Глава 245: Чье-то приглашение

Глава 245: Чье-то приглашение

На внутреннем совещании лозунг был официально предложен в начале разработки Dragon Emblem Online: «Нам нужно создать не «первую» онлайн-игру. Мы должны создать «лучшую» онлайн-игру».

Среди команд разработчиков к этому онлайн-проекту приступили самые талантливые специалисты, и, как выразился Хаяши, на его завершение ушло целых 8 лет, с многочисленными изменениями, за исключением общих черт, намеченных в первоначальном плане.

Помимо неигровых персонажей и монстров, в этом онлайн-мире я бродил как путешественник, наслаждаясь миром без чьего-либо присутствия.

Здесь моим персонажем был тот, кто лишил жизни короля Кроэля, превзойдя даже исключительных существ, и ему снова было приказано погрузить этот мир во тьму.

Однако внешний вид обычного человека, общение с неигровыми персонажами не вызвало никаких подозрений.

«Вы путешественник? Хе-хе~ Это чудесно. Я действительно чувствую, что мир стал намного приятнее с тех пор, как изгнали демонов. Если таких чужаков, как вы, будет приходить и дальше, наша деревня в кратчайшие сроки будет процветать».

Исключительное существо, превосходящее даже демона, которого я победил, кивнуло на слова старосты, который уже бывал в деревне раньше.

«Гадалка, посетившая деревню, однажды сказала нечто подобное. Они упомянули, что постепенно будет увеличиваться количество таких посторонних, как ты. Это существа, которые победят короля демонов в конце света и вернутся. Берегите их».

В этом онлайн-мире NPC называли игроков «посторонними» или «паломниками».

Во втором эпизоде ​​Dragon Emblem регион, кульминацией которого стало окончательное объединение, находился внутри межпространственного разлома, цитадели демонов.

Здесь в игроках словно узнавали героев, победивших короля демонов в межпространственном разломе и вернувшихся в этот мир. Благодаря доброму сельскому старосте я решил на некоторое время остаться в этом селе.

На строительство небольшого дома в пионерском районе возле села потребовалось около 8 часов реального времени. От нечего делать, пока возводился дом, я вернулся в деревню и купил из инвентаря путеводитель.

В этом мире, разделенном на два часа дня и два часа ночи, тщательное внимание к деталям было заметно повсюду, даже в самых незначительных аспектах: дети возвращались в свои дома с открытого поля в сумерках…

К дыму, поднимающемуся из труб, разбросанным по деревне из-за вечерних сборов…

Тщательно созданные сцены, вызывавшие восхищение, были спрятаны повсюду.

Сидя моего персонажа на ближайшем холме, чтобы рассмотреть деревенский пейзаж, я откинулся на спинку стула, наблюдая за пылающим заходящим солнцем на экране телевизора.

«Я никогда не ожидал, что это будет так хорошо сделано. Должно быть, все усердно работали…»

Когда солнце, окрасив небо в красный цвет, опустилось к горизонту и опустилась тьма, наполненная мерцающими звездами, из окон начал исходить теплый свет под спокойную фоновую музыку.

В этот момент я услышал голос Юки снаружи кабинета.

— Чонхёк? Ты ещё не принял душ?

«О, да. Я сделаю это сейчас».

«Вы, должно быть, устали от вождения. Отдохните сегодня пораньше».

«Да, я буду».

Хотя он казался незавершенным, учитывая, что строительство дома займет довольно много времени, стоит ли мне заканчивать?

С оттенком сожаления я закрыл Complete Laon и вышел из исследования.

На следующий день.

Когда Юки и Сольхён вышли из дома, я немедленно позвонил Хаяши.

Казалось, он ждал моего звонка; Хаяши со смешанным смехом, словно ожидая моего звонка, спросил меня, как только взял трубку.

«Как все прошло?»

«Как оно? Оно было действительно хорошо сделано, не так ли? Я был искренне впечатлен, играя в него вчера».

«Чтобы получить такую ​​похвалу от вас, это стоит всей тяжелой работы последних 8 лет».

«Это «ты» от режиссера…»

«Что мы можем сделать? Кажется, название прижилось…»

— И вообще, чего ты от меня хочешь сейчас?

«Что я могу сказать? Просто наслаждайтесь тем, что ломаете вещи, портите их. Какое-то время подходите к этому с мышлением, наслаждаясь сюжетным режимом, как в типичной ролевой игре. И если вы обнаружите какие-либо ошибки, пожалуйста, немедленно сообщите нам. Ах да. Данные, с которыми вы играли, имеют решающее значение для нашей команды разработчиков, поэтому, пожалуйста, позаботьтесь о них».

«Режим истории…»

«На этапе планирования режиссер хотел создать механизм, с помощью которого пользователи могли бы сами контролировать онлайн-мир».

«Конечно.»

«Итак, мы просим вас. Пожалуйста, на какое-то время побудьте посредником между нами и пользователями».

— Итак, в конце концов, ты втягиваешь меня в это?

«Это немного манипулятивно, но, пожалуйста, примите во внимание нашу старую дружбу. Во время игры наверняка будут аспекты, которых вам не хватает. Пожалуйста, не стесняйтесь передать их через главного героя».

«Персонаж-поводырь?»

«Когда твой уровень повысится до определенной степени, он появится как твой подчиненный. Ну тогда я занят, так что…»

«Эй, Хаяши. Подожди секундочку…»

… Он повесил трубку.

Тот парень, который болтает о режиссере и перебивает меня, говоря свое?

Думая о сотрудниках Пентагона, которые, вероятно, уже надулись, я почувствовал, как что-то внутри меня резко оборвалось.

«Хорошо. Раз уж дошло до этого, давайте тщательно проанализируем каждую систему и заставим их усердно работать».

Подожди… но если я сделаю это, не попаду ли я полностью в их ловушку?

Ах, да ладно. Посмотрим, кто победит.

Забыв о намерении позавтракать, я бросился в кабинет, включил Complete Laon и попытался войти в онлайн-мир.

«Ваш дом построен».

Как только я вошел в деревню, выскочило сообщение, и я с довольной улыбкой направился в сторону пионерского района, где был построен мой дом.

Но как только я собирался покинуть въезд в деревню…

Под напряженную фоновую музыку произошел разлом в пространстве, и оттуда выпрыгнул огромный монстр.

«Грр!! Человеческие отбросы… преследуют меня даже до межпространственного разлома».

Похоже на демона, сбежавшего из разлома между измерениями истории…

«Их!! Это монстр!!»

«Почему здесь демон!?»

При внезапном появлении демона жители деревни начали кричать и расходиться.

Ах, я хотел проверить свой дом…

«Кукуку. Здесь никто не должен раздражать. Отлично. Уничтожьте их всех~!!»

…Диалог слишком банален. Типичная линия злодея…

Дайте мне что-нибудь более эффективное.

Когда существо, казавшееся в три раза больше человека, закричало в сторону убегающих людей, наши взгляды встретились.

«Что ты? Почему ты не убегаешь? Это ты жаждешь умереть от моей руки?»

«Конечно, было бы лучше немного уточнить линии событий…»

Но этот парень… Неужели он не может признать во мне демона, несмотря на то, что я человек?

«Осторожно, путник! Это опасно!»

Видя, как за меня волнуются горожане, я выбрал команду из путеводителя так, как увидел:

«Умри, человек!»

«Теряться.»

Кваааанг!!

Даже против демона с поразительными врожденными способностями я мог прикончить его всего одним командным навыком.

«Уф… Это было легко?»

«Ух ты! Чтобы подчинить демона одним махом. Действительно, ты, должно быть, герой, изгнавший демонов из этой земли, путешественник».

Вау~! Такое ощущение, что мои навыки ухудшаются.

Кто же придумал этот сценарий мероприятия…!!!

&

С тех пор всякий раз, когда я оказывался один дома, я неизбежно пытался войти в Dragon Emblem Online.

Хотя в первом городе происходили различные события и иногда раздражались преувеличенные сцены, система поддерживала впечатляюще высокий уровень завершенности.

Уникальным аспектом был персонаж-поводырь, упомянутый Хаяши. Как только я достиг третьего уровня, этот персонаж внезапно появился и потащился за мной, как миньон, упоминая, что король демонов Осирис попал в руки людей.

В этом онлайн-мире, где больше никого не существовало, этот персонаж был моим единственным собеседником. Первоначально они отвечали только заранее определенными ответами, но со временем стали возможны искренние разговоры.

Это выглядело как разговорная программа, похожая на «SimSimi», которая накапливала словарный запас и расширяла свои разговорные возможности на основе нашего обмена мнениями. Интересно, что по мере обучения этого персонажа даже обычные NPC стали говорить более естественно, в зависимости от накопления базы данных.

Затем однажды:

«Куда нам сегодня пойти на охоту?»

«Человек, до каких пор ты будешь просто наблюдать за этим мирным миром?»

«Почему? Здесь мирно и приятно».

«Мы демоны. А ты наш бог. Разве ты не слышишь крики падшего короля демонов Осириса из разлома измерений?»

«Осир… Неважно. Не упоминай это имя».

«Человек.»

«Прекратите эти разговоры! Что, если горожане услышат это?!»

Неистово стуча по клавиатуре, я усмехнулся над взволнованными репликами главного героя.

Их гибкая реакция на диалоги и действия игрока создавала впечатление, будто кто-то на самом деле управляет персонажем игрока.

Благодаря им мне не было скучно, перемещаясь по разным регионам.

Иногда они помогали в битвах, а на пустынных островах игры мы сидели у костра и разговаривали до рассвета.

Затем однажды:

Отправляя Юки и Сольхён на радиостанцию ​​и в школу соответственно, я, как обычно, направлялся в библиотеку, когда мне позвонил Хаяши.

«Вы вообще едите вовремя? За последние 10 дней вы провели огромное количество игр».

«Я из тех, кто всегда уверен в чем-то. Просто подожди. Я скоро загружу кучу отчетов через это руководство. Кстати, это руководство — это действительно что-то! Как ты его запрограммировал? Иногда, даже я удивляюсь во время наших бесед».

«Ха-ха… Это правда. Теперь вы достигли 10-го уровня, так что вы наконец-то встретили персонажа-проводника, которого мы подготовили».

«А? О чем ты говоришь? Уровень 10? После появления на уровне 3 ты забыл из-за того, что был занят в последнее время?»

— Что? Подожди, Хаяши. Я перезвоню тебе позже.

«О, ладно. Я понимаю».

Ни за что, что это за шутка?

Персонаж, появившийся на уровне 10, который был на уровне 3 и помог мне?

Это могла быть простая ошибка, но ведь Хаяши не допустил бы такой ошибки новичка?

Чувствуя себя странно, я выключил питание Complete Laon.

Через некоторое время, когда появился титульный экран, я попытался войти в систему, используя протокол разработчика, используя свой идентификатор и пароль.

Бип-бип-бип-бип-бип-бип-бип.

Хм…? Что это за звук? Это не из телевизора.

Навострив уши, я порылся в ящиках стола в поисках источника неопознанного шума.

А через некоторое время я осторожно вытащил из ящика предмет, вызывавший шум.

Это была Game & Watch, пришедшая из будущего вместе со мной.

«Что это? Я впервые слышу такой звук…»

Почесав затылок, я открыл защелку Game & Watch, и на верхнем дисплее выскочили слабые буквы, как будто батарейка разряжена.

— Вы примете приглашение?

>

Спасибо, что дочитали до этого места! Вы можете получить доступ к другим главам ЗДЕСЬ, присоединившись к моему Patreon.

сообщество. Вы получите эксклюзивный ранний доступ к ПОЛНОЙ РОМАНЕ.

.

Как участник моего Patreon

сообщество, вот что вы получите:

За 5 долларов

Ранний доступ

до сотен глав, прежде чем они станут достоянием общественности.

Вы также получаете доступ ко всем романам, которые я перевожу, вы можете найти их ЗДЕСЬ.

Ваше имя будет размещено на «Стене благодарности».

«.

Право голосовать за то, какой роман я переведу следующим.

Вы получаете главы без рекламы.

За 10 долларов

Вы можете предложить мне перевести роман.

Вы получаете доступ к цифровому искусству.

Ваше имя на «Стене благодарности» (золотом).

).

За 20 долларов

Вы можете рекомендовать

Роман и я немедленно приступлю к его переводу.

Ваше имя на «Стене благодарности» (синим цветом)

.

Не упустите эту замечательную возможность!