Глава 30-Winterfell Merchant Band Обратная Связь Активности

Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Глава 30: Обратная Связь С Деятельностью Торговой Группы Winterfell

Переводчик: Atlas Studios Редактор: Atlas Studios

«Болтливая площадь» Вечного Королевства переместилась с тренировочной площадки в главный зал за входом в точку отдыха торгового оркестра. Николас узнал о гоблинах много нового.

Соседний Гоблин ел паучьи фрикадельки, сидя, и другой Гоблин спросил его: «ты уже поел?”

“Я еще ничего не ел. Я скоро буду обедать.”

“Я формирую экспедиционную группу. Поешь перед приходом. Я зарезервирую одно место для тебя. Активность длится всего три дня, так что мы собираемся приключение через ночь.”

“Хороший.”

Гоблин, который только что съел паучьи котлеты, упал на землю. Ему потребовалась всего секунда, чтобы заснуть. Через десять минут он проснулся. Он крикнул группе гоблинов: «Честер! Я уже закончила свою трапезу!”

И что же это было? — Безумие?

Если бы Николас не подписал соглашение с Шерлоком, он поймал бы Гоблина, чтобы посмотреть, что происходит в его черепе.

В то время как Николас был обеспокоен странным поведением геймеров, Шерлок закончил редактирование деталей уведомления о деятельности группы Winterfell Merchant и опубликовал его на официальном форуме.

Официальный форум гудел от сообщений о компании Winterfell Merchant Band. Большинство сообщений были спекуляциями не бета-геймеров. Самыми популярными постами были два поста от NotWearingPants: [фотографии и объяснение прибытия Winterfell Merchant Band] и [подробный анализ деятельности Winterfell Merchant Band]

Один из постов был опубликован два часа назад, примерно в то время, когда прибыла группа торговцев. NotWearingPants хотел как можно больше внимания, поэтому он опубликовал сообщение с большим количеством фотографий в кратчайшие сроки.

Из-за спешки, чтобы опубликовать первый, были только фотографии и несколько слов. Однако число ответов было подавляющим.

Второй пост был опубликован после того, как Шерлок опубликовал подробности в публичном объявлении. Ответы были скромными, но сообщение было выдвинуто на самый верх и стало чрезвычайно популярным.

— Приветствую вас! Это я, а не Вытерпящие штаны.

Ранее я опубликовал фотографии группы Winterfell Merchant Band. Теперь я добавляю::

(Картины) …

Мы были потрясены до неузнаваемости группой торговцев Винтерфелла. Я желаю, чтобы игра обновилась раньше и выпустила больше гонок. Эти швы были просто нелепы. В один из этих дней, я надеюсь играть как один.

В этой деятельности нам было показано несколько возможных гонок и новый вид транспорта: странный четвероногий зверь с длинным панцирем. Этот зверь может хлюпать геймеров ногами, как лифт во мраке города хлюпающих людей. В этом нет ничего необычного, так как стена может убить геймера-самоубийцу. Нет никакой причины, по которой огромный зверь не может раздавить Гоблина.

Возможно, некоторые из вас не знают о лифте в мрачном городе хлюпающих людей. Возможно, вы захотите поискать на Baidu.

В дополнение к официальным деталям, я сделаю детальный анализ в соответствии с моим пониманием.

Во-первых, занятие длится три дня. Предметы, которые можно обменять на соломенную шляпу зимы, смокинг Гоблина, короткий меч с бриллиантовым швом Винтерфелла, короткий лук Винтерфелла и небольшую матерчатую сумку. Я полагаю, что вы уже видели описание предметов. Исходя из требуемых предметов, даже если мы охотимся в логове пауков в течение трех дней, мы не можем обменять все предметы.

Богатые игроки должны быть в состоянии захватить все предметы в течение трех дней. Но не волнуйтесь. Хотя количество предметов ограничено, здесь не так много богатых геймеров, поэтому у каждого будет шанс обменять один-два предмета.

Я расположу пункты в соответствии с их нисходящими ценами.

Винтерфелл короткий лук > небольшой мешок ткани = Винтерфелл Алмаз шов короткий меч > > Зимняя шляпа = Гоблин смокинг

Винтерфелл короткий лук в настоящее время является единственным дальнобойным оружием в игре. Излишне говорить, что это очень дорого. В радиусе ста метров геймер сможет убить подземного паука без каких-либо травм, но как будут функционировать функции носа, зависит от фактического тестирования. В настоящее время никто не обменялся на лук. Нелегко получить 500 единиц паучьей ноги, мяса, ужасной волчьей кожи, коры виноградной лозы-убийцы или 50 единиц паучьего шелка. Тем не менее, это самый лучший предмет для богатых игроков, чтобы купить.

Далее идет небольшой матерчатый мешок, который стоит 100 единиц основных материалов или 10 единиц паутинного шелка. Трудолюбивые геймеры могут обменять на одного в течение двух дней, даже не тратя деньги. Так как их всего двадцать, то нормальным геймерам придется в полной мере использовать свое время.

Я чувствую, что короткий меч Winterfell Diamond Sea является необязательным и дорогим. По сравнению с его версией без рукояти, короткий меч Winterfell имеет урон 0-15. Игровая боевая система зависит от реалистичной боевой ситуации и слишком сложна, чтобы быть представленной числами. После некоторых испытаний, эффект меча зависит от его владельца. Это не означает, что оружие с более высоким уроном может быть использовано для победы над более сильным противником.

Экипировка-это лишь фактор, определяющий исход боя. Когда противник имеет равные возможности, только тогда вступает в силу оборудование.

Самое главное-это боевые навыки геймера. Когда тридцать наших полностью вооруженных игроков исследовали логово пауков, мы не смогли убить ни одного паука, но пять опытных игроков с десятью боевыми тренировками легко справились с пауком без потерь. В этом и заключается важность боевых навыков и опыта!

Конечно, это не значит, что оружие не имеет значения. Геймер с пустыми руками никогда не сравнится с хорошо вооруженным игроком.

Продюсер игры не объяснил, что такое боевые и оружейные системы. Мы должны были провести разведку. Это огромная территория, которая не может быть покрыта за одну ночь. Там было много неизвестных, ожидающих нас бета-геймеров, чтобы проверить и обнаружить.

Я знаю, что некоторые геймеры могут найти боевую систему слишком сложной для изучения. Как я уже сказал, “подземелье: вечное Царство » за последние полмесяца было для меня как новая жизнь — меч и волшебная жизнь!

Сложная боевая система верна к жизни. Вместо того чтобы быть слишком сложным, чтобы учиться, я глубоко зависим. Я не буду вдаваться в подробности. Вы получите, чтобы испытать его в открытом бета-версии.

Оставшаяся Зимняя шляпа от Солнца и смокинг Гоблина-это декоративное оборудование. Для меня и шляпа, и пальто не удобны для переноски кирпичей и борьбы с пауками. Для геймеров с про-внешним видом они могут быть полезны для обмена, но для геймеров с про-боевыми действиями вы можете игнорировать их.

Я закончу пост здесь, так как я должен бороться с пауками. Я уже обменял его на маленькую матерчатую сумку. Моя следующая цель-короткий лук!”

Шерлок закончил читать сообщение NotWearingPants. Он не ожидал, что геймеры будут анализировать каждую активность и каждый бартерный предмет. Было ли у геймеров много свободного времени?

Это была одна из особых черт геймеров. Они совершили слишком много глупостей. Что такое один лишний поступок? Ответы были очень интересными. Большинство из них были полны зависти или гнева. Некоторые из них касались боевых приемов, а другие были просто ссорами.

[Протекающий дождь Morakot: являются ли эти снимки скриншотами? Я только что проверял. Эта онлайн игра прошла цензуру, и там есть регистрационный номер. Мне любопытно, как эта игра прошла проверку ]

[Доверие, профессиональный и дружелюбный: я чувствую, что смокинг выглядит довольно аккуратно. Из фотографий, Гоблин будет выглядеть круто носить его.]

[Плащ котенка: гоблины уродливы. Разве ношение смокинга имеет какое-то значение?]

[Молния Дхарма Тесла: с нетерпением жду боевого испытания короткого лука. Согласно реализму игры, если пользователь не научился стрелять из лука раньше, они должны научиться использовать лук, прежде чем они смогут попасть во что-либо.]

[Женский Gnome Control: спасибо, OP. я с нетерпением жду ваших сообщений каждый день. Я умираю от того, что не могу играть в “Dungeon: Eternal Kingdom”.]

[Несуществующий: я знаю эту логику. Когда состоится открытое бета-тестирование?]

Шерлок радостно читал ответы всех присутствующих и нажимал кнопку F5, чтобы обновить страницу, когда услышал, как Бру сказал: “лорд Шерлок, извините, что беспокою вас. Николас идет прямо к тебе.”

Шерлок был озадачен. У Шерлока была договоренность с Николасом. Если не было никаких важных дел, Николас должен был оставаться в запретной зоне. Даже если у него и были вопросы, он должен был сдерживаться. Почему он искал Шерлока?

Пока Шерлок все еще пребывал в замешательстве, Николас появился за пределами главного зала Dungeon Core.

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.