глава 698-наименее удачливый игрок и самый удачливый игрок, а также Война между двумя наименее удачливыми игроками

Глава 698: наименее удачливый игрок и самый удачливый игрок, а также Война между двумя наименее удачливыми игроками

Переводчик: Noodletown Translations Редактор: Noodletown Translations

Братство каменотесов, создавшее Стормвинд-Сити, самую большую крепость Альянса, не получало ни жалованья, ни той славы, которую они заслуживали.

С их способностями они должны были бы иметь славную легенду в истории альянса, но по многим причинам эти талантливые ремесленники навсегда остались в недрах этой шахты.

На этом этапе игроки все еще были достаточно терпеливы, чтобы выполнить задания по одному. В ходе этого процесса они стали свидетелями истории Братства каменотесов и того, как Братство Дефиаса пало от своей славы до сумасшествия, а затем до разрушения.

Это была не очень хорошая история, и в ней не было героев.

В этой истории группа талантливых, но трагичных каменотесов хотела получить свое надлежащее жалованье, но они уничтожили себя в конце концов.

Большинство игроков в World of Warcraft чувствовали, что легендарные герои и великие подвиги были вне их досягаемости.

Однако, войдя в игру, игроки испытали на себе долгую и насыщенную событиями историю. Душераздирающие сцены, когда паладины делали свой классный квест, множество ошибок, которые новички совершали на поле боя, подвижная битва между счастливыми и несчастными игроками за грабеж, а также простые и трогательные истории в квестах…

Любой игрок мог испытать и почувствовать эти детальные вещи.

Каждый игрок, даже новички, которые не знали, чтобы добавить очки на таланты, был тронут этими историями и событиями.

Когда эта группа прошла через мертвые шахты,было уже почти 4 часа утра.

— Отойди прочь! Дай мне ограбить труп!»Выиграв ювелирное кольцо со 100 очками в роллинге, Лю Нинюнь закричала и протянула свою счастливую руку.

— Жестокая Барб?!”

[Жестокая Колкость

одна рука

30-57 урон

Скорость 2.8]

— Великие атрибуты!”

Хотя символы в системной версии не имели оцифрованных тел, оборудование все еще имело справочные данные, показывающие качество каждого элемента.

Поскольку почти все по-прежнему использовали зеленые необычные предметы, это оборудование было для них идеальным предметом!

«100 баллов! Дай мне 100 баллов!- Налан Хонгву кричал, пока выбирал нужду.

Он набрал 11 очков.

— А! Как же это так низко!- Налан Хонгву взвыл, чувствуя себя разбитым после тяжелой работы в течение одной ночи.

— Ха-ха-ха!- Сердце командира эльфов бешено забилось, когда он увидел этот номер, думая, что наконец-то получит награду за воскрешение трупов за одну ночь.

“Тогда я возьму его!- Командор Эльвен сказал, смеясь: «спасибо! Большое спасибо!”

На игровом интерфейсе появилась подсказка, [Griffin Knight Elven выбрал Need. (Потребность) 1 пункт.]

[Ликер Sword Immortal (ID) получил экипировку – жестокую колючку.]

Глядя на синий одноручный меч в своем рюкзаке, Налан Хунву чувствовал себя так, словно только что выпрыгнул из самой низкой долины на вершину мира. — Фу?”

“Ahahahahaha…!- Он был так счастлив, что чуть не сошел с ума.

— А!- Увидев точки, которые он выкатил, командир Эльвен испустил душераздирающий вопль, выглядя таким же грустным, как ребенок, который весил 300 фунтов.

Когда два невезучих игрока пытаются попытать счастья, один из них должен быть еще более невезучим. К этому времени битва между двумя неудачливыми игроками подошла к концу.

“…”

— Завтра… Ух … мы продолжим игру послезавтра!”

— Ну и ладно! — Ладно.”

— Завтра я помогу каждому из вас достать оружие!»Очевидно, что в отличном настроении Налан Хунву добавил всех своих новых товарищей по команде в качестве своих друзей, независимо от того, знал ли он их до этого или нет.

В первый раз Дикас, у которого кончилось терпение, пока она играла в священника, почувствовал дружелюбие и очарование этой игры.

В конце концов, некоторые квесты были вне возможностей отдельного человека, но они все еще могли достичь конца путешествия, помогая и получая помощь от игроков, которых они никогда не встречали раньше.

Поработав друг с другом некоторое время и поладив, игроки стали учиться доверять свою безопасность другим.

Поскольку маги и жрецы верили, что их товарищи по команде впереди могут взять на себя ответственность за защиту всей команды, они могли делать DPS и исцелять столько, сколько могли. Игроки ближнего боя могли беззаботно атаковать врагов только тогда, когда они верили, что маги и жрецы позади них были достаточно компетентны, чтобы бросить щиты и исцеляющие заклинания на них, когда они были в невыгодном положении.

В этом мире дружба, выходящая за пределы расстояния и границ, сформировалась среди игроков, которые ранее были незнакомы, а задания и примеры помогли им построить доверие, которое редко наблюдалось среди людей.

Завтра, послезавтра и еще через несколько дней… их дружба и доверие друг к другу продолжатся. Для игроков, которые получили хорошее снаряжение, дружба и доверие были их подарками для тех товарищей по команде, которые усердно работали в течение одной ночи, но не получили никаких наград, которых они заслуживали.

Было уже 4 часа утра пораньше.

У этих игроков было больше энергии, чем у обычных людей, но это все еще было большой утечкой их духа и энергии после битвы в мире виртуальной реальности в течение 20 часов без остановки.

Остекленевшими глазами члены отряда, исследовавшего мертвые шахты, вышли из магазина.

Командир эльфов огляделся по сторонам. — Фу?”

Он увидел, что все остальные члены Золотого Легиона рыцарей грифона также вышли из магазина.

“А почему вы, ребята, тоже так опоздали?- Удивленно спросил командир эльфов.

“Мы не хотим приезжать сюда завтра сами! Это скучно без всех там.”

“Да. Мы должны делать все вместе, так что сегодня мы тоже получили удовольствие!”

“Пошли отсюда. Поехали!- Эльф внезапно замер.

В этой игре они заводили друзей, которых хорошо знали и которым доверяли. Кроме того, в реальном мире вне игры у них была группа друзей, которые будут держаться вместе через все трудности и веселье.

Рыцари Золотого рыцарского Легиона грифона вышли вместе и поговорили между собой.

“Вы уже закончили Копи смерти?”

— Знаешь что? Сегодня я нашел сундук с сокровищами, когда делал квест… в нем было несколько золотых монет…!”

Они отошли от магазина в темноте, разговаривая между собой.

“Пойдем завтракать.”

“Раз уж ты об этом заговорила, Я умираю с голоду!”

С другой стороны, уже почти рассвело, когда такие люди, как Лю Нинюнь и МО Сянь, вернулись во фракцию Наньхуа.

Далекое восточное небо начало светлеть.

Несколько фигур торопливо пересекли площадь Наньхуа.

— Скорее! Поторопись!”

— Скоро начнется утренний урок!”

“Мы должны поприветствовать хозяина до этого … поторопись, а то опоздаем.”

— А?” В ее дворе их учитель, Духовный Учитель Сичи, открыл ее глаза в темноте.

“А почему вы сегодня пришли так рано?”

— ЭМ” — их лица застыли.

Они должны были делать домашнее задание по выращиванию каждый вечер.

Если их хозяин узнает, что они играли всю ночь…

Их можно было бы отругать…

Каждая фракция имела свое собственное наследство. Было бы неправильно отбросить их уникальные пути и стать подражателем. Они должны были получить вдохновение, чтобы улучшить себя и таким образом найти свой собственный путь.

Они не могли бы достичь этого, если бы не делали свою собственную культивационную работу.

” ЭМ… » — Юэ Янь быстро придумал объяснение. “У меня внезапно возникло понимание Бессмертного Дао, поэтому я позвала старших сестер, чтобы поговорить об этом.”

— Коллективный сеанс культивации? Духовный Учитель Сичи на секунду замер, а затем сказал: “Действительно. Культивирование Бессмертного Дао подобно плаванию против течения; вы будете отставать, если не будете двигаться вперед. ЭМ, хорошо. Приятно слышать, что ты так усердно над этим работаешь.”

— Э… хе-хе… да, мы усердно работали над культивацией всю ночь.»С темными кругами под глазами, Юэ Янь быстро подмигнул друг другу, чтобы передать сообщение.

“…”

Духовный Учитель Сити внезапно сменил тему разговора. “Значит, ты уже миновал мертвые шахты?”

“Так и есть!”

“ГМ…”

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.