Глава 349-руководство по стратегии NotWearingPants в крепости огров

Глава 349: руководство по стратегии NotWearingPants в крепости огров

Переводчик: Atlas Studios Редактор: Atlas Studios

Шерлок вошел в просторную комнату, в которой было очень темно.

За кофейного цвета столом мягкое кожаное кресло медленно повернулось, открывая взору грязного монстра в темно-синем клетчатом западном костюме.

“Прошло много времени с тех пор, как мы виделись в последний раз, лорд Шерлок.”

Грязный монстр был тем самым существом, которое Шерлок искал ранее.

“Разве вы не собирались уехать из Винтерфелла?”

Шерлок небрежно сел напротив грязного монстра, выглядя так, словно вернулся домой.

Грязный монстр встал и двинулся за чашкой, затем выплюнул в нее красную липкую жидкость из своего тела. После этого он проглотил бутылку с водой, и вскоре горячая вода потекла из его тела в чайную чашку.

“Это твой любимый чертов чай с хризантемами. Не будьте официальными, относитесь к этому месту как к своему дому.”

Грязный монстр поставил липкую чашку перед Шерлоком, а затем потащил его тело к креслу руководителя, оставляя на земле след липкой жидкости.

Шерлок посмотрел на странный чай и отодвинул чашку мизинцем.

— Я ушел. Однако, увидев, что Винтерфелл столкнулся с такой серьезной неудачей, я почувствовал, что это была хорошая возможность для нашей группы, поэтому мы вернулись.- Грязный монстр рухнул в кресло и спросил: — Вы здесь из-за побега из тюрьмы носителя чумы полиомиелита?”

— Хм, у тебя есть какие-нибудь новости? Шерлок кивнул и спросил:

— Ничего особенного. Охранники банка ищут полиомиелит, и Торговый альянс высылает ордер на арест. Однако до меня дошли слухи, которые могут вас заинтересовать.”

Грязевое чудовище достало металлическую палочку и зажгло ее Маной.

— Вдохновителем побега из тюрьмы могла быть Александрия.”

Грязный монстр сунул ему в рот раскаленную металлическую палочку, и она зашипела.

— Александрия? Сын барона, который приехал в Винтерфелл? Связан ли он с верующими в Древних Богов?”

Шерлок задумчиво погладил подбородок.

“Судя по нынешней ситуации, он им не родственник. Это он предложил тебе защищать Винтерфелл. Судя по моим сведениям, он не имеет никакого отношения к верующим в Древних Богов. Самаэль, кажется, связан с Древними Богами, но это относится к семи королям-дьяволам, из которых Самаэль-Одинокий рейнджер. Остальные короли-дьяволы не позволят Древним Богам вернуться, так что нам не о чем беспокоиться.”

Грязный монстр издал приглушенный звук и вытащил металлическую палку, которая погасла.

“ТСК, ты не пил слишком много воды в последнее время?- пробормотал себе под нос грязный монстр.

— Пожалуйста, следите за Александрией и полиомиелитом. Свяжитесь со мной, используя наш старый метод.”

Шерлок встал, поправил шляпу и сказал: «я делаю ход.”

— Поддерживайте контакт, Лорд Шерлок.”

Грязное чудовище улыбнулось, и металлическая палочка снова начала нагреваться.

Нескладные штаны вышли из телепортационного портала и яростно выругались: Я пробыл на кухне лишь некоторое время, так как же они узнали о моем шпионском статусе?”

За нескладными штанами стояли другие геймеры.

Некоторые игроки улыбались во время разговора.

— Я чувствую, что огры просто проголодались.”

— Мое снаряжение! Мне будет нелегко украсть его у огров!”

— Черт возьми, глупый чувак, разве ты не закопал оборудование в укромном месте? Разве вы не должны спрятать украденное оборудование?”

— Мне не удалось украсть никакого оборудования. Это расстраивает.”

Эти игроки были из крепости огров, и оборудование, о котором они говорили, было от огров внутри нее.

Последние несколько дней они снимали скриншоты и собирали разведданные в крепости огров, а остальное время тратили на раздумья о том, как раздобыть снаряжение. Сначала они отправились к вождям племен огров, чтобы попросить снаряжение. В конце концов, они дезертировали и не могли сражаться с врагами голыми руками. Они также утверждали, что верны людоедам!

Геймеры получили интеллект и оборудование, но им пришлось заплатить определенную цену. Прежде всего, они должны были завоевать доверие вождей огров, предоставив им ценную информацию.

Геймеры были осторожны в своих захватывающих ролях, не забывая, что их фракция была праведным преступным миром. Они разглашали только число граждан в Вечном Королевстве и городе Виктория на поверхности планеты, а также информацию об агентах разведки Винтерфелла, дислоцированных за пределами крепости—включая то, что лидером агентов был Бонд.

Они только сумели завоевать ограниченное доверие с этим незначительным интеллектом, поэтому несколько нетерпеливых геймеров предали Вечное Королевство, нарисовав искаженную карту Вечного Королевства с дискуссионного форума и передав ее ограм. Они были вознаграждены отличным снаряжением.

Когда новость об этом просочилась наружу, 100 геймеров, которые симулировали свое дезертирство, не смогли устоять перед искушением. Несмотря на то, что они ругали геймеров, которые раскрыли слишком много за секунду до этого, они бросились предавать Вечное Королевство за возможные награды от огров.

Они даже подготовили очень подробные карты и песчаный стол, чтобы получить свои награды.

Были указаны места расположения гильдий, торговая зона и зона ковки, а также раскрыта информация о НПС. Они говорили, что зверь был предан своим тестем, что Мороуз был подкаблучником, что Симба имел ужасный характер и должен быть убит, и что Шерли имела привычку ходить по подземелью днем!

Геймеры получили огромное количество оборудования, хотя те, кто был медленным, не получили никакого оборудования!

Ситуация продолжалась всего несколько дней. Когда у геймеров закончился интеллект, чтобы рассказать, терпимость огров уменьшилась—они были голодны.

Наконец, геймеры собрались на кухне, и все они вскоре возродились в вечном царстве.

Хотя геймеры провели в крепости огров совсем немного времени, они получили достаточно информации. Самая важная разведка была-канализация!

Не все подземелья были так бедны, как Вечное Королевство, жители которого должны были выходить из подземелья и рыть яму для своих испражнений. Однако яма стала важным источником сырья для пузырчатых бомб.

Под крепостью огров были канализационные трубы.

Канализация была настолько грязной, что нормальные существа не захотели бы туда входить, но это был самый быстрый путь в крепость огров, и он проходил мимо высоких стен.

Геймеры поделились своими разведданными, включая лазейку канализации, на дискуссионном форуме. В течение нескольких дней у них было несколько различных планов вторжения, причем самым популярным постом было руководство по стратегии NotWearingPants.

[Оплот огра, следующий сценарий боевой кампании Вечного Королевства!]

— Всем привет, я не ношу штанов. (`・ω・’)

Из-за моего плотного графика я не смог обновить свои руководства по стратегии. Подземелье экземпляра из 15 членов слишком сложно! После того, как я оспаривал это больше месяца, я чувствую, что схожу с ума.

Это счастье, что есть новый сюжет, который специфичен для вечного Царства.

Мне посчастливилось получить задание по наблюдению с участием огров. Я последовал за разведчиками Винтерфелла и их лидером Бондом в крепость огров.

Мы ехали три дня! Хотя я играл в эту игру уже полгода, это нелогичный дизайн, на который я должен жаловаться. Является ли продюсер игры садистом, заставляющим нас путешествовать реалистично? Неужели это так трудно для CoderMonkey создать черную вспышку экрана, чтобы указать на ускорение времени?

Во время путешествия произошло много несчастных случаев. Например, Beetlemons были слишком малы, чтобы вместить 100 из нас, поэтому, если геймер не был осторожен, они упадут на землю, перейдя в автономный режим. Игра не дружелюбна к ночным геймерам. В течение ночи ночные игроки не могли ничего сделать, пока все отдыхали на Beetlemon. В течение дня мы должны были удерживать этих ночных игроков, чтобы предотвратить несчастья. Если бы произошел удар или когда геймер вышел в автономный режим, чтобы выполнить некоторые поручения, произошел бы несчастный случай, подобный падению с Beetlemon. Ситуация выглядит так, как показано на рисунках:

(Картинка) (Картинка)

К счастью, обошлось без серьезных жертв.

Когда мы прибыли в крепость огров, мы начали нашу миссию наблюдения.

Используя метод «фальшивого отступничества, будущего разворота», мы обошли высокие стены и укрепленные городские ворота и вошли в крепость. Я забыл показать тебе фотографии:

(Картинка) (Картинка)

На фотографиях изображены внешние стены крепости, которые были очень величественными. Если мы попытаемся применить грубую силу, нам будет трудно выиграть битву.

Я не буду подробно останавливаться на разглашении и получении разведданных. Все, что нам было известно о Шерлоке, мы рассказали людоедам. Не вините нас, это было из-за оборудования!

Я покажу вам несколько фотографий крепости людоедов. Я знаю, что вы многое видели, но если я не покажу фотографии, то почувствую, что многое упустил.

(Картинка) (Картинка)…

Если вы обратите внимание, на одной из картинок изображена канализация, ведущая в крепость.

Вот в чем суть победы в битве!

Мы обсудили план сражения, который подходит для подземного мира:

1: Войдите в канализацию.

2: убить огров.

3: оккупируйте крепость и завершите миссию.

Идеальный.”

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т. д.. ), Пожалуйста, дайте нам знать , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.