Глава 93-Оценка Новой Версии

Глава 93: Оценка Новой Версии

Переводчик: Atlas Studios Редактор: Atlas Studios

— Лорд Шерлок, когда вы ушли улаживать свое конфиденциальное дело, игроки обнаружили большое собачье логово. Я думаю, это племя Кремера.”

Когда Шерлок вошел в подземелье, чтобы совершить свой ежедневный обход, Бру мысленно заговорил с ним. — После целого дня кровопролитных сражений, целого дня набегов геймеры разгромили логово людей-ищеек. Помимо десятков яиц людей с собачьей головой, геймеры принесли с собой и другой мусор-свечи, грубую мебель и каменные орудия труда.”

“Но ты не волнуйся. Я оценил грубую мебель и свечи и дал им атрибуты. Затем я раздал их игрокам в качестве наград. Другой бесполезный мусор был отдан Симбе и Муфасе в качестве топлива для их печей.”

Шерлок уже подошел к кузнице.

Снаружи кузницы было очень тихо, и не было никаких игроков. Кроме обычной вывески “если вы дорожите своим оборудованием, то ведите себя тихо“, была еще одна вывеска: «вывоз мусора на прилегающие территории категорически запрещен.”

Симба выбрасывал мусор возле кузницы. Сбоку лежала большая груда поврежденного оборудования. Он ворчал: «проклятые гоблины, каково это-бросать гнездо Гончих в мою лавку. Вы относитесь к моему магазину как к мусорному центру? Все вокруг воняет людьми с собачьей головой, и это ужасно воняет!”

В столярную мастерскую бросили большую кучу мусора.

Муфаса стоял перед котлом, набив себе нос металлическими осколками. Он держал большой половник для супа и помешивал еду в котле. Время от времени он швырял мусор за собой в магическое пламя.

Группа игроков выстроилась в очередь снаружи и кричала: “поторопитесь, поторопитесь!”

Перед домом ботаника выстроилась очередь из двадцати геймеров. Они были в отличной форме, без каких-либо травм или смертей.

Они собрались здесь, потому что получили особую миссию.

[Название миссии: Brainiac’s Research

Описание миссии: Brainiac начинает секретное исследование существа. Ты выглядишь как подходящая лабораторная крыса.

Цель миссии: после получения миссии, перейдите в зал захоронения Лича, чтобы принять участие в серии исследований существа. Вы можете погибнуть и должны создать нового персонажа. Если вы создадите нового персонажа, ваши очки репутации останутся неизменными.

Миссия награды: геймеры получат 300 очков репутации, 100 бронзовых монет, а также шанс получить темную модификацию улучшения баффа или ослабления дебафа. Последствия продолжаются до самой смерти.]

Миссии распределялись Бру по приказу Шерлока. Это был запрос исследовательского Мозговика.

Запрошенное исследование-связь между смертью и возрождением гоблинов.

Шерлок дал Брейниаку два дня на исследования в обмен на то, что Брейниак предоставил бесплатные материалы и поддержку навыкам для модификации десяти яиц Гончих людей.

Эта миссия в настоящее время была очень популярна. Шерлок увидел геймера, которому не удалось получить миссию. Он стучал кулаком по земле и кричал: «Почему я не получил эту миссию? Я хотел бы лечь, ничего не делать, позволить Личу играть в течение часа и получить свою награду!”

Шерлок сделал свой обход, чтобы убедиться, что темница была в порядке после ухода в течение дня.

Он вернулся в главный зал Dungeon Core со спокойной душой. Затем он просмотрел дискуссионный форум.

Как и ожидал Шерлок, форум был в состоянии радостного возбуждения, потому что бета-игроки обнаружили логово Гончих людей.

Шерлока вчера не было в подземелье, поэтому он не успел заметить, как геймеры напали на людей с собачьей головой. По его итогам геймеры добились полной победы.

Поскольку геймеры принесли обратно гнездо и десятки яиц, он предположил, что племя было уничтожено.

Популярные сообщения были о новом NPC, Brainiac, а также о вчерашнем открытии логова Houndhead Men’s Lair и последующем сражении, которое длилось в течение дня.

Шерлок быстро обнаружил самый популярный пост.

[Давайте обсудим последнюю функцию игры и битву за логово Гончих мужчин]

«Привет всем, я не ношу штаны ( ✧ ◡ ✧ )

Игра была обновлена до новой версии в течение двух дней. Есть много новых добавленных функций. Этот пост должен был быть опубликован вчера, но мы обнаружили логово Гончих людей.

Из-за битвы за логово Гончих мы оставались в сети почти двадцать часов. Я просто вышел в офлайн, чтобы создать этот пост.

Давайте взглянем на содержание версии 0.04.

Первый пункт: Новый NPC-Brainiac.

Это игра, созданная Лич, который является один раз в тысячу лет гений из спектра колледжа. Он пришел в подземелье, когда его перемещала Шерли. Не было никакой сюжетной анимации, и мы были чрезвычайно озадачены. По крайней мере, покажите нам сюжетную анимацию, чтобы разжечь наш аппетит. Некоторые эксперты предположили, что анимация сюжета может быть показана в будущих версиях в качестве памяти.

Такого рода предвкушение цепляет игроков, и в будущем воспоминание о памяти может быть превращено в экземпляр подземелья. Многие крупные игровые компании используют эту технику.

Наиболее заметным эталонным экземпляром подземелья, Пещеры Времени, был внешний вид Ashbringer и побег из тюрьмы Тралла. Это были хорошие примеры.

Что касается производителей игр «Dungeon», возящихся с настройками The Spector College, мы сделаем вид, что этого не произошло, поскольку они добавили новый контент.

Мы можем узнать больше о предыстории истории Brainiac. Мы очень уверены, что у этого NPC будут будущие сюжеты и миссии, так же как у маленькой феи, которая все время лежит на своей кровати.

Сюжеты и миссии еще не были загружены, так как Brainiac будет общаться только во время миссий.

Далее идет скриншот Brainiac’а:

(Картинка) (Картинка)…

Новый NPC может только оживить и исцелить геймеров и обеспечить исследовательскую миссию Brainiac. Мы считаем, что он будет предоставлять больше игрового контента в будущем. А там посмотрим.

Второй момент: новая миссия-исследование Брейниака.

Миссия была онлайн сегодня, и половина геймеров получила миссию. Но, к сожалению, я этого не понял.

Я скажу, что это преимущество, а не миссия, потому что она требует от геймера только следовать инструкциям Brainiac для некоторых экспериментов смерти. Эти эксперименты включают в себя разбиение вдребезги, удушение, сжигание и смертельное кровотечение. Тебе даже не обязательно быть онлайн. Через час приходите в себя и получайте награды.

Награды составляют 300 очков репутации и 100 бронзовых монет.

Мне так завидно!

Миссия доказывает, что Мозгочей не нем, но он просто не будет отвечать на наши вопросы.

Третий момент:есть награда под названием Темная модификация в исследовании миссии Brainiac. Никто еще не достиг этой модификации. А там посмотрим.

Четвертый момент: в игре добавлена функция аудита чертежей зданий. Наш план по созданию метанового бассейна пошел прахом, но мы можем построить красивое подземелье вместе.

Это доказывает, что паршивые производители игр преследуют форум.

Пятый момент: есть новый транспортный инструмент, Beetlemon, который мы с любовью назвали «поездом».

Beetlemon-это новое существо после обновления, и его маршрут проходит между входом в подземелье и Логовом пауков.

Он выглядит огромным и свирепым, но на самом деле кроток и послушен. Он раздавит нас насмерть, если мы не будем осторожны.

И это правильно. Так же, как и то, что было описано в журнале обновлений, если вы встанете под его ногами, вы будете раздавлены до смерти.

Это существо должно быть накормлено, очищено, и его какашки регулярно очищаются. Мы получаем эти beetlemon связанные миссии время от времени. Beetlemon принимает ту же самую пищу, что и мы, но в большем количестве. Это создает большую проблему для наших поставок глины.

Поезд останавливается в 12 утра, так как Beetlemon должен спать. Это игровая установка.

Управление Beetlemon похоже на управление AE86 магазина Fujiwara Beancurd. Труднее маневрировать на поворотах. Я использую законы физики для преодоления изгибов. Не спрашивай, это же катастрофа.

Пожалуйста, берегите себя. Не нападайте на поезд. Некоторые геймеры повредили Beetlemon, и он раздавил семь-восемь геймеров в трагическом несчастном случае.

Вот несколько специальных снимков поезда:

(Картинка) (Картинка)…

Я завершил оценку обновления версии 0.04. А теперь я хочу поговорить о логове людей-ищеек!

Логово людей с собачьей головой находилось в логове пауков. Когда мы вчера углубились в паучье логово, то обнаружили логово людей с собачьей головой.

Мы потратили целый день, чтобы убить всех воинов с собачьими головами,а оставшиеся люди с собачьими головами бежали. Честно говоря, это было не так уж и сложно.

Главарь людей с собачьей головой, Кремер, был самым трудным боссом, которого можно было победить.

Логово Гончих походило на частокол с оборонительными сооружениями. Там были стены, сложенные с помощью камней. Они были не очень высоки,но они дали нам шанс испытать осаду или восхождение на стену битвы?

Это скриншоты из батальных сцен:

(Картинка) (Картинка)…

Есть много фотографий,так что не торопитесь, чтобы посмотреть их. Пожалуйста, называйте меня Battlefield Reporter NotWearingPants.

Ниже приведены фотографии добычи, включая мебель и оборудование:

(Картинка) (Картинка)…

Яйца Гончих — это наша особая добыча!

(Картина)

Яйца можно было обменять на очки репутации и бронзовые монеты. Мы держали несколько яиц для исследований и инкубации. Что делать, если инкубация проходит успешно?

Кто-то видел, как Мозгочей забрал десять яиц. Там могут появиться новые сюжеты и геймплей. Мы будем держать ухо востро.

Я закончу здесь, так как я рано отдыхаю для завтрашней экспедиции в подземелье экземпляра. С нетерпением ждем большего игрового контента.

Спокойной ночи всем!”

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.