Глава 199

Глава 199

«Ха… Не могу поверить, что снова вижу это начало. Воспоминания… «

Открытие Raige Racer 4, начавшееся с кибернетической панк-музыки, началось с того, что Нагасе Лако проснулся.

Эффект источника света, исходящего из окна, показал возможность развития компьютерной графики в 90-е годы в целом.

Вскоре после этого, когда она оделась и направилась к городскому туннелю, пять или шесть спортивных автомобилей, казалось, весело плыли по улице, а Лир, скользнувшая в видео, как будто касаясь ограждения, вызывала у зрителей чувство непросто.

«О, круто. »

Хотя, возможно, это произошло благодаря популярной в последнее время кибер-формуле по телевидению, дрейф, показанный в начале, похоже, прорвал блокировку.

В тот момент, когда сцена изменилась, она шла по туннелю, подняв сломанную пятку, делая грустное лицо, и, в конце концов, выйдя из туннеля босиком, остановила приближавшуюся к ней автостопом спортивную машину и закончила вступительное видео.

Наконец, люди аплодировали ее улыбающемуся лицу, обращенному к водительскому сиденью.

На самом деле я так и не понял, почему женщина шла по тоннелю по дороге на работу, но это видео считалось открытием на все времена из-за ее мимики.

Выражение его лица, когда он вздохнул, глядя на свои сломанные каблуки.

После выхода из туннеля ее долгий вздох оставляет ее голову широко открытой.

Наконец, улыбка на ее нижней губе в сторону главного героя стала беспрецедентной сценой в истории игры.

— Пойдем, Рейкора…

«Ух ты, компьютерная графика значительно улучшилась…»

«Дерьмо. Когда это запустится? Я хочу попробовать это быстро. »

Но сегодня было выпущено только одно вступительное видео.

NANCO должна выйти в следующем году и закрыла новые конференции с Sensoni, включая Iron Fist 2.

— Просто… в следующем году? Проклятие. Стоит ли мне купить три по дороге домой? »

Новая конференция Sensoni поразила ожидания пользователей потрясающими вступительными кадрами, которые с тех пор запустили множество игр.

Среди них 3D-игра Crash Banter, в которой волк убегает от массивного камня, вызвала неожиданное напряжение и вызвала хороший отклик.

Благодаря эффективной политике поддержки игровых компаний Sensoni, их представление множеству третьих сторон за короткий период времени продолжалось бесконечно.

Я проверил текстовое сообщение, ищущее меня, и подошел к стенду Пентагона, некоторое время наблюдая за их конференцией.

«Теперь, когда я протрезвел, мне следует начать готовиться к нашей конференции. ‘

Возвращаясь к стенду Пентагона, сквозь волны зрителей, за 30 минут до конференции собралось множество пользователей.

Он протиснулся между узкой толпой перед стендом Пентагона, которая была плотно окружена невозможностью двигаться вперед.

«Эй, извини. »

«Мистер, не позволяйте этому обмануть вас. »

«Фу? Нет, это…»

«Это наше место. Обойдите там сзади. »

На этот раз я повернул голову так сильно, как только мог, и мне пришлось встретиться с посетителями, которые ждали у терминала, чтобы получить специальный костюм Айдола.

«Эй, там!! »

«Нет, я просто пройду. »

«Я чуть не подрался из-за парня, который настучал. Если вы говорите что-то приятное, тихо отступите. »

Вот дерьмо. Дорога обратно к стенду перекрыта посетителями…

В конце концов, мне пришлось всего один раз обойти стенд Пентагона, прежде чем вернуться на мероприятие.

Когда я появился, Каори, который перекатывал ноги в кабинке, подошел ко мне с яростным криком.

«Директор, где вы были? »

«Ну что ж…»

«До мероприятия осталось меньше пяти минут. »

«Действительно? Я рад. Идеальное время. »

« · · · · · · ·. У вас правда нет кризиса? »

«У меня кризис. Я не собираюсь готовиться к конференции на день или два. »

«Но сегодня…»

Я снял пальто и переоделся в костюм для конференции. Я посмотрел на часы и спросил Каори.

«А как насчет эмблемы дракона? »

«Мы уехали час назад. »

«Тогда ладно.»

Когда я получил микрофон, подаренный мне персоналом, я повернулся к персоналу, отвечавшему за занавес вокруг сцены, и крикнул.

«Давайте начнем.»

Ухххх!!!

Когда из динамиков, установленных на обоих концах сцены, льется музыкальная тема «Эмблема дракона 2», а занавес быстро поднимается, начинают раздаваться крики тех, кто ждал конференции Пентагона.

«Ух ты!!! »

«Вот так!! »

«Эмблема дракона!! Информация о втором эпизоде ​​наконец-то здесь! »

Несмотря на то, что я только что объявил о начале мероприятия, температура внутри стенда стала жаркой, как будто поднялась на 2-3 градуса. Глаза геймеров с блестящими глазами кажутся разъяренными хищниками, желающими поскорее выплюнуть информацию о Dragon Emblem 2 и проглотить пухлую слюну.

«Должен ли я сначала поздороваться? Или начать с информации об эмблеме дракона? »

Подобно боксеру, бросающему легкий патрон, я расслабился и легко сделал комментарий людям перед стендом.

«Я ждал целый год после выставки CES в прошлом году. Теперь, когда Complete LaTemperature запущен, пожалуйста, делайте это каждый божий день…»

Я чуть не рассмеялся голосом пользователя, который, судя по всему, был фанатом серии Dragon Emblem. После первой серии, оставившей после себя столько выпечки, прошло уже три года, так что…

Я засовываю микрофон в рот, улыбаясь крикам таких пользователей.

«Мне жаль, что заставил вас ждать так долго. И вот, благодаря вашей поддержке, вышел второй эпизод Dragon Emblem 2. Начнем нашу презентацию об эпохе войн. »

«Ооо!! »

Опустив микрофон, на установленном на сцене экране с затемненным светильником появилась женщина, слегка опустив талию в сторону собравшихся перед стендом людей.

Женщина в темном храме, сложив руки в священническом одеянии, возносит молитвы. Она герой, которого поклонники Dragon Emblem могут узнать с первого взгляда. Это была Верховная Жрица Катрина.

«Аааа!! Верно. В прошлом году, в конце кампании CES, святой отец Кроэль был воскрешен. »

«Кхх… Меня больше волновало воскрешение предыдущих главных героев. В первом эпизоде ​​никто так и не появился…»

По его словам, когда CES выпустила «Эмблему Дракона», появление Катрины и Кроэла в конце вызвало в то время огромный резонанс у зрителей.

Означает ли это, что для тех из вас, кому так понравилась Dragon Emblem 1, их отсутствие было ужасной тратой?

Благодаря этому после выпуска рекламных видеороликов на CES я услышал от Цзюнь Фэя, что журналы очень устали от просьб геймеров, желающих выпустить больше информации во втором эпизоде.

Яркие огни разлились в руках Катрины, молившейся Богу в темноте, и сила Божия в ответ на ее молитвы начала освещать форму одного человека.

Зрители были эластичны с широко открытыми глазами во время просмотра рекламного ролика невероятно высокого качества по сравнению с тем, что было год назад.

«Подождите, это 2D или 3D…? »

Понятно, что это похоже на рисованный 2D, но странная разнородность движений персонажа начинает склонять головы тех, кто смотрел на экран.

«То, что вы видите здесь, — это мультяшный рендеринг клеточной анимации. Кат-сцены события «Эмблема Дракона» и финальные кадры будут созданы с использованием клеточной анимации. »

«Кашель…»

«Потрясающий. Потрясающий. »

На экране король Кроэл предстал в образе молодого человека, появившегося в первом эпизоде ​​«Эмблемы Дракона». Кроэл, облаченный в простые, великолепные синие доспехи, покидает храм вместе с Катриной, и перед ними один за другим начинают появляться ее старые боевые товарищи.

«Ах!! Миреа Пламени!! »

«Карас Снайпер!! »

Каждый раз, когда появлялся один из героев, даже пользователи начинали выкрикивать имя одного человека, потому что были впечатлены. Король Кроэл смотрит на своих коллег, с которыми давно знаком.

«Конечно. Давайте нанесем ответный удар. »

После этого все, кто собрался перед храмом, полетели на поле боя в синем свете.

Примерно в то же время свет исчезновения Героев Асрахи тускнеет.

Когда в центре экрана появилось название Dragon Emblem 2, посетители начали кричать как вопли.

На последующих экранах воспроизведения Dragon Emblem 2 показывала великолепную карту (MAP), которая, казалось, перевернула огромный фэнтезийный мир.

И, подойдя к центру сцены, я произнес заготовленные слова.

«В этой эмблеме дракона 2 вы можете выбирать между двумя силами. »

Затем поле битвы на экране начало окрашиваться в красный и синий цвета, показывая текущее состояние выставки.

«Такова текущая ситуация с выставками на континенте Эмблемы Дракона. Вы будете жить наемниками на этом поле битвы в начале игры. Конечно, те из вас, кому понравится этот шедевр, смогут унаследовать данные Раона и импортировать персонажей. »

Никто не был так удивлен преемственностью персонажей, потому что именно об этой роли было объявлено в первом эпизоде. Он не хотел избавляться от главного героя первого эпизода, потому что все были такими трудолюбивыми персонажами.

«Теперь, прежде чем мы начнем настоящую работу над вторым эпизодом Dragon Emblem… позвольте мне рассказать вам о дате выхода Dragon Emblem. »

«Ой!! Окончательно.»

«Уже декабрь, так что даже если в течение года будет тяжело, это будет в начале следующего года, верно? »

В разгар всех размышлений я открыл рот, взглянув на часы.

«Сейчас 13:15. »

Когда мне сообщили о дате выпуска, они посмотрели на меня, проверяя прайм-тайм, и выглядели странно.

Я открыл рот, задрав хвост, словно наслаждаясь реакцией таких геймеров.

«Ну, я думаю… около 15 минут назад вас передали Пентагону в Акихабаре, Токио. »

« · · · · · · ·. »

«Что…? »

«Другими словами, сегодня дата выхода второго эпизода Dragon Emblem. »

«Кашель!! »