Сценарий 3 – Вариант 3

Результаты выбора находятся внизу страницы. Удачи!

После битвы в зале Дайвин шепчет вам, что существо, спрятавшееся за дикими гномами, было одним из Древних, о которых вы слышали. Ужасные и могущественные существа, которым каким-то образом удалось восстановить контроль над своим разумом.

Желая узнать больше о существах, вы еще раз жестом просите Дайвина указать вам путь, одновременно внимательно слушая его слова.

«Давным-давно, в минувшие дни, жила древняя и великая раса воинов-гномов, называемая Доркирлиум (сокращенно Дворкин). Эти воины, наделенные великой мудростью и силой нашего Бога Сезрата, правили огромной империей, простиравшейся на тысячи миль в во всех направлениях, пока однажды величайший воин нашего народа Сталекус не обнаружил древние фолианты, которые раскрыли истинное происхождение Лорда Сезрата, обнаружившего, что наш великодушный Бог — не что иное, как первобытный демон невероятной силы, который терпеливо выжидает своего часа, прежде чем затонуть. это когти под нашей шкурой, которые крадут наши души.

Дайвин на мгновение останавливается в своем рассказе, чтобы взглянуть на Горрака, который деловито склонился и горячо что-то шепчет Лорне. Почувствовав на себе взгляды, огромный орк вытягивается во весь рост и хмуро смотрит на старого гнома. Вызвав серию хрипящего кашля у старого гнома, который неоднократно моргает затуманенными глазами и поспешно отворачивается, чтобы продолжить свой рассказ. Пока группа входит в соседний коридор, окруженный спальнями.

«Ну, ах, где я был, ох, да… Это откровение вызвало много разногласий в землях, управляемых Доркилиумом, где последователи лорда Сезрата сражались против неверующих. Война, которая раздробила нашу великую империю на тысячу частей. Конец долгая и мирная власть Доркирлиума Именно в этот период войны и разногласий среди моего народа Лорд Сезрат в своей праведной ярости над заблудшими душами, над достижением которых он так терпеливо работал, наслал на нас величайшее бедствие, которое только можно вообразить для всех дварфов. добрые. Дикие гномы. Как только наши люди достигают определенного возраста, мы начинаем терять рассудок и становимся похожими на безмозглых зверей, которых мы видели здесь. Эти поврежденные существа бродят по нашим коридорам и. нападают на наш народ. Но худшими представителями своего вида являются не дикие гномы, а звери, которым удалось выжить на протяжении веков и стать Древними гномами, которые способны мыслить, но до сих пор страдают от болезни Тоски».

Вы задумчиво смотрите на Дайвина после того, как он заканчивает свой рассказ, и замечаете, что Горрак смотрит на него со странным обеспокоенным выражением на своей большой уродливой морде, когда вам приходит в голову мысль. «Вы сказали, что все гномы болеют этой болезнью и становятся дикими гномами. Означает ли это, что вы тоже станете ими?» Старый гном грустно улыбается, его карие глаза смотрят вдаль. «Да, в конце концов, это будет и моя судьба. Дай Бог, во мне осталось еще несколько лет, прежде чем я тоже сойду с ума и присоединюсь к ним». Не зная, что на это сказать, вы отводите взгляд от задумчивого гнома, ищущего что-нибудь, что могло бы снять напряжение, и видите справа от себя большой богато украшенный дверной проем.

Слова Дайвина звучат в вашем сознании взад и вперед. Вы подходите к двери, украшенной странными символами, и машете Лорне рукой в ​​свою сторону. Явно раздосадованная тем, что ты перестал двигаться, она скользит к тебе с ледяным выражением на своем красивом фарфоровом лице. «Можете ли вы прочитать, что говорят символы?» — спрашиваете вы ее. Она громко фыркает и скрещивает руки на груди. «У нас больше нет времени на эту ерунду. Вы можете исследовать Цитадель в свободное время, после того как мы соберем наши вещи». Стиснув зубы, чтобы не наброситься на ее нахальное поведение, вы натягиваете приятную улыбку. «Что, если внутри можно найти еще волшебные предметы?» Вы видите, как ее глаза загораются интересом, который она быстро пытается скрыть отвращением. «Очень хорошо, если тебе нужно посмотреть, что внутри». Она отталкивает вас и смотрит на символы, начертанные на богато украшенной поверхности двери.

Если вы увидите эту историю на Amazon, знайте, что ее украли. Сообщите о нарушении.

Сделав паузу на мгновение, чтобы изучить дверь, она шепчет: «Интересно. Я считаю, что это гномьи врата. После активации они перенесут нас в другое измерение, где будут храниться их самые ценные вещи». Почти пуская слюни от возможностей, которые открываются за ее пределами, вы быстро спрашиваете ее, как активировать дверной проем. Она указывает на символы на дверном проеме. «Кажется, чтобы войти, нам нужно нажимать каждый символ в правильном порядке».

Дверь исчезает у вас на глазах, превращаясь в водоворот чернильной черноты. Вы вопросительно смотрите на Лорну, надеясь, что именно это и должно произойти, и видите, что она совершенно не обеспокоена бурлящим потоком тьмы. Ваш аппетит к сокровищам возвращается, и вы, не говоря ни слова, прыгаете головой в дверной проем.

Чернильно-черная вода кружится вокруг вас, нагревая вашу кожу и внутренности. Окутанный морем тьмы, вы чувствуете, что двигаетесь в замедленной съемке, словно идете по снегу. Затем внезапно вас бросает вперед, и вы падаете лицом в землю, сильно ударяясь головой о поверхность. Голова болит, вы осторожно встаете на ноги, оглядываетесь вокруг, кожа все еще покалывает, и вы вскрикиваете от удивления. Каким-то образом вы перенеслись в самое сердце вулкана, где под вами пузырится жидкая горячая лава, белое горячее пламя танцует на поверхности и клубится черная магма. Пот выступает на лбу, а в горле пересохло. Вы осознаете, что стоите на узкой каменной дорожке, которая проходит взад и вперед через центр вулкана, а отвесные скальные стены окружают вас со всех сторон. Недалеко от вас, посреди каменной дорожки, стоит чудовищного вида воин-гном, сделанный из глины. Вооружен тяжелым боевым молотом.

Глядя за карликового голема на другой стороне моста, вы видите большой сундук с сокровищами. Наполненный неисчислимыми чудесами, от которых чешутся пальцы. Когда ваши мысли обращаются к сокровищам, безжизненные глаза голема оживают, сияя ярким оранжевым светом. «Добро пожаловать, незнакомец, я вижу, ты пришел за моим сокровищем. Победи меня в дуэли, и я позволю тебе пройти». Не зная, что делать с этим существом, вы отступаете и видите, как Лорна, Горрак и Дайвин присоединяются к вам в вулкане, их рты раскрыты от удивления.

3. Вы просите Лорну использовать свиток невидимости и проскользнуть мимо голема?

Не обращая внимания на вызов Голема, вы решаете, что лучше всего использовать свиток невидимости. Таким образом, вы сможете обыскать сундук и вам не придется сражаться. Подняв руку к голему, вы подходите к Лорне и шепчете свой план. Она приподнимает бровь, прежде чем кивнуть головой в знак согласия. Вытащив свиток невидимости, она начинает читать заклинание и машет пальцами над всей группой. К вашему удовольствию, все исчезают на ваших глазах.

Глаз каменного голема пылает ярким пламенем, он качает головой взад и вперед в поисках вас.

Улыбаясь, вы проскальзываете мимо голема, подходите к сундуку и медленно открываете его. Голем, увидев открытый сундук, яростно кричит: «Трус!» и начинает колотить каменный мост; разбивая его на части.

Результаты боя

Никто

Репутация компаньона +1 (Дайвин и Лорна довольны вашими действиями. Горрак не доволен вашими действиями.)

Добыча

С големом, готовым разрушить ваш путь отсюда. Вы поспешно хватаете из сундука все, что можете, прежде чем броситься обратно к порталу и прыгнуть через него. Вы собрали мешочек, наполненный золотыми монетами + 200 золотых (вы можете разделить это золото на четыре части между своими товарищами и повысить репутацию своего спутника на 3 или оставить все золото себе), а также клинок из драконьей кости, который удаляет -7 урона. (Кислотный язык получен).