Глава 1235: Выставочная игра.

В конце концов Феликс бросил эту тему после очередной неудачной попытки и снова сосредоточился на обсуждении правителей… Им потребовалась пара часов, чтобы закончить структурирование контракта, который был одобрен всеми ими.

«Давайте закончим это окончательным голосованием». Королева Альфреда подняла руку и спросила: «Кто согласен со всеми условиями контракта?»

Все подняли руки в знак согласия, но Старейшина Дракон… Это никого не волновало, так как решения согласовывались на основе количества голосов.

— Думаю, это все, вы извинились. Королева Альфреда кивнула в знак признательности за работу каждого, а затем телепортировалась прочь.

Остальные последовали их примеру один за другим, пока не остались только Феликс, Старший Дракон и Королева Аллура.

— Старшая сестра, ты можешь уйти. Я буду в порядке.’ — сказал Феликс с беззаботной улыбкой.

— Ладно, только не попадайся на его насмешки.

Королева Аллура кивнула, прищурив глаза на Старшего Дракона, зная, что он остался, чтобы продолжить разговор с Феликсом.

Старейшина Дракон проигнорировал ее взгляд и подождал, пока она телепортируется прочь. Когда их осталось только двое, собравшихся поглотила оглушающая тревожная тишина.

Никто из них не говорил, не действовал и даже не смотрел на другого плохо… Они просто продолжали смотреть друг на друга с равнодушным выражением лица, казалось бы, не реагируя на статус друг друга.

«Ты осмелел. Раньше ты даже не мог смотреть ему в глаза в течение длительного времени».

В конце концов, Старший Дракон нарушил молчание.

— К сожалению, ты все тот же. — ответил Феликс.

Старейшина Дракон, казалось, не принял его слова близко к сердцу, поскольку никак не отреагировал… Он просто продолжал смотреть на Феликса, как волк, уставившийся на потерянного ягненка.

«Тебе действительно очень повезло, что тебя поддерживают такие уважаемые мастера». Старейшина Дракон покачал головой, прежде чем начать распадаться на частицы света.

Он понял, что бесполезно ссориться и тратить время на Феликса, когда он знал, что ничего не может ему сделать… Ему было разрешено подойти к Феликсу только тогда, когда ему удалось достичь того же уровня силы, что и ему. .

До этого момента он все еще думал об этом как о простом предлоге, чтобы навсегда защитить своего ученика от него.

— Не расстраивайся, я приду за тобой раньше, чем ты ожидал. Феликс ровным тоном спросил: «Итак, я действительно хочу, чтобы ты избавился от своей ржавчины, поскольку я не хочу, чтобы возникали какие-либо оправдания, когда я вытираю тобой пол перед всем альянсом».

«…»

Старейшина Дракон не смог ответить на безумное заявление Феликса о вызове, поскольку его тело исчезло в тот момент, когда Феликс закончил свою речь.

Тем не менее, Феликсу удалось посмотреть на полнейшее веселье в его глазах, как будто он только что услышал самую лучшую шутку в своей жизни.

«Посмотрим, сохранишь ли ты свою клоунскую позу, когда я поставлю ногу на твой труп». Феликс холодно усмехнулся, прежде чем наконец покинуть собрание.

Месяц спустя… За пять минут до объявления деталей игры.

Феликса можно было увидеть сидящим на полу своего тренировочного зала внутри своего космического корабля… Его верхняя часть тела была обнаженной и потной, создавая небольшую лужу возле скрещенных ног.

«Наконец-то 30%». Феликс глубоко выдохнул и упал на спину, полностью расслабившись. Последний месяц он продвигал свою интеграцию на 1% каждые три дня.

Это было намного медленнее, чем то, что он использовал раньше, но Феликс не осмеливался каждый раз пробовать больше 2%.

В конце концов, родословная Господа Шивы доказала, что она слишком агрессивна в процессе интеграции, и Феликс был бы дураком, если бы раньше подвергал себя этому адскому опыту.

Феликс собрал свои инструменты интеграции и телепортировался в душ, чтобы помыться… Когда он закончил, его браслет AP начал вибрировать, как будто завтра не наступит.

Феликсу не нужно было смотреть на него, чтобы понять, что подробности его игры стали достоянием общественности.

«Черт, из-за тебя вся сеть сходит с ума». — с широкой улыбкой заметила Асна, наблюдая, как имя Феликса появляется рядом с каждой новой статьей за последние десять минут.

Для новостных агентств, влиятельных лиц в социальных сетях, репортеров и т. д. было обязательным написать о нем статью, поскольку его существование равнялось бесплатным кликам.

«Пусть будут». Феликс даже не удосужился заглянуть в сеть.

Он сразу перешел на вкладку empyrean и столкнулся с массовой рекламой собственной игры.

Его веки не могли не дернуться, заметив, что его лицо намного больше, чем у других участников, которые тоже не были никем!

Он узнал их, поскольку все они были лидерами внутреннего круга, кроме одного.

«Это действительно будет интересная игра».

Феликс пропустил рекламу и пошел читать указанную для игроков версию.

Когда он нажимал на нее, появлялась боковая голограмма с деталями игры.

// Игровая платформа: Индивидуальная игровая платформа Supremacy

Формат игры: Стиль жизни

Название игры: Забытая пропасть

Количество участников: 10

Допустимая сила (система человеческой расы): не ограничена.

Разрешенные предметы: нано-предметы, предметы на основе симбиотов, зелья, свитки и артефакты (только легендарные).

Призовой фонд: нанокостюм V10, копье некросвета (эпический артефакт), зелье славы (ранг 5), свиток метеоритного дождя (легендарный уровень).

Правила игры:

1) Все игроки будут телепортированы над местом раскопок, ведущим к Свистящей пропасти.

2) Игроки будут разделены на пять команд по два игрока в каждой.

3) Пропасть заполнена минералами всех редкостей, начиная от Темных, Неясных, Чистых и Совершенных.

4) У каждого минерала есть свой способ получения, в зависимости от его редкости.

5) Для добычи темных минералов требуется только грубая сила, но в то же время они хрупкие и легко разрушаются. Неясные минералы требуют деликатного процесса добычи с использованием соответствующих инструментов. Чистые минералы требуют, чтобы игроки выполняли уникальные наборы задач в разных измерениях, чтобы получить их. И последнее, но не менее важное: совершенные минералы можно получить только на дне пропасти, и для их добычи нет никаких требований.

6) Каждый добытый минерал дает набор эмпирейных очков в диапазоне от 0,1 до 50 ОР в зависимости от редкости и размера каждого минерала.

7) Минералы нельзя хранить в пространственных картах или любых пространственных предметах. Один игрок от каждой команды должен постоянно быть на связи с ними. (Продолжительность разделения составляет 30 секунд до того, как оба товарища по команде будут наказаны.)

8) Штрафы варьируются от 20% сокращения добытых полезных ископаемых до дисквалификации после третьего штрафа.

9) Каждому игроку будет выдана сумка для размещения минералов… Эта сумка неразрушима из всех источников и способна увеличиваться в десять раз.

10) Игроки могут без последствий воровать минералы друг у друга.

11) Игрокам запрещено использовать способности массового уничтожения ради целостности игровой зоны.

12) Будьте осторожны, у пропасти есть свой хозяин и жители…

13) Игра продлится двенадцать часов.

14) Победителем будет объявлена ​​команда, набравшая наибольшее количество эмпирейских очков.

15) Игрок с наибольшим количеством очков empyrean будет провозглашен MVP.

Для получения дополнительной информации откройте интерфейс SG.

Удачи всем участникам//

«Хахахаха! Вы прошли более тысячи лет обучения, чтобы стать шахтером в игре… Это весело!» Асна громко расхохоталась, держась за живот.

«Честно говоря, я этого и ожидал». Феликс усмехнулся.

«Как же так?»

«Люди считают, что чем выше статус игроков, тем более достойными становятся игры, чтобы уважать этих игроков». Феликс покачал головой: «Но на самом деле все наоборот. Сорока лучших игроков в основном получают игры, в которых как можно меньше конфликтов, чтобы избежать ненужных смертей. В конце концов, большинство из этих игроков считаются лидерами внутреннего круга альянса, и это Было бы ужасной идеей поместить их в игру, в которой они должны убивать друг друга, чтобы выиграть».

«Разве это не несколько отстойно?» — недовольным тоном заметила Асна.

«Не совсем.» Феликс добавил: «Поскольку эти игроки в основном являются лидерами, это означает, что за ними стоят целые расы, которые поддерживают их в битвах. Таким образом, они действительно не заботились о дизайне игры, пока у них была возможность наблюдать за своими королями. и королевы сражаются за честь своей расы».

Другими словами, эти игры можно было рассматривать скорее как показательную игру, и участники тоже это знали и действовали соответственно.

Никто не хотел умирать, и в то же время они не хотели терять свой ранг… Итак, игры позволяют им фармить эмпирейные очки без особых конфликтов, если только они не получили их добровольно.

— Ты же не собираешься играть в мяч, верно?

«Мне?» Феликс искренне улыбнулся: «Я буду играть, как всегда, чтобы обеспечить себе победу».

«Вот что я хотел бы услышать».

Асна усмехнулась, зная, что Феликс не собирался снисходительно относиться к кому-либо, если это повлияет на его шансы на победу!