Глава 187-Это Была Вся История

Глава 187: Вот И Вся История

Переводчик: Noodletown Translations Редактор: Noodletown Translations

В потустороннем мире стены были покрыты пятнами воды, крови и плесени. Иногда вся территория была покрыта ржавыми железными проволочными заборами, и повсюду лежали трупы.

Дороги и маршруты, которые раньше были открыты в Сайлент-Хилле, иногда были недоступны в потустороннем мире и наоборот.

В потустороннем мире всегда обнаруживались злые мысли и негативные эмоции, скрытые глубоко в подсознании людей.

При свете фонарика стены узкого коридора были отчетливо видны, и запахи разрушения металла и крови смешивались вместе. Главный герой не слышал никаких звуков, кроме капающей со стен воды и собственных шагов.

Даже освещение фонарика не могло дать главному герою даже крошечного ощущения безопасности. Чем дальше они шли, тем сильнее становилась темнота.

Как грязь, темнота поглотила свет, исходящий от фонарика, и главный герой вошел внутрь этой массы грязи.

Чувство подавления захлестнуло его чувства, как бурлящая вода. Чем дальше он шел, тем тяжелее становилось ощущение удушья.

Из больницы в опустевшую тюрьму, затем в подвал, главный герой шел все глубже в землю…

“А что делает владелец магазина?»Зрители увидели небольшую комнату с квадратным входом в бездонную дыру.

Дыра была такой маленькой, что в нее мог пролезть только один человек.

“Он что, собирается туда спрыгнуть?!” В тюрьме, полной бродячих монстров, эта дыра выглядела настолько глубокой, что казалось, будто она простирается до центра Земли.

Игнорируя возможность появления скрытых монстров, узкая дыра давала людям сильное чувство подавления. Если бы главный герой спрыгнул отсюда, он мог бы умереть от падения!

— Похоже, это то самое место… — глядя на черную дыру на экране, Налан Мингксуэ, казалось, размышляла, осмелится ли она прыгнуть, когда будет играть в эту игру. “Это то самое место на картине!”

Пока все кричали, главный герой на экране спрыгнул вниз!

После долгого падения он коснулся твердой земли и открыл глаза, обнаружив, что находится внутри круглого колодца с неизмеримой глубиной.

Он открыл дверь на дне колодца и увидел мрачный и сырой подземный туннель.

Когда он вошел дальше в подземный туннель, время и пространство, казалось, изменились, и ворота в коридор лежали на земле, в то время как коридор превратился в вертикальный туннель, ведущий в подземелье.

Это было похоже на бездонную пропасть!

Прыгая вниз снова и снова, главный герой, казалось, все глубже проваливался в пропасть. Между тем, он казался ближе к темноте, скрытой глубоко в его сердце!

В этот момент не только девушки, но и парни были также потрясены, когда они смотрели на экран. Слово «странный» даже не могло описать это место.

Хаотичное пространство, искаженные и мощные монстры, узкие и черные подземные туннели давали зрителям ощущение, что главный герой приближается к темным и ужасным вещам, скрытым в его сердце, которые он изо всех сил старался игнорировать.

Чем глубже он проникал в свое сердце, тем сильнее становилось чувство страха. Когда он вышел во двор и увидел не только могилы всех встреченных им по дороге людей, включая Анжелу, с которой он познакомился в начале игры, но и свою собственную могилу, чувство страха достигло высшей точки!

Несмотря на то, что был день, люди чувствовали, как будто большие волны холодной воды нахлынули на них!

Могила была вырыта, но, очевидно, главный герой еще не был похоронен в ней. Могила выглядела бездонной!

В этот момент он должен прыгнуть в свою собственную могилу точно так же, как он прыгнул в те темные и глубокие ямы!

Может быть, в тот момент, когда он прыгнет, могила закроется сама собой, и в этом месте появится новая могила!

— Эта игра… — Ань Хувэй и другие были ошеломлены!

Каждый шаг путешествия сочился ужасом и предзнаменованиями, но главному герою приходилось спускаться по тропе шаг за шагом. Согласно сеттингу игры, главный герой не мог отступить; он сказал с решимостью: «я сделаю все, чтобы найти ее.”

Конечно, фан Ци не смог закончить игру за один сеанс. Он решил разделить его на три дня.

В могиле, где потусторонний мир и туманный мир соединялись, он видел конец всех людей, включая Анжелу, и главный герой тоже придет к концу здесь.

Отель Lakeview в Сайлент-Хилле, действительно особенное место, упомянутое в письме его жены, было выгравировано в самой глубокой части памяти главного героя. В отеле была оставлена видеокассета, записывающая правду.

Благодаря этой видеозаписи он наконец понял, что несколько дней назад убил Мэри, страдавшую неизлечимой болезнью, прижав к ее лицу подушку.

Увидев, что главный герой подходит к этому концу после всего, что он пережил, люди в зале все замерли.

После просмотра начала игры некоторые думали, что это была история о восхитительной любви, но после просмотра этой части все запаниковали и были поражены, так же как и Джеймс в игре. Сначала они не могли смириться с концовкой, но в конце концов погрузились в глубокие раздумья, сидя на диванах.

Все думали, что главный герой-мужественный парень. Они восхищались им, хотя он был просто обычным человеком, но эта сцена разрушила его совершенный образ в их умах.

В этот момент из радиоприемника, который он взял в самом начале рассказа, донесся голос Мэри, которая просила его встретиться с ней как можно скорее.

Пройдя еще немного вперед, он снова увидел Марию, женщину, внешне похожую на его жену, но с другим характером. Она была идеальным образом его жены в его сердце.

На этот раз она была закреплена вверх ногами на железной подставке и была убита двумя пирамидальными головами.

Джеймс наконец понял, что главы пирамид были созданы им самим, чтобы наказать его за его преступление.

Они были созданы его внутренним злом и не могли быть убиты!

В коридоре эхом отдавались их с Мэри голоса.

Однажды он пошел к Мэри с цветами, но Мэри была в плохом настроении после того, как узнала, что долго не проживет, и она излила все свои отрицательные эмоции на Джеймса, сказав ему убираться.

После того, как Джеймс ушел в гневе, Мэри знала, что она поступила неправильно и умоляла Джеймса вернуться, чтобы составить ей компанию…

Джеймс прошел по коридору и поднялся по длинной железной лестнице на площадку на крыше отеля. Там он наконец-то увидел человека, который его ждал.

— Прости меня.”

— Я же сказала Тебе, что хочу умереть, Джеймс. Я хотела, чтобы боль прекратилась.”

— Именно поэтому я и сделал это, милая. Я просто не мог смотреть, как ты страдаешь.- Джеймс быстро сменил тон. — Нет! Это неправда… ты также сказал, что не хочешь умирать. Правда в том, что я ненавидел тебя. Я хотел убрать тебя с дороги. Я хотел вернуть свою жизнь обратно…..”

— Джеймс… если это правда, то почему ты выглядишь таким печальным?”

Увидев разговор на большом экране, все стало ясно. В этой истории не было ни героев, ни великой и бескорыстной любви.

Он не воспевал высоко то хорошее, чего люди желали, но не могли получить; он показывал путь искупления маленькой фигуры, которая продолжала исследовать свою совесть.

Вот и вся история.

В конце рассказа на экране снова появилось письмо его жены.

“В моих беспокойных снах я вижу этот город.…”

Читая эти полные тоски слова, каждый чувствовал, как что-то трогает его сердце.

Возможно, это была самая очаровательная часть этой игры. Это принесло игрокам не только ужас, но и чувства, а также тепло.

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.