Глава 136

Глава 136

Через несколько дней после этого. Я нашел награду Уэно за звуки Pentagon Soft.

После пятой истории серии Final Frontier он уже считался маэстро звуковой сцены игровой индустрии и был одним из самых известных композиторов, сумевших запечатлеть в игре лирическую музыку, словно оркестр.

«Эй, Джун Хёк, что ты делаешь в студии? »

— спросил меня Уэно с любопытством, потому что это место нельзя было посещать, если не пришло время разработки игры.

«Я планирую новую игру, но хочу спросить об этом Уэно. »

«Об игре для меня? »

Обычно при создании игры звуковая часть появляется после ее завершения. Планировщики и композиторы часто обсуждают и создают в соответствии с атмосферой истории, но композитор очень редко приходил к нему со стадии планирования игры… или беспрецедентно.

Я сел напротив него, наклонив голову, и спросил еще раз.

«Да, это. Что вы думаете о музыке жанра New Age? »

«Если вы приверженец Нью-Эйдж, вы имеете в виду такие музыкальные жанры, как Курамото Юки? »

«Да все верно. »

Курамото Юки был одним из ведущих японских музыкантов в жанре нью-эйдж.

Как Луиза или Романс, он был одним из самых любимых музыкантов в Японии и во всем мире благодаря лирической музыке.

Лично я предпочитаю музыку Хисаиси Джо из Vibrey Studio, но музыкальный вкус Уэно – в Курамото Юки.

На самом деле, самый идеальный музыкант в планируемой игре — это Йиру из Кореи.

Это 1993 год. Ему было 79 лет. Он был так молод.

«Тогда почему вы вдруг спрашиваете о жанре Нью-Эйдж? »

«На самом деле, главный герой игры, которую я планирую на этот раз, — пианист. »

«Пианист? »

Пианист сверкал и светился глазами композитора Уэно в роли своего главного героя.

&

Если «Улица без меня» была историей о подготовке оставить любимого человека позади, то игра, которую я планировал на этот раз, имела историю, стоящую на другой стороне.

Никто не знал о новом проекте, кроме владельца Кавагути и композитора Уэно, чтобы предотвратить утечку информации изнутри Пентагона.

Таким образом, очень тщательно разрабатывались суперпопулярный контент, представляющий Пентагон и последующее развитие «улиц без меня», полностью посвященных социальным вопросам.

Работу над сценарием я начал с отдельной писательской комнаты, чтобы избавиться от груза нового произведения, лежащего на моих плечах.

Но был кто-то еще, кто разделял мою боль…

Он был Уэно, отвечающим за все звуки Pentagon Soft.

Большую часть времени я проводил с Уэно, потому что главный герой был музыкантом и его роль сработала очень хорошо.

«Кровавая душа», созданная Phantom Soft во время создания нового романа, продавалась с огромной скоростью, получив признание пользователей и журналов.

Вопреки тому, над чем смеялся Камаути в начале запуска, Раон уже не был на полпути к выпуску Pentagon Soft Games.

Если есть третья сторона, которая хочет запуститься на платформе Raon, я всегда посещал компанию и не жалел комплектов для разработки, а также технической поддержки, поэтому программное обеспечение очень надежное, независимо от того, сколько оно стоит каждый месяц.

Среди них Bloody Soul и игра, выпущенная под названием Raon в 1993 году, пользовались невероятной популярностью среди пользователей в «Great Pirate Age 2» Гоэя, создателя серии «Три страны».

Великолепная запоминающаяся игра для всех, кто в детстве любил компьютерные игры. Это была огромная игра, которая доставляла достаточно удовольствия, чтобы плавать по морю, торговать или сражаться с врагами.

Основываясь на реальной истории, долготе и широте, все студенты, которые играли в игру в то время, достали учебник под названием «Социальная вдова», который, по слухам, оказал огромную помощь в игре. Некоторое время бестселлером в книжном магазине был учебник для средней школы «Социальная вдова».

И длина волны распространялась до такого же уровня в Японии.

Выпущенная исключительно для Raon, Great Pirate Age 2 отличалась от других платформ добавлением функции обмена данными для обмена картами сокровищ с друзьями, что послужило преимуществом для мобильных устройств и помогло продать.

Благодаря этому я смог расслабиться и комфортно работать.

&

«Итак… сопоставь то, что ты говоришь, это симуляция романтической красоты, которая преследует меня по улице? »

«Ну нет. »

«Так… это игра на фортепиано в симуляции любви к красоте? »

« · · · · · · ·. »

Игра на фортепиано, однако.

Возможно, это было до того, как появился жанр под названием «ритмические игры». Выслушав все мои описания, Хаяши странно посмотрел, не может ли он правильно понять игру.

Затем Морита, стоявшая рядом с ним, глубоко вздыхает, записывая данные своего синопсиса.

Увлажняющие слезы наполняют глаза Мауритана.

«Без меня нет никакой связи с улицами, но, опять же, история уникальна. »

Хаяши высказывает Маурите свои мысли, пока она носит язык.

«А потом у меня снова начались головные боли, думая, что я только что закончил второй эпизод «Эмблемы Дракона»…»

— спросила Маурита у меня, а не у Хаяши, уткнувшейся головой в стол.

«Почему-то вы с господином Уэно из команды звука очень часто видитесь с прошлого года, и вот почему? Честно говоря, сэр, я разочарован. Мы были командой, которая создала улицу, на которой меня не было, а вы держали это в секрете от нас…»

«Мне жаль. Мне было трудно раскрыть сценарий, пока я не придумал правильный…»

Новый проект под названием «Дар Божий» начинается с автокатастрофы главного героя, которого называли гениальным пианистом.

Головокружительные сирены и крики людей.

Внутри лицо главного героя, обхватившее его руку, не скрыто от фар машины скорой помощи.

Лишь ее послание с криком о помощи в спасении главного героя разбросано по всему экрану.

«Пожалуйста, помогите ему. Помоги мне. Боже… пожалуйста… пожалуйста…

И этот момент. Странная вещь произошла с персонажем, который потерял рассудок, слушая ее грустный голос, что было за год до аварии.

Здесь в истории «Дара Божьего» использовался сценарий с несколькими концовками, который менялся в зависимости от того, сколько времени было потрачено в этом году.

Хм? Сценарий слишком прост, чтобы вы могли его себе представить? Так как насчет этой истории?

Перед главной героиней, вернувшейся год назад, главная героиня, которая вернулась до того, как встречалась с героем, не знает, кто та, кто держала ее за руку перед смертью.

Как вы себя чувствуете? На этот раз чувствуешь себя лучше?

Однако история Божьего дара не заканчивается одним лишь ее обретением.

А следующая история начинается с того, что она сказала однажды вечером во время прогулки с Юки.

&

«Ну… я прошел!! »

Юки вернул мне сценарий с довольным выражением лица, прочитав весь краткий обзор дара Божьего. Но она глубоко вздыхает и зарывает голову, как будто лежит на столе.

«Ах! Это несправедливо. »

«Что?»

«Хорошо получить сценарий раньше всех, но есть большая разница между знанием этой истории и получением от нее удовольствия, незнанием ее и получением удовольствия. »

«Ну и это тоже. Так почему бы нам просто не показать им следующую историю? »

«Ух… мне это тоже не нравится. »

« · · · · · · ·. »

Что я должен сделать?

Я положил краткий обзор обратно на стол и положил его обратно в сумку.

«Джун-Хек, почему бы тебе как-нибудь не попробовать стать драматургом на станции? На этот раз «Божий дар» — довольно хорошая история. »

«Я даже не могу сделать игру правильно. Драматический гнев Божьего дара лучше оставить сценаристу станции, если игра окажется успешной. »

«Я писатель с вокзала? »

«Если контакт произойдет с Fuji TV, я увижу ваше лицо и подумаю позитивно!»

«О, спасибо. Господин жених!»

«Кстати, сценарий действительно хорош? »

«Как вы думаете, можно ли сделать игру такой, какая она есть? Это просто…»

«Только?»

Затем Юки высовывает язык и отвечает.

«Если вам интересно, что за этим стоит, я дам вам знать, если вы сможете прогуляться и купить мне мороженое с зеленым чаем. »

«Что…? Сегодня вечером?»

«Зима и день прошли, и я никогда не устаю видеть лепестки вишни, разлетающиеся ночным ветром. Завтра будет дождь, так что, возможно, я сегодня в последний раз вижу цветущую вишню. »

Одним весенним днем ​​1994 года был завершен основной сценарий «Дара Божьего».

После того, как они с Юки покинули особняк в легком свитере, холодный полуночный воздух показался мне очень приятным.

«Ах, это приятно. »

«Дул сильный ветер, поэтому завтра действительно будет дождь. »

Итак, перед Особняком расцвела вишнёвая вишня, словно танец, рассеянная ветром.

Юки улыбнулась мне, глубоко прорезав ямочки, чтобы проверить, действительно ли мне понравился пейзаж.

— Видишь ли, ты хорошо сделал, что вышел, да? »

«Хорошо, давайте поговорим о сценарии. »

«Аааа! Я еще даже мороженого не ел! Голым ртом? »

«Вы пришли, чтобы купить это. Вот что важно».

«Нет, я не могу с тобой разговаривать, пока мороженое не попадет в рот. »

Затем я рассмеялся, когда она вытянула себе шею так далеко, насколько я мог видеть.

«Джун-Хёк не мог так ходить, так как был занят. Так почему бы нам на секунду не перейти к делу? Пока я не доберусь до магазина…»

Глядя на Юки, положив руки на талию, она осторожно скрестила руки и прислонилась к моему плечу.

«Тогда пойдем? »

«Да. Пойдем…»

Мы медленно пошли к магазину, окутанные восхитительным ветерком из лепестков.

Просто сделав несколько шагов. Я спросил ее, на случай, если что-то подобное повторится.

«Почему бы мне не пойти и не принести тебе 30 штук твоего любимого мороженого с зеленым чаем? Поставь в холодильник…»

«Боже мой!!! »

Бум!!

Да… Я думал, что в конечном итоге мне разобьют спину…