Командир Карон — Вариант 3

Результаты выбора внизу страницы. Удачи!

Сердце бьется чуть быстрее, вы продолжаете идти по пустому коридору, слушая голоса наемников. Ночная тишина, нарушаемая топотом их сапог, скрежетом наточенных мечей и редким смехом, пока эти опытные воины готовились к ночи. Однако, даже несмотря на весь этот шум, они давали понять, что вам все равно нужно следить за своим шагом.

Губы пересохли от предвкушения, пока вы продолжаете идти, вы видите двух бойцов Тормана в серых одеждах, охраняющих дверной проем впереди, и сразу думаете, что это, должно быть, каюта капитана, а это значит, что внутри вас могут ждать ответы. Однако, когда вокруг так много наемников, малейший шум может вызвать лавину стали, и все же мысль о том, что Торман будет охранять свою комнату посреди орочьей крепости, заставляет вас еще больше жаждать увидеть, что находится внутри. Вы еще так многого не знали.

Мерцая глазами, вы замечаете трещины в фундаменте каменных стен, достаточно большие, чтобы вы могли легко проскользнуть сквозь них, используя форму дыма, хитрую магию, которая, если бы она сработала, могла бы помочь вам перейти на другую сторону. Был также вариант использования приманки, но для этого потребовалось бы пожертвовать одной из ваших новых пешек. Или убить обоих охранников новым заклинанием, над которым ты возился, и которое может превратить все в камень.

История была украдена; если обнаружено на Amazon, сообщите о нарушении.

Комната, как и следовало ожидать от такого человека, как Торман, была яркой: золотые шелковые простыни на тяжелой дубовой кровати, дорогие гобелены, изображающие битву между гулями и людьми, и его портреты. Еще в углу комнаты стояло несколько сундуков.

(У вас есть время изучить только 3 варианта.)

Вариант 3. Присматриваетесь ли вы к гобеленам?

Отодвинув гобелены, вы обнаружите голую стену и замок, к которому, похоже, нужен ключ.

(Нажмите здесь, если вы нашли ключ.)

Вставив ключ на место, вы видите, как в стене появляются трещины, и открывается проход, в котором находится небольшой сундук.

Стоя на коленях, вы быстро проверяете, нет ли там каких-нибудь ловушек, затем открываете ее и находите тончайшую черную мантию и медальон.

Предмет собран —

Одеяния Тормана: одеяния магически зачарованы и навсегда повысят ваш уровень здоровья на 5.

Медальон: Сделанный из бронзы и имеющий форму меча, он находится в сундуке.