Глава 544-Описание Обновления Версии 1.0

Глава 544 Описание Обновления Версии 1.0

В то время как Шерлок думал о создании кинотеатра и использовании фильмов, созданных геймерами, чтобы заработать деньги, геймеры в потустороннем мире возбужденно приветствовали публичную бета-версию, которая вот-вот начнется.

Геймеры не ограничивались только китайцами. Даже геймеры из западных стран с радостью предвкушали начало публичной бета-версии. У них не было возможности участвовать в первом бета-тестировании, поэтому они не хотели упускать эту возможность. Западные геймеры выучили китайский язык, чтобы избежать недопонимания со своими азиатскими коллегами.

Однако, когда они хотели купить игровые капсулы, они были сбиты с толку, потому что не могли заплатить за них и доставить их домой.

Они упорно пытались получить игровые капсулы от китайских геймеров, но каждая игровая капсула была привязана к геймеру, поэтому они не могли использовать ее даже после того, как они тестировали ее в течение длительного времени.

Западные геймеры смирились со своей судьбой. Похоже, им не разрешили играть в эту игру во время публичной бета-версии.

Хотя западные игроки не могли играть в эту игру, китайские игроки могли играть без ограничений.

После года бета-тестирования дискуссия о том, что” подземелье » — это мошенничество или революционная игра, закончилась. Хотя некоторые люди думали, что это мошенничество, опыт бета-тестеров показал, что это было ультрареалистично. Если такая игра существует, то технология должна быть тайной технологией, и люди должны быть вызваны в игровой мир для бесплатной работы.

Если 100 первых бета-тестеров были фальшивыми, то были ли более поздние 2000 и 5000 бета-тестеров тоже мошенничеством? Было слишком много видео, которые были слишком реалистичными. Какая компания потратит столько денег на спецэффекты только для того, чтобы создать аферу?

Многие профессиональные инженеры проводили исследования игровой капсулы. Они пришли к выводу, что это была тайная технология, которая была намного выше современного понимания науки. Если это не наука, то что же тогда?

Никто не знал точного количества игроков для публичной бета-версии.

Официального подсчета на официальном сайте не было. Игровые капсулы продавались непосредственно на официальном сайте, поэтому официальных данных не было.

Некоторые люди подсчитали, что он нарушил 100 000 игроков или даже 1 000 000 игроков. Только Шерлок и Бру знали точное число.

— Пятьдесят миллионов геймеров?”

Шерлок был ошарашен номером, который дал ему Бру. Хотя число обитателей подземного мира было велико, оно не достигало десятков миллионов.

Только в очень большом подземелье могли жить миллионы людей. В большинстве начальных подземелий обитало от десяти до двадцати человек, в то время как в более крупных подземельях обитали тысячи-десятки тысяч человек. Гигантские подземелья будут иметь жителей, похожих на развивающийся город.

Винтерфелл, принадлежавший торговому союзу и являвшийся нейтральным городом, был исключением. Жители Винтерфелла не работали в торговом союзе. Они поселились в Винтерфелле добровольно, как жители большого города. Таким образом, подземелья Торгового союза были намного больше по размеру по сравнению с другими подземельями.

Шерлок не ожидал, что число игроков превысит 50 миллионов, и он был удивлен.

— Наша темница не в состоянии обеспечить достаточное количество пищи. Не волнуйтесь, Лорд Шерлок, я сделал все возможное, чтобы ограничить количество игроков, хотя мы не можем запретить им регистрироваться в игровых аккаунтах, — сказал Бру, и Шерлок понял его.

Шерлок посмотрел на часы и сказал: “почти пришло время для приема публичных бета-геймеров.”

«Подземелье» не остановило игровой сервис до начала публичной бета-версии. Обновления проводились в режиме онлайн без отключения интернет-соединения.

Крестьянин с нетерпением ждал участия в публичном бета-тестировании геймеров. Новые игроки увеличат силу его гильдии и предоставят много возможностей для бизнеса.

Экипировка и навыки новых геймеров будут уступать опытным геймерам. Для того чтобы новые геймеры обновили свое снаряжение и повысили свои навыки, им пришлось искать учителя и большое количество снаряжения. Только опытные игроки могли предоставить их.

Многие ветераны геймеров намеревались набирать студентов за определенную плату и продавать свое устаревшее оборудование.

Это оборудование стоило денег. Кроме того, многие материалы можно было бы продать и за деньги.

Там будет много игроков в рабочее время. Первоначально он хотел оставаться в сети до начала публичной бета-версии, когда появятся новые геймеры, но ему пришлось отключиться из-за некоторых проблем в реальном мире.

Он поспешно вернулся домой, но время публичной бета-версии уже прошло.

Юноша бросил рюкзак на кровать и бросился к своей игровой капсуле. Женщина средних лет крикнула ему: “почему ты играешь в компьютерные игры, как только возвращаешься?”

— Мама! Начинается публичная бета-версия. Если я опоздаю, то не смогу продать свое оборудование и материалы по высокой цене.”

Женщина средних лет не могла ничего сказать ему в упрек.

Поиграв в эту игру, крестьянин смог зарабатывать немного денег каждый месяц. Большую часть денег он отдавал маме и папе, чтобы пополнить семейный доход.

Деньги дал не Артур. Зарабатывать деньги в игре было легко. Он мог заработать тысячи, просто охотясь на пауков и продавая материалы. Он также мог выполнять ежедневные миссии и продавать золотые монеты, которые стоили много денег. Поскольку золотые монеты производились вручную, и не было никаких шансов на мошенничество, игровые чиновники не вмешивались в транзакции золотых монет между игроками. Игровым чиновникам было бы все равно, даже если бы там были мошенники. С чего бы им беспокоиться о геймерах, продающих свои золотые монеты?

Крестьянин не мог дождаться, чтобы войти в игру и испытать новый игровой контент, который включал новую систему просмотра, вспомогательную боевую систему, торговые группы и каналы чата. Традиционные онлайн-игры имели все эти функции, в то время как “подземелье” не имело их до публичной бета-версии. Следовательно, это было огромное обновление.

Крестьянин лег в игровой капсуле и снял с себя одежду, оставив только нижнее белье. Затем он закрыл игровую капсулу. Особая жидкость вытекла и покрыла все его тело. С активацией игровой капсулы крестьянин вошел в странное состояние сознания.

Вокруг была кромешная тьма. Затем он стал ярким, и его приветствовал простой интерфейс. Слово «подземелье» замерцало, когда перед ним возник красивый портрет Шерлока.

Был ли обновлен интерфейс входа? Крестьянин не мог удержаться от удивления.

Крестьянин представился и вступил в игру.

Выбор персонажа был ограничен одним выбором, так как каждый геймер мог иметь только один символ. Если геймер хотел испытать другие расы, он мог выполнить необходимые миссии в игре, чтобы изменить расы. Фиксированных профессий не существовало. Геймер мог носить доспехи, играя в качестве мага, а также носить мантию и быть фронтовым воином.

Геймер может даже напасть на босса голым.

Игра не накладывала никаких ограничений на выбор профессии. В игре было много свободы до тех пор, пока игроки не трогали частную собственность Шерлока или не повреждали объекты подземелья.

Вот почему игра была так привлекательна.

Крестьянин подождал немного, но в игру не вступил. Игра сегодня загружалась очень медленно?

Именно тогда, среди его любопытства, перед ним возник ряд слов.

[Серверы заполнены, вы номер 562 352 в очереди.]

— Черт возьми, я так далеко в очереди?- Крестьянин не ожидал, что так сильно отстанет в очереди.

Сколько времени ему придется просидеть в очереди, прежде чем он сможет сыграть в эту игру? Крестьянин чувствовал себя безнадежно.

Хотя номер очереди был большим, крестьянин обнаружил, что изменение номера очереди быстро уменьшилось.

Число пять сменилось на четыре. Он подсчитал, что ему потребуется 20 минут, чтобы войти в игру. Это было быстрее, чем он ожидал. Почему геймеры так быстро отключились после публичной бета-версии?

Крестьянин растерялся. Он раздумывал, стоит ли ему подождать начала игры или заглянуть на дискуссионный форум. Во всяком случае, он все еще мог стоять в очереди, просматривая форум. Коммуникационное устройство в игровой капсуле замерцало. Крестьянин открыл коммуникационный интерфейс, и оттуда выскочил чат-бокс.

[Полдень: крестьянин-ветеран, вы видели последнее объявление? О боже, игра идет не по правилам. Они обновили описание обновления после публичной бета-версии. Геймеры должны стоять в очереди после того, как их персонаж погибнет!]

Крестьянин был шокирован, но быстро ответил:

[Почему геймеры должны стоять в очереди после смерти?]

Ответ пришел немедленно.

[Полдень: как говорится в описании-если ты умрешь, тебя поставят в очередь. Для получения более подробной информации взгляните на анонс игры. Это отвратительно. Там слишком много обновлений. О боже мой.]

Крестьянин больше не болтал с полуднем и пошел просматривать обновления игры.

На официальном сайте появилось новое объявление. Хотя версия была 1.0, было больше обновлений, чем предыдущая. Согласно официальному сайту, это было дополнение.

[Описание Добавления Обновления Версии 1.0]

«Дорогие геймеры, спасибо вам за поддержку нашей игры. В течение пяти минут после публичного бета-тестирования серверы взломали 50 миллионов активных пользователей, причем миллионы пользователей стояли в очереди.

Многие геймеры обнаружили, что в игре были массовые обновления, и не привыкли к изменениям. Чтобы геймеры могли привыкнуть к обновлениям, мы предоставили описание дополнения к обновлению.

№ 1: Мы обновили новый пользовательский интерфейс, который включает в себя чат, группировку, аукцион, карты, Гильдию, Родину, точки репутации области и сходство с NPC.

Чат: геймерам не нужно кричать друг на друга для общения. Они могут вести приватные беседы, как старая радиоволновая связь. Мы также включили группировку, гильдию и каналы хороших друзей. Мы потратили много маны, чтобы включить их в систему. Чтобы повысить игровой опыт, стоит использовать Ману. (Улыбка)

Группировка: поскольку существует много игроков, во время процесса группировки геймеры могут быть не в состоянии найти своих членов группы. Чтобы предотвратить подобные вещи, мы добавили канал группировки, который позволяет игрокам находить известных или неизвестных игроков и их группы. Система также может распределять группы без того, чтобы геймерам приходилось кричать и набирать членов группы. Мы не поощряем геймеров кричать и набирать членов, особенно в районах с большим количеством НПС, таких как Винтерфелл.

Аукцион: во время аукциона будут появляться подсказки, так что игроки смогут следовать подсказкам соответствующим образом.

Карты: геймерам не нужно ссылаться на дорожные знаки или выходить в автономный режим и просматривать карту на дискуссионном форуме. Поскольку новая система может найти каждого геймера и нарисовать подробные карты, геймеры могут получить доступ к картам и проверить свое местоположение и прилегающие районы. Неизведанные области будут покрыты туманом войны.

Гильдия: мы обновили пользовательский интерфейс гильдии, чтобы игроки могли общаться с членами гильдии в канале Гильдии. Геймеры также могут использовать пользовательский интерфейс для проверки территории Гильдии. Председатель Гильдии и члены правления могут использовать пользовательский интерфейс для строительства соответствующих зданий и сооружений, таких как печи, плотницкие мастерские, котлы и столы. Все это должно быть одобрено Лордом Шерлоком или королевой Викторией, а гонорары должны быть оплачены волшебными камнями. После утверждения на территории гильдии будут строиться специализированные НПС, строящие здания и сооружения. Не мешайте строительству, осуществляемому НПС.

Родина: помимо территории Гильдии, каждый геймер может иметь свою собственную родину. Геймеры Вечного Королевства больше не ограничены 10 квадратными метрами площади. Каждый геймер может иметь до 500 квадратных метров, и для этого потребуется единовременная оплата магическими камнями. Там также будет ежемесячная плата за обслуживание, оплачиваемая с помощью магических камней и Очков Репутации. Для получения более подробной информации, пожалуйста, проверьте внутри игры.

Для получения другого контента, связанного с пользовательским интерфейсом, пожалуйста, проверьте внутри игры.

№ 2: мы усовершенствовали вспомогательную боевую систему.

Согласно отзывам о неработающих атрибутах оборудования и пищевых баффов, мы внесли соответствующие коррективы. Когда геймеры получают пищевые баффы, которые увеличивают силу на 10%, сила геймеров физически увеличивается.

Мы улучшили опыт применения оружия большой дальности. После тренировки и уплаты определенной платы за повышение уровня дальнобойного оружия дальнобойные атаки будут более точными. Точность применима как к товарищам, так и к врагам.

№ 3: мы обновили новую систему входа в систему.

Там слишком много игроков, входящих в систему, поэтому они должны быть помещены в очередь. Чтобы позволить геймерам, стоящим в очереди, войти в систему как можно скорее, мы решили ввести больше штрафов за смерть.

Если игрок умирает 10 раз в течение часа, он помещается в очередь для входа в игру. Геймеры, которые уже были помещены в очередь, получат приоритет для входа в игру.

№ 4: мы обновили объем работы большинства НПС.

Геймеры не могут получить специализированные услуги от таких НПС, как Симба и Муфаса. Например, геймеры не могут купить десерт у Муфасы или отремонтировать оборудование с помощью Симбы. Все эти услуги теперь будут выполняться геймерами. Геймеры все еще могут улучшать оборудование и приобретать коммерческие товары.

№ 5: мы обновили систему территории Гильдии.

Масштаб Гильдии может быть расширен. При наличии достаточного количества ресурсов Гильдия может быть преобразована в Королевство.

Во-первых, Гильдия должна получить территорию, расположенную за пределами Вечного Королевства или города Виктория, и построить на ней здания. Территория не будет защищена вечным королевством или городом Виктория, поэтому Гильдия должна обеспечить свою собственную защиту.

Развитие территории зависит от решений Гильдии. Набор игроков и НПС будет решаться членами Гильдии. Пожалуйста, не забывайте платить налоги. Система территорий будет подробно описана в следующем обновлении.

№ 6: мы обновили многие рейтинги.

Она включает в себя:

[Рейтинг самых сильных воинов мира (рейтинг уровня оружия)]

[Рейтинг самых богатых геймеров (рейтинг магических камней и золотых монет)]

[Рейтинг самых щедрых геймеров (пожертвование волшебных камней Лорду Шерлоку)]

[Рейтинг учителей (рейтинг баллов учителей и учащихся)]

И многие другие рейтинги. Геймеры могут проверить рейтинги внутри игры.

Есть и другой новый контент, который разбит на модули. Геймеры могут открыть для себя новый контент в свое свободное время.

Желаю всем геймерам счастливого игрового опыта и до скорой встречи!”

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т. д.. ), Пожалуйста, дайте нам знать , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.