Глава 55

Глава 55

«Лидер идол-группы SMEP Сакаи Михаро проигнорировал свой график выступлений и в настоящее время стоит рядом со станцией Акихабара, предлагая чрезвычайно высокую цену за конкретный игровой картридж. Игра, которую он ищет, называется Psychic Battle, экшн-игра, которая продается за 6980, но он держит в руках плакат с предложением 50 000 иен за копию. Репортер Качурай Мисато находится на месте и расследует именно эту ситуацию. »

Когда я выходил из душа, г-н. Шиге, который пил пиво в мотеле, смотрел на новости с пустым выражением лица. На экране была госпожа. Мисато, которая безостановочно брала интервью у Сакаи, выкрикивая его имя.

— Сакаи-кун? Вы Сакаи Масахиро-кун из SMEP, верно? Пожалуйста, ответь мне!!»

Вау, мисс. Мисато невероятна. Ей удалось раскрыть его истинную личность после того, как она погналась за Сакаи-куном, который отказался от маскировки и убежал. И ей также удалось добиться с ним интервью до прибытия его менеджера.

«У меня не было времени играть в видеоигры из-за моего графика вещания, но мне очень хотелось купить копию Psychic Battle. »

Поскольку Сакаи-кун предложил 50 000 долларов за копию «Психической битвы» и астрономические 200 000 долларов за золотой билет, новостной канал транслировал мое утреннее интервью с мисс Кейси. Мисато сразу после кадра, на котором Сакаи-кун держит свой плакат в качестве дополнительной информации. Она ругала меня за бессовестную рекламу, а мое интервью все равно показали полностью, без каких-либо правок?

Мистер . Шиге, который смотрел новости, недоверчиво посмотрел на меня, прежде чем задать вопрос.

— Значит, «сумасшедший ублюдок», которого мы видели рядом со станцией, был Сакаи-кун?

«Вы не знали? Я узнал его мгновенно. Он закрывал лицо, потому что был знаменитостью. »

«Ах, мне следовало попросить автограф. »

«Что ты будешь делать с автографом кумира подростков?»

«Эм-м-м? Позже я смогу обменять его на автограф знаменитости…»

Он . . . Он гений?

Поскольку я восхищался г-ном. Из-за необычайных рассуждений Сигэ в мотеле зазвонил телефон.

— Ринннн, Ринннн~

«Кто это мог быть в этот час?»

Я наклонил свой бок и взял трубку, и меня приветствовал громовой смех.

«Это Кан-кун!? Йахахахаха~!! Я Ямаути! Ты сейчас смотришь новости?»

«Конечно, господин. Мы с Шиге смотрим его вместе. Президент Ямаути, вы выпили хотя бы бутылку, верно?

«Действительно, я это сделал~!! Почему бы мне не выпить в такой день~!!

«Мы тоже пьем баночное пиво в нашем мотеле, хаха. »

«Что!? Консервированное пиво? Привет!! Немедленно выйдите на улицу и выпейте дорогой алкоголь; и пришлите мне квитанцию!!”

«Я в порядке . Мистер . Мы с Шиге устали после целого дня ходьбы, поэтому хотим отдохнуть сейчас. Завтра нам тоже придется вернуться в штаб. Кстати, вы в восторге. Это из-за новостей?»

«Привет!! Ваша идея предварительного заказа или что-то еще заставляет всю нашу страну бросать на нас свои деньги. »

«Ах… так заказы уже поступают? Сколько пришло на данный момент?»

«10 000 заказов только с сегодняшнего дня. Но эта цифра не показывает никаких признаков замедления, ты, милый ублюдок!»

Хох… 10 000 заказов в первый день!? Я думал, что это будет максимум 3–4000 заказов; это выше, чем я ожидал. Может ли все это быть из-за госпожи? Быстрые действия Мисато?

«В любом случае, мой милый ублюдок, тебе выпал огромный счастливый шанс. »

«Президент Ямаути, вы действительно думаете, что это все из-за удачи?»

«Что? Что вы говорите . »

«Был небольшой фактор удачи, но именно я сообщил репортеру о Сакаи-куне. »

«Что!? Действительно? Затем вы…»

«Встреча с репортером новостей и Сакаи-куном определенно была совпадением, но после этого; Организация их встречи была моей работой. »

«Вы действительно . . Являются…»

— Раз уж дело дошло до президента Ямаути, давайте снова воспользуемся услугами Сакаи-куна. »

«Как?»

«Он лидер быстрорастущей айдол-группы; давайте бесплатно дадим членам СМЭП наши золотые билеты. »

— Хм… А потом?

«Как ты думаешь, что сделает Сакаи-кун, когда получит картридж Психической битвы и золотой билет, которых он так жаждал? »

«Вы не планируете…»

«Это верно . Члены SMEP приедут на наше летнее мероприятие Psychic Battle. Даже если они не придут, в тот момент, когда мы вручим им наши подарки, уже будет много рекламы. »

«Верно . Вы абсолютно правы . Давай, сделай это. »

«Тогда я зайду в офис Janice Entertainment, прежде чем отправиться обратно в штаб-квартиру. »

«Ладно, отдыхай хорошо. Скажите Шиге, что он тоже отлично справился. »

«Да сэр . »

&

На следующий день .

Мистер . Мы с Шиге посетили офис Дженис и вручили картриджи «Психическая битва» и золотой билет членам SMEP, едва убедив их менеджера встретиться с ними.

Как и ожидалось, Сакаи-кун был невероятно рад нашим неожиданным подаркам. Конечно, его менеджер сначала отказал нам во встрече с членами СМЭП, но после того, как я объяснил преимущества получения этих подарков, он кивнул головой и впустил нас.

И мой прогноз оказался верным.

После того, как инцидент был показан в новостях, даже люди, не знакомые с культурой видеоигр, узнали название Psychic Battle. Более того, Сакаи-кун смог попросить прощения у своей управляющей компании, и вопрос был решен.

Однако действия Сакаи того дня будут снова и снова всплывать в будущем во время добродушных разговоров. Безрассудные действия Сакаи, когда он отказался от прямой трансляции, чтобы купить видеоигру в Акихабаре, запомнятся как легенда в мире развлечений.

&

Продажи картриджей Psychic Battle после их первого запуска шли гладко. В частности, из-за эффективной реорганизации кода Чандрой в официальном картридже, различные статьи безумно восторженно отзывались о графике игры. Несмотря на бешеные отклики людей, которые смогли купить картридж, удовлетворение постоянно растущего спроса все еще оставалось проблемой. Несмотря на высокую цену картриджа Psychic Battle, предзаказ имел огромный успех, что вызвало у президента Ямаути крайнюю эйфорию.

Но там, где были улыбающиеся люди, неизбежно было и недовольство…

«Эй, я больше не шучу. Сдайте уже чит-ключ. »

«Даже великий Дзюнпей бросает полотенце?»

«Эй~ Ты сумасшедший, должен быть способ пройти игру!! Возможно ли вообще пройти эту игру?»

«Конечно . Вот почему есть возможность играть за персонажей-боссов после того, как вы пройдете игру. »

«Ааа!! Кто мог быть таким же жестоким, как ты? Я хотел сыграть Рю Хва Рёна!!!!»

Рю Хва Рён. Как последний босс Psychic Battle, она завоевала наибольшую популярность среди игроков Psychic Battle; тем не менее, ее считали почти невозможно победить из-за ее навыков мошенничества.

Способность телепортироваться, телекинез, барьер, отражающий все атаки противника, и стрельба лазерными лучами, заполнившими весь экран.

И что наиболее примечательно, или наибольшую известность, ее способность мгновенно убить персонажа с помощью энергетического удара ногой привлекла большое внимание игроков.

«А были ли какие-нибудь новости о том, что кто-то уже прошел игру?»

«Я видел только предложения от игроков, которые просили стратегии для прохождения игры? Вот почему вы должны сообщить нам код прямо сейчас! Ты хочешь увидеть, как наши читатели съедят меня заживо, да?»

Это разочарование. Я ожидал, что хотя бы один или два преданных игрока пройдут игру. Я проглотил ухмылку и попытался обратиться к Дзюнпею.

«Ладно ладно . Вместо этого я дам вам подсказку. »

«Действительно? Что это такое?»

«Невозможно победить на ранних этапах Рю Хва Рён.

«Что!?»

«Нужно выжить, несмотря ни на что. Не атакуйте безрассудно первые 10 минут и постарайтесь сохранить как можно больше здоровья. Тогда вы поймете, о чем я говорю. »

«Хм… в результате этого получается новая сцена?»

Вот почему проницательные репортеры — это боль…

«Ага . Просто постарайтесь сделать все возможное, чтобы дойти до этого момента. »

«Ты дьявол… Хорошо. Я свяжусь с вами снова после того, как пройду игру. »

Дзюмпей повесил трубку, больше не спрашивая о новой сцене. Должно быть, он сам хотел подтвердить, что это было.

Видеоигры 80-х и 90-х годов были… по-настоящему недобрыми.

После 2000-х годов в Games появились хорошо разработанные обучающие материалы, в которых объяснялось, что делает каждая кнопка, и точно отмечалось, куда идти на карте. Но игры той эпохи просто не делали игру легкой для игроков. Среди разработчиков игр существовало негласное убеждение, что игроки сочтут прохождение игры самостоятельно, без какой-либо посторонней помощи, гораздо более освежающим.

В любом случае, что произойдет, если кто-то сможет продержаться 10 минут на сцене Рю Хва-ран?

Событие, в котором два других главных героя, кроме текущего персонажа, появятся в качестве подкрепления. На начальных этапах разработки этот сценарий невозможно было поддерживать с помощью текущего оборудования; однако навыки программирования Чандры сделали это возможным.

Морита, который вместе со мной разрабатывал Psychic Battle, плакал от радости, когда мы завершили отладку и впервые увидели разыгрывание сценария.

Когда разработка Psychic Battle, одного из крупнейших проектов, которые я когда-либо предпринимал, была завершена, Морита и Хаяши, входившие в команду разработчиков, снова вернулись в свои отделы.

В один день…

После того, как я закончил обед и направился обратно в свой офис, я случайно встретил Мориту, который пустым взглядом смотрел в окно в комнате отдыха для персонала.

«Мистер . Морита?

«Ах… директор Канг. Привет . »

«Почему ты в комнате отдыха в такой час? Не ел ли ты еще?»

«Нет, у меня не было особого аппетита…»

Мы с Моритой слабо рассмеялись, когда он поднес к губам банку кофе из торгового автомата. Я вошел в комнату отдыха и сунул монеты в торговый автомат, спрашивая Мориту.

«Как обстоят дела сейчас? В вашем отделе к вам хорошо относятся?»

В ответ Морита покачал головой из стороны в сторону и ответил:

«Работать с вами было лучше всего. Наш отдел планирует новый проект, но я все-таки не думаю, что это в моем стиле. Наша новая игра выйдет эксклюзивно для мобильного Gamboy…»

Мобильный Гамбой… Он не подходил Морите, который любил видеть на экране графичные изображения красивых девушек. Его навыки в создании красивых девушек были на грани пропасти, но ограничивались только этим. Поскольку Mintendo имела тенденцию концентрировать наши игровые темы вокруг милых персонажей, а не сексуальных или красивых, Морита с большим удовольствием создавал сексуальных персонажей Psychic Battle. Во время первоначальных макетов он даже зашел слишком далеко в дизайне тела персонажа, и мне пришлось его сдерживать.

«Мы все еще обсуждаем наши планы, но весьма вероятно, что мы углубимся в разработку эксклюзивной игры Donkey Kom для Gamboy/»

О-о… Уважаемому графическому дизайнеру номер один Psychic Battle было поручено нарисовать простые растения… Имеет ли это какой-то смысл?