Глава 118

Услуга "Убрать рекламу".
Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Глава 118

Через некоторое время я устроил простое чаепитие в холле для персонала магазина Тамаго, отдельно собрав критически настроенных членов. Всего восемь участников, включая меня, никогда раньше не встречались и корчили странные лица.

Когда я объяснил им, что у меня есть отдельная зона для вечернего спектакля «Подземелье Хоп-Гоблина», который мы собирались сыграть сегодня, все были удивлены, увидев меня.

«Итак… Мистер К. — Кан Джун Хёк, разработчик Dragon Emblem, и вы хотите, чтобы я продемонстрировал атаку в подземелье, в которую мы собираемся играть сегодня, пока люди смотрят?»

«Да, это так. И кстати, сколько людей здесь сделали выстрел 10-го уровня?»

Затем около пяти человек подняли руки. Тогда Чон Пё и мне семь… и нам не хватает одного. Затем Миядзаки, стоявший позади меня, слегка поднял руку и сказал.

«Сэр, у меня там персонаж 10-го уровня».

«О, правда? Прекрасное время, но было бы обидно показать тебе одну пьесу, а потом хотя бы две».

Затем один из «критических» участников открыл рот.

«Эй, я еще не подтвердил, что мы участвуем в мероприятии».

Поэтому я ответил то же самое прямо.

«Правда? Я собирался раздать полную версию Dragon Emblem 2 тем из вас, кто участвовал сегодня, бесплатно, но, к сожалению,»

Затем я был шокирован лицами критически настроенных участников.

«Ты собираешься просто сыграть в игру и отдать ее мне?»

«Наш Пентагон также сможет увидеть достаточно рекламных эффектов благодаря вашей игре.

Поэтому, конечно, я думаю, что вы должны быть вознаграждены. «

Участники кивнули и согласились с моим ответом. Умы участников были слегка потрясены, но я снова предложил им предложение.

«Ну, что ты будешь делать? Ты будешь присутствовать на мероприятии? Конечно, никакого принуждения нет.

Если не хочешь, можешь просто посмотреть. Но я могу обещать тебе одно…»

Я на мгновение посмотрел на любопытных участников, а затем сказал.

«Я уверен, что это будет интересный опыт. Вас запомнят как первых пользователей, сыгравших в Monster Raid на Dragon Emblem».

«Ах…»

Первый. Лучший. Есть ли еще слово, которое могло бы так взволновать мужчину?

Лишь небольшая группа критически настроенных участников, которые хотели играть вместе, медленно кивнула в ответ на мои слова и сказала, что все будут присутствовать.

— Да, конечно, это выглядит вот так.

&

И еще немного времени. Некоторые люди собираются во второй половине дня.

Динамик, установленный внутри магазина Тамаго, внезапно объявляет о неожиданном событии, пока звучит музыкальная тема, изображающая эмблему дракона.

— Через несколько минут для тех из вас, кто достигнет 10-го уровня персонажа с эмблемой Дракона в Зоне битвы, состоится рейд монстров. Если вы хотите сыграть в отряде «Эмблема Дракона», мы приглашаем вас присоединиться к нам в Зоне битвы сегодня. Снова…

«Хм? Монстр Рейд? Что это?»

«Ну… это про Эмблему Дракона 2?»

«Развлекательная игра называется «Рейд»?»

«Я не знаю, что это такое, но пойдем».

По объявлению Миядзаки люди в магазине начали идти перед зоной боевых действий Ура. Поскольку я уже готовился к демонстрации с критически настроенными участниками в зоне боевых действий, я почувствовал удушье от погружения людей.

Вскоре после этого зона боя быстро окружила гостей, а Таяма, игрок в рыцари щита, занервничал и сглотнул сухую слюну.

Стоя рядом, я подбадривал его, постукивая по плечу во время подачи заявления.

«Не обращайте внимания на зрителей, но обратите внимание на игру».

«О, да. Это вторая вечеринка, которую мы собираемся сыграть, верно?»

«Да. На данный момент, после того, как рейтинги первой партии состоят исключительно из критически настроенных членов,

Мы с Такамой и Миядзаки встречались ранее. «

«А? Ну, разве их не трое? Я думал, что Рейд состоит из четырех человек».

«Ну, на одного меньше…»

В этот момент я услышал голос Миядзаки за своей спиной.

«Старший!! Чон Пё только что пришел».

«Извините, я опоздал.»

«Почему ты так поздно? Я сразу позвонила ему сегодня утром…»

«Ты скоро вернешься, потому что у тебя есть машина, а у меня нет. Знаешь, сколько времени нужно Акихабаре, чтобы сесть на поезд от моего дома? Я так устал работать допоздна до рассвета».

Я ответил на ворчание Цзюнь Фэя одним ухом.

«Мы с тобой собираемся устроить вторую вечеринку. Просто сделай перерыв».

«Что, есть две вечеринки?»

«Меня и тебя восемь человек».

«Боже, есть восемь человек, которые сделали фотографию 10-го уровня на этой адской сложности? Я думаю, это еще более удивительно…»

«Я дал тебе возможность очиститься».

«О боже! Такое ощущение, что кот думает обо мне».

Цзюнь Фэй посмеялся надо мной с отвратительным выражением лица. Однако это правда, что ни в одной из игр, которые я создал до сих пор, нет игр, которыми я мог бы наслаждаться с комфортом. Но такие игры на самом деле не работают.

Даже если Пентагон этого не сделает, его полно от других производителей…

Игры Mintendo, например, как правило, являются противоположностью Пентагона, часто выпускают много работ, которые могут нравиться всем возрастам, улыбаясь…

У каждой игровой компании есть свой цвет.

Даже если вы используете жанр под названием «День святого Валентина», например «Особняк Луиджи», созданный в Минтендо в 2000-х годах, там были милые призраки и коды смеха, от которых дети не могли не насладиться.

В этом смысле цвет Пентагона очень суров. Уже после анонса названия Dragon Emblem 2 маниакальные пользователи часто были взволнованы и готовы потеть на руках. Не то чтобы они не играли в Супермаридж, но вместо игры, в которой каждый может хоть немного очиститься, они могут вытерпеть агонию и пройти хоть немного, как бы тяжело это ни было. Ощущение катарцев доставляет игрокам большое удовлетворение.

Вот почему я до сих пор не забыл взгляды людей, когда они впервые разгадали эмблему дракона.

— Какую чрезвычайную трудность покажет мне эта работа и какой реверс она меня ударит? —

Именно поэтому пользователям нравились игры Pentagon Soft.

И я подумал, что смогу использовать их психологию.

Спустя некоторое время. Всегда «Боевой монстр» в зоне боевых действий! На сцену вышел ведущий, который скандировал. Позади него четверо членов общины, окоченевшие от напряжения, медленно сели на стул, стоящий на столе, и достали свой Раон.

«Всем доброе утро. Сегодня я здесь, чтобы сообщить вам специальную новость об испытании эмблемы дракона в командной игре».

«Ваааааа!»

«Ха-ха! Спасибо за вашу поддержку. Ха. Г. К сожалению, я никогда раньше не играл в ролевую игру для четырех игроков, поэтому надеюсь, вы поймете, если реле немного неуклюжее».

«А? Так ты впервые смотришь спектакль для вечеринки?»

«Да, это так. Так что, возможно, мы вместе смотрим исторические моменты сериала «Эмблема Дракона».

«Ой ой!»

«Позвольте мне представить вам некоторых из первых игроков, бросивших вызов Monster Raid.

Первый человек, которого я хотел бы вам представить, — это Накамура, лидер первой партии. «

Проснувшись при представлении ведущего, Накамура склонил голову, покраснев от аплодисментов пользователей.

«Привет, Накамура. Расскажите пользователям немного о работе и должности, которую вы добиваетесь».

«Рабочие места персонажей — основатели. Должности — танкисты».

«Танкист, о котором говорит Накамура, — это должность, призванная защищать своих коллег в авангарде партии. Здесь говорится, что враг более оборонителен, чем любая другая профессия, и что он может защищаться от атак, одновременно привлекая к себе внимание! «

Модератор широко улыбнулся, показывая людям сценарий, который он держал в руках.

После представления остальным игрокам модератор еще раз разъяснил задачу и позицию первой стороны.

«Первая группа, которая войдет в подземелье Хобба Гоблина, — это Улан, Угловой лучник, Вор и Наркобастер. На позиции танкисты, торговцы, торговцы, целители. Вы можете это видеть.

Что касается ролевых игр, я думаю, что это партийная структура, которая имеет фундаментальное значение. «

Знают ли сотрудники, которые видят общество, об играх. Я добавил дружелюбное описание и легко его объяснил.

«Итак, я собираюсь начать с первой эмблемы Raid of the Dragon, которую вы все ждали. Бурные аплодисменты тем из вас из игрового сообщества, кто участвовал в этом мероприятии.

Пожалуйста. «

«Вааааа! Удачи!»

«Я также являюсь членом критического сообщества! Я специально приехал из Нагои!!»

«Ой!! Поехали!!»

Участники слегка вздыхают, если они сильно нервничают, и поднимают кнопку питания на Раоне.

Мы уже проверили аккумулятор на случай, если игра может выключиться в середине, а также закрепили кабель для передачи данных.

Вскоре маленькие камеры с эмблемой дракона Раона в их руках переместили ее на потолок.

Четыре установленных проектора были залиты изображениями.

«Теперь, впервые в истории эмблем драконов или портативных игровых автоматов, четыре игрока наконец собрались вместе, чтобы сыграть. Вот еще одно неожиданное событие для вас. Кто-нибудь здесь достиг 10-го уровня персонажа?»

В вопросе ведущего мелькнуло несколько рук пользователя.

«Аааа!! Если вы только что коснулись своей руки, вы можете посетить мероприятие Hop Goblin Dungeon. Подойдите к стойке и подтвердите свой персонаж 10-го уровня для участия.

Зарегистрируйтесь и получите бесплатные эмблемы дракона 2 для всех пользователей, принявших участие сегодня. «

«Ух ты, потрясающе!!»

«Эй, у меня сейчас 8-й уровень, могу ли я повысить уровень здесь и сразу присоединиться к событию?»

Ведущий, которому был задан неожиданный вопрос, повернул ко мне голову, чтобы быстро на меня взглянуть. Затем мы молча кивнули ему, и модератор широко улыбнулся.

Я закричал.

«Возможно!!»

Когда разрешение сошло с уст ведущего, люди, собравшиеся перед Джоном на мероприятии, начали стягивать Раона вместе. Меня смутило, что все в уме совершают одно и то же действие, поэтому я позвонил модератору и скорректировал время посещения мероприятия.

«Если вы хотите бросить вызов «Подземелью Хобба Гоблина», используя персонажа, достигшего 10-го уровня, обратитесь к стойке всего через час».

«Сначала мне нужно подать заявку. Я пришел сюда на тот случай, если кто-нибудь захочет пройти со мной квест, но что за пирог!!»

Люди с персонажем 10-го уровня начали бежать к прилавку, говоря, что они могут получить бесплатную Эмблему Дракона 2.

«Теперь давайте действительно начнем событие «Подземелье Хоп-гоблинов».

Все ли готовы к первому туру? «

На вопрос ведущего сидевшие за столом пользователи кивнули. На белом экране, свисающем с потолка, все четыре персонажа плыли через квестовое окно «Подземелье гоблинов прыжка».

«Конечно!! Начинай!!»

Первые участники кратко смотрят друг на друга, кивают и одновременно нажимают кнопку «А».

Затем повозка, на которой персонажи игроков высадились на игровой экран, отправилась в Подземелье гоблинов Хопа. После экрана загрузки повозки и перехода на первый этап подземелья из уст всех, кто смотрел на экран, вырвалось «раздражение».

Даже ведущий, который должен был вести мероприятие, заплакал от знакомого игрового экрана.

«Ах!!! Это на экране!! Это!!!!»

Модератор эмоционально ошеломлен, а мышцы его лица дрожат.

«Формат ролевой симуляции!! Система эмблемы дракона была жива!!»

«Ух ты!!!!!»

«Этот!! Я знал это!!»

То ли я стеснялся криков тысяч людей, то улыбался и прятал нос.

Радарная система MMORPG появится в ближайшие 10 лет.

Это не причудливая графика, это не похоже на то, что кишат вечеринки и гигантские боссы, но я украшал радарную систему отсека с эмблемой дракона для своей нынешней ретро-жизни. Тактическая ролевая система моделирования, которая каждый ход перемещает своего персонажа и сражается с врагом…