Глава 414-подготовка к совещанию

Глава 414: подготовка к совещанию

Переводчик: Atlas Studios Редактор: Atlas Studios

У подножия Черного вулкана длинная вереница тварей готовилась к восхождению на гору.

Гид-грязевой монстр шел впереди, объясняя туристическую достопримечательность.

“Это вход в туристическую зону Черного вулкана. Для этого требуется входной билет в период покоя, но поскольку это самый опасный период, в течение следующих двух месяцев билет не требуется. Мы можем войти в любое время.”

Гид-грязевой монстр объяснил все, пока вел всю туристическую группу вперед. Через 100 метров он объяснил состав близлежащей почвы и камней.

— Подожди минутку. Есть ли место, которое опасно и хорошо для укрытия?- Спросил Шерлок у грязного монстра.

“Если такое место и существует, то только внутри черного вулкана! Внутри черного вулкана есть сеть пещер. Даже во время спячки, это все еще опасное место. На активной стадии все еще хуже.”

Гид-грязный монстр был удивлен, и он сказал: «Так вы собираетесь убить себя в массовом порядке? Ах, я имею в виду, найти истинный смысл жизни.”

— Да, вы очень близки.”

Шерлок кивнул, не утруждая себя упреками. Геймеры находились в режиме сюжетной анимации.

“В таком случае позвольте мне объяснить подробнее.…”

Гид-грязевой монстр прочистил горло и сказал: «самая особенная часть Черного вулкана!”

Черный вулкан был не только важной туристической достопримечательностью, но и решал проблему перенаселения Северного подземного мира.

Знаменитыми местами были пещеры черной вулканической лавы.

Само название говорило о том, что это опасное место. По словам гида, если кто-то хотел что-то спрятать, то это было самое лучшее место.

Поскольку вулкан находился в активной стадии, кроме туристов-самоубийц, ни одно живое существо не решилось бы войти внутрь. Гид-грязный монстр не пожелал войти.

После того, как гид-грязный монстр дал Шерлоку грубую карту и пожелал удачи, он вытащил свое липкое тело и ушел.

Геймеры отправились в свой новый исследовательский тур.

[Название миссии: исследуйте черный Вулкан

Описание миссии: мы подошли к подножию Черного вулкана. Армия пустоты могла быть причиной пропажи груза в Винтерфелле. Вы должны преодолеть препятствия, чтобы завершить эту невыполнимую миссию.

цель миссии:

Исследуйте карту Черного вулкана: 0/1

Исследуйте карту лавовых пещер: 0/1

Вознаграждение за миссию: после выполнения исследовательской миссии игроки, которые представят информацию на картах, получат дополнительные награды. Все игроки с полным спектром услуг получат стандартные очки репутации и игровые монеты.]

Когда игроки получили задание, начался ознакомительный тур по Черному вулкану.

За пределами Черного вулкана, помимо случайных потоков лавы, существовала опасность потерять равновесие.

В лавовых пещерах все было по-другому.

— Черт возьми! Наконец, есть элементальные монстры!”

Нескладные штаны взволнованно смотрели на ходячий огненный шар с ногами.

Лавовые пещеры были заполнены этими странными монстрами.

Информация об этих монстрах была обновлена на официальном сайте.

[Имя Монстра: Лавовый Разведчик]

Введение монстра: это обычный элементальный монстр в Подземном Мире. У него нет разума, и он будет атаковать всех живых существ своим пламенем. Он появляется в действующих вулканах. Его атаки состоят из палящих ударов. Ношение брони приведет к вторичному повреждению.

Уровень: 20-25

Возможная добыча: лавовый шпат (широко используемый материал для ковки, чар, приготовления зелий и алхимии).

Примечание: большую часть добычи можно обменять на монеты в главном зале ядра подземелья.

[Имя Монстра: Воины Лавы]

Введение монстра: более сильный и редкий элементальный монстр. По сравнению с безмозглым разведчиком лавы, у него есть некоторый интеллект. При нормальных обстоятельствах они будут появляться группами по три человека. Он обладает сильной огневой способностью, и иногда он выпускает небольшие огненные шары, чтобы атаковать всех близлежащих существ.

Уровень: 25-30

Возможная добыча: лавовый лонжерон (широко используемый материал для ковки, чар, приготовления зелий и алхимии), лавовый Кристалл (более изысканный лавовый лонжерон. Широко используемый материал для ковки, колдовства, приготовления зелий и алхимии).

Примечание: большую часть добычи можно обменять на монеты в главном зале ядра подземелья.

Обследование и картографирование лавовых пещер было не простым делом. Тело черного вулкана было заполнено входами в пещеры, и геймеры отметили по меньшей мере 30 входов.

После входа лавовые пещеры походили на лабиринты.

Нормальные существа боялись бы заблудиться, но геймеры не беспокоились.

После того, как первая группа игроков вошла в пещеры, менее чем через час, все входы в пещеры были помечены. На дискуссионном форуме были представлены различные руководства по стратегии лабиринта. Заблудились? Невозможно.

— Позволь мне попробовать подразнить их.”

Рядом с крестьянином находилось около 30 членов Гильдии Пионерского Союза. Они опасались новых огненных элементалей. Самым высокоуровневым монстром, с которым они столкнулись, был огр 25-го уровня. Лавовые разведчики были наравне с ограми, хотя их телосложение было меньше.

— Внуки!- Крикнул крестьянин ближайшим разведчикам лавы, но они не ответили.

— Насмешки бесполезны против них. Сильвана подняла свой короткий лук и, взглянув на своих товарищей, спросила: Стрелять в них с большого расстояния?”

“Это единственный выход. Давай выпустим стрелу на расстоянии.”

Остальные игроки согласились с предложением Сильваны.

— Приготовьтесь! Я делаю первый залп!- Крикнула Сильвана и приготовила свой короткий лук. Остальные игроки отступили и приготовили оружие и щиты.

Сильвана натянула тетиву, и Стрела вылетела. Он приземлился точно на лавового разведчика, но стрела начала гореть. Скаут лавы был цел, и он бросился на игроков.

— Приготовься!- Крикнул Артур, и остальные игроки уже были готовы.

Пламя на лавовом разведчике стало больше, и маленький огненный шар полетел в сторону одного из игроков, который не успел уклониться. Огненный шар врезался в его тело, и геймер упал на землю. Через мгновение труп исчез, оставив только горящее оборудование.

Геймер снял с себя одежду, чтобы погасить пламя, сжигающее оборудование, но все было напрасно. Он видел только поврежденное пламенем оборудование.

Оборудование не было расплавленным, но это потребовало бы больших затрат на ремонт.

— Черт возьми! Что же это за чудовище такое?”

— Особые повреждения оборудования?”

«Черт возьми, производители игр собираются обмануть нас с нашим оборудованием!”

“Это слишком трудно!”

Игроки жаловались, но у них не было времени, так как в них летели огненные шары.

Вскоре в туннелях пещеры начали гореть огненные шары.

Симба ковал своим молотом. Там было необычно большое количество игроков, которые ремонтировали свое оборудование.

Их оборудование было в основном повреждено огнем. Технически починить его было несложно, но Симба был недоволен повторением.

Симба нахмурился, раздраженный тяжелой работой.

Тех геймеров, которые хотели улучшить свое оборудование, отговаривало свирепое выражение лица Симбы. Было бы лучше, если бы они улучшили свое снаряжение на следующий день.

Симба починил последнее оборудование. Увидев длинную очередь снаружи, он закрыл кузницу и сказал: Прийти завтра.”

— Ремонт оборудования! Ремонт оборудования! Элементарный уровень кузнеца ремонтирует оборудование! Результат ковки зависит от вашей внешности! Найди меня, если хочешь починить свое оборудование! Цена доступная, а выгоды обильные!”

— Я отремонтировал десять единиц техники без повреждений! Сто бронзовых монет за единицу снаряжения. Одна серебряная монета за полный бронежилет!”

После того, как Симба закрыл свою кузницу, игроки начали кричать снаружи его магазина.

Геймеры-подмастерья кузнеца знали, как ремонтировать оборудование, но их эффективность была не так высока, как у Симбы. когда Симба был доступен, геймеры были готовы встать в очередь, потому что был 100% процент успеха, в отличие от улучшения оборудования, которое зависело от настроения Симбы.

Кузнецы-подмастерья хотели улучшить свои кузнечные навыки, делая новое оборудование и ремонтируя его.

Когда Симба отключился, подмастерья Кузнецов осмелились кричать и выпрашивать дела у нетерпеливых игроков, которые не могли дождаться следующего дня.

Некоторые игроки относились к категории нетерпеливых.

Симба не заботился об учениках Кузнецов. Он собирал свои вещи, чтобы идти домой. Уходя, он увидел бегущего к нему Муфасу. Муфаса тяжело дышал и говорил: “кузен, поторопись. Повелитель подземелий зовет нас на встречу!”

Встреча? Время зарплаты? Сейчас не время для выплаты жалованья. Симба был озадачен, а Муфаса понятия не имел. Они отправились в главный зал Повелителя подземелий, чтобы узнать все у Шерлока.

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т. д.. ), Пожалуйста, дайте нам знать , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.