Глава 135

Глава 135

— Когда красный лунный свет просачивается сквозь сломанную трубку. Коррумпированный король, принесший в жертву свой народ…

« · · · · · · ·. »

У меня такое чувство, будто я хватаю ее сердце с самого начала.

Каждая ветка, выходящая из гигантского дерева, медленно трясется от ледяного ветра трупа, и через мгновение после этого. Старуха, зажигавшая фонарь в темной комнате, открыла рот и посмотрела прямо на меня через экран.

— Да, это Родрик. Дом королей дров, которые следовали воле пламени…

Последовавшее за этим предложение я проглотил сухую слюну, даже не осознавая этого, и почувствовал силу своих рук, держащих Юки в одиночестве.

— Вот почему паломники направляются на север, чтобы узнать смысл пророчества…

— Но пламя погасло, и король больше не может сидеть на троне…

— Когда преемственность погаснет. Когда во тьме зазвенит колокол, короли, потерявшие свои троны, воскреснут в своих гробах…

— Deep Saint… режим богатый. —

Бессмертные стражи тьмы Перлона. —

— И одинокий король, принесший в жертву Бездне весь свой народ…

— Но в конце концов короли никогда не обретут свой трон…

— Теперь пепла стало меньше. —

— Проклятое бессмертное тело без имени. —

♪ Но пепел вроде твоего всегда жаждет огня… ♪

♪ Жду того дня, когда он снова загорится… ♪

Когда мы с Юки услышали рассказ старушки о том, как разочаровало открытие, мы смотрели видео, стоя на месте.

«В этом есть что-то другое. Это уже не та игра, что раньше. ‘

Вскоре короткая демонстрация завершилась красным названием на черном фоне.

— Чертова душа.

Кровавая душа. Я никогда не слышал об этом. Была ли такая игра в то время?

С открытием такого качества, уверен, мне будет что вспомнить, а то…

«Новая игра. ‘

Конечно, я не играл в каждую игру в детстве всей супер-семьей, поэтому не могу быть уверен…

Bloody Soul — это игра в жанре экшн, действие которой разворачивается в мрачном фэнтезийном мире, созданном японской компанией Phantom Soft.

Мне все время было очень интересно смотреть демонстрационное видео в мрачной атмосфере, напоминавшей мне мультфильм «Берсерк».

Может быть, после 83-го. Вы впервые видите игру, созданную другой компанией, и это захватывающе.

После того дня. Я не мог дождаться выхода Bloody Soul на Front Soft.

Я мог бы сам посетить «Фантом Софт», но мне не хотелось этого делать.

Я хотел играть как чистый геймер, в шаге от того, чтобы стать разработчиком.

Изначально Bloody Soul Phantom Soft не привлекла особого внимания в игровой индустрии, но по мере приближения дня выпуска слухи начали расти в рейтингах высокоскоростных маршей для пользователей.

А зимой 1993 года, когда подул холодный ветер,

Название Bloody Soul было выпущено в 19:00, когда наступила темнота.

По дороге с работы домой… Я зашел в большой торговый центр Синдзюку и увидел в углу игры множество пользователей с одним и тем же игровым картриджем.

Иногда не так уж и плохо почувствовать себя геймером. ‘

Юки тоже влюбилась в мрачную атмосферу Bloody Soul, поэтому попросила купить ей один, поэтому остановилась у стенда, а картриджей осталось всего два.

Кажется, у тебя не плохая реакция. Я рад, что осталось еще двое. ‘

Его легко загрузить с помощью Raon Sharer, но мне также нравится, что у меня все еще есть картридж из-за моей старой склонности к играм.

Я не увидел каких-либо взрывных продаж по сравнению с серией, завоевавшей репутацию новой IP-игры, но было ли это из-за ее уникальной атмосферы? Атмосфера в первый день выпускного не так уж и плоха.

На пути вниз эскалатор поднял голову на зовущий меня голос, а с другой стороны подходили Хаяши и Каори.

«Хм? Что ты здесь делаешь? »

«Я возвращаюсь в Кровавую Душу. »

«Ух!! Ты оставил что-нибудь сверху? »

«Нет. Я иду к последнему. »

«Аааа!! Черт возьми. Мне не следовало приходить домой после ужина!! »

«Да!! »

Я повернул голову и оглянулся, глядя на расстроенных Хаяши и Каори, прошедших по эскалатору.

«Когда ты сказал, что не хочешь быть похожей на свою сестру, и ужинал с ней? Мне есть над чем посмеяться, когда завтра пойду на работу».

Я высунулся из торгового центра с кровоточащей улыбкой и направился к ларьку, где припарковал свою машину.

&

Когда я вернулся домой и нажал звонок, Юки, готовившая ужин, улыбнулась и поприветствовала меня.

Думаю, это тот момент, когда я думаю обо всех хороших вещах, связанных с женитьбой на Юки. Не было необходимости включать флуоресцентные лампы в темной гостиной, и аромат кипящего тушеного мисо наполнял гостиную вместо холодного воздуха в доме.

«Мисс Ниян!»

С тех пор, как я начал жить с Юки, кот «День» начал смотреть на сумку с покупками, которую я держал, и я разочаровался с лицом, которое оказалось светлее, чем я думал.

«Джун-Хёк!! Ты это купила?»

«Конечно!»

Когда Юки подняла сумку с покупками в фартуке, держа в руке половник, она с весёлым видом выскочила из гостиной.

Обычно песочные пирожные или реакция женщин на сладкие десерты все еще были гламурными, что можно было показать в немного другом продукте под названием «Игра Юки».

Однажды он присел на одноместный диван, почесал голову задними ногами и посмотрел на Юки.

Через некоторое время, закончив ужин немного раньше обычного, мы прислонились друг к другу к одноместным диванам и вытащили Лаона друг друга.

— сказал Юки, который, как обычно, положил ногу мне на колено, вставляя игровой картридж в Раона.

«Разве вы не волнуетесь, когда втыкаете новую игру в картридж? »

Вскоре после того, как логотип Phantom Soft появился на свет с рассеянным звуком ветра, BGM занервничала, дернула пальцами ног и коснулась моего живота.

«Джун-Хёк, я думаю, ты похудел в последнее время. »

«Это так? В крепости почти только офис, так что, похоже, вы немного растягиваетесь. »

«Мисс Ниян!»

«О боже, мы были здесь весь день!»

Я думаю, что руки Юки настолько хороши, что однажды они смогут сидеть на бедрах Юки в идеальной позе хлеба. Юки также часто использует повязку на запястье и день, играя Раона (?), чтобы их можно было рассматривать как идеальные симбиотические отношения.

Через некоторое время, закончив настройку простого персонажа и войдя в игру, рыцарь появился на экране с довольно тяжелым чувством.

Общий стиль игры Bloody Soul представлял собой параллельную прокрутку, а уникальностью было то, что снаряжение персонажа было чрезвычайно детализировано.

Движения персонажа, согласно тяжелому мировоззрению, протекающему на протяжении всей игры, также выражали ощущение ношения настоящей брони.

Я несколько раз взмахнул мечом в воздухе, читая время операции, и медленно шагнул вперед.

Не существует явного объяснения спасения мира, такого как «Воин Дракона» или «Последний рубеж».

Подобно бродяге, брошенному в одиночестве в пустыню, вы проходите через неодобренную скалу без ясной цели и видите врага, стоящего перед вами со щитом и факелом.

Это охотничий монстр? ‘

Я примерно измерил расстояние до него и с легким сердцем взмахнул мечом.

В этот момент Тэ Ин!! Казалось бы, обычный деревянный щит ударил по моему мечу и тут же ударил по факелу.

Что!? Удивленный, я поспешно увеличил дистанцию ​​до монстров с помощью кнопки переката, но монстры даже прочитали время моего переката, сократив дистанцию, и бросились прямо внутрь.

Я не могу не поднять свой щит и остановить его атаку факелом, прежде чем успею обнажить меч.

Еще один монстр, которого только что не существовало, пронесся через мою спину.

«Фу!! »

Я начал лихорадочно двигать клавишу направления, чтобы поймать двух монстров, которые только что появились в начале. В Bloody Soul есть датчик выносливости, который использует систему, которая срезает датчик каждый раз, когда он взмахивает мечом, что вызывает у игрока легкий стресс.

Если вы использовали его слишком недавно, ваш щит не сможет отскочить или нанести последний удар, потому что у вас не хватит силы, чтобы остановить атаку врага. После того, как вы использовали всю шкалу выносливости, вы не могли катить или размахивать мечом, пока он не отбросится назад. Было очень душно.

Находясь на расстоянии от врага, она посмотрела на Юки и увидела, что та тоже борется с экстремальными игровыми трудностями.

«Черт возьми, что тут сложного…»

Если Замок Дьявола или Деревня Маджонга напрягали игроков не нападающими монстрами слева направо, то Охотничий монстр, такой как Кровавая Душа, обычно устанавливался на уровне сложности игры со средним боссом.

«ВЫ УМЕРЛИ. »

Когда я был на полпути к первому этапу, динамик Юки в Раоне продолжал слышать жуткий голос, который означал смерть игрока.

«Аааа!! Он снова мертв… Хе-хе…»

«Мяу!»

Длинный, сонный день, стоя на коленях, она зевает и переходит на другой диван.

Та ночь.

Всего у Юки было 16 смертей, пока я не завершил первый этап, и у меня тоже было пять смертей на первом этапе.

Сумасшествие и прыжки были способом получить опыт в этой игре, но опыт, полученный за убийство монстров, становился непригодным для использования до тех пор, пока он не достиг точки повышения уровня.

Если персонаж умирает до достижения точки повышения уровня, все собранные им очки опыта будут сброшены на землю, и чтобы восстановить их, он или она должны успешно достичь точки смерти.

Но это еще один изнурительный способ восстановить свой опыт, поэтому, если персонаж умрет, пока вы этим занимаетесь, весь опыт будет уничтожен, поэтому давление будет огромным…

&

На следующий день.

После перехода на работу в компанию слухи о Bloody Soul распространились по устам сотрудников отдела разработки, которые играли в небольшую игру.

Даже Хаяси, который так жадно относился к сторонним играм, столько хвалил Bloody Soul, не говоря уже о его высказываниях об игре в журнале. И эта атмосфера сыграла большую роль в усилении моего стремления к развитию, которое было тихим и спящим.

«Выпуск Dragon Emblem 2, второго эпизода Dragon Grave, уже близко.

Пришло время подготовить анонс производства следующего. ‘

Я посмотрел на плакат на стене комнаты разработки «Улицы без меня». Затем я, естественно, вспомнил историю, которую Юки рассказала мне в Акихабаре.

«Есть ли у вас планы сделать продолжение «Улицы, на которой меня нет?»

«Хм, продолжение…»

Конечно, я не собираюсь без меня создавать продолжение поселка Улица 2. Заимствование названия шедевра может вызвать некоторое волнение, но оно не может быть более вдохновляющим.

Если вы вылили слезы из глаз японского геймера, как наводнение, на этот раз вам придется позволить им пролить слезы. Какая польза от этого?

На моем рту появилась странная улыбка, о которой я уже давно думал.