Глава 1. Сценарий 8.

https://in.pinterest.com/explore/female-dwarf/?lp=true

Ворота постепенно открываются с громким визгом, который раздражает нервы и раздражает чувства. Позволяет вам взглянуть на то, что находится за воротами, прежде чем они полностью распахнутся и впустят вас в великие Залы Гномов. Бронзовые статуи, очень похожие на те, что охраняют город, выстраиваются в ряд вдоль коридора, их блестящие бронзовые боевые молоты подняты к потолку, образуя своего рода дугу. Пол, вымощенный каменными глыбами, которые собрали пыль, наводят на мысль, что здесь давно никто не был. Осторожно проходите через ворота и входите в зал. Ворота мгновенно захлопываются, как только вы проходите через них. Вы облизываете губы и медленно идете по коридору, не отрывая руки от оружия, когда замечаете в конце коридора массивный гобелен, свисающий со стены перед вами, а по обе стороны от него расходятся два коридора. .

Вы подходите ближе, чтобы получше рассмотреть выцветший гобелен, и видите изображения гномов, сражающихся с огромным красночешуйчатым монстром с желтыми змеиными глазами и крыльями. Гномы, облаченные в какую-то черную броню, отважно сражаются с этим существом, используя оружие, призывающее стихии. Ваш взгляд перемещается на сцену прямо над первой, где гномы победоносно утаскивают прикованного дракона в свою темницу. Последняя сцена, вышитая на ткани гобелена, — это зловещие желтые глаза дракона, выглядывающего из подземелья. Глаза, которые смотрят прямо на тебя. Молясь, чтобы дракон давно умер, вы смотрите в боковые коридоры, чтобы решить, в какую сторону идти, когда чувствуете очередной порыв ветра.

Что бы ни вызвало порыв ветра, оно было близко, вы просто это знаете. Вы смотрите в обе стороны, пытаясь понять, куда идти, когда слышите царапанье, доносившееся из коридора слева от вас, и резкое, прерывистое дыхание, как и раньше у входа в пещеру. Надеясь, что существо каким-то образом не умудрилось последовать за вами сюда, вы быстро перемещаетесь в коридор справа и идете по тускло освещенному узкому проходу, ведущему в небольшую комнату. В крошечной комнате стоит койка, прикроватная тумбочка с пустым серебряным кувшином и книжная полка, заполненная свитками.

Несанкционированное использование контента: если вы найдете эту историю на Amazon, сообщите о нарушении.

(Нажмите здесь, если хотите выполнить поиск в свитках)

Спойлер

: Спойлер

Заинтересовавшись тем, что можно найти в свитках, вы достаете несколько и начинаете читать. Некоторые говорят об истории Дома Айронфилд, некоторые говорят о происхождении лорда Айроншильда, а некоторые представляют собой чистую тарабарщину, которую вы даже не можете понять. Однако за свитками вы найдете два интересных алхимических зелья. Один называется «Щит предков», который вы можете использовать в любое время, чтобы уменьшить количество получаемого урона вдвое (можно использовать только для одного сценария). Второе — зелье под названием «Расплата за кровь», которое наделяет пользователя большей силой. устойчивость на короткий период времени +10 устойчивости (можно использовать только для одного сценария).

Вы бросаете взгляд в сторону дверного проема на другом конце комнаты и слышите легкий топот удаляющихся шагов. Вам любопытно посмотреть, что это такое, и вы гонитесь за этим существом. Слепо следуйте за существом через ряд узких проходов, которые ведут вас дальше вниз. В конце концов вы слышите, как шаркающие ноги останавливаются, и замедляете ход. Готовя оружие, вы выглядываете из-за угла и видите еще одну столь же пустую комнату, в которой есть только тумбочка и кровать. В дальнем углу комнаты свернулась молодая гномка в рваном синем платье. Ее сальные каштановые волосы закрывали лицо, а ноги грязные. Вы задаетесь вопросом, как она сюда попала, когда она громко вскрикнула при виде вашего появления в комнате. Достаточно громко, чтобы разбудить мертвеца.

Ты быстро пересекаешь комнату, хватаешь ее и зажимаешь рукой рот. Она вырывается в твоих объятиях, глядя на тебя яркими изумрудно-зелеными глазами, полными ненависти, но ты крепче сжимаешь ее. Пока вы не почувствуете, что она успокоилась, вы тихо шепчете ей на ухо, что ваше отсутствие здесь не причинит ей вреда. Она моргает, глядя на тебя, ненависть рассеивается из ее глаз. Скажи ей, что ее отпустят, если она перестанет кричать. Гном энергично покачивает головой вверх и вниз. Вы отпускаете ее и делаете шаг назад, поднимая руки вверх, чтобы показать ей, что вы не хотите причинить ей вреда. Юный гном смотрит на вас с удивлением. Затем начинается болтовня о темных магах в комнате недалеко отсюда, которые захватили ее вместе с несколькими другими гномами, искавшими здесь руины в поисках сокровищ. Судя по всему, маги пытаются вызвать могущественного демона, принеся в жертву ее и ее друзей. Она умоляет вас спасти их, прежде чем они все будут убиты.

1. Вы нокаутируете Гнома и побеждаете ее Темных Магов, чтобы посмотреть, вознаградят ли они вас?

2. Вы убьете юного гнома, вместо того чтобы рискнуть оставить ее?

3. Согласны ли вы помочь ей при условии, что она останется здесь?

4. Согласны ли вы помочь ей при условии, что она пойдет с вами?

5. Спрашиваете ли вы ее, есть ли другой выход отсюда, и стараетесь избежать внимания Темного Мага?