Глава 165-Полеты Серии Дирижаблей

Глава 165: Полеты Серии Дирижаблей

Переводчик: Atlas Studios Редактор: Atlas Studios

Огромный трезубец был воткнут в большой воздушный корабль, и серая Мана окутала его тело. Даже эти краснокожие монстры не хотели находиться рядом с областью, зараженной серым туманом маны.

В густом тумане громко закричал Гном: «собирайтесь здесь! Мы можем войти в Дирижабль! Те, кто слышит меня, собирайтесь! Я не буду носить штаны!”

Немотивированные штаны кричали изо всех сил. Позади него стояли семь гномов и два человека с собачьими головами.

— Здесь достаточно людей. Давайте войдем, — сказал мужик с собачьей головой.

Другие игроки тоже закричали.

— Да, давайте поторопимся. Я почти до смерти волнуюсь.”

“Больше никого нет. С таким густым туманом, они не могут найти его. Давайте зайдем и посмотрим. Если они заметят корабль, то придут сюда.”

Артур также сказал: «Давай не будем больше ждать. Десяти из нас вполне достаточно.”

Неуверенные штаны услышали Артура и перестали кричать. Они повернулись и вошли в Воздушный корабль.

— Подожди меня!”

Группа игроков услышала крик в тумане. Оттуда вышла полуобнаженная фигура. Это был гоблин, технология пеньковой веревки,который был нагружен бомбами с пузырями.

В его имени было слово «пионер».

“Пошли отсюда. Я буду изучать воздушный корабль!»Технология пеньковой веревки сказала, когда он встряхнул бомбы пузыря на своем теле.

На большом воздушном корабле было очень тихо. После падения самолета взрывов не было. Большой трезубец был наклонен по диагонали и касался земли, так что игроки могли подняться в Воздушный корабль через ручку.

Поблизости раздавались боевые кличи, но из-за густого тумана они не могли видеть, сколько врагов было вокруг.

Крестьянин поднял свой короткий меч и щит, осматривая поврежденную часть воздушного корабля. Трезубец был глубоко вонзен в Воздушный корабль, и поврежденная часть была достаточно большой, чтобы такой человек, как он, мог туда заползти.

Игроки были очень удивлены.

«Скрытая сцена и миссия игры слишком хорошо скрыты. Если бы мы не были так близко, то не обнаружили бы его.”

— Эта сцена, ТСК, ТСК. Когда я впервые увидел дирижабль, то подумал, а нельзя ли мне подняться на борт. Никогда я не думал, что окажусь на нем сейчас.”

— Уа, тут все серо и туманно. Что же это за эффект навыка маны?”

Геймеры были любопытны о воздушном корабле, в то время как NotWearingPants был занят, принимая скриншоты. Хотя ожесточенная битва все еще продолжалась, геймеры, которые обнаружили воздушный корабль, не спешили, пока они не получили уведомление о миссии:

[Ограниченная по времени миссия: найти комнату управления дирижаблем

Описание миссии: союзный дирижабль был сбит вражеским командиром. Прежде чем война примет поворот к худшему, найдите комнату управления дирижаблем и посмотрите, сможет ли дирижабль снова подняться в воздух.

Предельное время полета: десять минут. За превышение установленного срока вознаграждения не предусмотрено.

Награда миссии: 1000 очков репутации, 5 серебряных монет.]

— Боже мой! Это же миссия! Давайте найдем комнату управления!”

“А что такое диспетчерская?”

“Откуда мне знать? Мы узнаем, как только найдем его и получим награду!”

Игроки были в густом тумане, крича, когда они искали вокруг.

Мертвые НИП лежали повсюду во внутренней кабине дирижабля. Геймеры не беспокоились о мертвых NPC и относились к ним как к части дизайна сцены.

Хотя воздушный корабль был большим, внутренняя структура не была сложной. Чтобы облегчить экипажу управление кораблем и передачу информации, в дирижабле было не так много разветвляющихся путей. Борта были заполнены функциональными кабинами, а Центр управления находился в середине корабля, который имел выступающую кабину.

Геймеры нашли диспетчерскую через десять минут. Они не требовали уведомления о вознаграждении миссии, так как на двери были написаны слова “диспетчерская”.

— Центр управления здесь? Крестьянин, иди первым!- Нетверд поднял свой щит, как он сказал крестьянину.

— Ерунда, это опять я. Я же волшебник!- Несчастно сказал крестьянин.

“Ваши броня и навыки защиты являются лучшими!- Сказал Бернинг-Честер.

“Уступать. — Я войду.»Пеньковая веревочная технология, которая была нагружена бомбами с пузырями, хотела войти, но другие геймеры остановили его.

— Уа, ветеран, перестань нас дразнить. Пожалуйста, не подходите. С вашими бомбами, если вы встретите какое-нибудь несчастье, даже если мы не умрем от взрыва, мы будем отравлены до смерти!”

— Да, ветеран пеньковой веревки, просто позаботься о мочевых пузырях!”

— Ветеран пеньковой веревки — наш главный козырь. Ты поможешь только тогда, когда наступит наш последний момент.”

Технология пеньковой веревки была вытеснена назад.

Крестьянин молчал и стоял в дверях. Пока другие игроки собирались, он пинком распахнул дверь.

Внутри стоял полностью бронированный Гном. Его серое лицо выглядело странно.

Гном не верил, что кто-то войдет. Он опирался на огромную машину и терял сознание. Когда он увидел игроков, он оживился.

— Вы… воины из вечного Царства?”

Гном заметил зеленые слова над существами и понял, что это воины из вечного Царства.

“У вас есть для нас задания? Крестьянин посмотрел на вялого гнома и сразу же спросил, боясь, что тот будет задыхаться.

“Мы обнаружили местонахождение вражеского командира. Мы должны активировать дирижабль и магические пушки! Погоди … а почему на тебя не действует загрязнение Древних Богов?- гном говорил прерывисто и с удивлением смотрел на гномов вечного Царства и гоблина, который был нагружен пузырями.

— Возможно, это потому, что мы-герои подземного мира. Является ли загрязнение Древних Богов в сером тумане?”

— Крестьянин, используй свой навык ветровой маны!”

Крестьянин опешил, но закричал: «Фея ветра, скрытая в воздухе, Услышь мой призыв и приди ко мне!”

Мана активированный ветер был вызван позади крестьянина. Волшебный ветер принес серый туман и закружился вокруг крестьянина.

— Выйдите за дверь и закройте ее.”

Игроки расступились и позволили крестьянину встать за дверью. Серый туман в рубке управления немного рассеялся.

Задыхающийся Гном внезапно наполнился жизнью. Он ошеломленно смотрел на крестьянина, который страдал только от осквернения Древними Богами. Он благоговел перед крестьянином, который был для него героем.

Так оно и было из-за этого великого мага…

Вот во что он верил.

— Воины! Мы должны активировать ядро маны дирижабля и обеспечить движение вперед!”

Гном с трудом поднялся на ноги. Затем он положил обе руки на большую машину и ядро маны, наполняя их манной, но никакой реакции не последовало.

Гном несколько раз безуспешно пытался это сделать. Он ударил кулаком по машине и безнадежно сказал: «нам не повезло. Где-то должна быть ошибка…”

“Уступать. Позвольте мне взглянуть.”

Технология пеньковой веревки оттолкнула гнома и тщательно осмотрела машину. Затем он пробормотал про себя: «Боже… это такая жесткая игра… разве это не мотор? Хм, движитель кажется другим. Это волшебство?”

Пеньковая веревочная технология сказала после периода рассмотрения: «у вас есть какие-либо инструменты? Позвольте мне попробовать починить его!”

— В-ты умеешь чинить дирижабль, Гоблин?”

Гном выглядел удивленным технологией пеньковой веревки.

— Уа, неужели НИП смотрит на гоблинов сверху вниз? Так реалистично?”

«Эта игра слишком жесткая.”

“Это просто смешно. Я опубликую на форуме, что NPC смотрит вниз на технологию пеньковой веревки.”

После того, как технология пеньковой веревки спросила во второй раз, потрясенный Гном достал ящик со странными инструментами. Технология пеньковой веревки порылась в инструментах и начала работать.

Они услышали, как снаружи донеслось “ху-у-у-у”. Перед геймерами появилась миссия:

[Скрытая миссия: защита объекта ремонта

Описание миссии: из-за загрязнения Древних Богов, эти трупы стали монстрами под Древними Богами. Воины, защищайте рубку управления до тех пор, пока дирижабль не окажется в воздухе!

Вознаграждение за миссию: зависит от того, что предоставляет союзник.]

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.