Глава 133

Глава 133

Через месяц после того, как закончилась первая годовщина Лаона. На третьем этаже станции Yongsan, сразу за терминалом, находится новый игровой магазин компании Mantra.

Соён сфотографировала новый магазин и отправила мне международную почту.

Среди них я видел некоторых сотрудников «Мантры», но был рад снова увидеть их на этой картинке.

Как и Пентагон в Японии, магазин «Мантра» в первый день был переполнен. Дает ли фотография вам яркое представление о том, на что была похожа эта сцена?

Из-за того, что рынок был слишком мал, чтобы открыть специализированный магазин Raon в Корее, игра Mantra также стала мультимагазином, ориентированным на игры. (Конечно, меня интересовали официальные названия билетов на внутренние рейсы…)

После передачи фотографий Соён одну за другой, на ее губах естественным образом появилась улыбка.

Затем со мной заговорил Хаяши.

«Это фотографии из Кореи? Ты выглядишь счастливым. »

«Я встретил много хороших людей. »

«Я слышал, что в Корее много красивых людей, и мать Юки тоже кореянка. Если бы я знал это, я бы последовал за тобой, когда ты поехал в Корею, но мне очень жаль. »

Морита, сидящая за столом напротив, наклоняет голову и спрашивает Хаяши.

«Разве у Каори в команде дизайнеров дела идут плохо? »

«Каори чувствует себя сестрой… молодой…»

— У меня тоже никогда не было такого брата, как ты!

Каори из команды дизайнеров, вошедшая в комнату разработки без стука, улыбнулась мне, даже не взглянув на Хаяши. Тут же позади нее послышался голос Хаяши.

«Что ты, шестимиллионный человек, а наш офисный шумозащитный барьер такой хрупкий? »

«У меня хороший слух. Директор Кан Джун Хёк, пришло время вашей встречи. »

«Ой, уже пора? Тогда почему ты здесь, Каори? »

«Ну, мистер Кавагути включил меня и несколько других команд монстров из Тамаго в новый дизайн монстров. »

«Действительно?»

«Может быть, новая серия Final Frontier, которую вы планируете на этот раз, будет немного особенной. »

Услышав ожидаемый голос Каори, команда во второй комнате разработки наклонила головы.

&

Упомянутая ею новая серия «Последний рубеж» не означала следующие пять.

Фактически, эта история восходит к Final Frontier 4, которая была выпущена одновременно с Raon в прошлом году, когда возникли разногласия внутри первой команды разработчиков на этапе планирования Final Frontier 4 как нового поколения.

Когда прогрессивные мнения были совместимы с консервативными мнениями о сохранении формата RPG существующей Final Frontier и попытках сделать все новое к запуску нового поколения.

Главный режиссер Кавагути поднял руку на процесс типичной JRPG от традиционной Final Frontier, чья работа освещала историю мужества.

Однако, если рассматривать эти встречи по отдельности, то также очень жаль, что планы на новый Final Frontier не изменились.

«Сегодняшняя встреча посвящена производной работе от серии Final Frontier, как я упоминал ранее. »

В переговорной комнате находились сотрудники, которые изначально составили повестку дня от первой команды разработчиков, включая меня.

Представитель Кавагути коротко посмотрел мне в глаза, а затем нажал переключатель проектора, чтобы спроецировать дизайн на белый экран.

«Прежде всего, дайте им знать, что эта повестка дня была создана на основе прошлогодних планов нового Последнего рубежа. В то время Номура, входивший в первую команду разработчиков, объявил о плане ролевой игры, в котором будут сражаться с самими персонажами в полевых условиях, и в то время это была одна из противоречивых работ, поскольку она нарушала атмосферу Final Frontier. Но, учитывая название Final Frontier, эта игра, разработанная Nomura, имеет довольно уникальный стиль игры. Я подумал, что было бы расточительством оставить это без внимания. »

Я открыл на столе новый планировщик игр.

И глядя на название игры в первой главе, я неосознанно улыбнулся.

«Мне просто интересно, было ли это так? ‘

Помимо серии Final Frontier, это была одна из самых увлекательных игр, которые я когда-либо знал…

«На данный момент я решил разместить название отдельно, потому что не могу продолжать использовать название Final Frontier. Название нового проекта — New Sword Legend 2 — Secret of Mana-. »

Тогда Каори, который был рядом со мной, поднял руку и открыл рот.

«Хм? Два? Так что такое единица? Жюль?

«Каори, я не знаю, вообще-то, я когда-то создавал в Пентагоне экшен-РПГ. »

«Действительно? Ты приехал в Раон? »

Услышав вопрос Каори, я открыл рот.

— Вы имеете в виду легенду о новом мече, созданном для портативного игрока Минтендо. »

«Да, это. Это был один из самых успешных IP среди портативных азартных игр, в которых в то время не было ролевых игр. По иронии судьбы, изначально он также был заимствован из Final Frontier. Поэтому мы решили назвать новую игру Legend 2: New Sword. »

Люди в зале заседаний кивнули и согласились с подробным описанием Кавагути.

Недавно на японском рынке ролевых игр произошли некоторые незначительные изменения.

В отличие от традиционных ролевых игр, таких как старый Dragon Warrior или Final Frontier, новые ролевые игры получили ожидаемый рейтинг.

Среди них на высшем уровне оказалась игра Tails of Illusion производства Tripos.

Замечательным ответом на объявление о производстве NEGA недавно было объявлено, что компания отказалась от разработки платформы для приводов NEGA.

По причинам разработки диск NEGA был представлен как недостаточно производительный для достижения дополнительных улучшений графики, но на самом деле это был просто предлог, чтобы все могли его увидеть.

С Рождества прошлого года уровень распространения привода NEGA определенно увеличился, но это, естественно, не было связано с покупками компакт-дисков NEGA.

Для NEGA, которая едва успела выйти на рынок консолей, переживался очень трудный день из-за компакт-диска NEGA, который слишком сильно опередил свое время.

Однако это привело к тому, что Минтендо стал еще более упрямым, поскольку он заявил, что система картриджей является лучшим носителем для домашних консольных устройств, и стал «верующим в картриджи Lom» после внимательного наблюдения за провалом компакт-диска NEGA.

Что ж, у Mintendo нет причин отказываться от производства картриджей. Лояльность, которую он получает, огромна.

В любом случае, Tripos покинул NEGA и вернулся к «предполагаемому» состоянию выпуска, и в отрасли ходили слухи, что он ведет переговоры со стороной минтендо, учитывая проникновение оборудования и объем продаж.

На самом деле была причина, по которой новая игра стала такой популярной.

The Tales of Illusion продемонстрировали идеал, о котором когда-либо мечтал любой игрок, когда-либо игравший в ролевые игры…

«РПГ-игры, в которых сражения — это весело. ‘

Сегодня это была тенденция в ролевых играх.

В NEGA, где относительно мало ролевых игр по сравнению с суперсемействами и Raons, мы анонсировали новую RPG-игру после потери Tales of Illusion, «Истории Тора», самой известной из всех игр для приводов NEGA.

NEGA, которая уже производит новые ролевые игры в жанре экшн для минтена и мести с разнообразным парком ролевых игр.

Наш Пентагон не мог сидеть сложа руки, заливая РПГ. Но вот в чем вопрос.

‘Почему я здесь? ‘

Новый IP, «Легенда Нового Завета», не был чем-то, чем мне, как руководителю отдела разработки, приходилось заниматься.

Однако мое любопытство было полностью удовлетворено словами Кавагути.

«Я хотел попробовать эту новую ролевую игру. И для этого я чувствовал, что мне действительно нужна помощь Джун Хёка. »

Мистер Кавагути, вы…?

В тот момент, когда я открыл рот Кавагути, потому что почувствовал себя зловещим. Он спокойно улыбается во рту и первым теряет удачу.

«Я хочу, чтобы Джун-Хёк, главный режиссер легенды нео-меча, занял его место. »

В этот момент лица членов первой команды разработчиков, собравшихся в конференц-зале, одновременно похолодели.

Ха-ха… Эти люди, должно быть, слышали обо мне от всей моей команды. В ответ на реакцию людей я улыбнулся и спросил представителя Кавагути.

«Почему ты выбрал меня? Здесь у нас есть Номура, наш оригинальный планировщик. Не лучше ли выбрать его? »

«На самом деле, это была личная просьба Номуры. Он хочет работать над проектом вместе под руководством Джун Хёка. »

«Да?»

Воркра, сидевшая за столом напротив меня, посмотрела мне в глаза и вежливо склонила голову.

«Сэр, пожалуйста, сделайте то же самое для меня. »

Хм… Новая легенда о мече.

В детстве я также любил серию New Sword Legendary Series, которая заставила меня почувствовать самое интересное, чего я не мог найти в ролевых играх того времени.

Особенно в случае с последующим выпуском 3, я мог бы с уверенностью сказать, что это лучший шедевр для всего суперсемейства, который можно поставить на пять пальцев.

«И это возможность для меня самому создавать эти игры…»

Глядя на лица членов команды разработчиков, собравшихся в раздвижном конференц-зале, я с улыбкой открыл рот.

«Мне очень жаль, Джулс. Я не думаю, что могу себе позволить быть главным режиссером Нового Завета. Г-н Номура уже является серьёзным специалистом по планированию в Пентагоне, и я думаю, что на этот раз ему лучше будет руководить. »

&

В конце концов, я поговорил с представителем Кавагути в представительском зале после встречи с Номурой как с основной командой разработчиков нового проекта.

«Я надеялся, что Джун Хёк займет пост главного директора Лейбористской партии, но есть ли проект, над которым вы работаете отдельно? »

Когда Кавагути спросил, я поднес чашку кофе ко рту.

«В последнее время движения Минтен и Сенсони были необычными. Ходят слухи, что NEGA также запускает новый проект на основе компакт-диска NEGA, выпущенного в качестве периферийного устройства. »

«Какое новое движение консольных компаний…? »

– Жюль бы что-нибудь заметил. потому что новая консоль не появляется в одночасье. Возможно, это уже началось. »

Я поставил кофейную кружку на стол и поставил ее рядом с лошадью.

«Характеристики консоли следующего поколения и невидимая нейрологическая война средств массовой информации, которые будут использоваться…»