Глава 3. Сценарий 10.

http://art-a-designer.ru/wordpress/wp-content/gallery/rado_javor_1/

К закату вы снова в пути, немного потрепанный, но ничего такого, что нельзя было бы вылечить со временем. Пройдя несколько миль, они разбили лагерь на ночлег возле озера. Лорна отправилась с луком посмотреть, что можно найти в лесу, а вы с Горраком разжигали костер.

Обычно вы бы даже не подумали о разжигании костра, учитывая новости, которые вы услышали в городе, но холод здесь имел свойство проникать в ваши кости. Также существовала дополнительная опасность столкнуться с Серебряными волками, которым нравилась такая лесистая местность с множеством мест, где можно спрятаться и преследовать свою добычу. Но были и другие вещи, которых ты боялся еще больше.

Королея была страной, полной странных зверей, но самыми странными из них были Иссушенные. Существа, обитающие в местах, которые когда-то видели одни из самых кровавых и ужасных сражений в истории. И Страна Грез была полна ими. Сформированные из земной грязи и плоти мертвецов, эти существа, которые когда-то были живыми, слепо бродили во тьме, убивая всех на своем пути, их тела были наполнены странной магией, которая пропитывала все, к чему они прикасались.

Жаждущие этих волшебных артефактов, сотни искателей приключений прочесывали земли в поисках этих мест, но лишь немногим удавалось вернуться оттуда живыми. Высушенных нельзя было убить, их можно было замедлить и ослабить, но существа никогда не могли умереть. Даже Первый из Клинков Чести в своем крестовом походе по очистке земли от подобных существ не смог избавить мир от них. И хотя эти существа редко покидали свои места отдыха, ходили истории о том, как люди пересекали пути с этими нежитью глубокой ночью.

Нервно облизывая губы, вы смотрите на лес, когда Лорна возвращается в лагерь с самодовольной улыбкой на губах, давая понять, что ее охота прошла хорошо.

Двигаясь к вам, она бросает вам под ноги пару детских хобсов. «Снимите с них шкуру».

Крякнув от досады, вы приседаете, чтобы поднять мертвых зверей за крошечные ножки, от которых пахнет свежевыкопанной землей и кровью. Смотреть было не на что, хобы выглядели почти так же, как огромные крысы, без шерсти и серой кожей, их маленькие мопсовые уродливые мордочки и острые как бритва зубы всегда светились злобой. В то время как некоторые предпочитали вкус василиска, в армии вы привыкли есть мясо хребта, и оно стало основным продуктом питания для большинства воинов. Подаваемое в бульоне мясо было очень вкусным и сытным.

Не имея под рукой охотничьего ножа, вы вытаскиваете лезвие и начинаете отрезать все части, наполненные костью, прежде чем проработать лезвием под кожей. Поскольку это были еще маленькие повара, которые еще не достигли зрелости, работа шла достаточно быстро, и вскоре их можно было медленно жарить над костром. Пламя лизало их обнаженную красную плоть, пока они вращались на косе, которую вы создали из толстых ветвей.

Сладковатый острый запах приготовленного мяса вскоре наполнил воздух, и солнце постепенно опустилось за горизонт, Лорна взяла на себя караульную службу высоко на дереве, а Горрак отдыхал у ствола дерева, его глаза цвета пламени никогда не отрывались от косы.

Вырезая куски из их суставов, вы передаете кусок Горраку и Лорне, а затем усаживаетесь возле дерева и смотрите, как ярко-оранжевое пламя танцует и вгрызается в густое сочное мясо, его горячие соки стекают по подбородку. (+15 очков здоровья для каждого персонажа, включая вас.)

Наступает ночь, и вы меняетесь местами с Лорной, чтобы нести первое дежурство, тьма сгущается вокруг вас, а на небе постепенно появляются мерцания звезд. Окутанный тишиной, вы смотрите в темноту, стараясь не смотреть вниз, на пламя. Слишком много дураков стали жертвами мысли, что огонь защитит их, но он существовал только для галочки и не предлагал никакой реальной защиты, кроме комфорта.

Отмечая каждую ветку, холм и овраг, которые можно было смутно различить в свете звезд, вы наблюдали и ждали, стараясь не издать ни звука. Лучше врагу видеть только то, что находится под тобой, а не смотреть над ним, где ты поджидал, как пантера, готовый наброситься на любого, кто посмеет потревожить его покой.

Время пролетает незаметно, и ваш разум начинает отвлекаться, думая о вашем долгом путешествии сюда и о долгом пути вперед. И что тогда? Что произойдет, когда они достигнут места назначения? Освободит ли демоница свой контроль над ними? Это казалось маловероятным финалом. Если им это удастся, она воспользуется ими снова, а если они потерпят неудачу, они все будут мертвы. Возможно, расстояние ослабило бы ее власть над ними, но на это нельзя было положиться. Им придется найти способ освободиться.

Ты чувствуешь острую боль где-то в глубине души, скользкий голос демона шепчет обиженным, но игривым тоном. «О, мой дорогой чемпион, почему ты хочешь избавиться от меня так скоро? Разве я не позволил тебе делать то, что ты хотел? И не наградил тебя силой? Нам было бы так хорошо вместе».

Вы открываете рот, чтобы поспорить с ней, но тут замечаете проблеск света, который все больше увеличивается в размерах, один за другим появляются несколько пылающих огней, освещающих ночь.

Быстро спустившись с дерева, вы начинаете поджигать землю ногой. Лорна и Горрак мгновенно просыпаются с обеспокоенными лицами. «Что это такое?»

«Три или четыре костра прямо за следующим холмом к западу от нас».

«Бандиты?» — спросила она.

«Не уверен». Вы смотрите на вершину холма и задаетесь вопросом, видел ли тот, кто это был, их костер? Вы бы потушили пламя достаточно быстро, и все же это может быть ловушка, чтобы заставить их думать, что они в безопасности, или, возможно, они хотели заманить их в свой лагерь. И когда эти мысли заполонили ваш разум, вы поняли, что совершили свою первую ошибку.

Сталь сияла в звездном свете вокруг вас, призрачные фигуры появлялись, словно призраки, в своих древних доспехах и окружали вас со всех сторон, тьма скрывала их черты от ваших глаз, но все же их было достаточно, чтобы понять, что вас перехитрили.

Руки рефлекторно тянутся к вашему клинку, вы слышите голос, зовущий вас грубым, жестким голосом, прохладным, как дождь, и тверже любого камня. Голос не терпел ни малейшего намека на неповиновение. «Я бы не стал этого делать. Сражайся, и ты умрешь. Никакое умение обращаться с клинком не спасет тебе жизнь. Однако я предложу тебе шанс на жизнь, если ты согласишься поговорить со мной».

Глаза Горрака горели красным от голода, его руки сжимали рукоять боевого топора, огромный орк был почти готов вырваться из поводка и прыгнуть вперед, в темноту, словно дикий волк.

Голос, звучавший теперь гораздо ближе, появился снова. «Тебе следовало бы успокоить этого твоего зверя. В противном случае я буду вынужден усыпить его. Я хорошо знаю его вид, как и мои люди. Они убили многих ему подобных и, не колеблясь, сделают это снова».

Сердце колотится так сильно при мысли о потере друга, что вы обмениваетесь умоляющим взглядом с Лорной, которая кивнула головой и положила руку на плечо Горрака. Опасный блеск в его глазах медленно угасал, пока он не упал на колени, тяжело дыша. Орк сильно потел, словно пробежал тысячу миль.

Вы начинаете задаваться вопросом, не допустили ли вы только что еще одну ошибку и упустили свою единственную возможность выбраться из этой ловушки, когда сотни факелов освещают ночь, открывая небольшую армию воинов-минотавров в помятых пластинчатых доспехах, которые видели много применений. Воины, носившие их, стояли неподвижно, как статуи, в сплошных отточенных рядах с арбалетами, направленными им в грудь, напоминая вам о вашем приветствии в Бухте Теней.

Там вы видите воина, непохожего на остальных, на голову и плечи выше их, в серебряных пластинчатых доспехах Клинков Чести, его единственный золотой глаз сияет в свете звезд, а в его руках клинок из угольно-черной стали, который мерцает при каждом движении.

«Костяной глаз», — дышишь ты себе под нос.

Губы Костяного Глаза наполовину скривились в голодной улыбке, шрам на левой щеке загнулся внутрь, придавая ему свирепый вид. «Хорошо, что ты знаешь меня, воин. Я Костяной Глаз, забавный титул, данный мне моими врагами, но мое настоящее имя — Алстон Огнегривый, Второй Клинок Чести Клинков, хотя они лишили меня этого титула».

Костяной Глаз подошел к ним ближе, его единственный золотой глаз всматривался в их лица, факелы высветили грубый круглый предмет в том, что раньше было его левым глазом, кость дребезжала из стороны в сторону при каждом движении. «И я знаю, кто ты. Я проделал долгий путь, чтобы встретиться с тобой. Твои подвиги на западе не остались незамеченными».

(Нажмите здесь, если вы получили титул «Хладнокровный»)

Спойлер

: Спойлер

«Я не думал, что увижу в живых кого-нибудь, кто захотел бы связаться с тенями, и все же ты это сделал, и при этом ушел невредимым. Ты сын тени, как и я. Однако я не могу приветствовать тебя как брата. «

(Нажмите здесь, если вы получили титул Чемпиона)

Спойлер

: Спойлер

«Ваша битва против диких гномов распространилась, как лесной пожар, даже сюда. Я не верил, что существуют больше воины Чести, такие как Ледяные Глаза, и все же вы здесь. Тьма и Свет встречаются здесь, возле Озера Знаний».

«Скажи мне, воин, ты веришь в судьбу? Да, я верю, я давно знаю, что этот мир следует прямым путем, и к нему ведет множество дорог, и то, что я пересекаюсь с тобой, только подтверждает это. Два величайших бойца на земле, встретившись лицом к лицу, кто бы мог подумать? К счастью для тебя, я не желаю, чтобы в этот день пролилась кровь, но все еще зависит от тебя. Докажи мне, что ты воин судьбы, и я оставлю тебя в живых. .»

Ошеломленный его словами, вы стоите и смотрите на минотавра, ваша голова кружится, пытаясь вернуться в реальность. Минотавр знал, кто ты, и пришел тебя искать? Почему? Зачем тебя искать? И что он имел в виду под воином судьбы?

Костяной глаз, видя твое замешательство, снова ухмыльнулся и направил клинок тебе в грудь, мерцающий кусок черной стали светился необычной аурой. «Чего боятся все воины судьбы? Ответь мне правдиво, и ты сможешь уйти невредимым. Однако, если ты ошибаешься…» Его слова затихли, а его улыбка стала шире.

Минуту вы ломаете голову, пытаясь придумать ответ, ваши глаза дико оглядываются через плечо на Горрака и Лорну за помощью, но они молчат, их лица напряжены от беспокойства.

(Нажмите здесь, если решите ответить. «Нет ничего в мире, чего они боятся».)

Спойлер

: Спойлер

В тот момент, когда вы дадите ответ, лезвие Костяного Глаза с невероятной скоростью устремится вперед и слегка ударит вас в грудь. Дальше все тьма…

Через несколько часов вы просыпаетесь, чувствуя себя очень разбитым, а Лорна и Горрак лежат без сознания рядом с вами. Разбудив их, вы пытаетесь выяснить, что произошло, но они тоже кажутся неуверенными. Все, что они знают наверняка, это то, что Костяной Глаз исчез, а его воины снова растворились во тьме.

Потрясенные этой встречей, вы быстро собираете лагерь и снова отправляетесь в путь.

(Если вы гном, редлинг, гоблин или темный маг, навсегда удалите 5 очков устойчивости. Если вы принадлежите к другой расе, навсегда удалите 10 очков устойчивости)

(Нажмите здесь, если решите ответить. «Они боятся всего на свете!»)

Спойлер

: Спойлер

В тот момент, когда вы дадите ответ, лезвие Костяного Глаза с невероятной скоростью устремится вперед и слегка ударит вас в грудь. Дальше все тьма…

Через несколько часов вы просыпаетесь, чувствуя себя очень разбитым, а Лорна и Горрак лежат без сознания рядом с вами. Разбудив их, вы пытаетесь выяснить, что произошло, но они тоже кажутся неуверенными. Все, что они знают наверняка, это то, что Костяной Глаз исчез, а его воины снова растворились во тьме.

Потрясенные этой встречей, вы быстро собираете лагерь и снова отправляетесь в путь.

(Если вы гном, редлинг, гоблин или темный маг, навсегда удалите 5 очков устойчивости. Если вы принадлежите к другой расе, навсегда удалите 10 очков устойчивости)

(Нажмите здесь, если решите ответить. «Они боятся, что у них не будет судьбы».)

Спойлер

: Спойлер

Рот Костяного Глаза расплылся в грустной улыбке. «Самая жестокая из всех судеб — это вообще не иметь судьбы, знать, что для тебя в этом мире нет ничего. Большой воин вложил свой клинок в ножны и повернулся к тебе спиной, его слова плыли через его плечо. «Мы должны это сделать. встретимся снова, воин.» И вот так минотавры растворились во тьме, снова оставив их одних.

Потрясенные этой встречей, вы быстро собираете лагерь и снова отправляетесь в путь.

(Нажмите здесь, если вы решите ответить: «Они боятся смерти, как и все существа Королеи».)

Спойлер

: Спойлер

В тот момент, когда вы дадите ответ, лезвие Костяного Глаза с невероятной скоростью устремится вперед и слегка ударит вас в грудь. Дальше все тьма…

Через несколько часов вы просыпаетесь, чувствуя себя очень разбитым, а Лорна и Горрак лежат без сознания рядом с вами. Разбудив их, вы пытаетесь выяснить, что произошло, но они тоже кажутся неуверенными. Все, что они знают наверняка, это то, что Костяной Глаз исчез, а его воины снова растворились во тьме.

Потрясенные этой встречей, вы быстро собираете лагерь и снова отправляетесь в путь.

(Если вы гном, редлинг, гоблин или темный маг, навсегда удалите 5 очков устойчивости. Если вы принадлежите к другой расе, навсегда удалите 10 очков устойчивости)

Опасаясь опасности, они упорно продвигались к городу, не делая ни передышки, ни передышки, пока, наконец, не достигли золотой дороги, длинной извилистой тропы, которая связывала все крупные города вместе. Там они начали проходить мимо других путешественников, их испачканная одежда говорила об опасностях, с которыми они тоже столкнулись на дороге.

Расспросив некоторых из них, вы узнаете, что война между Салвином и Кольмаром привлекла еще больше лордов-минотавров, которые начали выбирать сторону, когда война охватила всю страну. Минотавры как будто стали слепы к опасностям, исходящим от Королей Троллей, которые продолжали вторгаться на их земли, но худшие новости пришли с далекого севера, где Клинки Чести потерпели сокрушительное поражение, унеся тысячи убитых. Ходили слухи, что Конец Бастиона пал вместе со всеми высокопоставленными Клинками Чести. Казалось, все становилось все хуже и хуже: люди стекались в города в поисках защиты только для того, чтобы к ним пришла война.

Угрюмый из-за этой новости, вы молчите до конца путешествия, склонив голову в задумчивости и не отрываясь от своего клинка.

С наступлением сумерек вы начинаете видеть первые патрули воинов-минотавров, облаченных в простую серую стальную броню, в стальных шлемах, которые позволяют их рогам загибаться с обеих сторон, что придает им весьма угрожающий вид. На металле на их груди была выгравирована эмблема их города — корабль, бороздящий волну.

Осторожно, чтобы не привлекать их внимание, вы идете вперед по дороге и не можете не улыбнуться от восторга, увидев чудесное зрелище, ожидающее вас под вами. Перед вами, словно великолепная девушка, расстилался портовый город Минос, его бледно-белые стены поднимались высоко в воздух, синие вымпелы развевались на каждой башенке, башне и крепости. А на востоке ярко-голубые воды великого восточного океана сверкали светом и жизнью, когда сотни кораблей всех видов заходили в порт. Самой впечатляющей из них была золотая боевая галера, по меньшей мере, с 300 сотнями весел, нос которой был украшен головой чудовищного гиганта. Этого было достаточно, чтобы заставить тебя плакать, если бы не тот факт, что Лорна посмеялась бы над тобой.

Если вы встретите эту историю на Amazon, имейте в виду, что она была украдена с Royal Road. Пожалуйста, сообщите об этом.

Улыбаясь, как мальчик, ты поднимаешь голову к небу и издаешь крик такой громкий и длинный, что болит легкие, но так приятно чувствовать, что наконец-то добрался сюда. Океанский бриз, нежно дующий вам в грудь, кажется таким гостеприимным, что вам приходится сопротивляться желанию броситься в его любящие объятия.

Обменявшись улыбками со своими спутниками, вы поспешно начинаете спускаться к оживленным улицам внизу, шум города быстро настигает вас. Внимательно следя за своим кошельком, вы проходите мимо десятков торговцев, продающих свои товары из земель вплоть до Ванклара и островов Нивен. Эльфы в своих скромных белых одеждах вели себя очень похоже на жрецов, которых вы видели в Храме Несущего Свет, их поведение было таким величественным и полным мудрости. Недалеко от них стоят оборотни в богато украшенных пластинчатых доспехах явно эльфийского дизайна, по бокам которых легко заметны их знаменитые металлические когти.

Но самые экзотичные из всех рас, которые вы видите, — это вампиры из Ванклара, с полупрозрачной белой кожей и глазами цвета золота. Они очень напоминали редлингов, но из-за изящных движений они казались такими хрупкими.

Наполненный чувством приключений, вы с нетерпением идете к надвигающимся впереди воротам, с нетерпением ожидая изучения достопримечательностей, звуков и чудес города, прежде чем чья-то рука схватит вас и потащит в довольно укромное место рядом с городскими стенами.

Раздраженно, ты мрачно смотришь на Лорну и отводишь ее руку. «Что это такое?»

Закатив на тебя глаза, она скрестила руки на груди. «Послушай, дурак, мы не можем позволить себе больше терять время. Кровавая буря может обрушиться на нас в любой день. Нам нужно подняться на борт корабля и как можно скорее направиться в Ванклар».

Подняв бровь, вы спрашиваете: «Что такое кровавая буря?»

На лице Лорны мелькает печаль, а затем ее губы превращаются в тонкую красную линию. «Это заклинание, которое мои люди создали давным-давно, чтобы использовать силу стихий и защитить наш остров от возможных захватчиков. Однако демоны исказили заклинание, чтобы оно могло расширить свое демоническое влияние. С помощью силы кровавой бури они могли бы заставить миллионы людей служить им и создать армию, достаточно большую, чтобы вести кровавую войну по всему миру».

Нахмурив брови, вы спрашиваете: «Почему тогда ни один другой демон не попытался использовать эту кровавую бурю?»

Лорна мрачно рассмеялась. «Кто говорит, что это не так. Почти каждая крупномасштабная война в этом мире разжигается тем или иным демоном, скрывающимся в тени. Война между Оркейлиумом и Калуном является последней в длинном цикле. Но до сих пор это было только когда-либо использовался слабыми второстепенными демонами, наложившими заклинание в надежде победить Небесного Демона и занять его место».

Ее рот нахмурился. «Однако их знание заклинания весьма сбивает с толку. Мой народ позаботился о том, чтобы наложить множество защитных заклинаний на наши творения, все они благословлены силой Носителя Света. возможность получить доступ к такой силе, не имеет никакого смысла, если только они не используют какой-либо канал для использования этой силы. Возможно, они используют Книгу Магленклоида, мощную книгу заклинаний, созданную Небесными Демонами для доступа к ней. их истинные демонические силы».

(Нажмите здесь, если вы впервые слышите о «Книге Магленклоида» или вам просто интересно узнать больше.)

Спойлер

: Спойлер

Увидев вопросительный взгляд в твоих глазах, Лорна задумчиво закусила губу и посмотрела на Горрака, который бросил на нее одобрительный взгляд. В конце концов она поворачивается к вам лицом. «Есть кое-что, чего я тебе не сказал, но что-то, что я должен был сказать тебе уже давно».

Слегка склонив голову, она глубоко вздыхает и продолжает: «Мы с Горраком — часть старого ордена Охотников на Демонов под названием «Пакт Огня». Мы путешествуем по миру в поисках Небесных демонов. Высшие существа невероятной силы, которые влияют на жизнь людей. все вокруг них должны стать богами. Сарсонелл — один из таких демонов, как и ее брат Тазраэль. Наша цель — уничтожить всех демонов, которые свирепствуют в нашем мире, но для этого нам нужна Книга Магленклоида, фолиант. созданная из крови десяти Небесных Демонов, которая усиливает их демоническую энергию на плане смертных. Книга заклинаний такой силы, что она способна дать доступ к темной магии не только демонам, но и людям, если бы мы могли заполучить ее. книгу, мы могли бы использовать ее, чтобы уничтожить их всех!»

К тому времени, как она закончила говорить, глаза Лорны стали лихорадочными с такой интенсивностью, что ты отступаешь. Часть вас подозревала, что они здесь только для того, чтобы убить демона. Но узнать, что они были охотниками на демонов, и вам не сказали. Это немного уязвило, но гораздо интереснее были подробности, касающиеся Книги Магленклоида. Книга, способная дать любому невероятную силу. Такая книга стоила бы гору золота.

Вы открываете рот, чтобы расспросить ее побольше о книге, но тут замечаете, как что-то странное пролетает мимо вашего поля зрения. Тень, которая не вела себя как тень, перемещаясь от стены к стене, прежде чем исчезнуть наверху.

Ошеломленный, ты открыто смотришь на то место, где была тень, когда Горрак хватает тебя за оба плеча и грубо трясет. Качая головой, ты быстро бормочешь: «Я в порядке, я в порядке, просто немного устал». Глаза цвета пламени пристально смотрят на тебя на мгновение, прежде чем резко отпустить тебя, твои ноги почти выскальзывают из-под тебя. .

Выправляясь, ваши мысли быстро возвращаются к тени, которую вы видели. Вы, должно быть, вообразили, что не было другого способа, которым тень могла бы вести себя подобным образом, и все же то, как она двигалась, создавало впечатление, будто она скользила по стенам. Быстро поднимаемся вверх.

Снова качая головой, вы машете рукой Лорне, чтобы она шла впереди, эльфийка бросает на вас вопросительный взгляд, желая сама получить ответы на некоторые вопросы, несомненно, задаваясь вопросом, что вы думаете об их открытиях, но вы отказываетесь что-либо сказать. Должно быть, вам это показалось. Вы должны иметь.

Бросив последний взгляд назад на то место, где была тень, вы следуете за Горраком и Лорной, которые присоединились к толпе, выстроившейся перед воротами. Городская стража пропускает людей сквозь капли, а когда вы, наконец, добираетесь до ворот, солнце уже наполовину опустилось в небо. Скучающий минотавр записывает ваше имя и имя ваших товарищей, прежде чем провести вас через огромные стальные ворота.

Ошеломленный волной звука, нахлынувшей на вас, вы открыто смотрите на сотни киосков, расположенных вдоль доков, где представители всех рас смешиваются вместе, как огромный плавильный котел. Орки, эльфы, гномы, минотавры, вампиры, редлинги и даже несколько кентавров шагают по переполненным улицам и тротуарам.

Наконец-то снова заговорив, увидев тень, вы хлопаете Лорну по плечу. «Послушайте, может пройти некоторое время, прежде чем у нас когда-нибудь появится такая возможность, чтобы отдохнуть и пополнить запасы. Морское путешествие до Ванклара находится в тысячах миль, и только порт в Оркейлиуме. Мы должны убедиться, что у нас есть хорошее снабжение и подготовка к плаванию. такое путешествие».

Лицо Лорны хмурится. «Очень хорошо, но тебе придется поторопиться. Мы с Горраком забронируем билет на борт корабля, пока ты соберешь необходимые припасы. Мы будем ждать тебя у того большого золотого непристойного предмета, который они называют кораблем».

Широко улыбаясь, вы коротко кланяетесь Лорне, как будто благодарите ее за щедрость, прежде чем нырнуть в густую уличную толпу, чтобы просмотреть товары, которые вы видите на продажу.

У одного киоска вы видите установку палатки и слова. «Услышите свою судьбу за 50 золотых».

(Нажмите здесь, если хотите войти в палатку и узнать свою судьбу.)

Спойлер

: Спойлер

Не в силах помочь себе, вы проскальзываете в палатку и видите высохшего старого редлинга, сидящего за голым деревянным столом, его глаза сияют белым от странной ауры, от которой покалывает ваши руки.

Редлинг молча указывает на место перед собой, и как только вы садитесь, он говорит. «До сих пор злые ветры судьбы направляли ваши шаги, но ваш путь больше не высечен в камне. Тени собираются по краям мира, тучи темнеют, и надвигается буря. Кровь немногих спасет тысячи, и все же не может быть победы без поражения. Берегись воина-тени, остерегайся их, ибо они знают, кто ты, и придут за тобой. Свет сокрушает тьму, тьма поглощает Свет и огонь, огонь не спасет тебя».

Уставший, мужчина протягивает руку за золотыми монетами, прежде чем упасть в кресло, чтобы отдохнуть. Оставив вас одного, чтобы расшифровать его слова.

В другом ларьке вы найдете дородного гнома, торгующего всевозможными изобретениями и припасами для дальних путешествий по морю.

Гномские изобретения

Телескоп:

Обнаруженное в руинах здания глубоко в красных землях, гномы перестроили устройство, чтобы вести разведку. (Можно приобрести только один раз) Квестовый предмет.

Стоимость 20 золотых.

Рационовые пакеты:

Длительные морские путешествия требуют наличия на борту большого количества еды, которая не испортится быстро. Можно использовать как лечебные зелья. Каждый пайк восстанавливает 15 очков здоровья (ограничено 5 пайками на человека). Стоимость: 50 золотых каждый.

Бочки с пеком:

Полезное оружие против вражеских кораблей. Брошенное с помощью катапульты, оно может нанести серьезный ущерб мачтам противника при поджоге. (Можно купить только один раз) Квестовый предмет

Стоимость: 500 золотых.

Портативный щит:

Портативный щит, созданный гномами для защиты своих самых ценных вещей, способен выдержать большой урон, прежде чем его сломают. (Можно купить только один раз)Квестовый предмет

Стоимость: 1500 золотых.

После внимательного и долгого осмотра близлежащих киосков вы собираетесь отправиться в доки, чтобы встретиться со своими товарищами, когда замечаете фигуру в капюшоне в черной вороновой мантии, продающую зелья, которые светятся невероятной энергией. Магия, которую вы чувствуете в них, пульсирует жизнью.

Новые зелья и эликсиры на продажу (вы можете купить только 1 предмет каждого предмета)

Твердая кожа:

Навсегда повысьте свою устойчивость на 2. (Можно использовать только один раз). Стоимость 1500 золотых.

Элементальный страж:

Навсегда повысьте свою устойчивость ко всем магическим стихиям на 5%. (Можно использовать только один раз) Стоимость: 1500 золотых.

Власть:

Навсегда увеличьте свой урон на -2 для всего оружия. (Можно использовать только один раз) Стоимость: 1500 золотых.

Ваши дела завершены, вы осматриваете доки в поисках следов своих друзей, прежде чем идти по пирсу оживленного морского порта, здесь как-то шумнее, когда моряки выдыхают легкие, когда они напиваются или работают над разгрузкой груза.

Грудь сжимается от сильного дурного предчувствия, что ты хоть на всю жизнь, ты не можешь сказать почему. Вы спешите, пока не обнаруживаете, что Лорна и Горрак разговаривают с орком с обнаженной грудью, покрытым потом и грязью. Подойдя к ним, Горрак сердито рычит. «Почему так долго?»

Ты пожимаешь плечами в ответ. — Вы нашли нам корабль?

Лорна смотрит в небо, словно прося у Несущего Свет силы, прежде чем сердито взглянуть на вас. «Да, теперь достаточно вопросов. Вы потратили достаточно времени на свое тараканье. «Морской Дракон» скоро отплывет в порт Касан. К счастью для нас, капитан согласился нанять нас в охрану, но он может просто уйти без нас, если мы не поторопимся».

Следуя своему собственному совету, Лорна развернулась и поскакала через гавань. Горрак и вы пытаетесь не отставать от удивительно быстрого эльфа.

Ближе к концу причала вы довольно легко замечаете «Морского дракона» — корабль приличных размеров с головой дракона на носу. Поднявшись по покачивающемуся трапу, вы садитесь на корабль и встречаете шесть редлингов с голой грудью и темными хмурыми взглядами, их изогнутые клинки поднесены к вашей груди.

Мимо них проходит лысый гном с огненно-рыжей бородой и пирсингом в ушах, одетый в яркую желтую рубашку, его кожа загорела до цвета темной кожи. — Ты опоздал?

Лорна сжала руки вместе. «Извините, капитан, мой спутник просто осматривал город».

Гном хмыкнул в ответ, его глаза изучали каждый дюйм твоего тела. «Ну, ты не очень выглядишь, но на данный момент тебе хватит. Спускайтесь под палубу, нам давно пора отчаливать».

Кивнув головой, вы направляетесь к хижине, когда гном поднимает руку, останавливая вас суровым взглядом, способным оторваться от стали. «Это мой корабль, и вы сделаете все, что я вас попрошу. Вам лучше запомнить это. А теперь идите!»

Корабль покачивается из стороны в сторону, вы осторожно спускаетесь под палубу, где вас встречает молодой редлинг с коротко подстриженными черными волосами, цвет которого гораздо бледнее, чем у его сородичей на палубе. Мальчик молча жестом предлагает вам следовать за ним и ведет вас глубже в недра корабля, спуская вас по множеству лестниц и лестниц и минуя десятки помещений. В конце концов он выведет вас на широкое открытое пространство в яме корабля. Поддоны и одеяла валялись по обеим сторонам, а к половицам были привязаны деревянные сундуки. «Ты будешь спать здесь».

— Подожди, где мои друзья?

«Им дали помещения на верхних уровнях, где спят маги».

Так вот в чем дело? Скромного мечника отправили спать в эту блевотину, пока ваши друзья расслаблялись в роскоши на протяжении всего путешествия. Это не годится. Это совершенно не годится.

Повернувшись лицом к мальчику, вы требуете: «Мне нужно поговорить с вашим капитаном!»

Лицо мальчика помрачнело, без сомнения, он тоже чувствовал, что его недооценили, отправив заботиться о каком-то иностранце. «Капитан Сталброу приказал вам оставаться под палубой до тех пор, пока вы не понадобитесь. До этого момента вы останетесь здесь, где вы не сможете помешать. Если вы хотите подышать свежим воздухом, вы поднимаетесь во ночь, когда становится намного тише».

Судя по пренебрежительному тону в его голосе, вы инстинктивно понимаете, что с мальчиком вы ничего не добьетесь, поэтому отбросьте его в сторону и пробирайтесь обратно вверх по лестнице.

Руки ухватились за стены, чтобы удержать равновесие, когда корабль под вами начинает раскачиваться, вы продолжаете подниматься по следующей лестнице, когда натыкаетесь на что-то твердое, что отбрасывает вас на шаг назад.

Подняв глаза, вы видите, как Горрак криво ухмыляется, глядя на вас: большой орк явно чем-то удивлен. «Пойдем, Лорна хочет поговорить с тобой».

«Ну и чего же ты ждешь? Отведи меня к ней?» — сердито рявкаешь ты, раздраженный ситуацией, в которой оказался.

Желудок кружит свое содержимое из стороны в сторону, Горрак показывает вам путь в верхние помещения, и вы сразу же чувствуете, как волна зависти хлещет по лицу при виде просторных комнат, в каждой из которых есть кровать, таз, стол. и некоторые другие необходимые вещи для дальней дороги.

В конце коридора Горрак останавливается и зовёт вас в комнату. Лорна, одетая в чистые синие одежды, сидит на кровати и читает книгу под названием «Приключения внизу».

«Я вижу, ты устроился вполне комфортно», — сердито выплевываете вы, не в силах скрыть свою ярость из-за того, что вас бросили под палубу.

Лорна осторожно закрыла книгу, положила руки друг на друга и задумчиво поджала губы, пристально глядя в твои карие глаза. «Не бойтесь, я вас не забыл, я убедил капитана Стилброу впустить вас в каюту для прислуги, которая намного лучше, чем каюта команды. Если, конечно, вы не предпочтете остаться там». Ее левая бровь вопросительно приподнялась.

Скрежеща зубами от раздражения, вы бормочете: «Спасибо».

Улыбаясь вашему дискомфорту, она указывает на пустой таз. «Хорошо, а теперь будь хорошим слугой и принеси мне воды».

Закусив губы, чтобы не высунуть язык, вы хватаете большую металлическую миску и захлопываете за собой дверь.

~*~

Следующие несколько дней оказались такими же несчастными, как и первые, когда вы проводили большую часть времени под палубой, принося вещи для леди Лорны из дома Дубовых Листьев, как она любила себя называть. Позже вы узнали, что хитрая эльфийка убедила капитана, что она маг-хранитель со значительными магическими способностями и что Горрак — ее личный защитник, а вы — какой-то наемник простого происхождения, которого они наняли в качестве проводника. Почти каждый день на борту корабля вы подумывали о том, чтобы разоблачить капитана ложь эльфа, но в конце концов решили, что все это бессмысленно. Их всех постигнет одна и та же участь, и как бы сильно это ни вызывало у вас улыбку, лучше было бы, чтобы Лорна была на руководящей позиции.

Поговорив с несколькими дружелюбными моряками на борту «Морского Дракона», вы обнаруживаете, что корабль, на котором вы находились, был классифицирован как корабль класса «Молния», способный скользить по воде со скоростью, с которой большинство кораблей никогда не могли бы сравниться. Это большие паруса, наполненные магическое заклинание, позволяющее поддерживать постоянную скорость. По большей части это торговое судно, его защищали несколько магов, которых вы несколько раз видели разговаривающими с Лорной. Двое были послушниками, только что прибывшими из Черной Башни, оба были одеты в черные мантии, которые полностью закрывали их и не давали ни малейшего намека на их расу. Единственный способ узнать их — это рост: Форлок был высоким и долговязым, а Крейл был на голову ниже ростом и имел глубокий гортанный голос, звучавший так, словно камни скрежетали друг о друга.

Еще был Кадвин, древний на вид эльф с глубокими морщинами и рваной коричневой мантией, которая, казалось, была вот-вот упадет с его хрупкого тела. Забывчивый, несколько эксцентричный эльф, в основном сидел в своих покоях, хотя однажды вы видели, как он спорил со своей дверью о параметрах магии.

Помимо небольшого набора из тридцати обученных бойцов, матросов насчитывалось около пятидесяти, а вторым в команде был мясистый орк по имени Черный Зуб, названный в честь единственного гнилого зуба, который у него был во рту, клыки которого были удалены в раннем возрасте. чтобы дать ему гладкую челюсть.

Сделав последний обход, чтобы убедиться, что у леди Лорны есть все необходимое, вы поднимаетесь на палубу за свежими продуктами. Запах твоей собственной рвоты, оставшейся прошлой ночью, впитался в твою одежду. Еще не научившись плавать, вы неуклюже идете к носу корабля, и вода брызгает вам на щеки.

Набрав полные легкие свежего воздуха, вы наблюдаете, как волны колеблются и движутся, как извивающаяся масса, а серые облака над головой мчатся по небу. Солнечное тепло согревает ваши обнаженные плечи и спину, когда вы склоняетесь над носом корабля. Все ваше снаряжение спрятано в сундуке под палубой для сохранности.

Всматриваясь в горизонт, вы задаетесь вопросом, сколько дней потребуется, чтобы добраться до порта Касан в Оркейлиуме, когда видите что-то странное, что пробуждает ваш интерес.

(Нажмите здесь, если у вас есть телескоп)

Спойлер

: Спойлер

Открыв телескоп, который вы носите в кармане, вы ищете в океане проблеск света, который вы видели, и издаете вздох удивления. Появляются шесть боевых галер с черными флагами, корабли приближаются к «Морскому дракону».

(Нажмите здесь, если у вас нет телескопа)

Спойлер

: Спойлер

Прищурившись вдаль, вы ищете в океане проблеск света, который вы видели, и вздыхаете от удивления при виде шести точек, быстро увеличивающихся в размерах, которые могут быть только кораблями.

Вы открываете рот, чтобы позвать ближайшего матроса и предупредить его об опасности, когда по палубе громко раздается звонок. Моряки лихорадочно начинают править парусами, а капитан выкрикивает новые команды. Стальнобров расхаживал взад и вперед по палубе и громко кричал на любого, кто расслабился.

«Морской Дракон» быстро поворачивает влево и ускоряется по мере того, как на него наливается больше холста. Ветер сейчас дует вместе с ними, придавая им дополнительную скорость.

Воины устремляются на палубу, вооруженные луками и изогнутыми клинками, их кожаные доспехи блестят на солнце, в то время как Лорна и ее коллеги-маги направляются на носовую палубу корабля, чтобы начать обстреливать огненными шарами и молниями. Но расстояние просто слишком велико, и они ослабляют атаку.

Горрак присоединяется к вам на носу. «Пираты?»

Вы киваете головой в знак согласия, наблюдая, как вражеские корабли тоже приближаются и меняют курс, чтобы преследовать их, их гораздо более крупные корабли каким-то образом способны быстро сократить расстояние между ними.

Огненные шары проносятся по носу пиратских кораблей, а маги на противоположных палубах выпускают залп за залпом магии, которая обрушивается прямо на «Морской Дракон», выплескивая воду и создавая шипящий пар. На их черных флагах изображен белый череп минотавра с огненными шарами вместо глаз.

Схватив проходящего мимо сморщенного старого моряка, вы спрашиваете: «Чей это флаг?»

«Это флаг Серой Смерти, черносердечных пиратов из глубоких северных морей». Матрос ответил, прежде чем плюнуть на палубу и быстро уехать.

Зная это название, вы наблюдаете, как гладкие военные галеры набирают еще большую скорость, их черные паруса разворачиваются, обнажая горящие красные глаза, наблюдающие за ними. Рожденные на маленьком острове, опустошенном ужасной болезнью под названием Серая Смерть, они просили Лордов Минотавров о помощи, но получили отказ. Лорды опасаются, что они распространят болезнь среди своего народа.

Из-за такого большого количества погибших и умирающих люди решили бежать со своего острова и со временем постепенно стали пиратами, поскольку были вынуждены жить за счет океана, островитяне никогда не забывали обращения со стороны Лордов-минотавров.

Рядом с ними в воду врезалось еще больше огненных шаров, на этот раз намного ближе, и вскоре враг окажется в пределах досягаемости. Тебе нужно было что-то сделать, но что? Вы не были моряком или магом, это была их битва, и все же вам нужно было найти способ помочь, иначе они все были обречены. Вражеские боевые маги выбьют их из воды огромными силами.

1. Вы активируете переносной щит и бросаете за ним бочки со смолой? (Требуются квестовые предметы)

2. Вы бросаете за ними бочки со смолой? (Требуется квестовый предмет)

3. Вы укрываетесь под палубой и ждете, пока сможете применить свои боевые навыки?

4. Присоединяетесь ли вы к лучникам, выстроившимся на палубе, и готовитесь к бою?

5. Вы прячетесь под палубой, ожидая окончания битвы?