Глава 188-Очень Удачи

Глава 188: Очень Повезло

Переводчик: Atlas Studios Редактор: Atlas Studios

На плечах Шерлока лежали три хомяка. Огромная скорость ветра заставила мех покрыть их лица, когда Шерлок захлопал крыльями и приблизился к борту воздушного корабля.

Игроки у окон каюты обнаружили летящего Шерлока и мертвую змею внизу и начали кричать.

Даже Шерлок мог слышать болтовню игроков в воздушном корабле.

— Шерли выглядит круто!”

— Боже мой! Я хочу играть роль Дьявола! Установите гонку дьявола для нас!

“А как насчет того, чтобы стать дьявольским человеком вместо этого?”

“А что случилось с большой змеей? Это та самая станция босса, с которой мы должны бороться?”

— Пожалуйста, Уступите дорогу, я приведу в действие волшебную пушку!”

— Забудь об этом, здесь всего три пушки. Давайте посмотрим, кто достаточно удачлив, чтобы получить операцию пушки миссии.”

Шерлок поднялся на палубу дирижабля.

На палубе никого не было, так как игроки находились в каютах. Только Йода был на палубе, контролируя руль.

“Чтобы предотвратить падение геймеров с дирижабля, я использовал миссии, чтобы геймеры оставались в каютах, которые достаточно велики, чтобы вместить 2000 геймеров”, — сказал Бру, увидев сомнения Шерлока, и объяснил.

— Выпустите их, мы прибыли в Винтерфелл, — приказал Шерлок.

Снизу послышался какой-то шум.

— Уступите дорогу! Уступите дорогу! Мы должны выйти на палубу! Я открываю дверной замок!”

— Черт возьми, не наступай мне на пятки!”

— А кто устал от жизни? Кто дотронулся до моих ягодиц?”

“Это просто смешно. Есть ли извращенные дураки в игре?”

— Вааааа…”

— Пом, Пом, Пом!”

В суматохе послышался шум игроков, стучащих в дверь каюты.

Три хомяка, спустившиеся с плеч Шерлока, испугались и побежали обратно к нему. Дверь каюты распахнулась настежь.

— Пом!”

— Пом!”

Драконорожденный почувствовал, что его плечи почти сломались, когда другие игроки постучали по нему. Он не знал, повезло ему или нет. Он был ближе всех к выходу из каюты. Несмотря на то, что он был первым, кто вышел, его сжимали довольно жалко.

Хорошо было только то, что он не чувствовал никакой боли. Если бы его действительно так сжимали, он бы закричал от боли.

Драконорожденный был выбит из каюты. Он увидел Шерли, одетую в строгий костюм, и трех незнакомых черно-белых хомячков, сидящих у нее на плечах.

Драконорожденный был захвачен врасплох. Была ли одежда NPC ошибкой? Это была карта боевой кампании. Разве Винтерфелл не был в опасности? Как Лорд темницы, почему Шерли была одета так напыщенно?

— А! Эти три хомяка были странной встречей NPC! Большой Босс, второй Босс и жирный отаку!”

Игроки в стороне кричали, пока Драконорожденный обдумывал бессмысленные вопросы.

Dragonborn признал, что эти три хомяка были странной встречей NPC, которые NotWearingPants и ветераны геймеров встретились на гладиаторской арене. Позже NotWearingPants и ветераны геймеров получили очень хорошие награды за странную миссию Encounter.

“Я знаю, Лорд Шерлок, не могли бы вы поручить мне эту странную миссию встречи?”

Игроки позади него бросились вперед и закричали.

«Дайте мне странную миссию встречи! Я очень близок к Шерли!”

“Я знаю заранее установленные Шерли маршруты слежки!”

Другие игроки умоляли о странной миссии встречи.

Три хомяка ошеломленно смотрели друг на друга. А кто они были? Откуда они их знают? Чего же они хотят?

Три хомяка явно чувствовали себя неловко. Как только большинство игроков вышли на палубу, Шерлок использовал свою доминирующую ауру, чтобы сдерживать игроков. Затем он громко сказал: «герои подземного мира! Винтерфелл находится в опасности, и на карту поставлены жизни его жителей. Вы невосприимчивы к шепоту Древних Богов и влиянию маны. Мы должны найти ядро подземелья Винтерфелла и спасти его из лап армии Древних Богов.

Шерлок махнул рукой и указал на Винтерфелла.

“Пошли вперед! Граждане вечного Царства, помогите мне позаботиться об этих трех хомяках.”

Шерлок положил трех хомячков на землю. Они были немного озадачены, когда смотрели на притихшую толпу, не зная, что делать.

Шерлок расправил свои дьявольские крылья и спрыгнул с дирижабля, скользя по направлению к Винтерфеллу.

Как только Шерлок ушел, необузданные геймеры возбужденно окружили трех Хомяков.

Ситуация вышла из-под контроля. Поскольку хомячки были слишком милыми, некоторые геймеры начали их кормить.

Хомяки наблюдали за различными продуктами, предоставленными геймерами. Хотя еда была в основном глиной, это было лучше, чем быть голодным в течение последних нескольких дней.

Миссия появилась в сознании геймеров:

[Создайте временную крепость в Винтерфелле и ищите ядро подземелья.]

Такова была наша миссия.

Главным героем для выполнения миссии был предыдущий инженер Winterfell Mana-йода!

Как инженер маны,он был наиболее хорошо знаком с расположением подземного ядра. Геймеры искали Йоду, чтобы выбрать подходящее место для посадки.

Йода был обеспокоен одной проблемой.

“Я беспокоюсь о своей семье. Я не знаю, как у них дела. Презренная армия Древних Богов, они действительно напали на Винтерфелл. Как они это сделали?”

Глаза геймеров загорелись от возбуждения.

“А где же твоя семья? Мы их спасем!”

Несколько геймеров вели сдержанный разговор.

“Мы столкнулись со странной миссией встречи в начале нашей боевой кампании. Нам очень повезло!”

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.