Глава 49

Глава 49

Глава 49

«Почему это…?»

«Mintendo в настоящее время является самой популярной платформой как среди сторонних компаний-разработчиков программного обеспечения, так и среди клиентов. Выход на нынешний рынок консолей ничем не отличается от сжигания инвестиционных денег. Даже консоль текущего поколения NEGA с ее превосходным оборудованием отстает от Mintendo. Битва за консоль этого поколения окончена. »

«А что же будет со следующим поколением?»

«Mintendo будет продолжать расти, поскольку они заслужат еще большее признание населения. Со следующим расширением Family Series бренд Mintendo распространится по всему миру. »

В ответ на мое простое предсказание г-н. Уилсон сильно опешил и спросил:

«Так вы утверждаете, что монополия Mintendo перейдет на следующее поколение?»

«Почему? Разве это не отличная новость для вас, мистер? Уилсон?

«Конечно, рост Mintendo пойдет мне на пользу. Но, как и все монополии, одна корпорация, контролирующая каждый аспект рынка, в конечном итоге начнет распадаться. Atari Shock — прекрасный тому пример. Я обеспокоен повторением этого события. »

«Не волнуйтесь слишком сильно. Mintendo не потеряет свою динамику, по крайней мере, до следующего поколения. »

«До следующего поколения? Тогда вы стремитесь к…”

«Да . Я буду нацелен на следующее поколение консолей. »

«Вы будете нацелены на следующее поколение консолей, хотя еще даже ничего не разработали?»

«Когда кто-то сидит на троне в течение длительного периода времени, он имеет тенденцию становиться самодовольным. Тогда откроется небольшая возможность для входа на рынок. И когда этот момент наступит, Mintendo превратится в конгломерат индустрии развлечений. »

«Уф. Если бы кто-то другой сделал такие заявления, я бы надрал ему под зад и отвёз на тест на наркотики. Но услышав это из твоих уст, я начинаю в это верить. »

«Когда это время придет, вам придется разорвать связи со всей продукцией Mintendo. Не прячьте предметы в каком-то углу, как вы это делали в Atari Shock. »

«Но для семейной консоли есть много интересных игр, не думаю, что что-то плохое получится, если оставить некоторые? Картриджи с играми не гниют, правда?

«Ха-ха, к тому времени картриджи уже не будут использоваться. Кеке…»

«Что…?»

Мистер . Уилсон в замешательстве наклонил голову от моих слов. В этот момент Элиза вышла из машины и закричала на нас.

«Мистер . Канг и г-н. Уилсон, давай сначала переедем в отель. Загрузите свои сумки в мой багажник. »

Ой? Для нас уже зарезервирован отель? Может быть, это будет отель третьего класса, как в прошлый раз?

«РС . Элиза, я сама позабочусь о бронировании отеля…

«Не волнуйся . Я забронировал бизнес-номер в 5-звездочном отеле в соответствии с вашими потребностями, директор Кан. Это не будет тот люкс с кроватью размера «king-size», который у вас был 3 года назад, но у вас не должно возникнуть проблем с пребыванием здесь на один месяц. »

«Хох…»

В этот момент г-н. Ямасита внезапно поднялся со своего места и заговорил со мной.

«Мы не можем позволить герою, возродившему американский филиал Mintendo, остановиться в ветхом отеле, не так ли?»

(Примечание TL: г-н Ямасита ранее зарезервировал для Кан-куна дрянной мотель 3 года назад)

«Спасибо, тогда я буду под вашей опекой. »

Загрузив сумки в багажник, мы направились в отель в центре Нью-Йорка.

&

На следующий день, прежде чем г-н. Уилсон открыл свои магазины.

С помощью сотрудников магазина я настроил экспериментальную пробную версию английской версии Psychic Battle.

Эти рабочие были поражены множеством летающих ракет на экране, но когда я дал им инструкции, как играть, они с радостью начали наслаждаться игрой.

Поскольку переработка исходного кода Чандрой качественно улучшила скорость игры до следующего уровня, первоначальная реакция сотрудников была хорошей.

«Это действительно что-то?»

«Как такая игра могла работать на 8-битной консоли? Что это… колдовство?

Мистер . Уилсон также схватил геймпад, чтобы попробовать, но потерпел поражение еще до первой половины первого этапа.

«Это действительно так. . . Станет ли когда-нибудь такая сложная игра популярной?»

«В Японии игры с безумным уровнем сложности являются тенденцией. Помимо «Психической битвы», сложность видеоигр в целом выросла. Мы будем продвигать Psychic Battle, позволяя клиентам играть в нее здесь до официальной даты релиза. Каждому игроку, прошедшему 1-й этап, в качестве приза вручите плакат с иллюстрацией по своему выбору; Дайте всем очистителям 2-й ступени экспериментальный патрон. Игроки начнут освоиться после нескольких смертей и много раз попытаются пройти игру. »

«Хорошо, мои сотрудники займутся выдачей призов. Куда ты сейчас направляешься?»

«Мне нужно кое-что посетить с Элизой. Значит, я могу доверить продвижение «Психической битвы» сотрудникам магазина?»

«Да, мы тебя поддержим. Вам, должно быть, не терпится исследовать мир спустя 3 года; Не торопитесь и оставьте витрину нам. »

«Спасибо, господин. Уилсон. »

Поблагодарив и сотрудников магазина, я вышел из магазина. Элиза уже ждала перед магазином на своей машине.

«Куда мне вас отвезти, директор Канг?»

«Во-первых, давайте отправимся в инженерный отдел Массачусетского технологического института. »

&

Инженерный колледж в Массачусетсе.

Наряду с Гарвардом Массачусетский технологический институт был лучшим вузом США. Мы заботимся о воспитании гениев. Будучи университетом №5 в мире по производству нобелевских лауреатов, Массачусетский технологический институт иногда называли фабрикой по производству нобелевских лауреатов.

«Почему мы идем в Массачусетский технологический институт?»

«РС . Элиза, ты знаешь, где была создана первая видеоигра?

«Первая видеоигра? Я не знаю . Я никогда об этом не думал. Где это было сделано?»

— То самое место, куда мы направляемся. »

«Что!? Массачусетский технологический институт выпустил самую первую видеоигру?»

«Space War», самая первая графическая видеоигра, была создана несколькими выпускниками Массачусетского технологического института в 1962 году. За этот период он приобрел огромную популярность среди хакеров MIT, но в конечном итоге потерпел неудачу на рынке. »

«Так вот оно что. Но насколько я знаю, MIT полностью отстранил индустрию видеоигр после мероприятия Atari Shock. Бы . . . все будет в порядке?»

«Мы не собираемся в Массачусетский технологический институт искать разработчика. »

«Почему?»

«MIT является экспертом в использовании компьютерного оборудования для различных целей. Я хочу посмотреть, смогу ли я найти таланты для сотрудничества. »

«Вы набираете сотрудников в Mintendo?»

«Может быть . »

Когда я уклонился от ее вопроса с загадочной улыбкой, Элиза тоже изогнула кончики губ вверх.

«Ты определенно придумываешь план~. »

Элиза считалась сотрудницей Минтендо, но она также была одной из немногих, наряду с мистером. Уилсон, знавший о моих предстоящих секретных планах. Каждый раз, когда г-н. Уилсон расширила наш круг магазинов премиум-класса, она была там в качестве свидетеля; Для этой цели я каждый месяц переводил ей деньги.

Пройдя вместе со мной процесс стабилизации американского филиала Mintendo, она также приложила все усилия для развития бренда Mintendo под руководством г-на. Ямасита после моего ухода.

В ответ на комментарий Элизы я просто ухмыльнулся и посмотрел в окно.

&

Через некоторое время мы прибыли в кампус MIT в Кембридже. Несмотря на сезон отпусков, улицы были полны туристов и студентов.

«Я думал, что во время перерыва будет тише; ну, я не знаю, хорошо это или плохо…»

Выйдя из машины, я пробормотал про себя и осмотрелся вокруг.

Было чуть больше часа, и Элиза, которая три с половиной часа ехала из Нью-Йорка, громко зевнула.

«Должны ли мы поесть, прежде чем войти внутрь?»

«Конечно, я всё равно начал чувствовать голод~ . »

Мы зашли в популярную бургерную, которую часто посещали студенты. Как только мы вошли внутрь, аромат готовящегося мяса непреднамеренно вызвал у меня изо рта потекшую слюну.

«Этот ресторан, должно быть, знаменит…»

На лице Элизы играла широкая улыбка, как будто она тоже стала жертвой атаки на обоняние. Пока мы ждали у входа, подошел официант и направил нас к нашему столу; Мы с Элизой заказали полный обед со стейком и гамбургером.

Как только нам принесли наши шипящие гамбургеры, я достал из сумки фотоаппарат.

«Почему камера?»

«Друг из Японии попросил меня сфотографировать еду в американских ресторанах… Подождите. »

По просьбе Юки я прижал створку к дымящейся еде.

«Картинки еды? Твой друг — девушка?»

«Да, она работает помощником сценариста на радиостанции. »

«У вас есть девушка, директор Кан?»

«Ммм… я встречаюсь с человеком, к которому у меня хорошие чувства…»

«Ух ты~ Поздравляю. Я думал, тебе не интересны свидания, потому что ты трудоголик. »

«Я занят, но этот человек вполне понимает мою ситуацию. »

«Она хороший человек. Пожалуйста, представь меня, когда я позже приеду в Японию. »

Увидев, как Элиза поздравляет меня, мне в голову пришла мысль об Элизе в аэропорту трехлетней давности. Я небрежно задал ей вопрос.

«Вы с кем-нибудь встречаетесь, мисс? Элиза?

«Мне? Конечно, я~!!! Я невероятно популярен, понимаешь?!

Конечно, красавица ее уровня не стала бы ждать три года в одиночестве. Я ухмыльнулся своей фантазии и начал резать мясо. В этот момент я подслушал разговоры двух мужчин, сидевших на столе напротив меня.

«Что вы думаете? Ты запустил файл, который я тебе отправил?

«Ага . Сначала я не понял, что происходит, но почти потерял дар речи после того, как начал нажимать клавиши со стрелками. »

«Кеке, это весело, правда? Разве это не создавало ощущение, будто ты попал в настоящий лабиринт?»

«Я имею в виду, как вам удалось придумать способ создать «пространство» на экране?»

Космос? Я немедленно прекратил резать стейк и сосредоточил свое внимание на их разговоре. Элиза посмотрела на меня и спросила.

«Директор Кан, в чем дело?»

«Шшш, пожалуйста, подожди. »

Я снова медленно начинаю резать мясо, сосредотачиваясь на их разговоре.

«Изначально я планировал разработать объект дома, интерьер которого можно было бы увидеть. Но на последнем уроке рисования у меня было захватывающее открытие…»

«Художественный класс? Ах~ Ты говоришь о том, когда ты сделал этот треугольный пирамидальный гипс?

«Да, для создания этого произведения искусства понадобились 4 стороны. Используя эти знания, я попытался воспроизвести это на компьютере, и это оказалось проще, чем я ожидал. »

«Вы разработали свою программу на основе этого?»

«Что тут не развивать? Программирование было почти похоже на оригами. Я соединил три вершины вместе, чтобы сформировать 4-стороннюю треугольную пирамиду. Осталось только заполнить пробелы. »

«Легче сказать, чем сделать. »

Он был прав . В ту эпоху не было таких инструментов, как 3D MAX; Подумать только, он создал 3D-эффект, используя всего лишь базовые операции. Он полный гений! Кем бы он мог быть?

«Эй, Джон. Итак, удалось ли вам создать средство просмотра графики на 360 градусов?»

«Нет, я не смог закончить это. »

«Почему?»

«Мой компьютер мог отобразить только одну треугольную пирамидальную форму. Я пытался добавить больше фигур, но это вышло. В итоге мне удалось запрограммировать контур лабиринта только путем соединения вершин. »

Он смог создать лабиринт внутри монитора, просто соединив вершины? Его концепция легла в основу всех игр FPS. Я отложил вилку и полностью сосредоточился на их разговоре, не заботясь о том, остыл ли мой стейк или нет.

«Как я уже говорил, я думаю, что для запуска моего программного обеспечения потребуется устройство, которое может обрабатывать только графику. Может быть, что-то вроде центрального процессора? Должен ли я называть это графическим процессором?..?»

«Для этого есть карта Video Graphics Array. »

«Карта VGA просто передает команду от процессора к монитору. Я говорю о другом аппарате, единственная задача которого — отрисовать графику и разгрузить процессор. »

В этот момент я крикнул «Бинго» и ухмыльнулся, закрыв глаза. Он указал точные точки.

«Директор Канг? Почему ты не ешь? Ты еще не откусил ни одного кусочка…»

‘РС . Элиза…»

«Да?»

«Я не думаю, что нам нужно заходить в школу/. »

«О чем ты говоришь?»

«Я уже нашел того, кого хочу. »