Глава 104

Глава 104

«Церемония открытия Дня освобождения в Корее прошла по плану Джун Хёка!! »

«Это хорошие новости. Было приятно побывать на конференции пользователей раньше. »

Поскольку Лаон был выпущен одновременно в Корее, Японии и США, он написал маркетинговое заявление для каждой страны отдельно.

Поэтому в Южной Корее активно эксплуатируются изображения первого портативного игрового устройства, созданного южнокорейцами и ориентированного на использование зарубежных консолей, таких как Family, Samsung Gamboy и Daewoo Fun.

Mantra осталась в некоторой степени осведомленной в стране, поскольку это была компания, которая продвигала правильные подлинные покупки через журналы и постоянно продвигала язык хань для таких семей, как сериалы Final Frontier и Dragon Emblem.

Также до того, как суперсемья официально стартовала в Корее, она стала популярной среди пользователей благодаря распространению смягчения «улица без меня».

В настоящее время суперсемейство будет полностью запущено в следующем году, если заключит контракт с крупной корейской корпорацией «Future Supervisor».

Однако запуск Raon произошел раньше, и все стало немного странно.

Будущие руководители внимательно следили за нашим контрактом с момента заявления Раона, но они немного обращали на это внимание из-за своих отношений с Minten, а дело Samsung было связано с NEGA, как и вы.

Тем временем вы оба без слухов поспешили связаться с Раоном в «Мантре». Но, как и ожидалось, мой ответ — нет.

Для такой большой компании игры — просто развлечение.

Особенно в случае с Samsung, я возлагаю большие надежды на презентацию Final Frontier 7 Hangul на ПК, и, наконец, помню, что меня сильно разозлили. (А потом, в качестве извинения, через несколько месяцев, он подарил мне верного «посла». Концовку я уже видела. Ребята!!)

Однако Ким Хан Сок, генеральный директор Mantra Soft, был иным.

Он попросил видео анонса нашего производства и провел конференцию для геев. в Корее.

Хотя я был занят по графику, мне также потребовался день или около того, чтобы прийти на неожиданную встречу, и я вспомнил веселые аплодисменты, которые мне подарили пользователи.

Raon был запущен в Корее по очень низкой цене — около 198 000 фунтов стерлингов. (Тем не менее, в то время в рыночной экономике это было довольно дорого.) Объем запуска также был значительно ниже (1500 штук) по сравнению с Соединенными Штатами или Японией, но я ожидал здесь одной возможности.

«Как появление Раона повлияет на игровой рынок Кореи, который был полностью мертв из-за пиратства на ПК?» ‘

Конечно, вы сможете увидеть эффект, по крайней мере, через год или два.

Та ночь. Хорошие новости для мистера Уилсона.

Уилсон, который вывесил вывеску Mintendo Premium Shop и открыл новый магазин мобильных устройств под названием «RAON», сказал, что после открытия он был занят как толпа.

Интересно то, что каждая из трех стран по-своему отреагировала на одно и то же название запуска.

В Японии три игры были проданы равномерно, а в США Spa 2 и Final Frontier 4 были проданы с подавляющим большинством.

Популярность Slammerdunk на североамериканском рынке мультфильмов еще не выросла, как и баскетбольная игра NBA JAM на ПК. (В ту эпоху игру без Майкла Джордана было трудно добиться.) Однако в Южной Корее популярность слэм-данка была взрывной. Некоторые пользователи говорили, что если бы я позаимствовала слова Мисс Мантры, то пришла бы покупать Раона только для Slammerdunk.

Это был месяц до запуска Laon, потому что это было время, когда Slamdunk был популярен в Корее. Казалось бы, это огромная тема — поместить немного информации в журнал игры, выпущенной в Mantra.

Портативная игра, которая была новаторской по красоте и работе одновременно с ее выпуском.

С этого дня в игре генерального директора была создана новая территория под названием Раон.

&

Через месяц после запуска Laon. В Японии произошел новый социальный феномен.

Это явление вскоре было замечено в новостях, и его заметили пользователи, которые наслаждались спа 2, подключая кабели для передачи данных в метро.

Это не только поезд.

Повсюду часто можно было увидеть парки, кафе и всех, кто держал в руках Раон.

Лаон пользовался популярностью среди пользователей в возрасте от 2 до 30 лет, потому что он выбрал более роскошный дизайн, чем довольно прочный портативный игровой автомат, разработанный в Mintendo.

Обычно пользователям нравилась Final Frontier, когда они были одни, и играли в Spa 2 или Slam Dunk с друзьями на улице, но Slam Dunk был более популярен, чем Spa.

Слэммер приобрел огромную популярность среди комиксов благодаря пользователям, которые были очарованы захватывающими моментами реверса, которые можно было почувствовать только в спорте.

К сожалению, в комиксе было только четыре средние школы: Шохоку (Пуксан), Рёнан (Ёнгнам), Шойо (Шаньян) и Кайнан (Ханам), потому что история, которая разыгрывалась до сих пор, была до Кайнана (Хэнам).

Хорошо, что у нас было две оригинальные команды, потому что мы думали, что их слишком мало…

&

«Ах!! Украденный!! »

Крик Юки эхом разносится по маленькому кафе.

Я стремительно напряг мяч и побежал в стремительный воздух, нанося удар в пустые ворота. Но, эм…

Тэмуль!!!

«Кахаха! Прямо как в мультфильме!»

Вы дали Сакураги (Кан Бэк Хо) слишком мало навыков стрельбы? Как это не вписывается в нормандскую ситуацию?

Шохоку (Пуксан) против Шойо (Шаньян)

Любимый персонаж Юки — Фудзима Кендзи. (Ким Сугём) Он известен как красивый игрок, который играет так же хорошо, как и режиссер.

Я слышал, как ты горько плакал, потому что проиграл и плакал в матче против Шохоку. Это сенсация и потрясающий дриблинг, позволяющий следить за ходом игры и за ее внешним видом. Он также проявил себя как разносторонний гениальный игрок с коротким, но мощным эффектом.

Юки быстро подхватил мой неудачный мяч и предпринял попытку контратаки.

Она выучила правила баскетбола, выполняя данк, и однажды она хорошо играла в поезде туда и обратно на работу.

Пока он усердно играл в игру, перед ним появился кабель для передачи данных, он поднял глаза и увидел странного человека, стоящего перед Юки.

«Я на днях наблюдал за тобой по дороге на работу, Slam Dunk… тебе это нравится? »

Как я смеялся, когда услышал эту историю.

В конце концов, Юки никогда не отказывалась сыграть с этим человеком в игру. Он отказался прийти на работу после игры и попросил свои контактные данные, а ведь он был сотрудником той же станции?

«Ах, я проиграл. Смертельно. Давай я тебе помогу…»

Юки пробормотала с веселым выражением лица за столиком в кафе.

Я удовлетворенно улыбнулся Юки, опуская кнопку питания Лаона.

«Ой!! Он просто потерял сознание. Я больше злюсь. »

— Но у тебя дела идут намного лучше, чем в прошлый раз. »

«Я буду тренироваться, пока не победю Джун Хёка. »

«Это будет сложно. »

«Посмотрим. »

Юки на мгновение посмотрел на меня и слегка улыбнулся.

«Я думаю, что мир сильно изменился благодаря Джун Хёку. »

«Хм? Что ты имеешь в виду? »

«Оглянись. Это касается не только нас. Это стол. Мы наслаждаемся Раоном.

Джун-Хёк, не знаю насчет поезда, но он хуже. Студенты, находящиеся в пути, сидят на земле и играют в игры, а иногда и смущаются. »

«Я уже видел это в новостях. Кабели для передачи данных создают беспорядок в общественном транспорте».

В настоящее время технология беспроводной связи была одновременно дорогой и очень нестабильной.

Но хорошо это или плохо, когда дело доходит до проблем, быть разработчиком.

Как и сказала Юки, большинству пар здесь нравится Раон. В этом смысле слэм-данк был действительно ошеломляющим трюком.

Судя по всему, Spa 2 был известен как файтинг для мужчин, так что можно бросить данк, чтобы насладиться игрой со своим парнем.

«Вы были заняты, не так ли? Психическая сила на двух сторонах Эмблемы Дракона? Мы также работаем над игрой под названием «

«Я занят, но мне все еще нравится моя работа, потому что все следят за мной. »

«Я также с нетерпением жду возможности стать фанатом игр Джун Хёка».

«Не говори так. Твои плечи немного тяжелые. »

— Что ж, у тебя все получится!

Юки глотает сок, лежащий на столе, и улыбается Бетси.

Ремейк эмблемы дракона, пришедший на смену мне и ей, уже был разработан, поэтому его планировалось внедрить, как только будет закончено массовое производство картриджей флэш-памяти.

Итак, над чем наша команда сейчас работает — это аркадная игра Psychic Force.

Нет, на самом деле это была почти законченная работа, но она не смогла дойти до конца и стереть ощущение 2% дефицита, поставив ее на паузу.

Это не общая скорость игры, которую Чендра настраивала в прошлый раз.

В настоящее время Psychic Force могла вести огромную высокоскоростную битву, поскольку игра была в 1,5 раза быстрее, чем оригинальная Psychic Battle.

Тем не менее Морита и Хаяши обхватили черепа, словно что-то забыли.

Я уверен, что смогу создать подобный субстрат и стать достаточно популярным, чтобы его использовать, но думаете ли вы, что он не будет иметь никакого эффекта?

Потом Юки спросил меня.

«Кстати, Джун Хёк. В Slammer Dunk можно играть только на двоих? »

«Ага? О, да. »

«Ага, понятно. Мне было интересно, смогу ли я расширить кабели передачи данных, и мы сможем играть командой из пяти человек. »

В этот момент я почувствовал блеск в голове.

Внезапно мои волосы стали чище, и я чувствую, что наконец нашел выход из туманного леса.

«Команда из пяти человек».

«Хм? Что с тобой вдруг? Джун-Хёк?

«Нет, благодаря тебе у меня появилась очень хорошая идея!»

«Уф… еще одна идея для игры!? »

«Извини…»

«Ух, просто отдыхай, когда отдыхаешь. Ты уже несколько месяцев занят с Раоном.

«Да, я согласен. »

«О верно. У меня тоже есть хорошие новости. »

«Что?»

«Джун Хёк любит секреты. Я тоже сохраню это в секрете. Включите канал нашей станции в полночь, когда вернетесь домой. »

«Хм? Ты работаешь над чем-то новым? »

«Хм! Я не знаю!»

Юки многозначительно улыбнулась, положив руку на подбородок.

&

Та ночь. По дороге домой с Юки я позвонил Морите.

«Хм? Сэр. Что привело тебя сюда?»

— Морита, могу я тебя увидеть? »

«Да? Сейчас? »

«А пока я понял, чего мне не хватает психической силы. »