2.29 Самая высокая башня

14:03 по местному времени. (3 июля 2023 г., 18:03.)

Как оказалось, очистка лесной подстилки от рвоты действительно повышает мой навык уборки. Или, может быть, это из-за того, что помог другим убраться. В любом случае, все чисты, и мы, кажется, в безопасности, по крайней мере, на данный момент.

Как только я убедился, что остальные выздоравливают, и больше никто не собирается атаковать нас из леса, я хлещу отходы в кусты.

«Это… это действительно сработало», — говорит Типан, наконец замечая наше окружение.

«Ага, как мама и сказала, мы в башне Латиак», — говорит Руфка, стоя в нескольких шагах дальше по дорожке.

Осматривая лес, я присоединяюсь к Руфке, глядя на башню со Смолдером на моем плече. Я понимаю, что башня — плохое описание, каменные здания, плавающие вокруг центральной шахты, не имеют соединительного материала, к которому я привык. «В том, что…»

Рот Типана отвисает, когда Руфка отвечает: «Прямо там, где мы хотели быть. Латиакская башня. Вы хотели попасть в библиотеку Строителя? Что ж, это сделали небеснорожденные.

«Это… это была просто идея. Глупая попытка. Это должно было быть невозможно, — признается Типан, закрывая все четыре глаза и потирая место между ними большим пальцем.

«Мама всегда говорила, что невозможное — только для тех, кто недостаточно старается», — говорит Руфка с улыбкой на лице.

Бет присоединяется к нам, вытягивая шею вверх. — Ты уверен, что это та Башня, которая нам нужна? В вашем мире больше нет таких плавучих городов?

— Не так, — говорит Типан. «Эфир — это… мы построили Эфир сами. Это оплот Системы».

— Ммм, — соглашается Руфка и начинает идти по дорожке к остальной части академии, Смолдер идет прямо за ней.

— Эй, куда ты идешь? — спрашивает Бет, глядя вслед Руфке. И меня, так как я уже сделал шаг, чтобы последовать за ней и Смолдером.

— Чтобы проверить Башню, конечно, — отвечает Руфка, не сбавляя скорости и не оборачиваясь.

Я делаю еще один шаг за ней, но снова смотрю на Бет, глаза которой закрыты, и она что-то бормочет себе под нос.

«Можем ли мы хотя бы иметь несколько минут, чтобы сначала потратить наши очки?» — говорит Бет, проецируя свой голос, но не крича.

На этом Руфка останавливается, глядя вверх между деревьями, прежде чем снова повернуться к Бет. Затем она закатывает глаза и машет рукой в ​​нашу сторону.

«Хорошо, и пока мы остановлены. Есть ли здесь точка Nexus? Мы можем использовать его, чтобы добраться до Раза?

— Думаю, он на поверхности, рядом с мана-отдушиной, — отвечает Типан, все еще глядя на парящие над нами здания.

«Хорошо, лучше быть быстрыми людьми», — говорит Бет, рубя вниз.

Приняв это за знак, я быстро открываю свой статус.

Статус Предтечи Пандоры

Класс: Семя Катаклизма

Уровень: Железо-1 > Железо-2

АТРИБУТЫ

Сила: -10

Конституция: 15

Ловкость: 18 > 21

Выносливость: 6 > 8

Интеллект: 84

Дух: 73 > 84

Восприятие: 27 > 42

Решение: 32 > 42

Железные очки ранга

Очки интеграции: 42 > 7

Знаки прогресса: 2 > 1

Гребни Вознесения: 0

РЕСУРСЫ

Здоровье

Пул: 87/109 > 87/127, преимущество: [6,9] > [7,3], регенерация: (55/день) > (65/день)

Выносливость

Пул: 77/102 > 77/120, преимущество: [9.1] > [10], регенерация: (55/день) > (66/день)

Мана

Пул: 337/492 > 337/581, край: [46,1] > [50,3], регенерация: (375/день) > (453/день)

Фокус

Пул: 361/415 > 361/504, край: [30,0] > [37,8], регенерация: (274/день) > (352/день)

Ресурсы матрицы

Фасет

Пул: 125/132 > 125/163, край: [10,8] > [12,6], регенерация: (96/час) > (119/час)

Способности класса

Увеличенный пул аспектов: 0/10

Увеличенный край грани: 0/10

Увеличение регенерации аспектов: 0/10

МФФ: 1/1

Каскад стихий: 0/1

Чакра стихии: 0/3

Дополнительные способности

Грозовой переход: 0/1

Малый полет — Масса: 0/1

Приторная земля: 1/1

Сорок два очка. Ух ты.

Это… это больше очков, чем мне нужно, чтобы выровнять свои характеристики. И я не уверен, что мне это даже нужно. У меня почти не было проблем с тех пор… ну, с тех пор, как Джош сорвался на меня в серебряной пуле.

Глядя на Джоша, я качаю головой. Может быть, это просто суеверие, но мне нравится идея управлять своими эмоциями. У меня есть сорок два очка, не считая осколков. Легко потратить пятнадцать на Восприятие и десять на Решительность, доведя их оба до сорока двух, что составляет половину моего Интеллекта. Что оставляет меня с семнадцатью очками. Я могу безопасно поднять Дух на одиннадцать пунктов, чтобы сравняться с Интеллектом на восемьдесят четыре. И… я просто воздержусь от последних семи пунктов.

Потратив большую часть своих баллов, я использую удаленный доступ Nexus. По словам Типана, это почти бесполезно, за исключением двух вещей. Проверка почты и покупка уровней класса. Менее полезно, чем я надеялся, но мне достаточно, чтобы купить один уровень. Технически, я мог бы позволить себе два, но я сберегу другую Метку, чтобы купить способность Восстановления.

«Ваш класс — Cataclysm Seed продвинулся до Железного ранга — уровень 2».

+1 очко способности класса

Открыты новые способности. Стихийный каскад, Стихийный шакрам

Здоровье и выносливость увеличились: +2 запаса, [+0,1 края], (+1 регенерация в день).

Мана и фокус увеличились: +12 к запасу, [+0,6 края], (+6 регенерации в день).

Фасет увеличился: +12 пула, [+0,6 края], (+3 регенерации в час).

Там ничего удивительного. Названия новых стихийных способностей крутые.

Сосредоточившись на своем классе, я предлагаю доступные варианты способностей.

Очки способностей: 1

Разблокированы классовые способности ранга «Железный»:

Увеличенный пул аспектов 0/10, +15/ранг

Увеличенная грань грани 0/10, +[1.0]/ранг

Увеличение регенерации аспектов 0/10, + (5/час)/ранг

Transcendent Link (IFF/Identify Friend or Foe) 1/1, поддерживать постоянную осведомленность о выбранных целях.

Elemental Cascade: 0/1, соединяя различные элементы в цепочку, вы можете увеличить урон, который каждый из них наносит цели. Каждый другой элемент, который пользователь использует на цели, увеличивает урон следующего заклинания. Этот бонус сбрасывается, если пользователь дважды попадает в цель одним и тем же элементом.

Чакра стихии: 0/3, дарует мастерство (1/3)/мастерство (2/3)/мастерство (3/3) с чакрам и чакрам стихии. За десять минут пользователь может создать шакрам из любого элемента. Чакрам можно использовать как оружие ближнего или дальнего боя. Пользователь может направлять свои заклинания через шакрам для увеличения урона заклинания. Максимальное количество чакрама равно количеству рангов этой способности.

Способности квеста «Железный ранг» разблокированы:

Грозовой переход: направляйте себя в разряд молнии, летящий вместе с ним, пока он не поразит цель или вы не достигнете максимального расстояния. Эта способность использует Facet. 0/1

Меньший полет — Масса: при поддержании дает выбранным целям меньший полет, пока они находятся в пределах досягаемости. Эта способность использует ману. 0/1

Приторная земля: при поддержании вся земля в радиусе вашего контроля становится густой и вязкой, и другим невероятно трудно изменить ее форму. 1/1

Способности питомца железного ранга разблокированы:

The Bunny House: 0/1, Создает экстрапространственный дом для Смолдера. Разблокируется временными и пространственными манипуляциями пятидесяти.

Вот Банни. 0/1, Призвать Тлеющего из любого места в пределах досягаемости. Диапазон ограничен доступным пользователю аспектом. Текущая расчетная дальность: 170 км. Разблокируется с помощью заклинания «Возвращение» и пространственных манипуляций пятидесяти.

Хорошо. Это много новых способностей.

Каскад или Чакрам увеличили бы мой удар, что, вероятно, помогло бы с системным боссом. С другой стороны, несмотря на то, сколько времени это заняло, гигантский паук не чувствовал себя таким уж опасным. Не то, чтобы у меня даже был выбор.

Жаль, что нет никаких цифр, указывающих на силу любой способности. Однако у Чакрама есть то преимущество, что он является оружием моей любимой принцессы-воина.

Lightning Warp — это круто, но автоматически отключается, так как теперь я могу телепортироваться.

Типан и я уже работаем над заклинанием, дублирующим эффекты Малого Полета — Масса, так что это было бы излишним. И у меня уже есть Cloying Earth. Даже использовал его на Системном боссе.

Интересно, смогу ли я узнать больше о заимствовании собственных заклинаний из способностей Системы, изучив ее.

Вспоминая, почему я использовал свой доступ; Я возвращаюсь к другим своим способностям. Мне нужны обе способности для Тлеющего, но я стараюсь обдумать свой выбор рационально.

Элементарные выборы — единственные, которые я могу честно рассмотреть в данный момент. И с условиями, которые применяются к Elemental Cascade, он кажется мне практически адаптированным.

Сделайте паузу, поразите цель кучей заклинаний стрел, чтобы увеличить урон, а затем выпустите мощный поток. Или просто целая куча стрелок или торрентов. Интересно, считается ли направленный огнемет как отдельное заклинание каждую секунду или около того?

Мне бы действительно пригодились тренировочные манекены.

Пока я склоняюсь к Elemental Cascade, я решаю отложить выбор, пока мы не узнаем нашу ситуацию. В отличие от самого повышения класса, я могу использовать свое очко способности в любое время.

Поскольку мой класс выровнен, а мои атрибуты находятся на пути к балансу, я настроен оптимистично. Даже с надеждой.

Конечно, это, наверное, самогон, но это тоже нормально.

Проведя всего минуту в нашем меню, мы движемся вверх по пути. Что на самом деле не идет очень далеко, прежде чем подойти к краю. Плавающие здания есть не только наверху, но и внизу, похоже, их больше. Гораздо больше. Что подразумевает, что мы тоже на одном. Как только это становится очевидным, Смолдер пробирается в мой карман, отказываясь выходить, пока мы не окажемся в безопасности на земле.

Вокруг нас земля за башней… почти треснула. Кривые линии зеленого и синего цвета расположены под плоским и очень оранжевым пейзажем. С первого взгляда я насчитываю сотни, может быть, тысячи каньонов, расходящихся наружу от башни и время от времени пересекающихся друг с другом.

«Ой. Это все усложняет… — говорит Типан, щурясь. «Мы должны были начать снизу. Я… не знаю, как мы должны найти библиотеку без Системного гида.

Ее комментарий заставил меня проследить за ее взглядом. Под нами десятки зданий. И столько же над нами. А еще есть острова, которые кажутся не чем иным, как парками. Каждый остров соединен мостами как минимум с двумя другими.

К нам присоединяется Бет, стиснув зубы и глядя вверх. — Значит, у нас нет возможности узнать, в каком из этих зданий библиотека?

«К сожалению, Сел’даст так и не использовал ее…»

— Тот, — перебиваю я, указывая на здание всего в нескольких сотнях метров вверх, с тонкой стеной вокруг него. Над входной аркой висит табличка с надписью «Библиотека в Астреуме». — Так написано на банке.

Руфка смеется и хлопает меня по плечу. «Это тот самый. Мама сказала, что это разочаровывает, и теперь я понимаю, что она имеет в виду».

Я киваю. Напротив нас еще одно здание. У него золотые ворота по бокам и темные каменные стены. Даже вершина забора украшена золотыми шипами. Библиотека имеет простой кирпичный фасад с деревянными окнами и ставнями. Так случилось, что он парит в воздухе на несколько сотен метров.

Да, немного разочаровал.

— Как вы думаете, кто там живет? — спрашивает Руфка, глядя на причудливое здание.

«Жизни?» Я спрашиваю.

«Ммм. Здесь живет кучка Копперов. Маги, которые не хотят, чтобы их беспокоили. Некоторые из них должны быть интересными, — говорит Руфка, щурясь на здание, как будто она может определить, кто внутри, сфокусировавшись на нем. Когда я провожу по нему взглядом, мой анализ просто говорит мне, что это наполненное маной здание.

— Мы собираемся попасть в библиотеку, верно? — спрашиваю я, заставляя остальных повернуться ко мне спиной. «Мы не хотим совать свой нос куда-то еще, верно?»

— Действительно, — соглашается Робертс, по какой-то причине одаривая Бет злобной ухмылкой.

Бет только кивает, хлопая Руфку по плечу. «Извини, скользкий. Возможно, в следующий раз.»

Руфка только пожимает плечами, потом смотрит в другую сторону. — Итак, копилка, но с Типаном, использующим свой аспект?

«Нам нужно? И будет ли это вообще работать?» Я спрашиваю. У нас есть прямой выход на лужайку перед библиотекой.

— Так и должно быть, — говорит Типан, делая шаг вперед. — Но я не смогу никого нести. И было бы лучше, если бы мы знали. Я подозреваю, что если кто-нибудь обнаружит, что мы здесь, они могут решить нас выселить.

«Это нормально. У нас еще есть один планер, — говорит Бет, уже передавая его Джошу и помогая ему пристегнуться.

Затем она забирается мне на спину, а я подскакиваю за Типаном, готовясь перебежать на другую сторону. Типан внимательно смотрит на сестру, выжидая. А потом мы движемся, ее внешний вид тянет нас вперед без предупреждения. И без активного движения с моей стороны.

Как только началось, так и останавливается. Снизу не раздается внезапный крик, но мы не можем ждать. Вместо этого мы поднимаемся по каменным ступеням библиотеки. Там нет двери, просто пустой дверной проем там, где он должен быть. Джош вынужден ковылять, все еще привязанный к планеру, и я толкаю его вместе с порывом ветра. Я последний, кто переступает порог и получает уведомление.

«Вы вошли в охраняемую Системой безопасную зону: Библиотеку строителя Акило».

Когда появляется уведомление, я оглядываюсь через плечо, почти ожидая появления Ивицы, но газон остается пустым. Интересно, разочарован ли Руфка, что мы пробрались внутрь, не будучи пойманными?

Я оборачиваюсь, готовый исследовать библиотеку, но понимаю, что все остальные остановились и смотрят на гигантскую стопку книг. За исключением того, что когда я смотрю на это, я понимаю, что это не стопка книг. Это бумажный голем. В частности, бумажный дракон, который, кажется, чуть больше, чем в два раза выше меня.

Бумажный дракон — это не оригами. Вместо этого кажется, что сотни книг скреплены вместе в весы, отдельные страницы хлопают и шуршат, когда он поворачивается, чтобы посмотреть на нас. А вдоль его оборотной стороны находится то, что я изначально принял за большую книгу, толстые книжные корешки с буквами, написанными на восточном ваусианском, рассказывающие историю ее создания золотыми буквами. Может быть, это больше книжный дракон, чем бумажный дракон.

Что ж, думаю, пришло время для агрессивного обучения.