Глава 330: Йотунхейм (3)

___

КЛАСС: Мифический Зверь

ИМЯ: Воин Ледяной Великан

УРОВЕНЬ: 169

КОСМИЧЕСКИЙ РАНГ: С

РОЛЬ: Космический Зверь / Скандалист

АФФИНИТИ/СПОСОБНОСТИ :

• Гильотинный замах (Активный навык)

• Арктический топот (Активный навык)

• Замороженное дыхание (Активный навык)

• Закалка (Активный навык)

• Мастер резни (Пассивный навык)

[Разверните, чтобы просмотреть еще 7]

HP: 100 000/100 000

ПРОЧНОСТЬ (STR) : 390

ЗАЩИТА (DEF) : 399

ВЫНОСЛИВОСТЬ (STA) : 180

ИНТЕЛЛЕКТ (INT) : 79

ЛОВКОСТЬ (AGI) : 88

ТОЧНОСТЬ (ACC) : 100

УКЛОНЕНИЕ (EVD) : 60

ХАРИЗМА (ЧА): 19

Сопротивление урону: Стихийные атаки (снижение урона на 20%), Кислотные атаки (снижение урона на 10%), Рубящие удары (снижение урона на 10%).

Состояние: Истощение, Испуг, оцепенение, Близкие атаки, Тупые атаки.

Слаб Против: Колющего урона, Молнии.

УРОВЕНЬ УГРОЗЫ: Низкий

РЕПЛИКА: Одно из немногих высокоуровневых существ, которые, по слухам, существовали еще до богов. Но за миллиарды лет их сила уменьшилась, и теперь их нынешняя сила больше не может сравниться даже с Полубогами. Только Бессмертный знает, как появились эти звери, так как он тоже когда-то принадлежал к одному из таких племен великанов, однако он ничем не был похож на остальных своих соплеменников и поэтому был изгнан из их клана. Говорят, что Бессмертный позаботился о том, чтобы великаны пожалели о своем рождении.

P.S. Постарайтесь, чтобы вас не растоптали под ногами. Если только у вас не развился еще один фетиш. Если вы понимаете, что я имею в виду. *подмигивание*

___

-Есть, сама Система. Но они слабее, чем я ожидал…» Арнольд разочарованно покачал головой. Он искал вызов внутри подземелья, но казалось, что он не получит его, пока не появится босс Подземелья.

Несколько мгновений назад Арнольд соорудил платформу, объединив свое ледяное и Природное сходство, чтобы лучше рассмотреть гиганта, прежде чем столкнуться с ним. Однако то, что он увидел, разочаровало его.

Он думал, что эти гиганты будут по крайней мере на уровне Тиамута и, следовательно, с ними будет весело играть, но, к сожалению, это было не так. Эти так называемые мифические звери были даже не сильнее его призыва… единственное, что его заинтриговало, — это высокая сила и защита гиганта.

— Какое разочарование…» Арнольд пробормотал и вытащил кардинала из его инвентаря: «И все же это лучшая площадка для выравнивания для меня на данный момент. Пока я получаю дополнительные очки опыта и бонусные статы, мне больше ничего не нужно.»

[Специальный эффект «Грех кардинала» активирован: Изгнать.]

[Цель потеряла свое оружие и находится в замешательстве. Атака на цель теперь будет наносить 2-кратный урон.]

Арнольд еще раз открыл огонь по гиганту. Громкий гулкий звук выстрелов потряс весь лес. Топор выскользнул из рук великана, и он упал навзничь. Сокрушая огромную часть леса под собой. Кровь хлынула из его тела, превратив белый пейзаж в сапфир.

___

Ты убил мифическое существо.

ОПЫТ: +500 000

Первый убитый мифический зверь:

EXP: +1,000,000

Первого Воина Ледяной Великан убил.

ОПЫТ: +600 000

Активирован множитель опыта подземелья. Общий полученный опыт: 4200 000.

[Текущий EXP в хранилище: 6,304,596]

[EXP требуется для повышения уровня: 1 500 000]

[Вы можете использовать EXP для повышения уровня вашего основного класса]

[Ваши подклассы уже исчерпаны.]

Dungeon Stat бонус активирован. Очки, которые вы получите, находясь в подземелье, будут напрямую влиять на ваш рост. В то время как внутри подземелья все предыдущие правила, связанные с увеличением стата, отменяются.

Вы заработали 10 очков силы, убив Воина-гиганта.

Сила ТОКА (STR) : 271[+85]

Убейте еще 499 гигантов, чтобы разбудить босса.

___

— Не слишком ли это просто?»

Просто убив одного Ледяного гиганта, Арнольд почти заработал достаточно опыта, чтобы подняться на несколько уровней. Это подземелье, хотя и не выглядело подходящим, было золотой жилой для него и его вызова. Более того, система косвенно подтвердила, что в подземелье было еще по меньшей мере 499 таких гигантов, которых он мог убить.

-Джекпот!»

Количество гигантов вкупе с суммой бонуса, который он получит от их убийства, должно было стать для него огромным выигрышем. Хотя поначалу он был немного разочарован, перспективы теперь выглядели лучше, чем когда-либо, как и его вызов.

Это была прекрасная возможность для него выровнять свою статистику, как никогда раньше. Более того, это было повторяющееся подземелье, а это означало, что он мог очищать его снова и снова и продолжать повышать уровень без каких-либо ограничений. Так что да… золотая жила.

-К черту паладинов. К тому времени, как я закончу с подземельем, даже полубоги не смогут ничего сделать против меня.»

Цель Арнольда состояла не только в том, чтобы стать сильнее. Скорее, он хотел быть самым сильным даже среди Полубогов.

Он быстро спрятал труп гиганта в своей пустоте, прежде чем уничтожить созданную им платформу. Затем он жадно взглянул на свой вызов: «Я думаю, что тебе пора идти наперекосяк.»

Их глаза смотрели так же жадно, как и его. Они тоже хотели ощутить вкус своей новой силы.

***

Через пару дней, в Йотунхейме…

___

Твой призыв [Талоса] убил Мифическое существо.

EXP: +500 000

Активирован мультипликатор подземелья EXP. Общий полученный опыт: 1 000 000.

Поскольку вы являетесь владельцем подземелья, 75% опыта будет вам дополнительно предоставлено.

Заработанный опыт: +750 000

[Текущий опыт в хранилище: 72 554 596]

[EXP требуется для повышения уровня: 1,500,000]

[Вы можете использовать EXP для повышения уровня вашего основного класса]

— «Ваши подклассы уже исчерпаны.]

Активирован бонус к статусу подземелья.

Поскольку вы являетесь владельцем подземелья, вам будет дополнительно предоставлено 50% заработанной статистики.

Вы заработали 5 очков силы, убив Воина-гиганта.

СИЛА тока (STR) : 401[+85]

Убейте еще 419 Гигантов, чтобы разбудить босса.

___

— Черт бы побрал эти призывы, они убивают больше зверей, чем я!» Арнольд ухмыльнулся, когда еще один Ледяной Гигант упал от рук его призывателей, «Ну, поскольку я могу повторить подземелье снова, так что нет никакого смысла удерживать их от выравнивания. На данный момент они нуждаются в повышении уровня больше, чем я.»

Выжить в Йотунхейме оказалось легче, чем ожидалось. Несмотря на то, что Йотунхейм был в основном заснеженной бесплодной землей, благодаря его природной близости, он мог легко собирать фрукты и травы, чтобы потреблять и выживать, и найти воду тоже не было проблемой. Что же касается Сциллы, то она была занята тем, что пожирала туши гигантов. Судя по всему, их плоть пришлась ей по душе.

Более того, в отличие от его вызова, Арнольд все еще нуждался в отдыхе время от времени. Призывники могли продолжать бесконечно убивать гигантов там без каких-либо проблем, и поскольку Арнольд уже сказал им идти наперекосяк, они тоже не сдерживались.

— Интересно, это твоя удача или бессмертный действительно злоупотребляет своими силами, чтобы ты стал сильнее всех остальных? — спросил Тиамут Арнольда. Ее лицо было таким же бесстрастным, как и у Талоса, но Арнольд чувствовал, что она к нему потеплела.

— Кто знает? Но, похоже, мне в любом случае немного повезло.»

— Не возражаешь, если я займусь следующей?»

— Нокаутируй себя. А пока я, пожалуй, немного отдохну. Потому что я не спал уже более 30 часов.»

— Спасибо!» — пробормотал Тиамут, прежде чем убежать.

— Мне не нужно много работать… опыт в получении во время отдыха уже сам по себе абсурден.»

Как сказал Арнольд, приток опыта и статистики превратил жизнь Арнольда в рай. Арнольд словно вошел в кондитерскую, где все принадлежало ему. Он решил продолжать накапливать свой опыт до тех пор, пока не сможет, а затем одновременно повышать свой уровень.

Он так и планировал, потому что единственное, что давало ему повышение уровня, — это очки атрибутов, которые он постоянно набирал, убивая гигантов. Так что у него пока не было причин использовать очки опыта.

Еще одним интересным моментом, который радовал Арнольда, были различные типы врагов, которые можно было найти внутри подземелья.

Во-первых, это были Воины-Гиганты, которые давали ему Очки Силы после смерти. Вторыми были гиганты-защитники, которые давали ему столь необходимые очки защиты и выносливости. Благодаря этим очкам ему больше не нужно было зависеть от своих предметов, чтобы защитить себя.

Третьим были Маги, которые давали ему очки интеллекта или Мистические очки в зависимости от того, использовали ли они магию призыва или нет, и последними, но не менее важными были убийцы, которые обеспечивали ему Ловкость, Точность и Очки Уклонения.

Пока что ему удалось убить 25 гигантов, в то время как его призыв убил в общей сложности 55 гигантов вместе. Среди гигантов, которых он убил, было 5 гигантов-воинов, 6 гигантов-защитников, 9 гигантов-магов и 5 гигантов-убийц. В то время как его призыв убил 16 воинов, 12 защитников, 12 магов и 15 убийц в общей сложности.

Гиганты-Воины и Защитники выглядели более или менее идентичными друг другу, в то время как маги выглядели немного истощенными по сравнению с другими, но носили кучу аксессуаров и были в основном женщинами. Ассасины, однако, были самыми необычными среди этой группы.

Они были даже вполовину выше своих собратьев, но из-за их небольшого размера имели ненормальную скорость, которую они использовали, чтобы атаковать и убегать. Кроме того, с ними было трудно справиться, так как они привыкли использовать деревья в своих интересах и могли легко спрятаться в ветвях, чтобы защитить их от большого вреда. Вот почему Арнольд считал, что эти типы гигантов являются самыми раздражающими среди других.

Однако он был счастлив. На данный момент его характеристики были непохожи ни на одно существо, которое он встречал раньше.

«Откройте вкладку информация.»

___

ИМЯ: Арнольд Линг

НАЗВАНИЕ : [Крадущаяся фигура], [Экстраординарная фигура], [Перфекционист], [Мастер Укротитель], [Убийца Масс], [Убийца Бога], [Мастер Кузни], [Космический Призыватель]

УРОВЕНЬ : 201

РАНГ : Космический S

Личные данные и статистика :

HP: 30138/30138

МАНА: 45337/50337

EXP: 0/1,500,000

ПРОЧНОСТЬ (STR) : 411[+85] (за счет зубчатых колес)

ЗАЩИТА (DEF): 276[+226] (из — за шестеренок)

ВЫНОСЛИВОСТЬ (STA) : 268

ИНТЕЛЛЕКТ (INT) : 441

ЛОВКОСТЬ (AGI) : 201

ТОЧНОСТЬ (ACC) : 175

УКЛОНЕНИЕ (EVD) : 217

ХАРИЗМА (ЧА): [Достигнуто максимальное значение]

МИСТИКА (MYS): 535

___

«Интересно, как будет выглядеть моя статистика к тому времени, когда появится босс подземелья.»