Глава 311-набор членов Гильдии (Часть 2)

Глава 311: набор членов Гильдии (Часть 2)

Переводчик: Atlas Studios Редактор: Atlas Studios

У входа в главный зал Повелителя подземелий в Вечном Королевстве группа игроков третьей бета-версии, чьи персонажи были зеленокожими гоблинами, выстроилась в очередь перед кабинкой.

Игроки третьей бета-версии получали свои ежедневные, еженедельные и ежемесячные миссии, которые состояли в основном из добычи руды, расширения границ Вечного Королевства и строительства новых зданий.

Большинство игроков третьей бета-версии проводили большую часть своего времени, просматривая дискуссионный форум. Хотя у них не было возможности играть в эту игру, они уже играли в нее мысленно, прочитав исчерпывающие руководства по стратегии.

Большинство из них могли запомнить карту Вечного Королевства. Чтобы познакомиться с легендарным священным рыцарем, они ежедневно посещали учебные занятия и изучали свои заброшенные учебники. Помимо просмотра форума и работы, они использовали оставшееся время для учебы. Обучение было способом выиграть игру.

После того, как в игру вступили третьи бета-игроки, они не бродили вокруг, как безголовые мухи. Они ясно дали понять, чего хотят.

Эти неаффилированные игроки решили присоединиться к существующим гильдиям, которые они считали подходящими для них.

Некоторые игроки-индивидуалисты предпочитали быть одинокими рейнджерами и не вступали ни в какие Гильдии.

Потом были те геймеры, которые были амбициозны. Они хотели прославиться и стать председателем Гильдии.

Игроки, собравшиеся у входа в главный зал Повелителя подземелий и смотревшие на стенды гильдий, намеревались вступить в Гильдию.

После нескольких месяцев тестирования первые бета-геймеры доказали, что” подземелье » — это групповая игра. Будь то вызов подземелья экземпляра, сражение в сценарии боевой кампании, разведка, строительство домов, торговля или завершение ежедневных и еженедельных миссий, геймеры требовали, чтобы друзья помогали друг другу. Социальное взаимодействие было чрезвычайно важным в этой игре. Это было похоже на реальный мир.

Качество графики, текстура и ощущение материалов, а также поведение НПС были почти как реальность, за исключением регулировки болевого порога.

Самая длинная очередь была у стенда Пионерского альянса. Эта гильдия была создана во время второго бета-тестирования. Теперь Гильдия решила набрать амбициозных 500 членов в третьем бета-тесте!

В настоящее время в самой большой Гильдии насчитывалось всего 500 членов. После набора 500 членов Гильдии земля должна была быть расширена, что требовало магических камней и игровых монет. Кроме того, существовала ежемесячная плата за управление и аренду. Это была еще одна значительная сумма магических камней и игровых монет.

Даже у Дракона Раджи и Союза мяса и риса не было таких амбициозных планов. Они планировали набрать от 300 до 400 человек. Дополнительный набор 500 членов приведет к огромному увеличению арендной платы.

Для Пионерского Альянса это не было большой проблемой. Все богатые игроки состояли в этой гильдии.

— Ветеран! Ветеран! Есть ли какие-то преимущества в вступлении в Гильдию?”

— Ветеран! Я хочу вступить в Гильдию!”

— Ветеран! Пожалуйста, пригласите меня!”

“Я говорю искренне. Я отличаюсь от тех скряг, которые просто небрежно спрашивают!”

Новые игроки выстроились в длинную очередь перед крестьянином. Чтобы вступить в Гильдию, геймеры пытались убедить ветеранов, которые энергично проверяли их квалификацию.

В соседней кабинке рядом с Пионерским Союзом несколько гномов, одетых в костюмы горничных и смокинги, танцевали, держась за руки. Их имена носили название гильдии «Friendlyyliloalliance». Возможно, из-за названия гильдии и их оборудования, которое выглядело хуже, число новых игроков, делающих запросы на стенде, было незначительным.

Это не остановило их страстных и прилежных танцев.

Это было похоже на танец.

Крестьянин восстановил свое внимание и продолжал нервно набирать новую кровь.

Помимо вербовки новой крови, многие геймеры занимались бизнесом.

Поскольку торговый район был хорошо развит, все торговые палатки были сосредоточены в торговом районе. Но теперь у входа в главный зал Повелителя подземелий собралось гораздо больше игроков.

Несколько небольших гильдий не могли позволить себе большую арендную плату, как крупные Гильдии. Маленьким гильдиям было трудно потратить от 10 до 20 магических камней, так как работа в Винтерфелле в течение месяца приносила только 10 магических камней.

Поэтому те, кто мог заниматься бизнесом, хотели использовать этот шанс для продажи товаров.

Например, Спрингфилдский цветочный детский сад был классической гильдией, которая требовала денег.

Несмотря на то, что Драконорожденный занял второе место в турнире темных всадников и уступал только Артуру, Драконорожденный не был богат. Судя по его нынешним инвестициям в игру, он не был богат.

Драконорожденный потратил всего несколько сотен юаней на покупку бронзовых монет и магических камней. Зависеть от работы, чтобы заработать магические камни и бронзовые монеты, было слишком медленно.

Эта сумма считалась ничтожной в глазах членов Гильдии.

Остальные члены гильдии тоже были небогаты. Накопив 20 магических камней, они арендовали будку площадью 10 квадратных метров. Они хотели окупить свои расходы, поэтому они также продали некоторые товары в вербовочном киоске.

— Продаю Кинжал, продаю Кинжал! Лучший Кинжал в Винтерфелле!”

TakeASpearHit нес большую рекламу и громко кричал, но его специально подготовленный диалог продаж не получил хороших комментариев. Эти новые игроки не интересовались его товарами.

“Почему их не интересуют мои кинжалы?- Такеаспирхит, который чувствовал себя обескураженным, повернул голову и спросил Тюленьхедлинчонга.

— Потому что они считают тебя грубой! А? Что? Продавать серебряные монеты? Да! Я продаю серебряные монеты! Одна серебряная монета за 500 юаней. Это самое дешевое во всем подземелье!”

Тюленьхедлингчонг продал две серебряные монеты голому третьему бета-Гоблину. Почему он искал Тюленьголова, чтобы купить серебряные монеты? Этого никто не знал.

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т. д.. ), Пожалуйста, дайте нам знать , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.