глава 244-версия 0.24 обновление и руководство по стратегии сообщение

Глава 244: версия 0.24 обновление и руководство по стратегии сообщение

Переводчик: Atlas Studios Редактор: Atlas Studios

«Dungeon: Eternal Kingdom» была позитивной игрой, которая поощряла геймеров быть прогрессивными, законопослушными и страстными в обучении.

Даже когда большое нейтральное подземелье, такое как Winterfell, было открыто для геймеров, они не будут делать то, что они хотели, как в других песочных играх с высокой степенью свободы.

Убийства и грабежи в Skyrim и серии игр GTA были запрещены в Winterfell.

Жители Винтерфелла были дружелюбны и не могли напасть на геймеров. Некоторые известные частные владения и объекты находились под строгой охраной и не могли быть захвачены геймерами.

Геймеры по-прежнему могли взаимодействовать с непубличными объектами, такими как скульптуры и общественные украшения. Однако интерактивная природа объектов не означала, что их можно было унести прочь.

Геймер прибыл в главный зал телепортационного портала Winterfell через телепортационный портал. Он попытался убрать длинный ряд стульев, чтобы вернуть их в вечное Царство, но был обнаружен охранниками.

Охранники бросились к геймеру и закричали на него.

“Что ты там делаешь? Это собственность Торгового союза!”

“А вы не местный житель? Из какого ты подземелья?”

“Я из вечности.…”

Геймер уже собирался показать свою личность, когда потерял сознание. Перед ним возник ряд слов::

— «Из-за твоего пренебрежения законами Винтерфелла и попытки предать Вечное Королевство, твоя жизнь была прервана. Пожалуйста, создайте нового персонажа для игры.]

Опубликованное объявление не было шуткой по поводу суровости его наказания.

Винтерфелл был странной средой для геймеров, поэтому им потребуется время, чтобы привыкнуть.

Многие геймеры пытались привыкнуть к реалистичной обстановке в Winterfell. Например, они должны были нажать на свою волшебную каменную карту при посадке на общественный Beetlemon. В противном случае, они были бы прогнаны с Beetlemon. Все предметы в магазинах должны были быть оплачены за использование магических камней. И геймеры могли бы работать в магазинах!

Драконорожденные, Такесперхит и Тюленьхедлинчонг шли по улицам Винтерфелла в направлении старого района.

Если бы не присутствие гоблинов, гномов и орков, от близости зданий, всеобъемлющей общественной инфраструктуры, процветающего вида уличных магазинов, Винтерфелл был похож на настоящий город в потустороннем мире.

То, что можно было бы сделать в реальном городе, можно было бы сделать и в Винтерфелле, в том числе найти работу!

Входы в магазины были заполнены объявлениями о наборе персонала, и они не были выставлены напоказ. Если бы геймеры запросили, они могли бы получить бланки заявок. Это было очень освежающим для геймеров, чтобы испытать различные типы геймплея.

Все трое подали заявки на подработку в кузнечную мастерскую под названием «Только есть более дорогие вещи».

Процесс подачи заявки проходил следующим образом:

Владелец магазина каменного голема сказал: «Добро пожаловать, у нашего магазина есть столетнее юбилейное событие. Все продукты продаются, и есть пакеты льгот… Хаундхед человек!”

Драконорожденный спросил: «ты нанимаешь людей?”

Такесперхит сказал: «А как насчет человека с собачьей головой? Хотя я и человек с головой пса, но очень мягкий человек. Не будь предубежден против меня!”

— Не волнуйся, если человек с головой пса сделает что-нибудь смешное, я убью его.”

Затем владелец магазина каменного голема сказал: «Часы работы-с 9 утра до 12 вечера. У учеников нет зарплаты. Питание предоставляется, но не проживание. Однако я позволю тебе спать у входа в магазин. Молодые парни должны научиться большему мастерству и переносить лишения. Не думайте все время о высокой зарплате. Будьте скромны и упорно тренируйтесь. Когда вас обманывают, вы будете чувствовать себя лучше. Мы не берем людей с собачьей головой.”

Такесперхит ругался вульгарно.

В подземелье господина главный зал вечного Царства.

Шерлок сидел перед компьютером и просматривал ответы геймеров на свой новый пост:

[DEVILdark: геймеры должны поддерживать себя?]

[DawnGazing: Погоди, это что жук? А что, если мы не сможем войти в Винтерфелл? Плати Магическими Камнями. А что, если у нас нет волшебных камней? Заработать волшебные камни в подземелье?]

[s? 5? — э? 2: я завершил дизайн. Взгляните (картинка) (картинка) (картинка). Это всего лишь черновики. Подробности будут обсуждаться в самой игре.]

[Ангмар: покажи нам законы Винтерфелла. Паршивый продюсер игр, это намеренно?]

[BiteBeforeDrinking: мы должны работать над нашими печенками, чтобы построить главный зал.]

[DreamingWarEmperor: бизнес-симулятор??? Продюсер игры-это гений.]

[Предательское невнимание: будьте благоразумны. Почему вы не открываете канал для пополнения наших счетов?]

Геймеры полностью поддержали обновления, и они были полностью поглощены обсуждением.

— Лорд Шерлок, вы собираетесь заменить нынешнюю монетную систему волшебными камнями?- Спросил Бру, когда Шерлок погрузился в компьютер.

“Конечно, нет. Монетная система-это мой метод обмена на волшебные камни, которые держат геймеры. Если я использую систему волшебных камней, у меня не хватает волшебных камней, чтобы вознаградить игроков.- Без колебаний возразил Шерлок.

“Если мы будем использовать большое количество магических камней для обмена на игровую валюту, это вызовет серьезную инфляцию, и цены взлетят до небес. Многие геймеры будут недовольны. Мы должны принять меры предосторожности.-Я считаю, что обмен волшебными камнями должен быть ограничен очками репутации, покупкой легендарного оборудования и внутриигровыми услугами, — предложил Бру.”

“Твое предложение вполне разумно. Я все тщательно обдумаю.”

Шерлок кивнул и окинул взглядом дискуссионный форум. Геймеры были эффективны в разработке стратегических руководств. В течение половины дня после опубликования этого объявления были подготовлены различные стратегические руководства. Несколько руководств по стратегии были чрезвычайно популярны. Одним из них было руководство по стратегии NotWearingPants:

[Руководство По Стратегии: Новая Сцена, Winterfell.]

— Ха-А-А-А, привет всем, я еще не устала!

Я снова пишу руководство по стратегии!

‘Dungeon’ имел множество обновлений. Винтерфелл, подземелье, которое казалось недоступным для геймеров, теперь открыто для исследования.

Это верно, мы можем войти в Винтерфелл через портал телепорта!

Перед входом в Winterfell, есть несколько отказов от ответственности:

1. Вход в Винтерфелл требует волшебных камней, если вы не являетесь членом Гильдии искателей приключений Вечного Королевства. Вступительный взнос составляет десять серебряных монет. Поскольку у нас нет волшебных камней, мы можем заплатить только десять серебряных монет.

2. Шоппинг в Винтерфелле требует волшебных камней. Игровые монеты, используемые геймерами, не могут быть использованы.

3. Не думайте, что волшебные камни важнее игровых монет. По моему опыту, покупка оборудования в Винтерфелле с использованием волшебных камней не так хороша, как использование очков репутации и игровых монет для покупки оборудования в Вечном Королевстве. Кроме того, нет большой разницы в качестве.

4. Геймеры должны соблюдать законы. Это включает в себя не убийство, грабеж или совершение поджога. Однако нам не запрещено ругаться с пошлостью. И это хорошо.

Система волшебного камня является важной частью новой валютной системы. Скорее всего, это будет символ богатых геймеров. Из игровых тенденций многие геймеры будут пытаться заработать волшебные камни от NPC. Кроме того, волшебные камни являются единственной валютой для игрового процесса Гильдии.

Далее, виды геймплея в Winterfell.

Игровые чиновники не вводили типы геймплея в Winterfell. Я не думаю, что они ленивы, так как есть просто слишком много типов геймплея для них, чтобы начать.

По моему опыту, если бы я не знал, что это игра, я бы принял ее за настоящий потусторонний мир.

Это потому, что поведение НПС слишком реалистично. Хотя геймеры не могут совершать преступления в Winterfell, мы можем свободно взаимодействовать с NPC, которые не соответствуют никаким шаблонам. Они подобны уникальному индивидууму в реальном мире. Когда вы попытаетесь заговорить с ними, они не захотят говорить. Даже если они заговорят с вами, они не будут в восторге. Если вы будете говорить странные вещи или ругать их, они будут иметь зуб против вас.

Помимо интерактивности с НПС, существуют и другие виды геймплея.

Вы можете посетить ресторан, чтобы поесть или пойти в магазины, чтобы купить вещи. Вы даже можете воспользоваться различными услугами, такими как татуаж, химическая завивка волос и массаж. Вам нужно только заплатить, используя волшебные камни.

В принципе, вы можете сделать все, что угодно в Winterfell так же, как вы можете сделать это в реальном мире. Это удивительная часть этой игры. Эта игра похожа на вторую жизнь.

Я буду обсуждать заботу всех геймеров-зарабатывание волшебных камней!

Гильдия искателей приключений Вечного королевства все еще находится на стадии разработки. Многие ветераны геймеров разместили свои проекты и идеи. Мы также получили миссии для посещения фактического места для проведения физических измерений.

Сегодня мы отправились в старый район и познакомились с Марко Поло. Он получил поддержку НПС в старом районе. Наше местоположение гильдии и фронт магазина были предоставлены NPC. Чем больше знаний вы имеете, тем больше уважения вы получите от этих NPC.

Существа за пределами старого района отличаются, они будут захватывать вас вместо этого! Пожалуйста, запомните это!

Поскольку Гильдия искателей приключений Вечного Королевства не завершена, в зависимости от Гильдии искателей приключений заработать деньги невозможно. Тем не менее, есть много шансов работать в Winterfell.

Есть так много профессий, доступных. Должна же быть такая, которая нас устраивает, например, переноска кирпичей!

Я рекомендую Несколько хороших строительных площадок, которые мы исследовали. Преимущества довольно хороши:

(Map1) (Map2) (Map3)

Или вы можете пойти в другие места, чтобы делать случайную работу или стать учениками. Но эти рабочие места дают очень мало волшебных камней, например, десятки волшебных камней в месяц. Это еще меньше, чем сотня магических камней. Ношение кирпичей позволит вам заработать десять волшебных камней в день.

Для простолюдинов таскать кирпичи-самая выгодная работа. Это то же самое, что и реальность!

Быть учеником позволит вам изучить такие жизненные навыки, как кузнечное дело и плотницкое дело.

Чтобы узнать больше навыков,я нашел алхимический магазин, чтобы стать учеником. Я работал по пять часов в день без зарплаты, но я научился навыкам. Я думаю, что ничего не потерял—на самом деле, меня обманывают!

Паршивый продюсер игры! Ты же ничему не научился. Вы придумали эти хитрые уловки, чтобы заманить в ловушку геймеров.

Забудь это. Это всего лишь игра. Это не стоит того, чтобы злиться.

Поскольку время ограничено, есть много вещей, которые мы не можем испытать. Я буду систематически проходить через вещи, чтобы отметить в Винтерфелле:

1. Говорить чепуху не противозаконно, но вызовет побои. Не распространяйте слухи, так как это противозаконно. Один геймер попробовал, и его аккаунт был заморожен на несколько часов.

2. Не ешьте без оплаты или украсть еду других клиентов. Это противозаконно. Ваш аккаунт будет заморожен на несколько часов.

3. Не пытайтесь использовать многоуровневый маркетинг на NPC. Ваш аккаунт будет заморожен.

4. Мы не пытались мошенничать, но я предлагаю не делать этого, потому что НПС очень реалистичны. Их жизнь довольно тяжела, поэтому я не могу позволить себе обманывать их.

5. Проявляйте хорошее отношение при приеме на работу, так же как и в реальной жизни. Шансы на успех будут выше.

6. Если вы откажетесь от своей зарплаты, то шансы на успех составят 90%.

7. Играть в игру, как вы живете в реальном мире.

8. Я оставлю его пустым. Я добавлю, как только я думаю об этом (ручная комедия)

Скоро начнется третье бета-тестирование, и многие геймеры будут входить в «подземелье». Открытие Winterfell в этот критический момент — это для первых бета-и вторых бета-геймеров, чтобы стресс-тестировать окружающую среду и геймплей. Если вы обнаружите хорошие типы геймплея, пожалуйста, разместите их на дискуссионном форуме для всех, чтобы обсудить.

Я надеюсь, что третий бета-тест начнется в ближайшее время. Я делаю рекламу:

Гильдия Pioneer Alliance — это единственная Гильдия для первых бета-игроков. У нас есть только Темный Всадник, богатый Артур, а также Лучшие игровые инструкции и стратегические руководства. Наш почесывающий ноги администратор, Сильвана, лично поприветствует вас. У нас есть самые роскошные гильдейские земли (в процессе раскопок), самые передовые технологии с помощью технологии пеньковой веревки (самый мощный священный рыцарь) и самое большое количество богатых геймеров!

Мы обеспечиваем больше преимуществ в будущем. Чего же ты ждешь? Присоединяйтесь к нам быстро!

С нетерпением ждем завершения Гильдии искателей приключений Вечного Королевства. Я не могу дождаться, чтобы стать авантюристом! Я опубликую руководство по стратегии при первой же возможности. Берегись моего поста!

Позвольте мне бросить вызов королю-дьяволу!

Вот и все, ребята. Я собираюсь играть в эту игру.”

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.