Глава 318-миссия Марко Поло «странная встреча»

Услуга "Убрать рекламу".
Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Глава 318: миссия Марко Поло «странная встреча»

Переводчик: Atlas Studios Редактор: Atlas Studios

В главном зале телепортационного портала вечного Царства.

Сверкнула яркая вспышка, и 15 игроков с шумом вышли из порталов. Несколько геймеров собрались, чтобы выяснить, что произошло.

Эти 15 геймеров были первыми бета-геймерами из Пионерского альянса.

С тех пор как в колледже призраков было создано подземелье инстансов из 15 членов, Пионерский Альянс стремился стать первой группой, завоевавшей его.

Это было трудно. Прошло двадцать дней, но ни одна из гильдий не смогла завоевать подземелье экземпляра. Они смогли завершить его, но у них не было времени. Проблема была в том, что каждый раз босс был другим. После того, как они умрут десятки раз, когда они узнают, как победить босса, у них не будет времени.

Не было никаких зелий, которые могли бы помочь игрокам укрепиться и исцелиться. Хотя еда имела некоторые эффекты баффа, крошечное увеличение не было большой пользой.

Чтобы убедиться, что игроки были в лучшем состоянии, после победы над боссом, они по очереди убивали себя и оживали, чтобы они были в пиковом состоянии. Это уменьшало как их очки репутации, так и их драгоценное время. Половина времени была потрачена на оживление и бег в подземелье экземпляра.

Если бы существовали зелья, чтобы полностью исцелить игроков или увеличить их силу в течение короткого времени, подземелье экземпляра было бы завоевано намного легче.

С нынешними навыками алхимии геймеров это было невозможно. Когда маленькая фея хвасталась Рейнтеа, она сказала, что есть такие зелья. Однако побочные эффекты были разрушительными, как смерть через 24 часа, потеря функций организма через год и недержание мочи в старости.

Это была шутка. Почему геймеры, которых назвали четвертой катастрофой, боятся побочных эффектов? Если игроки не умрут в течение трех дней, они признают свое поражение!

Даже если геймеры не боялись, они не могли производить зелья, потому что у них не было материалов. Маленькая Фея сказала: «Хм! Если бы я выращивал растения на мировом древе в солнечных условиях, то в течение трех дней мог бы производить целебные зелья. Если они не были мертвы, то могли оправиться от большинства РАН. Я также мог бы производить печенье для сжатия жизни, которое обладает способностью регенерировать жизненную силу и быстро исцелять тело. Но здесь нет ни Иггдрасиля, ни солнечного света!”

После этого геймеры почти сформировали экспедицию, чтобы напасть на Иггдрасиль.

— Боже, мы опять проиграли! Мы почти победили босса и завоевали подземелье экземпляра!- Горящий волос закричал в ярости, в то время как крестьянин похлопал его по плечу и сделал жест, как будто сжимая вселенную кончиками пальцев.

— Честер братишка, ты почти имеешь в виду половину босса?”

«Айя, я устал после игры в течение 12 часов. С меня хватит. Я отключусь, чтобы отдохнуть и сделать несколько косметических процедур. Артур, братан, давай поболтаем позже в Wechat.”

Сильвана стояла рядом с Артуром, но он покачал головой и сказал: “Нет, я подумаю, как изменить свою расу на орков. Поскольку дискуссионный форум содержит информацию об орках, должен быть способ измениться. Позвольте мне поговорить с НПС, чтобы узнать, могу ли я принимать миссии.”

— Позвольте мне сопровождать вас. Я собираюсь написать руководство по стратегии изменения рас. В последнее время я не создавал руководства по стратегии”, — сказал Нотвингпантс.

“Я ухожу! Я ухожу!- Крикнул крестьянин.

— Ванас, ты уйдешь в офлайн без нас, — сказал Сильване Бернингштайр. Остальные игроки также указали, что они хотели бы узнать больше о миссии, чтобы стать орком.

Сильвана заметила, что ее подвергают остракизму, и сошла с ума. Она обхватила шею жгучего волоса и улыбнулась, сказав: «Если Артур Бро идет, я обязательно последую за ним. Я очень уступчива с Артуром!”

“Разве ты не собираешься делать уход за лицом? Если вы этого не сделаете, то что, если ваши волосы на лице станут слишком длинными? Тогда ты больше не сможешь быть милой девушкой.”

Вместо того чтобы схватить Бернингчестера за шею, Сильвана задушила его.

Игроки стали шумными и забыли все о своем поражении в подземелье экземпляра.

Артур не присоединился к веселью и вместо этого посмотрел на соседнюю клумбу. Там было много игроков, собравшихся там, и очередь, ожидающая, чтобы вырастить растения в почве. Артур огляделся, но не увидел фигуры Рейнти.

Артур посмотрел на Маленькую фею, которая лежала в домике на дереве и злобно плевалась слюной на игроков, которые приближались или взбирались на дерево. Сцена была похожа на то, как водомет управления беспорядками стреляет и разгоняет толпу.

Пока Артур размышлял, из телепортационного портала вышел геймер и крикнул: Я получил задание Виктории на странную встречу!”

Игроком был Марко Поло.

— Боже, Марко Поло создал еще один новый сюжет!- Воскликнул крестьянин, не снимая штанов, который был задушен Сильваной, освободился и бросился вперед. Артур и остальные игроки последовали за ним.

Вскоре перед Марко Поло собралась толпа.

На нем были шорты, что говорило о том, что он пришел в себя. Увидев толпу, он рассказал им о своей странной миссии встречи.

Когда Марко Поло искал Викторию, появился зеленый луч. Но Марко Поло не был уверен, есть ли там живое существо. Существо в свете утверждало, что оно пророк.

Существо сказало Марко Поло: «ваше направление неверно, но я тронут вашим авантюрным духом. По каким-то причинам я не могу приблизиться к Вечному царству. Пожалуйста, сообщите Лорду Шерлоку, чтобы он был осторожен с городом Виктория. Будь то мир или разрушение, выбор за нами.”

Таков был таинственный разговор.

Это была странная миссия встречи! Марко Поло был так взволнован, что бросил свой багаж и покончил с собой. Он хотел вернуться в вечное Царство в кратчайшие сроки, чтобы завершить свою странную миссию встречи!

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т. д.. ), Пожалуйста, дайте нам знать , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.