Глава 64

Услуга "Убрать рекламу".
Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Глава 64

Игровой рынок 1983 — Глава 64

Эту идею на самом деле придумал сам владелец магазина. В 1991 году группа программистов-любителей из Минтры приобрела официальную лицензию на «Princess Make» у японской компании Kainic и перевела ее на корейский язык.

«У меня есть несколько друзей, которые умеют программировать. Конечно, они не так хороши, как вы. »

Да . Я в первую очередь стремился к ним.

Я подавил улыбку и полностью сосредоточился на владельце магазина. Хотя Юки плохо понимала корейский, она понимала, что мы говорим о деле, и терпеливо ждала меня.

«Меня интересует эта концепция, но есть моменты, которые меня беспокоят. »

«Что вас беспокоит?»

«Корейский рынок — это главная проблема. Мы не можем предсказать продажи в ближайшее время даже для корейских версий игр, потому что рынок непредсказуем. »

«Я знаю об этом. »

«Какая компания-разработчик программного обеспечения предоставит нам лицензию в этой ситуации?»

«Найдётся по крайней мере одна компания, которая это сделает. »

«Это было бы нелегко, если бы они не были одной из ведущих фигур в индустрии видеоигр. Какую компанию вы имеете в виду?»

«Пентагон Софт. »

«Может быть, вы имеете в виду компанию Pentagon Soft, которая разработала Final Frontier?»

«Да . »

«Эй~ Ты, должно быть, шутишь. Почему крупная компания-разработчик программного обеспечения, которая продала более 150 000 копий в Японии и Америке, была бы заинтересована в предоставлении лицензии Корее, где даже 1000 продаж были бы непредсказуемы? »

«Я близок с высокопоставленным руководителем Пентагона. »

«Даже если бы они занимали высокое положение, пошли бы они на такую ​​рискованную авантюру?»

Он видел, как мой рот качнулся вверх во время разговора, и, когда он спросил, в его голове, должно быть, мелькнула невероятная идея.

«Вы знакомы с президентом?»

«Ну типа того .

Я был президентом…

Юки с любопытством переводила взгляд то на владельца, то на меня. Но теперь выражение лица владельца сменилось удивлением на страх.

«Вам не нужно беспокоиться о средствах. Пока вы не начнете получать прибыль от продаж, я могу предоставить вам деньги. »

«Ух ты . Вчера вечером мой покойный отец явился мне во сне и сказал, что со мной произойдут хорошие вещи; это действительно сбылось…»

С этого момента разговор пошел гладко. Владелец согласился собрать всех разработчиков программного обеспечения и бизнесменов, которых он знал, и снова связаться со мной.

«Если это получится, мы сможем приобретать лицензии у других компаний, верно? Возможно, Super Mario от Mintendo или серия Ise от Phoenix Soft…»

«Я не вижу причин, по которым мы не можем. »

Пока у кого-то есть капитал, небо будет пределом. Компании будут бросаться направо и налево, чтобы дать нам лицензию, если мы предложим прибыль от продаж выше ожидаемой. Хотя это было рискованное предприятие, я хотел воплотить эту идею в жизнь. Различные шедевры, которыми я наслаждался в детстве, будут переведены на корейский язык, чтобы корейское население могло ими насладиться…

Это мое маленькое действие может полностью перевернуть будущее игр.

«Тогда что нам теперь делать?»

За выходом из зоны комфорта последуют нервозность и страх. – спросил меня хозяин слегка дрожащим голосом. В прошлом компания Mintra Soft, которую он основал вместе со своими коллегами, исчезла из игровой индустрии из-за незаконного выпуска Princess Make 3 без соответствующих лицензий.

Они делали все возможное, чтобы остаться на плаву, но в конечном итоге обанкротились из-за отсутствия прибылей. Мечта владельца магазина о широком признании шедевров испарилась… И после этого случая я больше не смог с ним встретиться.

Я некоторое время анализировал лицо владельца, прежде чем открыть рот.

«Есть ли в Корее что-то вроде профессионального игрового журнала?»

«Нет . Есть технологический журнал. Но что касается игрового журнала…

Насколько я знал, первый игровой журнал выйдет не раньше 90-х годов. Было еще слишком рано… Нужно было предоставить клиентам правильную информацию.

‘Давайте начнем здесь. ‘

&

«Затем мы издадим первый специализированный журнал о видеоиграх. »

«Вы имели в виду, что нам следует открыть журнал о видеоиграх, а не компанию по изданию игр?»

«Нет, мы должны сделать и то, и другое. Но сначала нам нужно изменить представление об играх. Вы ведь делаете что-то вроде бесплатного раздачи игр, когда продаете свои консоли, верно?»

«Ах, это… мне неловко это говорить, но да. Если бы я не предлагал никаких стимулов, никто бы не покупал. »

«Именно поэтому мы должны изменить взгляд на игровые консоли в позитивном свете. Вам придется временно отказаться от компьютеров Mintra, пока мы начинаем этот проект. »

«Ха… Это действительно… Я вот так меняю работу. »

«Как долго вы собираетесь быть рабом своих клиентов и предлагать бесплатные игры только для того, чтобы они купили ваш продукт? Давайте вместе со мной создадим компанию, которая будет создана геймерами для геймеров в Корее. »

Эй, это было похоже на то, что Стив Джобс сказал вице-президенту Coca Cola. Услышав мои слова, у владельца, казалось, произошло прозрение.

«Кеухёк… для геймеров… Хорошо. Если такой хороший разработчик игр, как вы, готов работать со мной, нет причин не рисковать. В любом случае, я понятия не имею, как открыть игровой журнал. »

«Вы слышали о японском журнале FamiTong?»

«Ах, конечно, я это сделал. »

«Мы смоделируем нашу модель в подобном стиле. Там будет раздел о последних новостях рынка, а также обзоры последних игр. Основное внимание в журнале будет уделяться последним новостям. »

«У меня есть один вопрос . Чтобы создать стартап такого масштаба, нам понадобится значительный капитал и двуязычные носители японского языка, чтобы писать обзоры о новейших японских играх. А еще нам понадобится здание, чтобы печатать журнал…»

«Когда я вернусь в Японию на следующей неделе, я переведу вам 10 000 000 вон (10 000 долларов США) в качестве инвестиции серии An. На эти деньги вы сможете приобрести новый офис и необходимое оборудование для печати. »

«10 000 000 вон!? Вы так легко посылаете мне такую ​​огромную сумму. Тебя не беспокоит, что я сбегу с деньгами?»

«Если вы убежите всего лишь с 10 000 000 вон, когда вам представится возможность заработать большую сумму, ваша ценность как человека составит всего 10 000 000 вон. Для меня было бы лишь небольшим препятствием найти другого человека в качестве моего делового партнера. »

В ответ хозяин сглотнул и кивнул головой вверх и вниз. Хотя это могло показаться немного резким, я доверял честности человека, которого знал в детстве. Он был одним из последних, кто боролся, когда его компания теряла деньги. Я не позволю этому случиться с тобой снова.

«Если мы запустим новый журнал, нам понадобится мероприятие, которое заинтересует читателей и привлечет их. Журнал PC также провел мероприятие для своих подписчиков. »

«У тебя уже есть это особенное «что-то». »

«Мне? Что ты имеешь в виду? У меня нет ничего даже отдаленно интересного, чтобы предложить. . »

«Нет . Я только что дал их тебе. »

Я указал на картриджи с Эмблемой Дракона на столе и улыбнулся.

«Что…?»

«Вы выставите их в качестве призов и раздадите в течение следующих 6 месяцев. »

«Ах~ Такой бренд, как Dragon Emblem, определенно сможет привлечь геймеров. И еще корейская копия…

«Через шесть месяцев я представлю вам корейскую версию Final Frontier. »

Услышав мои слова, он крепко схватил меня за руки и сказал:

«Мистер . Чонхёк… Я сделаю все, что смогу!»

&

4 П. М

После долгого дня обсуждения особенностей открытия бизнеса с владельцем я оставил Юки в компьютерном магазине «Минтра» и направился на встречу с самим собой, молодым.

Когда я вошел через стеклянную дверь круглосуточного магазина, меня встретили узкие проходы, заполненные различными закусками. Среди них были закуски, которые выдержали испытание временем и все еще будут производиться в 2015 году.

Креветочные чипсы и «Картофельный король». . . Индийская рисовая закуска, которую добавляли к молоку, создавая чудесное сочетание, банановый пунш и т. д. Некоторые из них исчезли из моих воспоминаний, но я увидел их снова.

«Но ничто не сравнится с этим. ‘

Я посмотрел на детские подарочные наборы, сложенные в углу, и ухмыльнулся.

«Привет~»

Когда я крикнул, в кассу из соседней комнаты вошла женщина.

«Добро пожаловать . »

«Мне будет подарочный набор номер шесть. »

Я указал на самую большую коробку с самыми разнообразными закусками. Это было 5000 вон по сравнению с диапазоном цен на другие подарочные наборы в 2000–3000 вон.

«Выбирать подарки легко, потому что я знаю, что мне тогда нравилось. »

Кассир сияла, называя подарочный набор.

«Тебе нужно что-то еще?»

«Ах… у тебя есть пачка спама?»

«Конечно~»

«Тогда у меня тоже будет самая большая пачка спама». »

(Примечание TL: спам в Корее считается предметом роскоши и невероятно дорог по сравнению с Америкой. Люди дарят спам-наборы по праздникам)

Я помню, как колебался, стоит ли покупать дорогую пачку спама, которую я бы съедал раз в год или около того. Это был бы отличный завтрак для моего отца. Когда я достал бумажник, чтобы расплатиться, в магазин вбежала маленькая девочка и схватила с полки пакетик Читос.

«Ёнгнам, я же говорил тебе не трогать вещи в магазине. »

«Но мама, я выиграла купон на бесплатный пакетик из пакета Cheetos, который съела раньше!»

«Она именно такая, какой я ее запомнил. ‘

Я тайно ухмыльнулся маленькому Ённаму, которого не видел с детства. Спустя некоторое время, после завершения сделки, я оторвал рэперов и спрятал Gamboy между пакетами с чипсами. Тщательно упаковав коробку, я подготовил спам-набор вместе с конвертом с деньгами и письмом для родителей.

В этот момент я увидел, как маленький Чонхёк высунул голову в магазине.

«Ой? Мистер, вы действительно пришли?