Глава 7

Глава 7

Глава 2, часть 3: Компания игрушек

«Действительно? Какие части, по вашему мнению, нуждаются в ремонте?»

«Во-первых, вам нужно избавиться от этой технологии Stop Animation с этого ЖК-экрана. Кроме того, чтобы наслаждаться разнообразием игр, вам необходимо использовать более гибкий дисплей, способный обрабатывать движения, и вам необходимо внедрить систему картриджей. Например…»

Я достал из рюкзака блокнот и начал рисовать карандашом. Именно такой дизайн был у GamBoy, выпущенного Mintendo в 1989 году. Мистер . Рот Гунпея открывался все шире и шире, когда он увидел мой набросок для Гамбоя.

«П-подожди… Для чего это огромное пространство за ЖК-дисплеем?»

«Это для патронов. »

«Ах, тогда в этой нижней части будет кнопка питания и динамики. Контроллеры похожи на консоль Family, выпущенную на прошлой неделе… А? Почему кнопки не плоские и не диагональные?»

«Вот что я чувствовал, когда играл в Game & Watch. Я заметил, что проще использовать диагональное расположение, чем горизонтальное. У меня часто было много случаев нажатия неправильных кнопок. »

«Значит, дело было в этом…»

«Для новой модели, после Game & Watch, я думаю, эта форма подошла бы хорошо. »

«Итак, соотношение ЖК-дисплея и игрового картриджа составляет 4:3… Как вы думаете, много ли игр вышло бы с таким соотношением? Mintendo не такая уж большая компания. Не все сотрудники могут зацикливаться на разработке игр… Если бы они сделали это устройство, не пришлось бы им стабильно выпускать новые игры в течение хотя бы нескольких лет?»

«Mintendo достаточно будет выпустить всего несколько знаковых игр, таких как Donkey Kom. Когда это устройство наберет столько же продаж, сколько Game & Watch, другие компании ринутся создавать игры. »

«Ах, так что ты думаешь…»

«Конечно, они должны собирать роялти с этих компаний. На них должна приходиться примерно половина продаж программного обеспечения…»

«Ах~!!»

Мистер . — воскликнул Гунпей в изумлении и хлопнул себя по коленям. Он не мог закрыть рот. Он анализировал мой набросок, украдкой вытирая холодный пот с лица. Это было ожидаемо, потому что идея эскиза ничем не отличалась от видения того самого изобретения, которое он изобретёт в будущем.

«Это потрясающе…»

Получение половины дохода от продаж от компаний, производящих игры, мало чем отличалось от прямой прибыли. Кроме того, поскольку в индустрии создания мобильных игр никто не работал, любая цена, которую назначала компания, была бы рыночной ценой.

Очень важно было упреждать до того, как на рынке разовьется конкуренция. Начиная с 90-х годов NEGA и Banzai начали конкурировать на рынке мобильных устройств. Кроме того, судя по сегодняшнему дню, рождение устройства, которое изначально должно было выйти в 89-м, могло произойти быстрее?

Направляясь в Киото, мы много говорили о новой мобильной консоли и довольно близко подошли к делу. Мистер . Гунпей был сильно шокирован тем фактом, что я кореец. Должно быть, он подумал, что я японец, из-за моего безупречного акцента.

-Наш следующий терминал — Шин Осака. Мы скоро прибудем на станцию ​​Син-Осака.

Когда поезд приближался к месту назначения, г-н. Гунпей посмотрел на меня с большой неохотой и спросил:

— Кан-кун, если бы ты остановился в Киото, где бы ты был?

«Я не знаю . Я планирую временно остановиться в отеле и немного осмотреть достопримечательности. В Токио смотреть особенно было нечего; однако я слышал, что в Осаке много закусочных, поэтому мне очень нравится идея посетить эти закусочные. »

«Действительно? Люди в Осаке дружелюбные, и наверняка здесь много вкусного. Кстати… Когда найдешь отель, можешь позвонить по этому номеру?

Я получил визитную карточку, которую сообщил г-н. Гунпей протянул мне руку и тупо уставился на его лицо. Да, здесь мне тоже придется немного притворяться. Мистер . Гунпей широко ухмыльнулся, увидев мою реакцию.

«На самом деле, я изобретатель Game & Watch, Нисеко Гунпей. Во время сегодняшнего разговора с вами я понял много вещей. Я очень хочу снова встретиться с Кан-куном. Наша компания находится в Киото, поэтому, пожалуйста, свяжитесь со мной, когда вам будет удобно. »

«Ах, я не мог узнать мистера. сам Нисеко; Не знаю, совершил ли я серьезную ошибку. »

«Нисколько . Напротив, для меня было большой удачей встретить Кан-куна. Я тоже съел вкусный куриный обед~ хаха. »

«Тогда я свяжусь с вами в ближайшее время. »

«Я буду ждать тебя . »

— Хорошо, тогда~

Мы попрощались друг с другом и пошли к месту назначения. Я спасся от жаркого полуденного солнца, светившего на вокзал Осаки, на такси и переехал в отель, в который уже отправил свой багаж.

Я прожил здесь больше месяца, но мой банковский счет в 20 миллиардов иен ничуть не уменьшился. Только проценты по депозиту в банке были как поток денег, который не давал моему счету иссякнуть.

Ах~ Я не могу дождаться, пока будут изобретены кредитные карты.

Я чертовски устал таскать с собой эти сырые деньги.

&

-Ван~ Ван~ Ван~ Ван~

(TL: Крик цикады)

«Айш… такая шумная. Дай мне поспать…’

-Ван~~ Ван Ван~ Ван~

Эти проклятые ублюдки-цикады.

Я, лежавший на своей кровати, впоследствии проснулся и пнул одеяла.

Это было однажды летом 17 августа 1983 года.

Этот сезон был поистине апогеем температур года. К счастью, отель, в котором я остановился, был построен не так давно, поэтому в каждой комнате были установлены кондиционеры.

Я, которому очень нравилось осматривать достопримечательности районов Нара, Кобе и Киото, тем временем достал из бумажника визитную карточку одного человека и посмотрел на нее.

«Я наслаждался всем, чем можно было наслаждаться за последний месяц. Итак, стоит ли мне начать со звонка?

В руках я держал визитную карточку, которую получил от г-на. Мы с Гунпеем включили телефон. Вместе со звуком «Дудудуду» цифры, написанные на циферблате, вернулись в исходное положение. После небольшого ожидания трубку взял вежливый женский голос.

«Спасибо за звонок, это отдел разработки мобильных игр Mintendo. »

«Ах, извините. Является ли г-н. Нисеко Гунпей доступна?

«Да, господин. Нисеко сейчас здесь, кто это?

«Он узнает меня, если вы скажете, что ему звонит корейский студент Кан Чунхёк. »

— Хорошо, пожалуйста, подожди немного…

Когда я от скуки постучал по деревянному столу, в комнате раздался приятный шум. И через некоторое время я услышал восторженный голос г-на. Гунпей. Его тон был полон волнения.

«Кан-кун!? Это ты? Этот парень, почему ты звонишь сейчас? Знаешь, как долго я тебя ждал?»

Я имею в виду, это было мое решение. Мне бы не хватило веса, если бы я позвонил на следующий день после встречи.

«С тобой все в порядке? Я связался с вами немного поздно, потому что осматривал достопримечательности. »

«Где ты сейчас?»

«Сейчас я живу в отеле Рикутен недалеко от района Нихонбаши Осака. »

«Замечательно . В любом случае я планировал поехать завтра в Осаку на работу; ты можешь встретиться со мной завтра?»

«Давайте сделаем это . Где ты хочешь встретиться?»

«Можете ли вы сказать мне контактную информацию вашего отеля? Я свяжусь с вами до приезда. »

«Да, все верно . »

&

На следующее утро, когда я закончил завтрак и вернулся в свою комнату, меня ждал звонок со стойки регистрации. Это было от г-на. Нисеко Гунпей.

— Кан-кун, я планирую прибыть через час. Время подходящее?»

— Да, где ты хочешь встретиться?

«Вам не нужно беспокоиться об этом месте. Я еду в ваш отель прямо сейчас. »

«Что!?»

«После того, как я получил вчера твой звонок, я вообще не мог спать. Я предвкушал, что произойдет, когда сегодня встретятся два гения. »

Два гения? Кто-нибудь пойдет с ним? Час спустя я сел в вестибюле отеля и стал ждать мистера. Гунпей. Как и пунктуальные люди, немного позже из такси, остановившегося перед отелем, вышли двое мужчин. Одним из них был г-н. Гунпей, с которым я уже был знаком и следил за ним, был мужчиной на вид около 30 лет, который вошел в отель с мистером. Гунпей.

«Кан-кун~!!»

«Мистер . Нисеко~ С тобой все в порядке?

«Это облегчение, что ты выглядишь здоровым. Итак, вам понравилось осматривать достопримечательности Осаки?»

«Да, как и ожидалось, здесь было больше достопримечательностей, чем в Токио. Кто этот человек рядом с тобой?»

«Ах, это правда. Эй, Кумамото, поздоровайся. Это тот юноша из поезда, о котором я вам рассказывал. »

«Как вы? Меня зовут Кумамото Сигэру. »

«Кумамото Сигэру!?»

Когда я неосознанно выкрикнул его имя, мистер. — спросил меня Кумамото с озадаченным выражением лица.

— Может быть, ты меня знаешь?

«Ах, мне очень жаль. Я вас впервые вижу, но разве вы не создатель Donkey Kom?»

«Да все верно . Итак, вам понравился Donkey Kom? Большое спасибо . »

Я слегка пожал руку этому г-ну. — предложил Кумамото. Я не знал, что так быстро встречусь с легендарным всемирно известным режиссером? Я думал, что мне будет трудно с ним познакомиться, пока я хотя бы не попаду в Минтендо; однако думать, что г-н. Гунпей привел бы его сюда, чтобы встретиться со мной.

Кумамото Сигэру; даже человек, не знакомый с играми, все равно узнает усатого сантехника Супер Мариджи. Вдобавок ко всему, такие произведения, как «Легенда Карин», «Город животных», «Лисья звезда» и т. д., будут созданы этим человеком в будущем.

«Меня зовут Кан Джунхёк. Приятно познакомиться, мистер. Кумамото. »

«Гунпей сказал мне, что я ДОЛЖЕН тебя увидеть, поэтому я последовал за ним; Хотя я не знаю, беспокоим ли мы вас такой внезапной встречей. »

Мистер . Кумамото Сигэру в 2015 году, где я жил раньше, было 62 года, и у него был довольно жесткий имидж; однако, встретившись с ним в 1983 году, он был пылким молодым человеком лет 20-ти.

«Теперь~давай не будем говорить здесь и перейдем куда-нибудь еще. Еще немного рано, но как насчет совместного ужина?

«Да, давайте сделаем это . »

Мы вышли из отеля и пошли в другой соседний отель. Заказав простую еду, я начал разговор с мистером. Кумамото с улыбкой.

«Я слышал, что Donkey Kom пользовался невероятной популярностью на американском рынке игровых автоматов, поздравляю. »

«Я не знал, что моя игра будет настолько успешной. Американский филиал Mintendo запросил доску Rom Board, которую они будут использовать в своих игровых центрах. В то время мне нечего было делать, поэтому я сделал игру…»

Эту историю я тоже знал.

В 1983 году Mintendo собиралась выйти на американскую игровую индустрию, и им понадобился новый файл Rom для использования в игровом центре. Однако менталитет «Мы не должны вкладывать рабочую силу во что-то, что может принести или не принести прибыль» привел к тому, что у Кумамото из отдела разработки игр осталось мало работы.

Он специализировался на инженерном деле, что полностью отличалось от программирования, и он смог самостоятельно создать персонажа и реализовать DOT. Таким образом, он развил тему Кинг-Конга, спасающего попавшую в беду девушку, с помощью простых уровней.

Эта игра мгновенно завоевала популярность, как только вышла на американский рынок, и породила новую надежду на рынке игровых автоматов, который начал приходить в упадок. И, исходя из этого, персонаж Мариджи, который был в игре Donkey Kom, превратился в братьев Мэриджи.

И 1985 год… Когда Super Marigee была представлена ​​на консоли Family, они отошли от индустрии игровых автоматов и сосредоточились исключительно на консолях для игры дома.

Mintendo начали свой бизнес с убеждением, что один гений лучше, чем 100 мошенников, и что гением был молодой человек, стоящий передо мной.