Кампания Калуна – Сценарий 1 – Вариант 3

Услуга "Убрать рекламу".
Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

https://www.pinterest.it/pin/863354191043409020/?amp_client_id=CLIENT_ID(_)&mweb_unauth_id={{default.session}}&simplified=true

Выбор 3. Город Вогрум

Разбив лагерь в нескольких милях от серых гор, Дракас стоял в тихой палатке, освещенной свечами, низко склонив голову над древней картой, разложенной перед ним. Постоянный стук снега по кожаному холсту, ударяющий по его черепу, и он не мог не думать, что этого недостаточно. Ему нужно было как минимум еще двадцать тысяч копий, если он когда-либо надеялся победить хотя бы одну армию Темного, и все же все, что у него было, — это восемь тысяч воинов, большинство из которых были огреканами, не обученными военному делу. Если бы у него было еще пять тысяч или даже тысяча демонических клинков, возможно, этого было бы достаточно, но в нынешнем виде им пришлось бы сражаться в битве, которая могла бы стоить им очень дорого. Именно эта мысль снова и снова проносилась у него в голове и делала следующий выбор еще более важным. Ибо если бы он потерпел неудачу с первым ударом, он не просто потерял бы элемент внезапности, но был бы вынужден сражаться со всем войском тьмы.

Пальцы осторожно скользнули по сухому, потрескавшемуся пергаменту, он постучал пальцем по Вограму, городу с населением около десяти тысяч душ, населявшему горный регион. Это была сильная оборонительная позиция, и черным башням было бы трудно материализоваться с подкреплениями. Если бы он смог захватить и удержать врага в горах, он мог бы заставить его истекать кровью, ослабить его армию и отобрать ключевой стратегический объект на границе. Вопрос был в том, как это воспримут?

Украденная история; пожалуйста, сообщите.

Его взгляд поднялся и посмотрел на Варгрима, его нового боевого лидера демонических клинков и гигантов. Он подумал, что они могут быть очень эффективной силой при штурме стен. Еще был Фолькспир, его гранбалун, который сидел в углу и с улыбкой на губах точил свой боевой топор. Дракас сделал старого огрекана своим заместителем, а также боевым предводителем пришедших с ним огреканов и боевых канов. Он думал, что вместе их опыт и тактика, будем надеяться, будут соприкасаться друг с другом. И, наконец, был Киргин, командир разведчиков, который возьмет на себя ответственность за гоблинов и виверн, чтобы следить за врагом. И хотя Шурин эта идея не нравилась, она осталась с Раелой, чтобы лечить раненых на поле боя.

Полководец Варгрим

Гигант, рожденный в рабстве, как и другие расы мира, Варгрим превратил свою ярость из-за заключения в лихорадочное желание уничтожать и служить своим новым хозяевам. Однако после смерти Баркана он считает, что его новая цель — найти и служить демону, победившему его. Способный воин, хотя временами и вспыльчивый, он знает, как следовать приказам, упорно сражаться и сделает все, что в его силах, чтобы победить или умереть, пытаясь.

Фолькспеер военачальника

Проведя большую часть своей жизни в боях с племенами гоблинов Калдашера в надежде вернуть утраченную родину предков, Фолькспир с возрастом стал мудрым. У него крутой темперамент, словно бушующий огонь во время ливня. Он также умеет импровизировать, менять тактику и делать все необходимое, чтобы обеспечить безопасность своих людей.

Командир разведчиков Киргин

Названный изгоем, мерзостью и монстром, Киргин прожил жизнь, полагая, что его единственной целью в жизни было помочь Шурин и, возможно, тем самым вернуть некое подобие своей утраченной жизни. Умный, хитрый и обладающий интуитивной способностью понимать, как лучше всего приблизиться к своим целям, он знает, когда сражаться, а когда отступить.

Что вы делаете?

Приказать Киргину разведать, проникнуть в город и открыть ворота?

Приказать Варгриму начать быстрый штурм стен?

Приказать Фолькспиру оттянуть врага в горы?

Проголосуйте ниже в опросе, чтобы увидеть результаты вашего решения.