Сценарий 5 – Вариант 4

Результаты выбора находятся внизу страницы. Удачи!

Задыхаясь, вы несетесь по другому коридору, преследуемый толпой демонических существ, которые визжат позади вас, вызывая у вас озноб по спине, когда они приближаются к вам. Руки болят, ноги болят, спина горит. Ты знаешь, что это лишь вопрос времени, когда ты упадешь от изнеможения, поскольку Лорна и Дайвин справляются ничуть не лучше тебя. Задыхаясь, вы просите Дайвина найти безопасное место, чтобы отдохнуть и отдышаться. Старый гном, пот струится по вискам, кивает головой.

Не теряя времени, вы продолжаете бежать по коридору, следуя за проворным старым гномом, который ведет вас по другому коридору. Звуки хлопанья крыльев и крики приближаются с каждой секундой, и наконец гном проводит вас через небольшую прихожую, направляясь к дверному проему в дальнем конце комнаты. Он открывает прочную металлическую дверь и жестом указывает всем, кто находится внутри, прежде чем закрыть дверь и запереть ее.

Опустившись на корточки, вы глубоко глотаете зловонный воздух, прежде чем оглядеться вокруг и осознать, что находитесь в гномьей кузнице. Недалеко от вас на корточках находится самая большая кузница, которую вы когда-либо видели, наполненная черным углем, который давно остыл от неиспользования, и пара металлических щипцов. На стенах вокруг вас на крючках висят молотки и другие инструменты, а также несколько приличных видов оружия, которые могут вам пригодиться. (Соберите молот с -2 урона, меч с -4 уроном, + 1 щит устойчивости.) Еще есть несколько пустых бочек, сваленных вместе в углу комнаты. Когда ваши глаза привыкают к тусклому освещению, ваши глаза также улавливают что-то блестящее в задней части комнаты. Во рту пересохло от волнения, вы встаете, идете к задней части кузницы и видите спящего Вардемона. Колоссальное оружие дварфов вырисовывается из тьмы, словно огромный металлический зверь. Его острое, как бритва, лезвие все еще прикреплено к твердым рукам и тускло блестит во мраке.

Дайвин, видя ваше увлечение великой гномьей конструкцией, подходит к вам, сияя от гордости. «Какая красота, не правда ли?» — величественно заявляет он. «Железная кожа толщиной 15 дюймов, способная открывать прорези в доспехах, позволяя перекрестным клинкам стрелять, острые как бритва лезвия, длина которых может достигать более 5 метров, и способность быстро перемещаться по открытой местности». Горрак насмешливо фыркает в ответ на энергичность гнома и приближается к двери. Лорна же, сморщив задумчивое лицо, с отвращением садится на каменный пол и закрывает глаза. Наверное, чтобы помедитировать или отдохнуть.

Эта история была незаконно рассказана; если вы обнаружите это на Amazon, сообщите о нарушении.

Вы с полнейшим восхищением смотрите на гигантскую дварфийскую конструкцию еще несколько мгновений, задаваясь вопросом, работает ли еще оружие, слушая монотонность Дайвина о возможностях Вардемона, когда вы решаете, что сейчас подходящее время, чтобы немного закрыть глаза, прежде чем весь ад снова разразился. Вздохнув с сожалением, вы уходите и садитесь рядом с Лорной, которая принюхивается к запаху, который вы несете с собой. Дайвин, с другой стороны, продолжает изучать Вардемона. (Восстановите 15 очков здоровья всем выжившим членам группы, включая вас.)

Вы просыпаетесь примерно через час и слышите, как что-то царапает металлическую дверь. Горрак, напрягшееся от напряжения, жестом предлагает вам разбудить все еще спящую Лорну. Не зная, как она может спать под таким шумом, вы наклоняетесь и трясете ее, чтобы разбудить. И быстро прижимайте руку к ее рту, когда она пытается заговорить. Затем вы указываете на дверной проем, где звук царапанья усилился.

4. Используете ли вы свиток невидимости, если свиток еще не использовали?

Ваше сердце быстро бьется, вы стремительно поворачиваетесь к Лорне и просите ее использовать свиток невидимости. Она неохотно начинает произносить слова, но звук царапанья когтей становится все громче и громче. Затем взмахом руки она снимает заклинание, и все исчезают у вас на глазах. Вы быстро уходите в угол комнаты, подальше от дверного проема, и молитесь, чтобы заклинания подействовали на все, что там находится.

Царапанье прекращается, и его сменяют отчетливые, отчетливые удары чего-то тяжелого, ударяющегося о прочную металлическую дверь, от чего вы чуть не подпрыгиваете. Стук продолжается, становясь все громче и сильнее, сотрясая дверной косяк. Ладони вспотели, ты вытираешь руки об одежду, когда дверь с громким грохотом взрывается внутрь.

Наступает короткая тишина, когда частицы пыли заполняют дверной проем, за которым следует визг, который пронзает ваши чувства, пронзая каждое нервное окончание вашего тела, заставляя вас чувствовать, будто ваше тело медленно, дюйм за дюймом, погружают в чан с кипящим маслом. мучительный дюйм. Схватившись за кровоточащие уши, вы падаете на колени, когда вас охватывает волна головокружения. Не обращая внимания на то, что происходит вокруг, кроме пульсирующего крика в голове, вы пытаетесь встать, но пульсирующий крик становится все громче и громче. Пока ты почти не молишься о смерти.

Когда последний раз визг начинает стихать, в кузницу нахлынула волна диких дварфов, которые стояли вокруг и удивлялись, когда ничего не находили. Сбитые с толку дикие дворфы начинают обыскивать кузницу, когда Горраку надоело прятаться и нападает. Ревя в своем неповиновении, он начинает свою трансформацию, чтобы сражаться с существами, когда пронзительные крики возвращаются еще сильнее, чем раньше. Последнее, что вы видите перед тем, как потерять сознание, — это Горрак, падающий на пол и неподвижно падающий на землю.

Результаты боя

— 20 очков здоровья

Добыча

Никто