глава 721-Добро пожаловать в Mount Massive Asylum

Глава 721: Добро пожаловать в Mount Massive Asylum

Переводчик: Noodletown Translations Редактор: Noodletown Translations

Клиенты в старых магазинах, таких как Zong Wu и Gu Tingyun в Yuanyang City Shop, Su Tianji и Song Qingfeng в Jiuhua City Shop, а также Ning Bi в магазине Half City shop также проявили большое внимание к новой игре.

Конечно, их внимание отличалось от внимания новичков в новом магазине.

Ранним утром, когда мистер Фэнг открыл дверь магазина, игроки нового магазина, в том числе убийцы, такие как Элина и эльфы, такие как сала, сразу же спросили, войдя: “сэр, выходит ли Outlast? Когда же мы сможем его сыграть?”

Между тем, клиенты в старых магазинах посылали сообщения г-ну Фэну, пока они шли к прилавку, [сэр, is Outlast released or not? Когда игроки в новом магазине смогут играть в нее?]

— «Я говорю… Почему вы, ребята, спрашиваете, играют ли другие в эту игру!? Они были так усердны, что каждый день задавали мистеру Фэну один и тот же вопрос.

“…”

В новом магазине большинство игроков все еще играли в World of Warcraft, но некоторые игроки ждали, чтобы попробовать новые вещи.

Ведь там было много отдыхающих игроков в онлайн игры. Теперь, когда самые ранние игроки достигли максимального уровня, сала и другие игроки, такие как она, просто следовали за ее товарищами по команде и каждый день получали первую победу на полях сражений, прежде чем отправиться туда, чтобы увидеть пейзаж. Поэтому у этих людей было много времени, чтобы сделать что-то.

Естественно, такие игроки хотели попробовать новую игру.

— Пережить…?- Сегодня мистер фан выглядел более уверенно. “Он выпущен на свободу! Он выпущен сегодня!”

— Неужели?!- Воскликнул сала.

Мистер Фэнг постучал по маленькой доске, и сала, проследив направление, куда указывал его палец, увидел слова. [Новая Игра «Outlast». Цена активации: 15 магических кристаллов.]

“Тогда, может, сыграем прямо сейчас?- Сала сказал с приятным удивлением, — тогда я пойду и активирую его прямо сейчас! Не могли бы вы налить мне чашку капучино?”

— Просто поиграй в эту игру. Вам обязательно нужно выпить капучино…”

“А почему бы и нет?! Не обращайте на меня внимания!- Закатив глаза на Мистера фана, сала выглядела очень гордой. “Мне просто это нравится!”

— Ну и ладно! — Ладно. — Ладно.”

В любом случае, я зарабатываю на этом деньги.

Мистеру Фангу тоже хотелось выпить капучино, поэтому он воспользовался случаем, чтобы налить себе чашку.

В этот момент группа эльфов и убийц в возбуждении уселась за компьютеры рядом с окнами. Сала взяла у Мистера фана кружку капуччино и с удовольствием отхлебнула, весело включив новую игру на деньги, внесенные в ее членскую карточку.

— НАНА, а ты не хочешь поиграть со мной?- Сала спросил Элину, которая сидела напротив нее.

«Похоже, что мы не можем подключить игру?»Элина сказала во время загрузки игры: “мы можем играть в нее отдельно и говорить об этом, когда получим некоторые вдохновения.”

— Ну и ладно!- Сала весело вступил в игру.

В конце концов, сала даже не боялся злого бога. После ее опыта с «Мстителями», она чувствовала себя довольно уверенно, когда она вошла в последний раз.

Перед Салой была тусклая и грязная комната, которая была фоном, когда она вошла в игру. На экране были такие опции, как [новая игра] и [загрузить игру], нарисованные бледными линиями.

В отличие от оригинальной игры, версия системы предлагала только два уровня сложности после того, как игроки вошли в игру. Один был [кошмар], который был нормальной сложностью, а другой был [безумным], который был более высоким уровнем сложности.

Вначале слово «безумный» было серым, что означало, что игроки могли выбрать только «кошмар».

В безумном режиме главы не могли быть сохранены до их завершения. Как только игроки будут мертвы, весь прогресс исчезнет, и они должны были начать с самого начала.

Естественно, этот режим не был открыт для новичков, чтобы попробовать.

В оригинальной игре, когда игроки вошли в нее, игра представила бы главного героя и фон в словах.

Однако версия системы была другой. После того, как сала вошел в игру, она медленно открыла глаза, как будто только что проснулась от сна, в котором она превратилась в эльфа в мире под названием континент Нора и жила там долгое время. Теперь, когда она очнулась ото сна, она вспомнила, что на самом деле была журналисткой по имени Майлз.

Да, это чувство было настолько реальным, что сала получил иллюзию, что реальный мир был поддельным, а этот игровой мир был реальным.

Даже после того, как игроки вошли в игру, у них все еще было бы размытое чувство сюрреализма, когда они вспоминали вещи, которые они испытали в реальном мире.

В игре у игроков даже была иллюзия, что весь мир материалистичен, а нематериальные вещи, такие как магические заклинания, сущность и боевые приемы, были преувеличенными продуктами фильмов и сериалов.

Это было потому, что умы игроков были под влиянием главного героя.

Во время игры сала медленно открыла глаза и подумала: “я теперь… Майлз? Журналист? У меня есть план, чтобы раскрыть темные секреты ядра этой горы массивного убежища?”

Покачав головой, сала наконец вспомнила, что это было игровое пространство виртуальной реальности и что выход из игры вернет ее в реальный мир.

После того, как она поняла ситуацию, игра, наконец, началась.

Когда она добралась до места назначения, была уже полночь.

Конечно, чтобы сэкономить игровое время, можно было пропустить часть вождения. Прямо сейчас сала ехал по горной дороге недалеко от места назначения.

Все вокруг было погружено в кромешную тьму, как будто она ехала в полночь по дикой местности.

Даже с включенными фарами она могла видеть лишь в нескольких метрах перед собой. Дальше была густая тьма.

Она продолжала ехать, как будто направлялась в бесконечную темноту.

Через некоторое время она наконец увидела огни в конце грязной дороги.

Да, в этой ролевой игре сала играл как западный журналист, который всегда мечтал найти большую историю.

— Ребята, вы уже вступили в игру?- Спросил сала за рулем.

Поскольку главный герой мог управлять автомобилем, сала мог делать часть вождения, следуя воспоминаниям персонажа, так же, как игроки делали в автономном режиме Grand Theft Auto 5. Поскольку была уже ночь, она ехала медленно и поэтому не попала в аварию.

“Я уже съездила в психушку!- Но разве игра не называется Outlast? — спросила Элина. Я уже прошел большое расстояние и не вижу никакой опасности!”

Проехав через открытые железные ворота за пределами больницы, главный герой припарковал машину и вошел с любопытством с видеокамерой, которая была извлечена из машины.

Было очень темно, и казалось, что в больнице никого нет. В тех местах, где не было освещения, она могла видеть только окрестности с помощью ночного видения видеокамеры.

Войдя через боковую дверь, главный герой увидел всевозможные зеленые насаждения вдоль изогнутого коридора. Высокое здание перед ней было похоже на современный замок.

Конечно, это была всего лишь относительно старая больница.

“Может быть, мы попробуем это в прямом эфире?- Предложил сала.

Хотя программное обеспечение livestream только что было выпущено в новом магазине, с их знанием визуальной проекции духовного заклинания, которая была популярна на этом континенте, эти люди знали, что они могли бы показать свой игровой процесс более четко таким образом.

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.