Глава 577-Ницца

Глава 577: Ницца

Переводчик: Atlas Studios Редактор: Atlas Studios

Игроки не знали, что Александрия стала повелителем подземелий Венеции.

Поскольку ферма была присуждена Пионерскому Альянсу Вечного Королевства, другие игроки присматривались к землям в Венеции.

Пионерский Союз был чрезвычайно силен. Большинство первых бета-игроков были в этой гильдии.

Более того, председателем совета директоров был самый богатый игрок в мире-Артур.

Строительство на землях Гильдии шло быстрыми темпами.

В течение десяти дней главный зал Повелителя подземелий был построен с нуля. Он использовался, чтобы дать игрокам отдохнуть.

Геймеры ссылались на членов Пионерского альянса.

Здание было достаточно просторным, чтобы вместить 5000 человек.

Он был высотой в десятки этажей, и большая часть сооружения уходила под землю.

Это было общеизвестно в Подземном Мире. Как это здание могло быть построено слишком высоко? Особенно когда на крыше было ограничение по высоте. Поэтому большая часть разработок ушла под землю.

После того, как большой главный зал Повелителя подземелий был завершен, Артур открыл свои земли Гильдии для большинства других игроков.

Это было ограничено другими членами союзной гильдии и неаффилированными игроками.

Члены противостоящей им Гильдии Чанань были исключены.

Хотя Земли гильдии были открыты, очень немногие игроки смогли получить доступ, так как они должны были быть проверены пионерским Альянсом. В конце концов, сельхозугодья были ограничены в размерах.

Самое большее, он мог бы вместить 10 000 членов. Однако вместимость может быть увеличена за счет строительства большего количества зданий.

В это время лорд Шерлок, который был главой Союза пионеров, прибыл на ферму, чтобы провести инспекцию.

Он подбадривал игроков на площадке.

Замороженные геймеры не могли ответить, так как они находились в режиме сюжетной анимации. Они только беспомощно смотрели на Шерлока, который еще некоторое время говорил, прежде чем уйти.

Геймерам удалось записать и загрузить видео на форум. Это вызвало огромную реакцию.

Это был первый случай, когда Гильдия организовала заговор. Хотя особого эффекта не было, геймеры чувствовали, что это освежает.

Гильдии поверхностного мира получили свои земли гораздо более простым способом, но никакого заговора не было. Золотые монеты, которые платили люди, живущие на землях гильдии, не были важны для игроков.

Геймерам нужны были магические камни.

Если игроки поверхностного мира хотели приобрести зачарованное, редкое или мощное оборудование, они должны были использовать магические камни для сделки.

Обычное оружие можно было купить за золотые монеты.

Геймеры завидовали Союзу пионеров, поскольку он был могущественным и богатым.

Хотя «подземелье» было бесплатной игрой, не было никакого способа купить мощное оборудование или навыки, используя юань.

Обычные игроки не были обучены бою, поэтому их боевые навыки были ниже. Таким образом, юань использовался для обмена на магические камни, чтобы приобрести мощное оружие.

Однако богатые игроки не так уж сильно отличались от обычных. Исключение составлял только Артур. Он был неожиданно могущественным и богатым игроком.

Только хулиган и Драконорожденный были наравне со способностями Артура.

Трое игроков были воплощением сильных воинов в игре.

Пока геймеры были заняты строительством на своей земле первой гильдии, из подземелья пришла новость.

Лорд Шерлок отдал новый приказ, велев им отправиться в Венецию, где они основали бы новую гильдию искателей приключений.

Он потратил огромную сумму денег и купил небольшой участок земли для геймеров, чтобы построить Гильдию.

Игроки не были в восторге, так как Венеция была слишком далеко. И самое главное, они должны были заплатить, чтобы использовать портал телепорта.

Было много ежедневных миссий, доступных. Почему они должны были выполнять ежедневные миссии в Венеции? Геймеры считали, что лучше работать на фабриках, чем выполнять ежедневные миссии.

Даже вызов подземелья экземпляра был лучше, чем выполнение ежедневных миссий. Кроме того, геймеры могли торговать своей добычей с другими геймерами. Не было никакой необходимости тратить время и силы на дорогу до Венеции.

Так думали игроки, пока Лорд Шерлок не опубликовал новое объявление.

Игроки, которые выполняли ежедневные миссии в Венеции, получали специальные очки, которые можно было обменять на земли Гильдии. Чем больше очков у них было, тем больше была земля Гильдии.

Когда объявление было опубликовано, все игроки прекратили то, что они делали, и хлынули в Венецию.

Кроме тех геймеров, которые ждали, чтобы войти в игру, активных геймеров насчитывалось несколько миллионов. Даже если только 50% игроков отправились в Венецию, их число было поразительным-500 000.

Венеция внезапно оказалась переполнена геймерами.

Шерлок не понес больших потерь. Он только вырезал кусок земли для геймеров. Все, что ему нужно было сделать, — это обвести кругом пустынную местность за пределами вечного Царства. Геймерам предстояло иметь дело с дикими животными и монстрами на отведенных им землях.

Это была бесплодная и пустынная земля, лишенная ресурсов, так что Шерлок не чувствовал себя ущемленным.

Более того, земля вообще не принадлежала Вечному царству, так что он не чувствовал боли.

Потратив много денег на то, чтобы добраться до Венеции, геймеры не довольствовались только выполнением ежедневных миссий.

Они выполняли славные традиции своих предшественников. После получения опыта геймеров, зарабатывающих деньги в Винтерфелле на форуме, стратегии были использованы в Венеции с той же целью.

Помимо выполнения ежедневной миссии по созданию новой Гильдии искателей приключений, геймеры использовали оставшееся время для выполнения случайных заданий в Венеции. Например, они работали официантами в ресторанах и помогали прочищать канализацию.

Что же касается проблемы поиска места для отдыха, то она была легко решена. Игроки не взяли с собой свои ценные вещи. Прежде чем найти место для отдыха, они отдали свои вещи на хранение слугам Гильдии.

В подземелье было безопасно. Возможно, они даже проснутся в венецианской тюрьме и получат бесплатные завтраки.

Неплохо.

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т. д.. ), Пожалуйста, дайте нам знать , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.