Глава 242: Прошло много времени

Глава 242: Прошло много времени

Как ваше тело себя чувствует?

Ну, он странно светлый.

С яркой улыбкой Цубаки, держащая два кулака, выглядела красивее, чем когда-либо.

Через час первое издание Tokyo Game Show должно было завершиться, и осталась только церемония закрытия.

Хотя Nintendo не участвовала, весь контент Tokyo Game Show, как следует из названия, был сосредоточен на играх, что сделало его значимым событием как для геймеров, так и для инсайдеров отрасли, закрепив за собой свое место.

Хотя там было 88 игровых киосков, около половины из них представляли собой любительские клубы, состоящие из школьников и студентов. Среди них значительную популярность получила работа, представленная «Японской академией электроники», которой я руководил.

Без особых ожиданий мы подготовили всего 500 наименований, но они были распроданы в мгновение ока. Нам пришлось вручную записать имена заинтересованных покупателей…

Созданная ими игра получила название «Королева червей».

Пародийный файтинг с участием милых девушек-персонажей, напоминающий серию Top of Fighter от SMK. Он очаровал публику, поскольку одна девушка держала свою розовую сумочку, как нунчаку.

Ух ты! Как мило!

Это… Хасэгава Миюки из «Улицы без меня»?

Размахивая розовой сумочкой, как посохом, она привлекла внимание прохожих, которые пришли в восторг, просматривая кадры игрового процесса.

Хм? А это разве не Каори из «Дара богов»?

Размахивая смычком скрипки, как мечом, она немного отступила, а затем сыграла на скрипке ноты.

Что это? Что случилось с этой сумасшедшей концепцией персонажа? Разработчики переборщили с креативом или что?

Причем в хаотичную битву включились не только героини из Пентагона, но и из «Пульсирующего мемориала» Fox Soft, из-за чего выдержать игровой процесс, не открыв кошельки, практически невозможно.

Вы продаете это?

Сузуко кивнула в ответ пользователю, тупо смотрящему на монитор в первый день шоу.

Да, но «Королева червей» — игра, созданная для Windows 95. Она у вас случайно нет?

Да! Сколько?

Благодарим Вас за приобретение нашего дипломного проекта. Цена титула составляет 2000 иен.

Вау, это так дешево. Дай мне два.

Извините, но мы продаем только один экземпляр на человека для нашего дипломного проекта.

Ох… Я хотел оставить одно запечатанным, это позор.

Вскоре после этого, когда первоначальная цель продать 250 наименований была достигнута всего за 20 минут после первого дня продаж, взволнованные студенты бросились к стенду Пентагона, чтобы найти меня.

Т-Учитель! «Королева червей» распродана! Тот, который мы сделали!

Вытерев пот носовым платком после завершения конференции по Эмблеме Дракона и спустившись со сцены, я небрежно обратился к своим ученикам.

Продано уже?

Да? О, да! Он был распродан менее чем за 30 минут после начала продаж.

Любительские команды представили на Токийской игровой выставке множество игр-стрелялок, вероятно, потому, что их было легче создавать, чем другие жанры.

После того, как вы задали траекторию пуль в зависимости от внешнего вида врагов, остальное было просто установкой движений корабля главного героя. Следовательно, возможно, это был один из самых простых жанров, который можно было развить за короткий период.

Однако «Королева червей» из Японской академии электроники сломала стереотипы любительских работ и продемонстрировала файтинг.

Конечно, разработать файтинг со студентами было непросто.

Даже при использовании пиксельной графики с низким разрешением создание убедительной анимированной графики требовало работы высокого уровня, стоимость которой составляла от 3 до 4 кадров на технику.

Но более того, студентам было сложнее…

Учитель, как нам настроить ИИ для вражеских персонажей?

В файтингах вражеские персонажи, управляемые компьютером, часто демонстрируют различные реакции в зависимости от действий игрока.

Например, по сравнению с серией Street Fighter, будут ли они блокировать или уклоняться от снарядной атаки игрока, а затем контратаковать или отступать…

Адаптация ИИ для быстрого реагирования на непредсказуемые действия игрока оказалась для студентов особенно сложной задачей.

Это была эпоха, когда накопление баз данных посредством тестирования во время разработки было невообразимо…

Итак, я научил студентов простой настройке ИИ, часто используемой в ранних файтингах, с использованием таймеров и полосок здоровья.

Таймеры?

Когда студенты впервые услышали мое объяснение, они, казалось, были озадачены.

Фактически, первоначальные модели поведения в ранних файтингах контролировались этими таймерами. На основе этого таймера персонажи решали, когда агрессивно атаковать или защищаться.

Если вы посмотрите на любой файтинг, вы вряд ли найдете персонажей, безумно бросающихся на игрока с самого начала боя. Это связано с тем, что разработчики обычно настраивают их на сохранение дистанции от персонажа игрока и принятие защитной позиции в течение первых 10 секунд матча.

До того, как во время разработки были созданы базы данных для моделей поведения игроков, разработчики вручную корректировали шаблоны на основе таймеров и оставшихся индикаторов HP, повышая реалистичность игры.

Благодаря этому «Королева червей», созданная студентами Академии, имела на первый взгляд достаточно убедительную структуру файтинга.

Плюс появлением персонажей из «Улиц без меня», «Дара богов» и даже Фуджисаки Сиори из «Пульсирующего мемориала» в качестве бонусного персонажа популярность «Королевы червей», пожалуй, была уже предопределена.

Хотя мнения о проблемах с авторскими правами возникли из-за включения Фудзисаки Сиори из Fox Soft в число персонажей Пентагона…

Поскольку «Queen of Hearts» была игрой, разработанной профессиональной академией и студенческой любительской работой, и она не обязательно наносила ущерб имиджу Fox Soft, серьезных споров или угроз не возникло.

Она не была специально адаптирована для конкретной консоли и была эксклюзивной игрой для Windows, поэтому представитель Fox Soft, как сообщается, отмахнулся от нее. Услышав это, я усмехнулся и похвалил своих учеников.

Во второй день игровой выставки, во второй половине дня…

«Королева червей», созданная моими учениками, получила награду за лучшую любительскую игру на первой выставке Tokyo Game Show.

Наблюдая, как студенты радостно прыгают вокруг, держа в руках трофей, я наконец закончил делать с ними групповое фото на стенде академии и вернулся к стенду Пентагона.

Уф… настоящий вихрь.

Цубаки в своем элегантном фиолетовом костюме взглянула на мой мятый костюм, позабавленная энтузиазмом учеников.

Кажется, ты популярен среди студентов.

Ну, я хороший учитель, понимаешь?

В этот момент в зале раздалось объявление, возвестившее об окончании Токийской игровой выставки.

За пределами зала ожидания послышались голоса разочарованных геймеров.

О, все уже закончилось?

Подобные мероприятия должны длиться неделю…

Точно! Как мне дождаться следующего лета?

Мне казалось, что я что-то упустил, потому что вчера ушел на полпути, чтобы купить Эмблему Дракона…

Dragon Emblem была великолепна, но вы видели новый трейлер от Capco?

Ох, с этими зомби? Открытие было потрясающим…

Верно? Мне было интересно, что случилось с этой сценой приседания, а потом бац! Когда появилось это полусъеденное лицо, я думал, что упаду в обморок…

Такое ощущение, что игровая графика уже не может быть лучше этой. Как они могут реализовать такие ужасающие сцены?

Слушая разговоры геймеров, достаточно разбирающихся в играх, я поймал себя на том, что улыбаюсь.

Похоже, все хорошо провели время. Я слышала столько вздохов волнения, находясь в зале ожидания…

Цубаки взглянул на меня

с нежной улыбкой и сказал: «Прежде чем это волнение перерастет в аплодисменты, я хочу кое-что тебе сказать, Чонхёк».

Хм? Мне?

Я хочу поговорить о своей болезни во время сегодняшнего живого выступления.

Что? Почему вдруг? Врач отметил, что ваше состояние постепенно улучшается.

«Даже если время пойдет благоприятно, скорее всего, это произойдет не раньше следующего года. Возможно, сегодня я впервые и в последний раз выступлю перед своими поклонниками. Я не хочу уйти, не сказав ни слова тем, кому дороги мои песни».

Во взгляде Цукаки, ​​обращенном на меня, была твердая решимость.

Казалось, Цукаки уже знал, что любые мои слова сейчас будут лишь поверхностным убеждением.

Итак, в конце концов я ответил легким вздохом, сверкнув откровенной улыбкой.

«Хорошо. Я понимаю…»

— После этого в Odaiba Beach Park состоится поздравительное выступление виртуального кумира на церемонии закрытия Tokyo Game Show. Пожалуйста, ознакомьтесь с брошюрой и перейдите к запланированному времени выступления в качестве зрителей. —

«О, сейчас начнется».

«Да, разве Эрика не должна была выйти на сцену первой?»

«Да, они уже должны закончить подготовку».

— Тогда пойдем?

&

Впечатляющая графика консоли следующего поколения, представленная на открытии Ridge Racer…

А неожиданное появление на этом мероприятии после «Дня святого Валентина» серии Resident Monster от Capcom, вызвавшей ажиотаж своим внезапным выпуском вместе с Dragon Emblem, сигнализировало о возрождении игр ужасов в игровом мире.

Наконец, начался концерт, подготовленный ранее в сотрудничестве с организаторами Tokyo Game Show Кишимото и с участием виртуального кумира, ознаменовав завершение всех мероприятий.

«Действительно, завершение событий всегда связано с музыкой!»

По завершении мероприятия геймеры хлынули из Tokyo Big Sight в сторону пляжного парка, услышав новости о концерте виртуального кумира.

Несмотря на раннюю декабрьскую прохладу, геймеры не возражали против холода.

«Эрика, Азуса~~!!!»

«Цукаки~~!!!»

«Шерил~~!!!»

… Незадолго до того, как сесть в автобус с Цукаки, ​​чтобы отправиться к месту проведения мероприятия, когда я наблюдал, как взволнованно спешат люди, каждый выкрикивая имена своих любимых игровых персонажей, в моей голове мелькнула сцена из фильма «28 дней спустя», отправляющая у меня мурашки по спине.

— О? Сенсей!

Обернувшись на знакомый голос сзади, я увидел бегущих ко мне моих учеников.

«О~ Привет~ Как ты ушёл из будки в таком виде…»

Подойти к ним с распростертыми объятиями и теплой улыбкой…

«Ого!! Это Цукаки!!»

С работой ног, как у профессионального боксера, ученики быстро покинули мои объятия и столпились вокруг Цукаки.

«Это Цукаки из виртуального кумира!?»

«Ух ты!! Это она, это действительно она!!»

… Пока студенты взволнованно окружили Цукаки, ​​как нетерпеливые щенки, Сузуко подошла ко мне, широко улыбаясь.

«Вы много работали, сэнсэй».

«Да, ты тоже много работал».

«Как вы сказали, совсем недавно многие игровые компании подарили нам множество визитных карточек с просьбой зайти к нам после окончания учебы».

«Правда? Это хорошо. Кажется, теперь все меньше беспокоятся о том, чтобы получить работу?»

— Но в конце концов, посовещавшись со всеми, мы решили последовать вашему совету, сэнсэй.

«Чтобы основать собственную стороннюю компанию, верно?»

«Да~ Мы уже даже дали ему имя».

— Уже? Как ты его назвал?

«УРОВЕНЬ.3».

«.»

«Это очень мило для названия игровой компании, не так ли?»

«Обычно в ролевых играх уровень, который имеет значение для людей, составляет около 30, верно? Когда вы планируете повысить уровень?»

«Если Сэнсэй продолжит нам помогать, все будет в порядке, верно?»

Я усмехнулся Сузуко, которая украдкой схватила меня за руку.

«Можем ли мы тоже поехать на концерт на этом автобусе, сэнсэй!?»

«Если ты не хочешь, ты можешь не делать этого, верно?»

«Вау~!!»

Некоторое время спустя, выйдя вместе со студентами на концертной площадке, я проводил Цукаки в зал ожидания и взглянул на сцену.

На гигантском экране под ночным небом отображался главный титул виртуального кумира.

Почему-то в руках собравшихся перед сценой пользователей оказались яркие флуоресцентные палочки. Когда прозвенел звонок, возвещающий начало концерта, палочки начали так сильно раскачиваться, что у меня закружилась голова.

Этот концерт проходил в порядке выпуска синглов Эрикой, Шерил, Азусой и, наконец, Цукаки. Люди были рады услышать голос Цукаки напрямую, в отличие от предыдущей битвы в прямом эфире, где ей приходилось здороваться через экран.

Но этот энтузиазм длился недолго…

Тихо поднеся микрофон поближе, Цукаки своим характерным спокойным голосом начала говорить.

«Сегодня, прямо здесь… один из нас четверых будет исключен».

Оживленная концертная атмосфера внезапно угасла.

День, о котором они заранее объявили во время мероприятия Tokyo Game Show, наконец-то настал.

Анализируя собранные к настоящему времени данные, казалось весьма вероятным, что Конно Азуса, который допустил больше ошибок по сравнению с другими актерами озвучивания и не был предметом разговоров в городе, будет исключен. Однако всего несколько минут назад ее выступление было, несомненно, первоклассным.

Те, кто болел за Азусу, выразили разочарование от слов Цукаки.

Однако удивление отразилось на лицах собравшихся на месте, когда Цукаки продолжил говорить.

«И этот человек — я».

>

Спасибо, что дочитали до этого места! Вы можете получить доступ к другим главам ЗДЕСЬ, присоединившись к моему Patreon.

сообщество. Вы получите эксклюзивный ранний доступ к ПОЛНОЙ РОМАНЕ.

.

Как участник моего Patreon

сообщество, вот что вы получите:

За 5 долларов

Ранний доступ

до сотен глав, прежде чем они станут достоянием общественности.

Вы также получаете доступ ко всем романам, которые я перевожу, вы можете найти их ЗДЕСЬ.

Ваше имя будет размещено на «Стене благодарности».

«.

Право голосовать за то, какой роман я переведу следующим.

Вы получаете главы без рекламы.

За 10 долларов

Вы можете предложить мне перевести роман.

Вы получаете доступ к цифровому искусству.

Ваше имя на «Стене благодарности» (золотом).

).

За 20 долларов

Вы можете рекомендовать

Роман и я немедленно приступлю к его переводу.

Ваше имя на «Стене благодарности» (синим цветом)

.

Не упустите эту замечательную возможность!