Глава 2. Сценарий 7.

http://warhammerfantasy.wikia.com/wiki/Дварф

Добавлена ​​цель квеста

— Отправляйтесь в Калдашер и положите конец планам ее брата.

В новых странных обстоятельствах демон, на которого вы охотились, заставил вас служить ей, сделав ее своим защитником. Руководствуясь ее словами, вам нужно будет отправиться в Калдашер и найти способ убить ее брата Тазраэля.

***

(Восстановите 60 очков здоровья каждому компаньону и себе. Добавьте 200 золотых.) Слух о ваших подвигах в крепости Стоунфолд вскоре быстро распространился по лагерю дварфов, особенно когда они узнали, что демон, обитающий в крепости, таинственным образом исчез, и что вы, возможно, имеете к этому какое-то отношение. Прежде чем вы это заметите, гномы в лагере обращаются с вами как с настоящим лордом, осыпая вас подарками в виде еды, золота и теплых постелей. Однако ваша победа в крепости по-прежнему остается для вас горько-сладкой. Демоница все еще жива, а капитан наемников, который напоил вас наркотиками и бросил в темницу, исчез из лагеря. Обе тревожные мысли не дают вам спать по ночам вместо того, чтобы праздновать это с вашими новыми друзьями-гномами.

Не то чтобы Лорна и Горрак особо праздновали, поскольку после событий в великой крепости гномов они держались на расстоянии от вас. Чего и следовало ожидать, учитывая то, что произошло в крепости. Что касается предательства Дайвина, то о нем лучше было не думать.

Все это вас устраивало, поскольку они все равно просто испортили бы вам настроение своими постоянными взглядами и хмурыми взглядами отвращения. В течение следующих нескольких дней вы проводите время, переходя от костра к костру, хвастаясь своими навыками воина, выпивая и ввязываясь в драку с пьяным дварфом. Все это пошло вам на пользу, ведь бывали моменты в крепости, когда вы были уверены, что не выберетесь оттуда живым, так что такого рода праздник определенно является приятным развлечением. (Постоянное повышение устойчивости на 1).

Возвращаясь в свою палатку, чтобы отоспаться после очередной ночи пьянства, вы сталкиваетесь с Лорной, которая с отвращением морщит нос. «Ей-богу! От тебя пахнет хуже, чем от свиней, которые валяются в навозе!» Ты устало улыбаешься в ответ: «Я тоже рада тебя видеть, Лорна. Я думала, ты и Горрак уже сбежите». Медово-карие глаза Лорны гневно вспыхивают, ее руки скользят по бедрам, а рот превращается в тонкую красную линию. «Наша работа еще не закончена, но я здесь не поэтому. Лорд Дэрейн попросил нас присутствовать в его палатке». При этом ты поднимаешь брови. «Что же он хочет?» Она ухмыляется в ответ и убирает волосы с глаз. «Как ты думаешь, чего он хочет, дурак? Он хочет увидеть так называемого убийцу демонов, о котором кричали его воины. Без сомнения, он хочет вознаградить тебя за твои усилия против демона внутри крепости». Как ни странно, эта новость портит ваше беззаботное настроение, еще раз напоминая о том, что произошло в крепости.

В любом случае, сейчас самое подходящее время, чтобы забрать свое золото и уйти отсюда. Голова демона, спрятанная в твоей постели, начинает вонять в этом месте, и в лагере ходили новости о том, что гномы готовятся вернуть шахты Торфиола и раз и навсегда изгнать диких гномов из Города. Битва, в которой вы определенно не захотите участвовать. Нет, спасибо, ты уже достаточно сражался.

Ты поворачиваешься, чтобы уйти, но она кладет руку тебе на плечо, чтобы остановить тебя, и наклоняется вперед, чтобы прошептать тебе на ухо. «Ты и я оба знаем, что ты не убивал демона, который вызвал весь этот хаос. Просто помни это, Убийца Демонов». С этими словами она уходит от тебя, стоя там и выглядя совершенно озадаченной. Она пыталась выдоить из тебя золото? И зачем упоминать об этом сейчас? Она не могла все еще злиться из-за того, что произошло в крепости, не так ли? Ммм, рано или поздно ей придется смириться с этим, и будь он проклят, если ты собираешься отдать ей хоть немного своего с таким трудом заработанного золота.

Дело о литературной краже: эта история не находится на Amazon по праву; если вы это видите, сообщите о нарушении.

С этой мыслью вы продолжаете возвращаться к своей палатке, чтобы привести себя в порядок перед публикой, а также забрать голову демона. Если, конечно, Лорд Дэрин попросит вас предоставить доказательства смерти демона. Дана палатка, сделанная из мерцающего черного материала, называемого дуться, обычно предназначенная для благородных дварфов и сановников. Вы проходите мимо полога палатки и входите. Внутренняя часть палатки освещена свечами, хотя она довольно просторная и заполнена всевозможными предметами роскоши, которые можно найти в лагере, есть старинное зеркало, которое вы украли у пьяной женщины-гнома по имени Лила (можно продать за 50 золотых) , бочка их лучшего напитка, письменный стол, деревянный сундук и спальный мешок.

Не видя ничего плохого, вы подходите к своей постели в углу комнаты и переодеваетесь в свежевыстиранную одежду, лежащую у вас на груди. Почувствовав себя немного более презентабельно, вы экипируете свое снаряжение, собираете свои вещи и достаете разлагающийся череп демона. И уже не в первый раз вздрагиваешь, когда замечаешь, что желтые глаза существа все еще светятся, как будто оно еще живо. Подавив отвращение, вы засовываете голову в рюкзак и выходите из палатки. Где вас приветствует гном с бочкообразной грудью в ярких медных и золотых одеждах, подобающих дворянину. Гном средних лет в круглых очках, опирающийся на свой длинный кривой звук, крякнет от удивления по поводу вашего неожиданного появления, а затем заикается: «Извиняюсь, Убийца Демонов, меня заставили поверить, что ты спишь». Не в силах помочь себе, вы смотрите на гнома сверху донизу, разглядывая его странную одежду.

Гном чувствует себя некомфортно под вашим пристальным взглядом, громко хмыкает и говорит громким формальным тоном. «Я, Варсел из Великого Дома Торфойл, получил приказ от Его Светлости Дарейна, Защитника Гномьих Королевств и Хранителя Гномов, чтобы вызвать Легендарного Убийцу Демонов». Не обращая внимания на его формальный тон, вы сухо отвечаете: «Я как раз собирался туда».

«Превосходно! Тогда, если вы последуете за мной, я проведу вас к его светлости». Не особо заботясь, так или иначе, как вы туда доберетесь, вы пожимаете плечами и жестом указываете ему вперед, чтобы он вел вас вперед. Странно выглядящий гном быстро наклоняет голову в ответ и начинает вести вас через шумный лагерь гномов, пока они устраиваются на ночлег. Несколько гномов, узнав вас, выкрикивают ваше имя и поднимают вам свои кружки в знак уважения, когда вы проходите мимо них. В конце концов вам приносят большую белую палатку на вершине небольшого холма с хорошей обзорной точкой во всех направлениях, которую охраняют четыре тяжеловооруженных дварфа в полных обсидиановых пластинчатых доспехах, вооруженных боевыми топорами. Воины-гномы, увидев вашего нового компаньона, отходят в сторону, чтобы позволить вам пройти в палатку, где вы обнаруживаете массивный длинный стол, накрытый восхитительно выглядящей едой, а вокруг палатки стоят сотни гномов, одетых как ваш гномий эскорт, и глубоко пьют из пенящихся кружек. пива и энергично ревут друг на друга, обсуждая ситуацию внутри замка.

При вашем внезапном появлении в комнате наступает недолгая тишина, прежде чем один из гномов пьяно кричит: «Убийце Демонов!» Который вскоре быстро заглушается новыми тостами. Ухмыляясь до ушей их веселью, вы пробираетесь сквозь толпу гномов, которые хлопают вас по спине и приветствуют, как брата, вернувшегося домой. Там вы найдете лорда Дариена, сидящего во главе стола и тихо разговаривающего с двумя полностью вооруженными воинами-гномами, каждый из которых несет множество боевых шрамов и в жестких позах, которые, как вы могли только предположить, означали, что они были воинами высокого ранга. Возможно, даже гномья элита. Дариен, молодой гном с едва заметной бородой на подбородке, одетый в красивые черные кожаные доспехи, жестом приглашает вас подойти поближе. «Добро пожаловать, Убийца Демонов, я много слышал о тебе, но должен спросить тебя, где твои спутники? Я думал, ты возьмешь их с собой». Ты открываешь рот, чтобы сказать ему, ты понятия не имеешь, где они, как вдруг начинается настоящий ад.

Крики, крики и звон оружия об оружии эхом разносятся по всему лагерю, сопровождаемые леденящими душу визгами, леденящими кровь. Как повернетесь на пятках, чтобы оглянуться назад, по тому пути, по которому вы пришли. Вы видите, как в палатку ворвался воин-гном, истекающий кровью из нескольких ран на шее. «МОЙ ГОСПОДЬ! ДРЕВНИЕ НАПАДАЮТ!» Лорд Дэрейн, лицо которого бледнеет от шока, вскакивает со своего места и спешит из палатки, сопровождаемый толпой гномьей знати, которая быстро начинает хватать оружие. Не зная, что делать с новой ситуацией, вы смотрите им вслед, а звуки битвы становятся все громче и громче. Именно тогда вы замечаете прочный сундук прямо за сиденьем лорда Дариена.

Варсел, единственный оставшийся в палатке гном, видя блеск интереса в твоих глазах, защитно встает перед сундуком.

1. Пытаетесь ли вы убедить гнома отойти в сторону, ведь вам задолжали 2000 золотых?

2. Вы пытаетесь подкупить гнома золотом из сундука? Или из собственного кармана? (Стоимость взятки: 1000 золотых)

3. Убиваете ли вы гнома и забираете все, что можете унести, прежде чем сбежать за палатку?

4. Спешите ли вы присоединиться к битве, происходящей снаружи, вместе с Лордом Дарейном, чтобы позже получить награду?

5. Или ты решишь, что пора уйти и уйти отсюда?