Глава 4. Сценарий 9.

http://www.creativeuncut.com/gallery-25/ac4-treasure-chest-area.html

Кровь приливает к вашим ушам, когда вы безумно мчитесь по темным коридорам, покрытым странными пульсирующими венами, и быстро подпрыгиваете на несколько лестничных пролетов, прежде чем замедлиться и присесть. Справа от вас появляется одиночный патруль тяжелобронированных охранников в черных стальных кепках и кольчугах, их глаза осматривают коридор. Вас еще не заметили, но это был лишь вопрос времени. Слева от вас есть комната, в которую вы могли бы нырнуть, но был шанс, что вы броситесь навстречу еще большей опасности. В этом случае вам, вероятно, будет лучше быстро разобраться с этой довольно небольшой группой.

(Нажмите здесь, если хотите атаковать? Стоимость маны 12)

Спойлер

: Спойлер

Ноги накачиваются адреналином, вы бросаетесь вперед, чтобы отбросить одного из охранников в сторону, сбивая его с ног, одновременно кладя руки на грудь другого охранника, чтобы выстрелить огненной стрелой прямо через него, ваши ноги совершают вихревые движения, когда вы уклоняетесь и вышиби ноги третьему.

Схватив рукоять изогнутого клинка умирающего воина, вы молниеносным ударом перерезаете горло стражнику справа от вас, а затем перекатываетесь назад, чтобы избежать удара кулаком.

Трое оставшихся охранников окружают вас с обеих сторон, их гортанное ворчание приглушается черной тканью, обернутой вокруг их ртов, и они направляются вперед, чтобы встретить вас.

Вы быстро выпускаете еще две огненные стрелы, чтобы отвлечь их, и скользите по скользкой, покрытой жилками земле, чтобы нанести им по пятам точными ударами, затем подпрыгиваете, чтобы прикончить двух, нанося удары по яремным венам, а затем мощным выпадом наносите третий удар в грудную клетку. .

Последний из стражников падает на колени, чтобы откинуть черную ткань, открывающую лицо гоблина. Существо шарит по вам, словно умоляя о помощи, прежде чем рухнуть в лужу собственной крови.

Битва окончена, вы стоите там, слегка дрожа, а адреналин пульсирует в вас, когда вы слышите топот шагов и звуки повышенных голосов. Не имея другого выбора, кроме как спрятаться, вы быстро наклоняетесь, перетаскиваете их тела в комнату слева от вас и садитесь на корточки, чтобы слушать. (Приобретенное «Челюстное лезвие» -10 урона, приобретенное «Кольчуга» + 3 устойчивости.)

Несколько грубых голосов разговаривают друг с другом за пределами комнаты. Голоса, доносящиеся сквозь тонкие стены, заставляют задуматься, обнаружили ли они свежие пятна крови в коридоре и стоит ли вам бежать? Идея, которую вы быстро отбрасываете, когда понимаете, что подвергаете себя большей опасности, хотя здесь было намного безопаснее, запертая в комнате, из которой нет выхода.

Во рту у вас пересохло, вы сжимаете лезвие в руке, готовые снова броситься в бой, когда наконец шаги затихают вдалеке, и вы вздыхаете с облегчением.

(Нажмите здесь, если хотите нырнуть в комнату и переждать их?)

Спойлер

: Спойлер

Сердце бешено бьется, ты бросаешься в комнату, распахиваешь дверь и осторожно закрываешь ее за собой. В коридоре позади вас раздаются звуки тяжелых шагов, хрюканье голосов, охранники бормочут что-то о плохом качестве мясных пайков, прежде чем их шаги затихают вдали.

Сжимая мышцы в туго завязанные узлы, вы тяжело вздыхаете и прислоняетесь спиной к стене, прислушиваясь к другим патрулям.

«Похоже, что на данный момент вы в безопасности, хозяин. Стражникам еще предстоит осознать, что вы сбежали, но это продлится недолго. Могу ли я предложить нам продолжить двигаться дальше», — сказал Дедал.

Кивнув головой в знак согласия, вы неохотно выпрямляетесь и осматриваете комнату, когда замечаете запыленный сундук, спрятанный в задней части комнаты, и только один тусклый драгоценный камень, прикрепленный к стене, обеспечивает свет.

Волнение клокочет в вашей груди при мысли об обнаружении возможного богатства, вы осторожно приближаетесь к нему, отбрасываете в сторону усеянный им ковер, прежде чем осмотреть сундук, исписанный древними рунами. «Дедал, ты знаешь, что здесь написано?»

Эта история была незаконно удалена без согласия автора. Сообщайте о любых появлениях на Amazon.

После короткой паузы он отвечает: «Эри Алмерхерс. Efierfeat nuiforld. Здесь покоится Бальмера Проклятая. Бросившая вызов смерти и разрушению миров».

Ну, это звучало не очень хорошо. Вы не слышали об этой Балмере, но тот факт, что маги собрали ее останки и поместили их в сундук, который, скорее всего, был зачарован, не сулит ничего хорошего для его открытия. Хотя, если бы этот Балмера действительно был врагом темных магов, не было бы разумно хотя бы заглянуть внутрь?

Руки зависают над сундуком, вы приближаете пальцы к застежке и слышите где-то в глубине души легкий жужжание, которое становится сильнее, чем ближе вы подходите, пока, наконец, не в силах устоять перед искушением, вы взрываете замок огненной стрелой и поднимите его открытым. (- 4 Маны)

Внутри, на дне сундука, лежит пара перчаток, сделанных из той же ткани, что и плащ, а также прах умершего.

Дедал издает звук ликования, который пронизывает вас. «Я надеялся, что эта башня будет содержать частичку меня, но я не осмелился подумать, что они рискнут принести ее сюда, подальше от острова. Ну же, хозяин, позвольте мне показать, что такое истинная сила».

Опасаясь стремления Дедала воссоединиться с перчаткой, вы задаетесь вопросом, стоит ли вам подождать, чтобы надеть ее, но не можете не почувствовать ненасытное любопытство к возможностям, которые они могут открыть.

Мягкие, как бархат, и черные, как ночь, вы берете их и медленно надеваете, чувствуя, как внутри вас бурлит новая энергия. (+50 маны. Регенерация маны теперь увеличивается гораздо быстрее. Добавляйте +5 каждый раз, когда вы завершаете сценарий, не используя ману в этом сценарии. Преобразование жизненной энергии в ману также происходит с большей скоростью: 5 очков здоровья = 5. Мана.)

Заклинания 2 уровня

Буря Света

Стоимость маны: 5

Дедал: «Отвлекайте врагов с помощью по-настоящему ослепляющего света». (Вариант иногда будет появляться на протяжении всей истории.)

Зачарованный клинок

Стоимость маны: 10

Дедал: «Легче перышка и острее стали, этот клинок может прорубить практически все одним взмахом». (Зачарованный клинок -20 урона.)

Лечить

Стоимость маны: 15

Дедал: «Простое, хотя и не элегантное заклинание, переводящее ману в здоровье». (15 маны, восстанавливает 5 очков здоровья.)

Железная кожа

Стоимость маны: 20

Дедал: «Станьте оружием невообразимой силы, способным прорваться сквозь стены и сокрушить врагов в кулаке». (+20 Устойчивость)

Залп огненных шаров

Стоимость маны: 30

Дедал: «Мой личный фаворит, способный уничтожить целые группы врагов одним выстрелом».

Нежить-телохранитель

Стоимость маны: 50

Дедал: «Возрожденный из смерти, он будет преданно служить вам без вопросов и защищать вас до тех пор, пока он жив». (После вызова Нежить-телохранитель временно будет выступать в качестве вашего компаньона в одном сценарии и возьмет на себя весь урон. предназначено для вас. Однако, если он будет уничтожен или не сможет поглотить весь урон, часть урона перейдет к вам.)

Не в силах сдержать улыбку невероятной силе, текущей в ваших венах, вы открываете и сжимаете кулаки, чувствуя, как внутри вас бурлит магия, жаждущая высвободиться. Вот что значит быть магом. Сила у вас под рукой и целый мир, полный возможностей.

Сжав кулак, вы направляетесь к двери, чтобы проверить свои вновь обретенные силы, когда слышите позади себя что-то шуршание.

Полуобернувшись, вы изумленно открываете рот, когда пепел из сундука перемешивается и начинает превращаться в плоть, кровь, сухожилия и кости. Пепел поднимается в воздух, обретая форму, обнажая сначала стройное туловище, конечности, затем череп, пока, наконец, перед вами не появляется женщина, полностью одетая в прекрасные синие одежды, подхваченные на талии золотым поясом. ее темно-каштановые волосы завиты в локоны, а поразительные зеленые глаза смотрят на тебя с пристальным интересом.

Красные губы изгибаются в восхитительной улыбке, она наклоняет голову в сторону, словно прислушиваясь к чему-то, прежде чем проскользнуть мимо вас и выйти из комнаты, не сказав ни слова. Вскоре тишину разрывают крики, вопли и гортанные стоны агонии, за которыми следует грохот битвы, когда сталь звенит о сталь.

Немного дрожа от того, как она одним взглядом заморозила вас на месте, вы качаете головой и неуверенно задаетесь вопросом, что, черт возьми, только что произошло, хотя вы совершенно уверены, что не хотите это выяснять, но для взаимных обвинений уже слишком поздно. сейчас. Кем бы она ни была, теперь она была свободна и сея хаос в башне. Все это должно сыграть в вашу пользу. Когда темные маги отвлеклись, вы могли свободно исследовать башню. Но куда идти?

Дедал, всегда присутствующий в ваших мыслях, вмешивается: «Ну, насколько я помню, хозяин, есть несколько областей Башни, которые, я бы сказал, стоит изучить. Вот арсенал, который расположен прямо над нами, предположительно именно здесь они хранят их оружие, чары двумя или более этажами выше нас, где они наделяют предметы магическими способностями, хранят зелья и многое другое. Комнаты рабов, которые должны быть довольно близко к арсеналу, и сокровищница, которая находится внизу. башня и обычно охраняется драконом. По крайней мере, именно так их обычно охраняли в мое время. Хотя я слышал, что маги очень любят демонов, если вы спросите меня, есть лишь горстка демонов, которым вы можете доверять, и большинству. из них мертвы».

1. Вы идете в Оружейную палату?

2. Вы добираетесь до Чародейства?

3. Вы направляетесь в Кварталы Рабов?

4. Вы направляетесь в Казначейство?

5. Остаетесь ли вы на месте и ждете, утихнет ли хаос?