Сценарий 7 – Вариант 1

Результаты выбора находятся внизу страницы. Удачи!

Примерно в середине следующего дня вы впервые увидели острова, возвышающиеся на западе, четыре солнца, покоящиеся высоко над островом, окутывающие богатую зелень земель золотым сиянием, сверкающую теплую голубую воду, окружающую песчаные берега, колеблющиеся назад и стаи спелых сердец летели по небу, их разноцветные крылья и перезрелые животы ныряли под бесформенные белые облака. Его красота нарушается лишь единственной темной башней, стоящей по обе стороны воды, это огромные стены из темно-серого гранита, не отражающего солнечного света, как будто кипятящие темной энергией, это знамена, развевающиеся с кровавым символом ужасного Теневого Клыка, черный флаг с малиновый клык.

По большей части бессердечные ублюдки, вы старались избегать их, когда могли, хотя бывали случаи, когда вы совершали сомнительные действия, чтобы выжить и избежать их гнева. Но найти их здесь… это казалось слишком большим совпадением: либо они искали тебя, либо оказались здесь по другой причине, которая казалась маловероятной, учитывая твое невезение».

«Возможно, нам очень повезло, что мы встретили их здесь, хозяин», — сказал Дедал.

Ты поднимаешь левую бровь. «Как же так?»

«Вы наверняка знаете о «Овезфе Баддо»?»

Овезф Баддо? Вы должны были узнать это имя?

Дедал внутренне вздохнул. «Полагаю, было слишком много надежды на то, что люди будут помнить Божественные войны, которые длились сотни лет. Это было немного раньше моего времени, но мой отец часто рассказывал мне истории об этих войнах. вы знаете, тогда еще не существовало, минотавры, вампиры и редлинги, гномы и другие расы, пришедшие из других миров, еще не прибыли.

«Вам, наверное, стоит присесть, хозяин, эти истории будут длинными, и мне так нравится звук моего собственного голоса».

Вы издаете тяжелый вздох смирения и садитесь на большое каменное образование, откуда открывается прекрасный вид на острова, и думаете, что это, вероятно, к лучшему. За последние несколько дней вы изрядно потрудились, и сейчас, как и любое другое, было хорошее время, чтобы немного отдохнуть. Кроме того, острова, казалось, находились в нескольких милях отсюда, и до сих пор вы не видели ни одного речного судна, а это означало, что вам придется переплыть их. Что-то, что вы бы не прочь избегать делать как можно дольше.

«…Давным-давно, еще до появления Света и Тьмы, жили демоны, существа, рожденные магией и одаренные невероятной силой. Они правили всей Королеей, каждый со своими владениями, и какое-то время существовало Было сказано, что в этот период Порядка демоны достигли точки, когда они ни в чем не нуждались, то есть до тех пор, пока не обнаружили Землю, Старгон и Литер. Их первобытный голод каким-то образом пробудился от их присутствия. душ в этих мирах, демоны послали свои легионы, чтобы начать собирать урожай этих миров, тем самым разжигая первую войну между демонами, каждый из которых соперничал, чтобы наделить себя большей силой и вкусить сладкий нектар жизни.

Самые умные из демонов нашли способ вернуть эти расы на Королею, позволив им процветать, а затем медленно питаясь ими сверхурочно, в то время как другие сражались за души мира. К концу войны осталось только три фракции: Святые, желавшие, чтобы Королея стала такой, какой она была раньше, Жнецы, желавшие завоевать каждый мир, и Связанные Бездной, желавшие стать богами.

Однако в спешке полакомиться душами, незапятнанными тьмой, они привели Фэ’лонов, Минотавров и Оборотней, а также невольно привели Светоносца. В своей ярости от кандалов, связывающих души всех существ с демонами, Несущий Свет развязал кровавую войну за освобождение всех рас Королеи.

На протяжении сотен лет различные фракции сражались друг с другом и с Носителем Света. Фэ’лоны, используя магию, дарованную им Светоносцем, собрали огромные армии, чтобы сражаться за свое дело, но по мере того, как бушевали битвы, Армии Света становились все более отчаянными и были вынуждены объединиться со Святыми, чтобы выжить. Вместе они прогнали Жнецов под поверхность Королеи и уничтожили Связанных Бездной.

По окончании войны Священные заключили договор с Носителем Света, согласно которому они не будут пировать душами тех, кто не предложил им его, а взамен им будет разрешено свободно бродить, где они захотят.

Если вы наткнетесь на этот рассказ на Amazon, значит, он снят без согласия автора. Доложите об этом.

Причина, по которой я рассказываю вам эту историю, заключается в том, что она связана с «Овезф Баддо», также известным как «Башни Абаддона». Созданные древней первобытной магией, Башни Абаддона способны переносить целые армии куда угодно на поле битвы. Именно так демоны смогли перенести расы, которые они собирали для душ, на Королею, которая, в свою очередь, была предоставлена ​​Темным Магам в рамках нового пакта с Демоническим Царством.

Но, как я узнал от предыдущих мастеров, которые меня держали, Темные Маги, похоже, утратили большую часть знаний, необходимых для работы с этими башнями, хотя у них все еще осталось несколько человек, которые могут их использовать в достаточной степени. Это действительно замечательные инструменты, возможности которых даже я не до конца понимаю. Что ж, это конец моей истории». (+10 очков здоровья +5 маны.)

Вы задумчиво смотрите вдаль, наполовину представляя себе башню, до краев заполненную воинами и магами, и не можете не почувствовать легкий холодок, пробегающий по спине. Немногие истории когда-либо содержали настоящую правду, но то, как Дедал говорил о башнях, наводило на мысль, что он был честен с вами. Если это так, и Башни Абаддона действительно имели возможность переносить магов куда угодно, то вам нужно было найти путь внутрь. Путешествие в Башне неизмеримо сократит ваше путешествие и приблизит вас к цели.

1. Вы доплываете до острова?

Спрыгнув с камня, вы стоите у воды и смотрите на море, маленькие волны разбиваются о скалы. Часть вас все еще надеется, что рыбацкая лодка выйдет из-за поворота, что позволит вам сохранить энергию для будущей битвы.

Однако время летит незаметно, а лодок не видно, вы тяжело вздыхаете и начинаете плескаться в теплой воде, ныряя под волны и плывя к острову. Океанский бриз поднимает рябь на море, а Спелые Сердца поют веселые мелодии, доносящиеся с ветром, раскинув крылья и скользя по воздуху.

Шаг за шагом вы прокладываете себе путь вперед сквозь океанские течения, которые пытаются отбросить вас назад, ваша голова погружается в волны, а затем выскакивает обратно, чтобы вдохнуть полные легкие воздуха, ваши ноги рассекают море позади вас. Башня нависает над головой, как огромный чудовищный зверь, бродящий по береговой линии, ее огромная тень падает на воду, вызывая тяжелое чувство тошноты, оседающее под ложечкой.

Наполовину обеспокоенный тем, что вы можете попасть в ловушку, вы поднимаете взгляд как раз вовремя, чтобы увидеть три фигуры, одетые в мантии глубочайшей полуночи, выходящие из массивных ворот башни, их ноги каким-то образом случайно находят поверхность жидкости.

Действуя на чистом инстинкте, вы поворачиваетесь, чтобы уплыть, когда невидимые веревки цепляются за ваши руки и ноги, поднимают вас из воды и уносят по воздуху к ним. Кровь льется из порезов там, где струны впились в твою плоть.

Вы пытаетесь заговорить, но один из магов машет рукой вверх, и внезапно вы чувствуете, что задыхаетесь, а невидимые руки крепко обхватывают ваше горло, сильно сжимая.

Вы задыхаетесь, хватаясь за губы и щеки, пытаясь открыть рот, но вскоре внутри вас нарастает отчаяние, и в поле вашего зрения появляются черные пятна.

— Стоп! Наша госпожа ждала этого.

Так же внезапно, как и началось, хватка вокруг вашего горла исчезает, и вы втягиваете воздух глотками. Глаза затуманены слезами, вы смотрите вверх и видите четвертого мага, идущего к ним, его лицо и кожа явно намекают на его эльфийское наследие. Он одаривает тебя холодной кривой улыбкой. «Добро пожаловать, чемпион, нам интересно, сколько времени тебе понадобится, чтобы добраться сюда».

Разум, наполовину потерявший сознание от непреодолимого чувства усталости, вы теряете сознание и чувствуете, что плывете по воздуху в объятия огромного крепкого огрекана, который ждет вас возле башни. Могущественный огрекан взметает вас на свое широкое плечо, а затем утаскивает через зияющую пасть башни, тьма каким-то образом сгущается вокруг вас, мешая дышать.

Неконтролируемо дрожа от ощущения, что тебя целиком заглатывают в брюхо зверя, желудочные кислоты омывают тебя, словно влажная слизь. Вы пытаетесь запомнить путь огрекана по темным коридорам, скользким от крови стенам и картинам разных рас, испытывающим мучительную боль, оркам с вырванными внутренностями, гоблинам без голов и эльфам без глаз. Произведения искусства сверкали жизнью и доносили знакомый запах смерти.

В ваш разум проникает шепот, призывающий вас сожрать все, и сладкий запах высыхания наполняет ваши ноздри, разжигая внутри вас неестественный голод. Коридоры становятся все более запутанными и темными, с пятнами красной влаги, которые выглядят почти как вены, торчащие из стен.

Покачивая головой из стороны в сторону, вы наблюдаете, как огрекан ведет вас в большую комнату из черного камня, где он раздевает вас догола, за исключением плаща, который он пытается снять, прежде чем бросить вас в центр комнаты. Черный камень смещается под вашими ногами, образуя сиденье, заставляя вас сидеть, каменные блоки сжимаются вокруг ваших запястий и ног, прижимая вас к земле, оставляя очень мало места для движения.

Сделав свою работу, огрекан занимает позицию в глубине комнаты, его большие карие глаза смотрят вдаль. Вы часами молча ждете вместе, пока в дверном проеме не материализуется маленький миниатюрный маг.

Она скользит в комнату, ее глаза светятся красными горячими кольцами, которые, кажется, мерцают при ее движении, ее серые губы складываются в узоры, от которых у вас кружится голова, ее голос ласкает ваши уши. «Ты расскажешь мне все, что знаешь».

Результаты боя

-20 очков здоровья

Репутация компаньона (Дедал обильно ругается.)

Добыча

Никто