Глава 134

Глава 134

Прошло пять лет с момента запуска накопителя NEGA в конце 1988 года, когда открылся рынок 16-битных игр.

И вот, осенью 1992 года,

Лидерство индустрии домашних консолей полностью перешло к Японии.

Нынешнее поколение домашних консолей — это суперсемейство Mintenso и привод NEGA от NEGA, потому что ни одна иностранная компания никогда не создавала новое игровое устройство, рискующее снова потерпеть неудачу.

И Раон из Пентагона. Он держится на протяжении трех рек.

Конечно, существовало и консольное устройство с внешним компонентом — очень дорогая консоль, созданная СМК, под названием «Gio Neo».

Запущенная в 1990 году компания Gio Neo занялась консольным бизнесом с целью сдачи в аренду бизнеса или дома, но битва между правами на Brawl и легендарным файтингом Erie оказалась сильнее, чем ожидалось, и спрос на дом появился сравнительно недавно.

16-битному процессору Motorola 6800 и 8-битному процессору Zylog также не хватает двух процессоров, видеочипсет рассчитан на одновременное отображение 380 спрайтов в 4096 цветах.

В дополнение к этому, в звуковых чипах, встроенных в устройство, использовались продукты Yahama, поддерживающие в общей сложности 15 звуковых каналов, включая до семи цифровых каналов, что, короче говоря, могло похвастаться производительностью примерно в четыре-пять раз выше, чем у суперсемейства.

Однако цена «Gio Neo», представляющая собой систему, подключающую почти всю подложку развлекательной комнаты, была запредельной по цене за картридж.

Цена игрового картриджа составляла около 30 000 иен для недавно выпущенного и получившего высокую оценку билета дракона.

Хотя изначально она разрабатывалась для домашнего, а не для коммерческого использования, Gio Neo была одной из самых труднодоступных консолей дома, за исключением богатого молодого мастера, который мог себе это позволить.

После популярности широко открытого рынка 2D-файтингов со времен Street Fire2, SMK очень полюбился пользователям за престижную цену файтингов, но продажа домашних консолей была настолько дорогой, что только игры, созданные SMK, запомнились как неудачливые игровые автоматы. которые были выпущены.

Первой компанией, которая обнаружила, что в это время они создают новую консоль, была NEGA, как и раньше.

По иронии судьбы, выпуск нового вида опережает график, поскольку мы планировали выпустить компакт-диск NEGA чуть более конкурентоспособным в современном мире, но из-за того, что объем оказался ниже ожиданий?

«И снова NEGA в движении. »

Во время обеда возле штаб-квартиры со мной разговаривал представитель Кавагути.

Я глотнул теплого листового чая и открыл рот.

«Название новой модели звучало как NEGA Saturn? »

«Да, это. Спецификации, которые мы только что анонсировали, создадут чудовищную машину с огромной производительностью 2D-спрайтов. »

Как рассказал Кавагути, концепт первого выпуска NEGA Saturn был нацелен на лучшую 2D-графику.

И, наверное, это был естественный выбор.

Когда началась разработка NEGA Saturn, 3D-игры были еще очень плохими.

В то время NEGA хотела создать лучшую консоль, которую можно было бы использовать в растущей аркаде файтингов для домашнего использования.

Файтинг SMK или игра Capco требовали достаточно высокой производительности 2D-графики. Но я никогда не думал, что столь разумный выбор удержит лодыжку Сатурна до конца…

«Говорят также, что Sensoni в последнее время часто общается с Minten. Mintendo это признала, но Sensoni первой объявила, что следующим поколением игровых носителей суперсемейства станут компакт-диски. »

«Проект станции передач…»

«Да?»

«О, это ничего. Монолог.»

Молчание Минтендо на презентации Sensoni является доказательством того, что новый проект трясётся с самого начала.

Я медленно улыбнулся, представляя наступающую 32-битную эпоху, когда услышал, что Куракаги Кентаро из Sensoni, который разрабатывает звуковые чипы для суперсемьи и установил дружеские отношения с Minten, недавно посетил штаб-квартиру Mintendo.

Однако Кавагути, наоборот, выглядел встревоженным.

«Если это так, разве наш Пентагон не должен быть к этому готов? Есть новости от Роба или Эллиса из США? »

«Не волнуйтесь слишком сильно. Раон только родился уже больше года, но продажи растут почти такими же темпами по сравнению с запуском Super Family в 1989 году. На данный момент было бы лучше сосредоточиться больше на маркетинге Лаона и выпуске игр. »

«Ну, следующее поколение войн — это только начало, так что вам лучше не думать об этом слишком глубоко. »

Кавагути наконец вздохнул с грустным выражением лица.

&

В отличие от опасений Кавагути, New Sword Legend 2, созданная Nomura Director, была завершена в августе с очень низким качеством.

В частности, большой популярностью пользовался режим совместной игры, в котором три человека играют в игры вместе, используя кабель для передачи данных Раона, а его идея о возможности играть в ролевые игры с друзьями стала совпадать с концепцией Раона и стала довольно популярной.

«Джун-Хёк, я думаю, что эта игра действительно веселая. »

Что касается ролевых игр, Юки, который не мог использовать свой клан, просил меня вместе сыграть в New Sword Legend 2 каждый раз, когда у меня было время закончить ее один раз на выходных.

В прошлом году, когда подряд вышли Dragon Warrior 5 и Final Frontier 5, месяцами царила тишина, а теперь появилась новая легенда меча…

На самом деле игра этого периода меня не особо впечатлила.

Хотя он уже наслаждался произведениями прошлого, он не мог думать, что он наслаждается ими больше, чем стимулирующим ароматом первых дней.

Кроме того, в наши дни этот парфюм кажется легче, чем игры 80-х?

Иногда мы вместе гуляли по выходным, чтобы исследовать игровые магазины и токийскую гастрономию в Акибе, но Юки всегда улыбалась, осматривая магазин, чтобы увидеть, что же такого удивительного.

«Ах!! Цена на фигурку, которую сделал Учимура, снова выросла!! »

«Действительно? Сколько на этот раз? »

«190 000 иен».

« · · · · · · ·. »

Они уже знают друг друга в отрасли.

Так удивительно видеть, как продается дорогая фигурка, хотя скальпель каждый год находится в постоянном спаде…

Покупая напиток в магазине, Миюки бросилась ко мне и спросила:

«Сколько будет стоить здесь версия кимоно Миюки, стоящая в моей гостиной? »

«Однажды это обошлось мне почти в 800 000 иен. »

«Будет ли это все еще стоить так дорого? »

«Ну, тогда это была довольно тонкая конкуренция, но разве вы не взяли бы больше 300 000 иен, если бы отдали их мне сейчас? В последнее время зрелищ было много, поэтому чувствую, что популярность улиц без меня угасает…»

«Ну вот, прошло три года с тех пор, как вышла «Улица без меня». Означает ли это, что вы не планируете делать продолжение улицы, которой у меня нет? Режиссер Кан Джун Хёк».

Она взглянула на меня с кулаком, как на интервью.

«Я не могу этого сделать. Честно говоря, я не уверен, что смогу быть более вдохновляющим, чем раньше, а сейчас тенденция в умопомрачительной игре немного странная…»

«Аааа!! Я знаю. Поговаривают!! Ух!! Ух!! »

«Эй, вокруг люди…»

Через некоторое время мы переехали в мастерскую, где раньше работала Чендра, и были поражены высоким зданием из-за яркого солнечного света.

«Здесь есть здание. Раньше это был переулок, где Чендра делала копии для всей семьи…»

«О, мистер Чендра сделал что-то подобное? »

«Хм? Разве я тебе не говорил? »

«Да, я никогда об этом не слышал. »

Я постоял некоторое время на обочине дороги и рассказал Юки о том дне, когда встретил Чендру.

«Ух ты, вот где мы оказались, и вот где мы находимся сейчас. »

«Ну, для Чендры и для меня в то время мы были беспроигрышными. »

«Вот так была создана эмблема дракона, поэтому я встретил Джун Хёка. »

«О, опять так? »

Я взглянул на высокое здание над мастерской Чендры и улыбнулся.

«Я никогда не думал, что здесь будет здание программной карты, специализирующееся на игровом программном обеспечении…»

Карта программного обеспечения, представляющая японскую индустрию распространения игр, представляла собой магазин, в котором продавалось содержимое игры в одном здании со первого по пятый этаж.

Обычно первый этаж новой открытой программной карты занимало суперсемейство Mintendo, поскольку оно специализировалось на продаже самого популярного типа в текущем поколении.

«Ух ты, этот магазин огромен. Я никогда не думал, что найду такой магазин, кроме Пентагона…»

«Да, он открылся недавно. Пойдем? »

Юки кивнул, как будто ждал. Я прогулялся по магазину и огляделся внутри, и он выглядел очень аккуратно и аккуратно, как недавно созданный магазин.

Обычно, когда мы думаем об игровом магазине как о тесном магазине, мы представляем себе целую кучу игровых картриджей, но это место было похоже на универмаг со всякими категориями.

У меня также было профессиональное ощущение, что я принимаю заказы со своим рейтингом и ожиданиями.

Изображение в магазине вместе с вывеской создавало единое ощущение синего цвета. Кажется, это большой магазин, и в нем было много людей.

«Первый этаж всего лишь мятный. Где Раон? »

Тогда проходящий мимо храм любезно ответил на одиночество Юки.

«Сэр, продукция Раона из Пентагона готова на втором этаже. Вы можете воспользоваться эскалатором или лифтом, который видите там.

«О, да. Спасибо.»

«Приятных покупок. »

«Здесь это похоже на универмаг, специализирующийся на играх. Есть эскалатор, и персонал приятный…”

Юки, кажется, очень понравилась первая программная карта, которую она посетила.

Через некоторое время, когда мы с Юки прибыли на второй этаж, повсюду было так много устройств Raon, что казалось, что для Раона выделен отдельный этаж.

Среди них много пользователей, которым нравится самая популярная новая легенда меча 2.

Это похоже на РПГ-игру, в которую можно играть вдвоем. Среди пользователей Raon New Sword Legend 2 казалось, что он становится обязательным предметом для пользователей Raon, таких как Spa 2.

«Конечно, весело, но с одной стороны горько…»

Мы с Юки отправились на экскурсию по лаону на втором этаже и снова с горечью осмотрели игры.

«Запуск Раона, должно быть, изменил прошлое, которое я знал…»

Изменения на игровом рынке в результате реакции незначительны.

Каждая игра выходила почти такой же, какой я ее предполагал, и содержание игры особо не менялось.

Фактически, я попросил Номуру создать Legendary Sword 2, надеясь, что это внесет изменения в знакомую мне игру, использующую платформу под названием Raon, но результаты оказались немного более удобными и не сильно отличались.

Обычно создается отличная игра, и ее синергия приводит к созданию новой игры, но я никогда не выпускал другую игру, которая заставит мое сердце биться чаще.

Мне не хватало стимулов? Или у нас не хватает таланта раскрыть содержание сегодняшних игр? ‘

Глядя на землю, шаги Юки, которая шла со скрещенными руками рядом со мной, остановились перед большим телевизором.

«Хм? Что с тобой не так? »

«Джун-Хёк… Что это за игра? »

Под голос Юки на экране телевизора развернулся мир мрачных фантазий. И это сразу бросилось в глаза.

Дьявол Foxsoft? Нет, а что это? ‘

— Когда красный лунный свет просачивается сквозь сломанную трубку. Коррумпированный король, принесший в жертву свой народ…

« · · · · · · ·. »

У меня такое чувство, будто я хватаю ее сердце с самого начала.