Фракция Драконьей Стражи

Происхождение Кровавых Волн

Кровавые Приливы не всегда были безопасным убежищем для темных магов: давным-давно он был частью островов Нивен и находился под присмотром фаэлонов. Лишь недавно пережив годы войны с демонами, Волемар, маг невероятной силы, стремился установить прочный мир между всеми королевствами Королеи.

Основав Стражей Нивена, Волемар надеялся бороться с растущими силами тьмы, которые начали проявлять свое тонкое влияние на мир, вербуя могущественных магов со всей Королеи, чтобы они стали его последователями. Но этого было недостаточно. Демоническое влияние на землю стало намного сильнее, поскольку многие ничего не подозревающие расы поклонялись демонам как богам.

Потеряв многих своих друзей в продолжающихся боях, разочарование и ненависть Волемара начали проявляться, и вскоре он поверил, что единственный верный способ победить демонов — это использовать демонические энергии, которые существовали повсюду вокруг них, и обратить их против демонов. Тактика, которую жрецы Светоносца сочли слишком опасной, напуганные тьмой, которую они видели в Волемаре, сослали его на остров Приливов в надежде, что однажды он прозреет и вернется к свету.

Но вместо этого, вдали от горящего огня Несущего Свет, гнев Волемара начал гноиться, и вскоре те, кто последовал за ним на остров, также начали меняться, подражая тьме внутри него. Очарованный демонической энергией и огромными возможностями, которые она предлагала, Волемар вызвал великий шторм, чтобы отогнать Приливы от островов Нивен, и покрыл остров густым туманом, чтобы ему не мешали Стражи, которые, осознав опасность, позировал, пытался сорвать его планы. Однако, поскольку их ряды были сильно истощены, и многие откололись, чтобы присоединиться к Волемару, они оказались не ровней бывшим Стражам и вскоре были изгнаны.

В безопасности внутри чар Острова, Волемар нашел укромное место для изучения демонических энергий и пришел к выводу, что демонические энергии — это просто грубая сила в ее неразбавленной форме, без каких-либо следов зла внутри нее. Но с годами он начал постепенно меняться. Ибо вы видите, что магия, которой он владел, хоть и не была по своей сути злой, но имела свою цену — его душу.

Без души, которая могла бы прикрепить его к земле живых, Волемар тяжело заболел и умер бы, если бы не договор, который он заключил с демонами, предлагая им больше душ в обмен на вечную жизнь. Возродившись как лорд-лич без души, Волемар начал новую завоевательную войну, чтобы собрать души миллионов, которая закончилась только вторым появлением Светоносца. Тяжело раненный Волемар в битве с Носителем Света, он бежал обратно на Остров, где и оставался с тех пор, выжидая своего часа и собирая единомышленников. После этого остров стал известен как Остров Кровавых Приливов в честь многих душ, погибших и порабощенных.

Фракция Драконьей Стражи

Процесс отбора завершен, вы следуете за группой новичков во главе с грубоватым, толстым дварфом по имени Бургат Смелый, его желтые одежды запачканы красными от крови, кольчуга звенит при каждом шаге, волосы зализаны назад от грязи, признак того, что он принадлежал к низшему Дому дварфов.

Проходя глубже в безымянный город, вы проходите мимо грифельно-серых зданий, пузырей красной энергии, скапливающихся на поверхности луж, и взрослых сталагмитов, источающих густые черные струи дыма.

Ведущий к окраине города, Бургатс ведет вас к башне в нескольких милях от городской черты, здания уступают место каменистой коричневой земле, наполненной сталагмитами, трещинами и магами, закованными в кольчуги и пластины, их стальные мечи блестят. с магической энергией. Башня позади них наполовину зарыта в землю, отбрасывая на них широкую тень.

Очевидно, это своего рода тренировочная площадка, вас подводят к краю поля и с большим интересом наблюдают, как команды магов сражаются с хобами размером со взрослого человека, вырывающимися из-под земли, маги двигаются скоординированными движениями, чтобы рубить и резать существ. на ленты, черное пламя вырвалось из их рук и опалило их тела.

Замедлив ход, лорд Бургат поворачивается к ним лицом. «Тени могут верить, что они — истинные стражи Острова, но это ложь. Истинная мощь Кровавых Волн находится в нас, Драконьей Страже. Мы ведем настоящие сражения, в то время как они лишь прячутся в тени. Мы — первая и последняя линия обороны. Мы защищаем границы от эльфийских вторжений и разбираемся с теми, кто осмеливается угрожать нашей земле».

Кивнув головой на запад, он продолжил: «Чтобы ты стал полноправным членом наших элитных сил, тебе нужно будет доказать нам свою ценность. У нас были сообщения из города, что были замечены скрывающиеся фаэ’лоны и оборотни. в подземной пещере недалеко отсюда. Хотя их цель неясна, наш долг — отправиться в пещеру и убить всех, кто сдастся, должен быть связан и отправлен в башню для допроса. А теперь идите! «

После того, как вам вручили несколько тонких кожаных переплетов, вы направляетесь на запад, мимо башни, к густому лесу деревьев, и ваш разум не может понять, почему фе’лоны укрываются под землей, когда они могут использовать лес?

Подняв голову вверх на звук рева, вы замечаете, как что-то большое и волосатое мелькает мимо вас в лесу, за чем следует стон, доносящийся сзади.

Повернувшись, вы пристально смотрите на упавшую ванклорен со стрелой в горле, поднимаете глаза и видите десятки лучников, присевших на деревьях.

Перекатываясь в сторону, чтобы избежать второй стрелы, вы бросаетесь вперед, чтобы поднять ее с земли, прежде чем прыгнуть за скалу.

Достаточно одного взгляда на маркировку на стреле, чтобы понять, что эльфы были на охоте, и, судя по волосатому зверю, которого вы видели, они пришли не одни.

(Нажмите здесь, чтобы найти укрытие.)

Спойлер

: Спойлер

Не видя причин помогать остальным, вы продвигаетесь глубже в укрытие, пока из леса летят стрелы, а рычание оборотней приближается все ближе и ближе, отсекая всякую надежду на побег.

Пламя вырывается из кончиков пальцев, небольшая группа магов призывает доспехи, щиты и клинки, образуя стальную стену, маги отражают каждую атаку собственным огненным шаром, освещая деревья. Множество воинов-скелетов получили жизнь, чтобы отвести огонь эльфов, обжигающих верхушки деревьев. Воздух потрескивает дымом и пламенем, когда с внезапным воем первобытной ярости оборотни, облаченные в полулатные доспехи, набрасываются со всех сторон, прыгая вперед на огромной скорости, чтобы вонзить когти в уязвимую плоть.

Ухмыляясь от демонстрируемой дикости, вы собираете как можно больше энергии в свои руки, прежде чем выпустить шквал огненных шаров в спины существ. (-180 маны.) Лес охвачен пламенем, когда вы запускаете обстрел за обстрелом по обоим деревьям, и оборотни, которые поворачиваются к вам лицом.

Делая паузу, чтобы собрать больше магической энергии, вы наблюдаете, как несколько оборотней с серебряной шерстью мчатся навстречу, стрелы пронзают воздух вокруг вас, прежде чем броситься вперед, чтобы встретиться с ними, ваша кожа превращается в железо, а зачарованный клинок падает вам на ладонь, когда вы наносите удар. на них со скоростью и изяществом, ваш клинок размыт в движении, когда вы отрубаете конечности, прежде чем переключиться на блокировку стального когтя, сгусток огня вырывается из вашей руки, чтобы сжечь тех, кто пытается обойти вас с фланга. (-63 маны.)

Отступая назад, вы готовитесь к натиску врагов, оборотни рычат в ярости, когда они приближаются все сильнее, ваш клинок неустанно работает, чтобы сдержать их, кровь стекает по вашему боку из многочисленных следов когтей, которым удалось прорваться. ваша защита. (-180 очков здоровья.)

Пальцы скользкие от пота, вы сражаетесь все быстрее, выпуская еще одну бурю огня, стрелы отскакивают от вашей кожи, ячмень Железной Кожи скрепляется. (-180 маны, -120 очков здоровья.)

Больной и измученный, вы готовитесь повторно использовать Железную Шкуру, когда, наконец, оборотни отрываются, собирают своих мертвецов и быстро убегают. Несколько выживших магов атакуют с намерением мести, пока, наконец, в лесу снова не наступает тишина. Единственное, что было слышно – потрескивание пламени.

(Нажмите здесь, если вы предупредите других новичков об опасностях и нападении.)

Спойлер

: Спойлер

Действуя быстро, вы собираете как можно больше энергии и выпускаете бурю огня на деревья, крича «Эльфы!» (-90 маны).

Быстро реагируя на опасность, новички присоединяют свои костры к вашему, леса горят, когда вы взрываете верхушки деревьев, где спрятаны эльфы, магическая энергия шипит в воздухе от количества чистой силы, почерневшие тела падают с верхушек деревьев. . Стрелы, свистящие на ветру, возвращают отвлеченных магов, когда вокруг вас раздается вой. Оборотни в полулатных доспехах, их пасти отведены назад, обнажая острые как бритва зубы, выскакивают из темноты, чтобы убить тех, кто слишком медлителен, чтобы двигаться, когти глубоко вонзаются в плечо, когда вы ускользаете из боя. (- 200 очков здоровья.)

Призвав свой зачарованный клинок и наложив Железную Шкуру, вы бросаетесь навстречу оборотням, клинок падает в них повторными ударами, а скелеты-воины, получившие жизнь, спешат помочь вам в битве против ужасных оборотней Нивена.

Сталь звенит о сталь, вы объединяетесь с несколькими магами и вбиваете клин вперед, одна рука бросает очереди огня, другая рубит огромных воинов с серой шерстью, ваших товарищей разрезают на ленточки один за другим, пока вы не встретитесь с ними в полном одиночестве. остальные маги сражались где-то дальше.

Лезвие вращается, вы рубите, рубите и движетесь по лесу, избегая когтей, стрел и зубов. Оборотни используют любую возможность, чтобы вонзить когти в ваши бока. (-210 очков здоровья.)

Несанкционированное воспроизведение: этот материал был взят без разрешения. Сообщите о наблюдениях.

Больной и сильно ушибленный, вы взмахиваете рукой по широкой дуге, выпуская шквал огненных шаров за шквалом, прежде чем отпрыгнуть назад, Буря Света ослепляет воинов, когда вы с дикой яростью врезаетесь в них, несколько удачных ударов оставляют на вас свои следы. . (-155 маны, -50 очков здоровья.)

Повторно применив Железную кожу, вы бросаетесь назад, чтобы снова присоединиться к основной битве, когда оборотни уходят, чтобы собрать своих мертвецов и убежать обратно в свой лес. Несколько выживших магов атакуют с намерением отомстить, пока, наконец, в лесу снова не наступает тишина. Единственное, что слышно — потрескивание пламени. (-20 маны.)

Пока другие маги обращаются к вам за советом, вы ведете их глубже в лес, будучи уверенными, что их база будет поблизости.

Дедал шепчет вам указания, которые приведут вас к хорошо скрытому отверстию в земле, области, наполненной магией, кружащейся на ветру.

(Нажмите здесь, чтобы отправить одного из магов на разведку вперед.)

Спойлер

: Спойлер

Жестом приглашая ближайшего мага войти в пещеру, вы ждете, затаив дыхание, безбородый дворф медленно идет вперед, когда земля вокруг него взрывается, скользкие черные щупальца обхватывают его туловище и с криком утаскивают его под землю.

На короткое время ошеломленный стремительностью атаки, вы запускаете огненные шары, чтобы опалить щупальца, руки быстро работают, стреляя залп за залпом, пока не останется ничего, кроме пепла. Гном давно умер.

Полагая, что это должно быть какое-то защитное заклинание, оставленное фе’лонами, вы направляетесь внутрь, щелкая пальцами вместе, чтобы осветить тьму шаром. (-1 Мана).

(Нажмите здесь, если пойдете сами.)

Спойлер

: Спойлер

Осторожно шагнув вперед к входу в пещеру, вы готовитесь ко всему, что может произойти, когда земля вокруг вас взрывается, скользкие черные щупальца хватают вас и утаскивают под землю. Это скользкая кожа, обжигающая вас странным веществом, которое каждую секунду ослабляет вас (-250 очков здоровья).

Кряхтя и рыча, вы вызываете свой зачарованный клинок и рубите его, едва успев освободиться, прежде чем рухнуть от изнеможения рядом с ним, ваши руки рефлекторно скользят вниз, чтобы выстрелить огненными шарами, чтобы прикончить его. Часть вас удивилась тому, что стоявшие рядом новички не выпустили шквал ракет, чтобы убить вас и его. (-10 маны, -150 очков здоровья.)

Собрав себя вместе, вы встаете на ноги, произносите заклинание света и направляетесь в пещеру, уверенные, что впереди еще больше ловушек. (-1 маны).

Пройдя по грубо высеченному проходу, вы наталкиваетесь на брызги крови, украшающие пол, пещера расширяется в ярко освещенную пещеру с десятками жаровен, свисающих со стен.

В задней части пещеры вас ждут полдюжины фаэлонов, оборотней и странный эльф в белых одеждах, который, кажется, молится.

Почувствовав ловушку, вы поворачиваетесь, чтобы предупредить остальных подождать, когда несколько магов бросаются вперед, чтобы послать волну ракет, но заклинания отскакивают от невидимой стены и возвращаются, чтобы убить их, вслед за ними стреляют эльфы. волна за волной стрел, чтобы отстреливать их одного за другим.

(Нажмите здесь, чтобы укрыться и начать полномасштабную атаку.)

Спойлер

: Спойлер

Вокруг вас летают стрелы, и вы быстро проскальзываете за твердую скалу, и стрела попадает вам в щеку. (-20 очков здоровья.)

Там, где есть время подумать, вы собираете свою магическую энергию, выкатываетесь из укрытия и бросаете все, что у вас есть, в взрыв огненных шаров, потоки магии выгорают из кончиков ваших пальцев, отскакивают от стены и летят обратно к вам с невероятной скоростью. . Десятки огненных шаров врезаются в вас, прежде чем вы успеете вернуться в укрытие. Остальным, однако, повезло меньше, и многие из них были убиты на месте. (-300 очков здоровья к магическому урону. Чтобы продолжить, выберите второй вариант.)

(Нажмите здесь, чтобы начать рукопашную атаку.)

Спойлер

: Спойлер

Полагая, что барьер должен каким-то образом защищать их от магических атак дальнего боя, вы вызываете свой зачарованный клинок, бросаете Железную кожу и бросаетесь вперед, защитное заклинание дрожит, когда вы проходите на другую сторону, стрелы вонзаются в вас одна за другой, прежде чем выжившие оборотни прыгают вперед, чтобы атаковать. (-300 очков здоровья.)

Наслаждаясь пылом битвы, вы уничтожаете их одного за другим, раненые оборотни не могут сравниться с вашей свирепостью, прежде чем двинуться вперед, чтобы сразиться с эльфами, пронзая клинком вперед, чтобы пронзить грудь одного, а затем нанести удар сзади второму и третьему. Эльф в белых одеждах открывает свои поразительно бледно-голубые глаза и с большой грустью смотрит на вас, пока вы убиваете его последних оставшихся союзников. (-120 очков здоровья.)

Один и, казалось бы, безоружный, вы думаете, что делать с эльфом.

(Нажмите здесь, чтобы связать руки эльфа.)

Спойлер

: Спойлер

Не видя сопротивления в глазах эльфа, вы вытаскиваете кожаные переплеты и надеваете их на его запястья, фиксируя его руки на месте и запечатывая любую магическую энергию.

Эльф склонил голову набок. «Ты никогда не победишь, дитя тьмы, Светоносца невозможно победить».

В ответ ты пожимаешь плечами: ты никогда не был особо религиозным.

Некоторое время спустя, вернувшись из леса вместе с двумя единственными выжившими послушниками, вы тащите пленника обратно к башне, где несколько Драконьих Стражей ждут, чтобы забрать его у вас. Балгрум приветливо улыбается вам. «Вы хорошо поработали и заслужили свое место среди нас. Добро пожаловать, братья и сестры Драконьей Гвардии! Вот награда за вашу службу». (+1000 золотых. Получены мантии ученика, +2 устойчивости.)

Получено новое заклинание:

Зачарованный Щит —

Более стойкие, чем большинство других, Драконьи Стражи способны призывать щиты, чтобы приблизиться к противнику и разорвать его на части, повышая их устойчивость на +10 и -50 к магическому урону. (Можно использовать только три раза за главу). Стоимость маны 50.

(Нажмите здесь, чтобы убить эльфа.)

Спойлер

: Спойлер

Не нравится, как он смотрит на вас с жалостью, вы поднимаете клинок в одну руку и со смертельной скоростью размахиваете им вперед, вонзая оружие ему в грудь.

Кровь льется у него из губ, он тихо говорит: «Тебе никогда не победить, дитя тьмы, Носителя Света невозможно победить».

В ответ ты пожимаешь плечами: ты никогда не был особо религиозным.

Некоторое время спустя вы выходите из леса вместе с двумя единственными выжившими новичками и направляетесь обратно к башне, где вас ждут несколько Драконьих Стражей. Бальграм бросает на тебя холодный взгляд. «Это было плохо, священник мог бы дать нам ценные знания. Однако, поскольку вы преуспели в своих поисках, вы можете вступить в наши ряды, но да будет известно, за вами будут следить».

Получено новое заклинание:

Зачарованный Щит —

Более стойкие, чем большинство других, Драконьи Стражи способны призывать щиты, чтобы приблизиться к противнику и разорвать его на части, повышая их устойчивость на +10 и -50 к магическому урону. (Можно использовать только три раза за главу). Стоимость маны 50.

Измученного битвой, вас переносят в комнату в цитадели для отдыха и дают свободный доступ к Башням, за исключением башен противоборствующих фракций. (+40 очков здоровья. Будучи членом фракции Драконьей стражи, вы получаете вознаграждение в размере +1500 золотых в неделю.)

Для тех, кто все еще хочет узнать больше, Драконья стража предлагает ежедневные уроки во дворе, которые помогут улучшить боевые заклинания и повысить ваши магические способности. У них также есть интендант, который может продать несколько предметов, доступных только здесь, на Bloodtides.

(Из-за срочности вашего квеста вы можете улучшить или приобрести только одно дополнительное заклинание. Как только вы закончите исследование, прокрутите до последней опции внизу страницы.)

(Нажмите здесь, если вы Темный Маг.)

Спойлер

: Спойлер

Как Темный Маг, у вас теперь есть доступ к одному новому заклинанию Школы Магии Смерти, которое можно использовать один раз в каждой главе. Или, если вы того пожелаете, вы можете улучшить одно из заклинаний, к которым у вас уже есть доступ, уменьшив стоимость заклинания на 5.

Кровь предков

Стоимость жизни: 10

Зажженный кровью своих предков, вы втягиваете в себя их силу и используете ее как свою собственную. (+50 устойчивости. 50% сопротивления стихиям.)

(Нажмите здесь, если вы не Темный Маг.)

Спойлер

: Спойлер

Будучи новым учеником Драконьего стража, вы прошли обучение заклинанию «Кровь предков».

Кровь предков

Стоимость жизни: 10

Зажженный кровью своих предков, вы втягиваете в себя их силу и используете ее как свою собственную. (+50 устойчивости. 50% сопротивления стихиям.)

(Нажмите здесь, чтобы просмотреть инвентарь интенданта.)

Спойлер

: Спойлер

Новые предметы

Клинок души:

-15 урона, +5 маны за главу. (Стоимость: 700 золотых.)

Самый смертоносный клинок.

Поле железа:

+5 устойчивости (стоимость: 900 золотых.)

Полезный щит, способный поглотить большой урон.

Кулон Дракона:

-20 магического урона. (Стоимость: 1000 золотых.)

Символ Драконьей Гвардии, многие носят его с гордостью. Не говоря уже о том, что он чрезвычайно полезен в бою.

Огненные одежды:

-50 магического урона от огненных атак. (Стоимость: 2000 золотых.)

Когда хочешь приблизиться к магам и не умереть.

Зелья и эликсиры на продажу (вы можете купить только 1 предмет каждого предмета)

(Темные маги, более опытные в изготовлении зелий, улучшили некоторые преимущества зелий.)

Щит зелья предков:

Уменьшите количество получаемого урона вдвое. (Можно использовать только один раз) Стоимость 1500 золотых.

Зелье расплаты за кровь:

Наделяет пользователя большей устойчивостью на короткий период времени +10 к устойчивости. (Можно использовать только дважды) Стоимость: 1500 золотых.

Зелье славы жизни:

Возвращает вам полное здоровье. (Можно использовать только дважды) Стоимость: 2500 золотых.

Зелье «Слёзы богов»:

Позволяет отражать весь урон. (Можно использовать только один раз) Стоимость: 2000 золотых.

Медицинские припарки:

Восстанавливает 50 очков здоровья. (Можно использовать только один раз) Стоимость: 200 золотых.

Бинты:

Восстанавливает 35 очков здоровья. (Можно использовать только один раз) Стоимость: 150 золотых монет.

Зелья маны:

Добавляет +50 маны. (Можно использовать только один раз) Стоимость: 200 золотых.

(Нажмите здесь для продолжения.)

Спойлер

: Спойлер

Вернувшись в свои покои, вы видите на своем столе письмо с просьбой встретиться с Советом Высших лордов-магов.

Учитывая, что за вами не было послано никакой охраны, вы воспринимаете то, что вас не обнаружили, как хороший знак, и следуете инструкциям в письме, которые проведут вас обратно по улицам города к Сердцу Кровавых Приливов.

Подойдя к огромному пульсирующему шару, вы подниметесь высоко в воздух, а затем полетите к бастиону, парящему среди облаков. Место, скрытое белым туманом, которого ты раньше не заметил.

Маги в черных одеждах приветствуют вас у входа в небесный бастион, и вы предстаете перед Советом Лордов-магов, когда Дедал шепчет вам: «Оно здесь!»