Глава 580-геймеры » стратегия в Венеции

Глава 580 геймеры » стратегия в Венеции

Кожаный башмак наблюдал, как гоблины и орк заканчивают свою дискуссию. Затем орк достал из своей сумки маленький кусочек волшебного камня и отдал его одному из гоблинов.

Волшебный камень был размером с ноготь. Это был не совсем магический камень, поэтому он не представлял особой ценности. Гоблины фактически получали плату за муниципальное управление от орка.

Существует ли такая вещь, как плата за муниципальное управление? Кожаный башмак достал буклет с надписью “руководство по муниципальному управлению”.

Он очень быстро нашел правила уличной торговли, обратившись к странице содержания.

Он обнаружил, что если продавец продавал свои товары за пределами обозначенной торговой зоны, он должен был заплатить муниципальный сбор за управление.

Выделенная торговая зона была создана после некоторых исследований. Венеция была подземельем, основанным на торговле, поэтому коммерческая деятельность составляла значительную часть ее экономики.

На каждой улице была своя торговая зона. Все торговцы преступного мира, независимо от того, были ли они членами Торгового союза, могли свободно продавать свои товары в торговой зоне.

Это не входило в компетенцию кожаной обуви. Он отвечал только за то, чтобы по ночам отправлять бродяг, лежащих на Земле, во временные убежища. Это было сделано для того, чтобы бродяги не запятнали образ подземелья.

Кожаный Башмак стал свидетелем того, как гоблины собирали деньги. Поскольку магический камень стоил не так уж много, он не стал с ним возиться.

Пока гоблины делают свою работу и позволяют ему расслабиться, он позволит им заработать немного чаевых.

Гоблины ушли, забрав деньги. Затем они углубились в ближайший парк, чтобы поискать бродяг.

Они, казалось, были знакомы с обычными местами обитания бродяг. Из своего предыдущего опыта они узнали об этих отдельных местах,где бродяги из вечного Царства могли отключиться от сети.

Как Лесные пруды и тупиковые переулки между зданиями.

Именно в этих укромных местах можно было найти бродяг.

Увидев, что опытные гоблины работают профессионально, кожаный башмак вздохнул с облегчением. Он повернулся и вышел из парка. Он собирался хорошо выспаться этой ночью.

Он будет продолжать спать весь следующий день.

Уезжая, он не знал, что в Венеции вот-вот произойдет крупное происшествие. В значительной степени это было вызвано кожаной обувью.

На форуме геймеров была размещена соответствующая информация в Венеции. Например:

[Набор На Новую Работу. Подбор персонала для развлекательных заведений и подпольных учебных центров! Приоритет отдается учащимся. У нас самые лучшие учителя!]

[123 456 способов заработать деньги в Венеции.]

На эти сообщения поступало большое количество ответов. Сообщение с самым высоким процентом ответов касалось открытия торгового центра в Венеции.

[В Венеции появилось новое торговое место, которым управляют геймеры. Используйте возможность торговать своим товаром.]

На этот пост было много ответов. Однако создатель поста на самом деле грезил в парке, продавая свои товары.

Какое занятие было самым прибыльным в игре?

Это не было вызовом подземельям экземпляра или раскопкам руды в шахтах, и это определенно не было осмотром достопримечательностей.

Самым прибыльным видом деятельности была торговля товарами.

Умные торговцы-геймеры заработали много денег.

Конечно, в том, чтобы стать торговцем, был свой риск. Многие торговые игроки понесут убытки или не смогут продать свои товары. Но в целом, купеческие геймеры выиграли больше всего.

Во всех играх были следы этих торговцев-геймеров. Они накапливали товары до повышения цен,а потом продавали по высоким ценам за солидную прибыль.

Никакого производства не было. Они использовали свою деловую хватку, чтобы определить, когда продавать или продавать свои товары, и они заработали безумную сумму денег.

Это были способы заработать деньги в игре. Однако на самом деле все было не так просто.

Многим геймерам было все равно, есть ли у них талант или мозги для бизнеса. Они просто хотели разбогатеть, продавая свои товары.

Цены, установленные продавцами, отражали цены на товары в игровом мире. Помимо цен, установленных NPC, геймеры также устанавливают свои цены. Имея в Венеции значительное количество игроков, они могли манипулировать ценами.

Геймеры Вечного Королевства также могли влиять на цены товаров в Винтерфелле, так как подземелье было открыто для геймеров.

Главной целью нескольких влиятельных торговцев-геймеров было установить цены на товары в Винтерфелле.

Конечно, они не достигли своей цели, но они верили, что смогут сделать это в ближайшем будущем с их сильными возможностями.

В открытом бета-тестировании приняли участие десятки миллионов геймеров.

Как только игроки узнают, как быть продуктивными и участвовать в экономике Винтерфелла, они смогут взять на себя экономику Винтерфелла.

Это если только Винтерфелл не сможет прогнать геймеров. Однако Винтерфелл не мог этого сделать, поскольку Шерлок был в дружеских отношениях с торговым союзом. Барон Николас никогда бы этого не сделал, так как Винтерфелл также извлек выгоду из добычи геймеров в подземелье.

Когда геймеры узнали о местоположении торгового автомата в Венеции, те, у кого не было торгового автомата в Винтерфелле и Вечном Королевстве, хлынули в Венецию.

Лорд Шерлок чрезвычайно поддерживал геймеров, переселяющихся в Венецию для личного развития.

На самом деле, многие награды миссии были расположены в Венеции.

Игроки выполняли свои ежедневные миссии в Венеции и одновременно продавали свои товары. Они также проверили, есть ли у НПС товары, которые они хотели бы приобрести. Игроки были очень довольны.

Когда жители Венеции проснулись на следующий день, они обнаружили оживленную сцену в парке.

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т. д.. ), Пожалуйста, дайте нам знать , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.