебную каменную карту, в которой было очень мало волшебных камней. Он направился к Телепортационному порталу.

— Позволь мне немного подготовиться.”

Крестьянин сидел у входа в главный зал родовых развалин. Он ел и восстанавливал свою энергию.

Хотя он не чувствовал усталости, после долгого периода активности его тело замедлялось. Ему пора было отдохнуть.

В главном зале отдыхали и болтали другие гоблины.

Брейниак стоял на рунной формации Мана и напряженно смотрел на Ноутверпанта, который нес в руках огромный легкий шар.

Если бы условия контракта не запрещали ему общаться с гоблинами, он бы схватил свои штаны и спросил его, где он нашел светлый шар, который был ядром подземелья.

Он уже думал о том, как сообщить Лорду Шерлоку об этом важном деле, когда гоблины замолчали. Через несколько секунд несколько гоблинов встали.

Ноутверпанты, который нес легкий шар, быстро сказал: «Боже! Система анонсирует новую версию сюжетной анимации?”

Как только он закончил говорить, из формации рунной маны вышла высокая фигура. Это был лорд Шерлок!

Другие гоблины были телепортированы внутрь, и они собрались вокруг Шерлока.

Прежде чем у них появилась возможность дико поболтать, Шерлок заставил гоблинов войти в режим “сюжетной анимации”, применив свою доминирующую ауру. Гоблины, которые только что телепортировались, перешли в режим” сюжетной анимации».

Шерлок погрустнел, когда он подошел к нескладным штанам.

“Это и есть ядро подземелья? Ах … с защитой духа предков!”

Нетвердые штаны моргали его глазами, но он ничего не мог сказать.

Шерлок протянул руку к Нотверингпанцу, который держал в руках легкий шар.

— Воин, ты нашел это ядро подземелья? Какой замечательный подвиг! Вечное Царство всегда будет помнить ваш подвиг! Жители подземного мира всегда будут помнить ваше имя! Только не в тренировочных штанах!”

Шерлок схватил ядро подземелья и потянул, но оно не сдвинулось с места. Он применил еще большую силу и подтянул немотивированные штаны вверх. Зеленая, слабая фигура нотвингпантов болталась в воздухе.

Палец Шерлока испустил невидимое электричество, и немотивированные штаны отпустили его хватку и с глухим стуком упали на землю.

— Давайте посмотрим на наследственный дар подземного ядра и увидим его эффект.- Шерлок, казалось, не замечал никаких усталых штанов. Он накрыл ядро подземелья куском странной ткани и что-то пробормотал себе под нос, входя в формацию рунной маны.

После исчезновения Шерлока сдержанные игроки пришли в себя.

— Но ты же не носишь тренировочных штанов, ты просто уморительна! Я не могу смеяться, и это причиняет мне сильную боль! Ха-ха-ха!”

“Ты пытаешься стать подвеской Шерли?”

— Черт возьми! Мое сокровище пропало!”

Группа гоблинов весело болтала, когда они исчезли в строю рунной маны.

Бесчувственный Умник остался позади.

Шерлок вернулся в Вечное Королевство с ядром подземелья в руке и направился к Бру.

Он развернул ткань, покрывающую ядро подземелья, и бросил ткань на землю. Ткань рассыпалась в пыль и исчезла. Это был одноразовый реквизит.

Когда ткань распалась, Шерлоку стало не по себе. Стоимость ткани была намного больше, чем порванный свиток телепорта.

Шерлок поднял ядро подземелья перед Бру. Позади него стояла группа игроков: Муфаса, Симба, Мороуз и Маленькая фея, которая с любопытством выглядывала из окна.

Гоблин, Рейнти, чье лицо было грязным и пыльным, ел глину в ее руке, когда она с любопытством посмотрела на него.

Брейниак также телепортировался обратно через формирование рунной маны.

Рука Шерлока схватила ядро подземелья, когда оно вошло глубоко в БРУ.

Сердцевина Бру вспыхнула пламенем, которое трансформировалось в магическую силу и заполнило собой все вечное Царство.

Магическая сила испускала яркие лучи и размывала фигуру Шерлока, стоявшего рядом с Бру.

В то же время, два красных публичных объявления появились в сознании геймеров.

[«Dungeon: Eternal Kingdom» переходит в автономный режим для обслуживания через 30 минут. Все геймеры должны перейти в автономный режим, чтобы предотвратить ненужные потери и повреждения.]

[После проведения технического обслуживания будет официально запущена вторая бета-версия. Все бета-игроки будут награждены специальным пакетом наград. Для получения более подробной информации, пожалуйста, обратитесь к официальному объявлению.]

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.