Глава 150

Глава 150

Местная реакция Японии на новую игру Пентагона «Chronos Trigger», анонсированную CES, была более горячей, чем где-либо еще в мире. Как только я вернулся в Японию, моя штаб-квартира Пентагона прекратила работу из-за наводнившего журнал звонка.

«Ох… Я должен был быть там, если бы не аппендицит!! »

На следующий день после возвращения из Соединенных Штатов я вместе с Юки нашел больницу Джун Фэя и положил на стол простую закуску.

— Но операция прошла хорошо, и пердеж прошел хорошо, так что тебе лучше немного отдохнуть. »

На ворчание Цзюнь Фэя я бросил игровой картридж для Раона.

«Что это? »

«Демо партии фортепиано «Божий дар». Играйте, когда вам скучно. Это поможет стабилизировать ваш разум и тело. »

Но Дзюнпей, который даже не хотел меня слушать, уже вставлял в Раона демо-картридж.

Юки улыбнулся и покачал головой, проверяя, не сошел ли он с ума.

«Интересно, кто на самом деле не друг Джун Хёка? »

«Он не мой друг. »

«Нет, ты прав. Их нет двух. »

« · · · · · · ·. »

Я внезапно рассмеялся над Цзюнь Фей, которая втыкала наушники в уши и сосредоточивалась на игре.

Он ехал в аэропорт на CES, но его внезапно доставили в больницу с болью в животе, и он пропустил лучшее событие в игре.

Мне немного грустно из-за того, насколько некомфортной была реакция побывавших там репортеров.

Я должен Цзюнь Фэю кое-что, чего не знаю, поэтому я получил известие из Соединенных Штатов и очень волновался, но я рад, что ты выглядишь здоровым…

Я чувствую, что он так яростно шевелит пальцами, что мне кажется, что я потеряла его, потому что мне не нужно о нем беспокоиться.

Некоторое время наслаждаясь демо-версией игры, Цзюнь Фэй выглядел потрясающе, вытаскивая наушники из ушей.

«Фантастика. Не только кнопки, но и перекрестия, их можно использовать в качестве материала для фортепиано…»

«Он также принадлежит Уэно, который известен своими песнями для Final Frontier. Я думаю, что это очень эмоциональный подход. »

Цзюнь Фэй кивнул, соглашаясь со мной.

«Божий дар Final Frontier 6. Кроме того, следующее поколение эмблем драконов и реконструкция улиц без меня, вы, должно быть, очень заняты. »

«Ну, я не очень занят. Я не делаю все четыре из них сам, а «Последний рубеж» и «Дар Божий» уже почти готовы, так что осталось немного рабочей силы. »

«Хммм… Не то чтобы Кан Джун Хек так играл. »

Интересно, давно ли я его знаю? Цзюнь Фэй посмотрел на меня со многозначительной улыбкой.

Но я намеренно перевел взгляд на Юки рядом со мной и сказал:

«Я собираюсь отдохнуть, пока не высвободятся данные Богом дары, и думаю, скоро родится ребенок…»

Юки выглядит пристыженным и надувает живот.

«Я хочу, чтобы ты был здоровым мальчиком, похожим на Джун Хёка. »

«Ну, мне бы хотелось быть такой милой маленькой девочкой, как ты. »

— Мне просто нужно, чтобы вы оба куда-нибудь пошли. »

« · · · · · · ·. »

Глаза Цзюнь Фэя внезапно увлажнились.

&

Вернувшись в Японию, Кавагути и Юджи вместе работали над созданием новой команды разработчиков Kronos Trigger.

Также было огромное количество разработчиков, добровольно участвовавших в лучших играх, над которыми старшие режиссеры сотрудничали друг с другом, и сюжетная линия писателя-фрилансера Хори Юэ, который до работы в игровой индустрии рассказывал истории в журналах комиксов, была потрясающей. линия историй, основанных на путешествиях во времени.

Более того, поскольку к рисунку персонажа было добавлено имя Ториямы, популярность этой работы была ожидаема.

Однако основная история и состав персонажей. И уникальная боевая система. Звук не был очень важной частью этой пьесы.

Это могло испортить атмосферу работы детей, поэтому даже если я позволю субподрядчику взять на себя ответственность, это не будет неловкой частью.

Тогда человеком, выбранным по моей рекомендации, был Уэно, который отвечал за звучание Божьего дара.

Посмотрев OST «Божьего дара» и оперную сцену «Последнего рубежа», команда Феникса единогласно согласилась присоединиться к нему, а Уэно принял предложение г-на Кавагути присоединиться к команде разработки звука Chronos Tricker.

И там родилась музыка, одна из самых известных песен в истории ролевых игр — «Admiring the Wind».

Я очень рад тому факту, что Kronos Triggers выйдет на Раон и запишет 2,3 миллиона двойных миллионов по всему миру.

&

22 ноября 1994 года.

Когда ближе к вечеру ветер становится немного прохладным…

Около 500 геймеров в Акихабаре всю ночь скручивали и разжимали свои тела перед событием. Со вчерашнего вечера ожидающий парад немного расширился, и их собралось больше, чем я ожидал.

Я был на месте проведения исследования рынка и встретил Цзюнь Фэя, который был там для освещения.

Цзюнь Фэй, которому на днях сделали аппендэктомию, выписался на следующий день после того, как я отправился в больницу. В начале выписки казалось, что он еще вчера боролся с мясом, но сейчас он полностью восстановил нормальный темп.

«Как вы себя чувствуете? »

— Вы с Юки немного пересолили за день до выписки, но меня это устраивает. »

«Если это так несправедливо, женись. »

«Я пойду один? Мне нужен партнер!! »

«Может быть, это хорошее время. Если ты не хочешь приносить мороженое каждый раз, когда идешь домой…»

«Доставка мороженого? О чем ты говоришь?»

«Вот в чем дело. И вообще, как они держатся? »

«Это не плохо. Каким бы дорогим или дорогим он ни был, люди рано или поздно его купят. »

«44 800 иен. Это никогда не будет дешевым для потребителей. »

Затем Цзюнь Фэй открыл рот, кончиками пальцев украв нос.

«Кстати, для NEGA это никогда не бывает дешево. Время от времени я посещал штаб-квартиру NEGA, но цены там были очень привлекательными. »

«Ну, вот и все. Это машина, которая не была построена с самого начала…»

«Хм? Что вы только что сказали…? »

«Нет, я говорю сам с собой. »

И вот в 11:00 утра

Выпущен NEGA Saturn, первый в мире 32-битный игровой автомат.

Одновременный выпуск игры позволил создать лучший 3D-файтинг Real Fighter по желанию пользователя.

Однако спустя почти год после запуска в Arcade Center «Real Fighter» стал огромным разочарованием для пользователей.

«Что за…? »

Цзюнь Фэй также не скрывал своего разочарования по поводу демонстрации графики Saturn «Real Fighter».

Аккуратная 3D-графика, показанная на подложке аркады, показывала, куда они идут, и небольшую лестницу, от которой снежинки нахмурились.

Из-за более высокой производительности по сравнению с редукторами Sensoni, Сатурн на последнем этапе в спешке включил еще один процессор в параллельном формате, но теоретически было очень мало режиссеров, которые действительно могли эффективно использовать два процессора, так что это было чертовски сложно. опыт для разработчиков в эту эпоху.

Их директору по рекламе Сузуки также не удалось преодолеть границы раннего двухпроцессорного процессора, поэтому первая работа Saturn, Real Fighter, была выпущена на поистине жалком уровне.

Завысив ожидания и показав на консоли неожиданную графику стоимостью 45 000 иен, пользователи пришли в ярость.

Следующим поколением механизмов, на разработку которых у консолей ушли годы, стали такие игры, как «Real Fighter» и «Daytona». Я так разозлилась, что у меня их всего две, но мне не терпится выпустить их в таком качестве…

Более того, учитывая, что домашняя игра могла доставить удовольствие всей группе, было обычным включать историю для каждого персонажа или соответствующий финальный элемент, но настоящий боец ​​буквально менял саму аркадную систему.

Таким образом, единственные меню, которые вы можете выбрать, — это «Аркадный режим» и «Режим VS»…

Цзюнь Фэй поставил рейтингу Saturn’s Real Fighter Review унизительные 10 баллов из 40.

Цзюнь Фэй ответил окружающим его репортерам, сказав, что этот результат слишком велик для запуска.

«Эй, мистер… Честно говоря, 10 очков — это пустая трата. »

&

Однажды вечером, после запуска Сатурна, на Японском фестивале было многолюдно.

Я припарковал машину на общественной парковке в Токио и попросил сигарету.

«Дар Божий», который должен был выйти 24 декабря, уже был в стадии изготовления картриджей, поэтому я недавно посетил Харадзюку, который часто называют «Молодой улицей».

Расположенный между Синдзюку и Сибуей, Харадзюку является одним из мест, где молодые люди, мечтающие о музыкантах, собираются вокруг шумной улицы Такэситатори.

«Я больше не могу сказать, что я молод…»

Мне было всего 32 года, когда я прилетел в 1983 год в возрасте 21 года.

К тому же у меня сегодня важная встреча, я в костюме и выгляжу старше обычного.

В горьком настроении я медленно пошел в сторону главной улицы, потирая окурок о переносную пепельницу.

«Есть ли у вас сегодня урожай? »

Я шел по улице, бормоча что-то про себя, ища место, где часто собирались инди-группы, с руками в карманах.

В настоящее время «Идол в Японии» представляет собой тенденцию популярности мужской айдол-группы SMEP вокруг компании под названием Janis.

SMEP — это группа, возглавляемая Сакаи, которая вызвала переполох в день запуска Dragon Warrior 3 и Psychic Battle. После этого именно айдол-группа стала довольно популярной среди геймеров.

Однако, какой бы популярной ни была публика, вам не нужны айдолы-мужчины. Сейчас мне нужна группа женщин-айдолов, которая оживит японских геймеров.

Если вы спросите меня, почему я ищу на улице инди-группу, чтобы создать игру по воспитанию айдолов, первое, что мы с ней хотим сделать, — это использовать персонажа, стремящегося к пению, которого каждый сможет узнать. Потому что это хорошо друг для друга.

Конечно, лучше всего было спросить Сакаи Изуми из JARD, который сейчас находится на первом месте в чарте Oricon, следует ли следовать предпочтениям публики, но я был более незрелым, чем лучшие известные публике музыканты, но мне хотелось создать новую группу идолов, чтобы расти вместе с играми, которые я создал.

В лучшем случае его можно без проблем использовать как игрового персонажа. Тот, кто обладает красотой и талантом.

Затем где-то в ушах я услышал голос женщины с уникальным тоном.

«Пришло время включить уличные фонари. Опирайтесь на одно плечо и смотрите на закатные облака над головой…»

Я перестал идти в ее голосе, подпевать под аккомпанемент акустической гитары, и ошеломленно уставился на нее.

Очень нетипичное лицо и чистая улыбка. И ее темный, убедительный голос останавливал шаги всех, кто шел по улице, включая меня.

«Ух ты… приятный голос…»

«ВОЗ? Я никогда раньше не видел тебя на этой улице. »

«Могу ли я дебютировать с этим? »

Внезапно вокруг нее собрались люди, восхваляющие ее голос и складывающие монеты в футляры для гитар. Мгновение спустя, после песни, она встала, поклонилась публике и отсалютовала им.

Понаблюдав за ним какое-то время, я подошел к ней и вручил ей визитку, пока она готовила следующую песню.

«Ты подпишешь со мной контракт и станешь айдолом? »