Сценарий 4 – Вариант 3

Результаты выбора находятся внизу страницы. Удачи!

Наполовину подозревая, что здесь находится душа Дедала, вы проходите мимо огромных побеленных стен, окружающих башню, и идете по ее широким открытым залам, когда вы сталкиваетесь с огромным огреканом, закованным в кольчугу, который кивает вам головой, чтобы вы следовали за ним. ему.

С тревогой, пронизывающей ваши кости из-за того, что вас сопровождают, вы путешествуете по залам, украшенным бронзовыми статуями, картинами далеких земель и сотнями знамен, некоторые из которых вы узнаете со времен своего пребывания среди Вингдартов. Темные маги действуют так же, как древние королевства Редлинг, завоевывая давно забытые земли.

Чем дальше вы входите, тем более взволнованным становится Дедал, ваши ноги ведут вас мимо лабиринта затемненных коридоров и комнат, часть неспособности почувствовать легкое нетерпение из-за многих задержек, с которыми вы столкнулись. Видения Кровавой бури крутятся у тебя в голове.

Когда вы, наконец, достигнете конца своего путешествия, вы окажетесь в огромном зале, потолок которого скрыт в тени с толстыми черными колоннами, выгравированными рунами. Лорды-маги восседали на богато украшенных каменных стульях, выстроенных полукругом, спинки стульев были задрапированы цветами их фракций, их символы выгравированы на камне позади них.

В мантиях глубочайшей полуночи, с надвинутыми вперед капюшонами, чтобы скрыть иссохшие лица со шрамами, вы чувствуете на себе их взгляды, тишина тянется целую вечность, когда наконец маг, сидящий в центре, начинает говорить, его слова повторяют остальные. «Шляпа Eattrange хоже. Шляпа Eattrange хоже. Шляпа Eattrange хоже. Шляпа Eattrange хоже».

Ноги уже двигаются, вы разворачиваетесь и бежите к колоннам, предупреждающий крик Дедала подталкивает вас, когда вы бросаетесь вперед в безопасное место, позади вас пылают шары черного огня, отбрасывая назад огрекана-охранника, который кричит в агонии, медленно умирая. .

В медленно возвращающейся тишине вы слышите шарканье шагов и сухой голос, зовущий вас. «Ты был достаточно умен, чтобы найти дорогу сюда, но даже самые слабые из наших магов могли почувствовать, что с тобой что-то не так. Тебе следовало повернуть назад, когда у тебя была возможность, но теперь я боюсь, что ты должен умереть. Если только ты не… Ты готов предать свою госпожу и раскрыть нам ее планы. Скажи нам, почему она послала тебя сюда, и мы, возможно, сохраним тебе жизнь».

Если вы наткнетесь на эту сказку на Amazon, значит, она сделана без согласия автора. Доложите об этом.

Взглянув назад, куда вы пришли, вы обдумываете предложение Лордов-магов, в конце концов, какой реальный выбор у вас был. Нападать на Лордов-Магов, которые всю жизнь занимались магией? Бежать обратно через коридор, который остается подозрительно пустым, несмотря на то, что темные маги имеют в своем распоряжении армию рабов, боевых магов и Теневых Охотников? Рискните вызвать гнев Сарсонель, раскрыв все ее секреты. Или вы могли бы просто солгать и сказать им полуправду, чтобы сохранить свою шкуру, хотя вероятность того, что они все равно вас убьют, была высока. Еще был боковой туннель, по которому можно было пройти, но опять же, это тоже могло быть ловушкой. В общем, ни один из вариантов не был очень привлекательным.

3. Говорите ли вы им полуправду?

Предпочитая говорить, а не сражаться, вы открываете рот, чтобы солгать им, но даже этого Сарсонель не допустит, ее принуждение заставляет ваши губы смыкаться и посылает острые уколы мучительной боли через вас каждый раз, когда вы пытаетесь открыть рот. .

Полагая, что ваше молчание означает, что вы хотите сражаться, Лорды-маги начинают атаковать вас градом ракет, воздух наполняется энергией, пока вы перемещаетесь от одной колонны к другой, отвечая дальней атакой.

Однако по ходу боя вы вскоре понимаете, что единственный верный способ победить этих магов — это ближний бой, навыки, в которых у них очень мало практики.

Вызвав телохранителя-нежить, чтобы он отвлекся, вы проскальзываете от колонны к колонне, прежде чем прыгнуть сзади, ваш зачарованный клинок скользит сквозь их барьер, чтобы врезаться в серую морщинистую плоть, ваше тело перекатывается вперед, чтобы отрубить ноги двум ближайшим , затем отклонитесь в сторону и убейте последних двоих меткими ударами клинка.

Сердце взволнованно бьется от того, как быстро они упали, вы добиваете двоих, смотрящих на вас в потрясенной тишине, затем начинаете обыскивать их трупы, когда слышите металлический барабанный бой шагов по камню, доносящийся из коридора.

Опасаясь того, что может произойти, вы направляетесь к боковому проходу, когда Дедал кричит вам, что сокровище, которое вы ищете, находится поблизости.

Воодушевленный его словами, вы спешите по короткому проходу и в конце концов достигаете свода с высоким потолком, до краев наполненного горами сокровищ, а в его центре — пьедестал с золотым сундуком наверху.

Результаты боя

-350 очков здоровья, Магический урон.

-215 Маны

Добыча

Вы приобрели Посох Лорда-мага.

который добавляет +50 маны за каждый сценарий, если он экипирован, вы приобрели Мантии Магелорда.

что уменьшает урон, получаемый от магических атак, на -30. Вы также приобрели Амулет Лорда Мага.

что добавляет +5 устойчивости. Плюс 1250 золотых.