Глава 237: Токийское игровое шоу

Глава 237: Токийское игровое шоу

«Итак, сегодня день выхода второго эпизода Dragon Emblem», — объяснил Гунпей.

«Подожди, сегодня!?»

«Сегодня!?»

Геймеры, ожидавшие даты релиза, были ошарашены, узнав, что Dragon Emblem уже вышла.

Местом проведения нынешней выставки был Big Sight, расположенный на окраине Токио, недалеко от Акихабары, где располагался магазин Pentagon Shop, примерно в часе езды на поезде.

Игроки собрались вокруг стенда, их тревожные лица не знали, что делать. Стоит ли им прямо сейчас броситься в Акихабару, чтобы заполучить Эмблему Дракона?

«Но можем ли мы просто оставить презентацию, которую только что начали?» — задавался вопросом вслух, разрываясь между желанием уйти и обязательством не пропустить игровое шоу.

Было ясно, что в их головах проносилось множество мыслей.

— Разве тебе не неловко просто стоять здесь?

«Я чувствую, что схожу с ума…»

В тот момент им очень хотелось уйти, но дилемма пропуска игрового шоу была ощутима по их нерешительным выражениям лиц.

Пытаясь их успокоить, я говорил спокойно, стараясь успокоить их.

«Мы подготовили много товаров для Dragon Emblem. Кроме того, мы пополним запасы в 19:00, так что даже если вы останетесь на все мероприятия Tokyo Game Show, вы не упустите возможность приобрести Dragon Emblem».

«Ох… это облегчение».

«Да, я планировал помчаться в Акихабару после того, как только что увидел презентацию Пентагона».

Прочистив горло, чтобы привлечь их внимание, я продолжил: «Давайте продолжим нашу презентацию. Сначала давайте поговорим о мире этой новой Эмблемы Дракона…»

Пока я говорил, на экране появилась огромная карта.

«Второй эпизод Dragon Emblem, названный «Эра конфликта», отражает продолжающееся противостояние двух сил: людей и демонов. Синие области представляют собой человеческие крепости, а красные — территории демонов».

«О… это похоже на гигантскую игру по территориальному контролю», — метко заметил один из пользователей, заслужив одобрительные кивки толпы.

«Правильно. В первом эпизоде ​​игроки, прошедшие хардкорный режим, могли выбрать одну из этих фракций. Если у вас есть данные из предыдущей игры, вы можете начать второй эпизод и создать персонажа с немного особой ролью: Командира. «

«А? Что такое командир?»

Словно в ответ на вопрос, на экране появилось 2,5D-изображение Командира.

Одетая в блестящие доспехи и развевающийся плащ, одна фигура напоминала человека-командора, а другая, с распростертыми крыльями и сложенными руками, представляла демона-командора.

«Командирами являются буквально лидеры каждой фракции. Они могут командовать до пяти подчиненными в зависимости от уровня своего командования. Они также могут уникальным образом отправляться на вражеские территории. Там вы можете получить различные редкие предметы, в том числе оружие. Позвольте мне дать вам Подсказка: во втором эпизоде ​​Dragon Emblem даже для одного и того же оружия назначенные атрибуты могут быть совершенно разными. Некоторые предметы могут увеличить вероятность критического удара на 3%, а другие из того же типа оружия могут повысить его до 8%. «

В этот момент на экране отобразился инвентарь Командующего, демонстрирующий шлемы, доспехи, наплечники, браслеты, штаны, ботинки и множество невероятных аксессуаров. Но еще больше толпу поразило…

«Ого! Броня меняет графику!»

«Вау! Это потрясающе!»

Хотя было естественно думать, что снаряжение будет влиять на внешний вид персонажа, еще в середине 90-х игры, в которых графика персонажей менялась, были редкостью.

Хотя в некоторых играх были модели, которые просто меняли цвет в зависимости от различного снаряжения, даже такой уровень детализации заставлял геймеров с нетерпением искать новую броню и оружие.

Наблюдая за тем, как персонаж быстро меняет снаряжение на экране, я сказал с улыбкой: «Здесь есть легендарные предметы, которыми может обладать только 1% игроков Dragon Emblem. Позвольте мне представить один набор редкого уровня для любопытных».

Бам!

Поскольку все слоты для снаряжения вращались случайным образом, они, наконец, выровнялись, открывая легендарный набор.

«Снайперская Серис!?»

Фигура, напоминающая рейнджера, одетого в гладкие кожаные доспехи, с массивным луком в руках, была не кем иным, как Серис, одной из героев Dragon Emblem.

«Можем ли мы получить снаряжение от старых героев?»

«Ну, это выглядит круто, но в то же время ошеломляет. Какие усилия нам нужно приложить, чтобы добиться этого?»

«Посмотрите на характеристики рядом с ним… Я не знаю, какой это уровень, но каждый предмет увеличивает характеристики на 40».

«Воистину легендарный предмет…»

«Все еще хочу. Если Серис там, возможно, есть Кроэль или другие наборы героев. Как палящий маг Миреа…»

«М… Миреа!!»

«О, это потрясающе!»

Геймеры начали упоминать своих любимых героев один за другим, их волнение росло.

«Все снаряжение для героев, о которых вы говорите, готово. И есть планы на будущие обновления. Давайте пока отложим знакомство с персонажами и перейдем к объяснению реального игрового процесса».

Пока я говорил, по обе стороны сцены Учимура и Хаяши заняли свои места в Complete Raon.

Они продемонстрировали публике футляры для компакт-дисков Dragon Emblem, а затем вставили их в Complete Raon.

«Ух ты!! Черт возьми! Просто глядя на компакт-диск с игровым процессом, мне хочется купить его снова…»

«Я не могу устоять. Как только это игровое шоу закончится, я отправлюсь прямо в Акихабару».

Учимура и Хаяши, которым, похоже, понравилась реакция восторженных фанатов, слегка улыбнулись, сжимая свои геймпады.

Спустя несколько мгновений с обеих сторон появились разные экраны профилей, что побудило людей сравнить персонажей Учимуры и Хаяши.

Персонаж Учимуры, помеченный как «Неизвестный наемник», не имел ничего экипированного, в то время как персонаж Хаяши, носивший безупречные доспехи с головы до ног, был «командиром 1-го ранга».

«Давайте начнем игру прямо сейчас».

>

Спасибо, что дочитали до этого места! Вы можете получить доступ к другим главам ЗДЕСЬ, присоединившись к моему Patreon.

сообщество. Вы получите эксклюзивный ранний доступ к ПОЛНОЙ РОМАНЕ.

.

Как участник моего Patreon

сообщество, вот что вы получите:

За 5 долларов

Ранний доступ

до сотен глав, прежде чем они станут достоянием общественности.

Вы также получаете доступ ко всем романам, которые я перевожу, вы можете найти их ЗДЕСЬ.

Ваше имя будет размещено на «Стене благодарности».

«.

Право голосовать за то, какой роман я переведу следующим.

Вы получаете главы без рекламы.

За 10 долларов

Вы можете предложить мне перевести роман.

Вы получаете доступ к цифровому искусству.

Ваше имя на «Стене благодарности» (золотом).

).

За 20 долларов

Вы можете рекомендовать

Роман и я немедленно приступлю к его переводу.

Ваше имя на «Стене благодарности» (синим цветом)

.

Не упустите эту замечательную возможность!