Глава 48: Время статистики

Просматривая свою статистику в течение нескольких минут, Дерек имел общее представление о том, чем он хочет заниматься. Живучесть и Выносливость всегда будут его основными характеристиками, но, учитывая затраты маны на его навыки пустоты, Мудрость станет необходимостью, если он когда-либо захочет иметь возможность использовать их последовательно. Он не был уверен, насколько Интеллект изменял силу навыков, но все, на чем он использовал пустоту, казалось, умирало почти мгновенно, поэтому Интеллект беспокоил его меньше всего.

Получив награду за повышение своей выносливости и живучести до 500, он действительно хотел, чтобы в конечном итоге все его характеристики были на уровне 500. На самом деле сейчас у него почти было достаточно очков характеристик, чтобы сделать это, но ему все еще не хватало нескольких.

Первое, что он сделал, это использовал 140 очков, чтобы увеличить свою Силу до 500. Ощущение, как и тогда, когда он впервые достиг ее с помощью Живучести, было натиском. Было такое ощущение, что его Сила вышла на совершенно новый уровень. Фактически, когда он посмотрел вниз, доспехи, которые он носил, облегали его, а его мышцы казались гораздо более напряженными, чем раньше. Он чувствовал, что в случае необходимости он сможет использовать взрывную силу.

Затем он использовал 240 очков, чтобы повысить свою Ловкость. Взрывная сила осталась благодаря его Силе, но с Ловкостью размер его тела уменьшился до прежнего размера, хотя и стал гораздо более подтянутым. Он по-прежнему мог извергаться с огромной силой, но теперь он чувствовал, что сможет контролировать это гораздо лучше. Дерек переминался с одной ноги на другую, как это сделал бы боксер. Он не мог себе представить, с какой скоростью он теперь сможет бежать.

Он заметил, что уведомление, которое он ожидал увидеть, появилось там. На данный момент он проигнорировал это и потратил больше своих очков характеристик. Он использовал 235 очков, чтобы довести свою Мудрость до 450. В целом его разум стал более ясным, но он определенно не почувствовал совершенно нового уровня, который принес с собой повышение показателя до 500.

Наконец, подведя итоги своих характеристик, он вывел уведомление.

Вам удалось увеличить свою Силу и Ловкость до 500 очков.

Получена новая награда

Дерек перешел к следующему сообщению.

Наступательная сила

Вы стремитесь закончить бой в кратчайшие сроки. Убийства с одного удара — это ваше обычное дело. Чтобы сохранить свой взрывной характер, вы сосредоточили свои очки характеристик на строго наступательных характеристиках. Вы будете награждены следующим:

Два наступательных навыка (пожалуйста, выберите)

Примечание. Это единоразовая награда, и ее нельзя повысить.

Дерек ждал этого еще со времен предыдущей Премии. Из-за отсутствия у него навыков атакующего класса, наступательные навыки были тем, что, по его мнению, ему было нужно больше всего. Не в силах больше ждать, он сосредоточился на наступательных навыках.

Доступные на данный момент очки навыков: 11

Примечание. Для разблокировки любого из перечисленных ниже навыков требуется одно очко навыков. Если у вас нет очков навыков, вы можете разблокировать навык позже.

Доступные наступательные навыки

Усиливающий снаряд

Улучшенный удар

Стеклянная пушка

Молния Пирс

Мастерство (Выберите свое оружие)

Мульти-удар

Призрачный клинок

Быстрое движение

Размашистый удар

Вихрь

Дерек просмотрел список доступных навыков.

Усиливающий снаряд

была способностью, которая позволяла ему увеличивать силу метательного оружия. Его использование позволит кинжалу или стреле лететь быстрее и дальше, а также увеличит его проникающую способность. В последнее время Дерек часто использовал снаряды, но они никогда не были частью его основного внимания, поэтому он отказался от этого навыка.

Улучшенный удар

было похоже на его предыдущий Тяжелый Удар

навык. Он сосредоточил свою атаку в одном ударе, увеличивая его урон. Он не пропускал Heavy Blow

очень сильно, поэтому единственной причиной, по которой он получит этот навык, будет возможность объединения двух навыков.

Стеклянная пушка

было очень интересно. Этот навык снизит его выносливость до 10, эффективно устранив его выносливость и защиту, не связанную с снаряжением. После этого навык перераспределит половину его выносливости на силу и половину на ловкость.

Молния Пирс

это был мгновенный навык. Это было больше основано на ловкости, чем на силе. Этот навык позволил бы ему и его оружию двигаться вперед с безумной скоростью. Навык двигался по прямой линии, и потребовалось некоторое время, чтобы привыкнуть к одновременной атаке. Дерек мог видеть, что человек без высокой Ловкости никогда не сможет адаптироваться к этому навыку.

Мастерство

был пассивным навыком, таким же, как Мастерство владения оружием.

навык. Что понравилось Дереку, так это то, что бонус суммировался с его мастерством владения тяжелым оружием.

навык. Он также задавался вопросом, будет ли этот навык сочетаться с его старым мастерством глефы.

навык. Его предыдущий навык мастерства объединился с мастерством глефы.

раньше, поэтому он не ожидал, что ему повезет и он сможет совместить это дважды.

Мульти-удар

— это был один из навыков, который интересовал Дерека. Это был довольно простой навык. При активации удар будет нанесен дважды. Это все равно, что нанести два удара ножом в одно и то же место. Несмотря на то, что это был простой удар, с его атакой и Силой, удар был бы разрушительным. И по мере повышения уровня навыка стоимость будет уменьшаться, и будет добавлена ​​возможность нанесения большего количества ударов. Он предпочитал этот навык улучшенному удару.

, даже с возможной комбинацией навыков.

Призрачный клинок

была ложная атака. Он мог видеть его применение для истребителей скоростного типа, но для него это было не очень полезно. Когда вы атаковали, он проецировал атаку на противника, поэтому врагу оставалось попытаться выяснить, какая атака была настоящей.

Быстрое движение

было мило. Это увеличило все движения во время боя. Это было очень похоже на Haste

, но это был пассивный навык. Когда он распознавал, что пользователь находится в бою, баффы автоматически активировались. Как он распознавал, когда кто-то участвовал в бою, Дерек не знал. Он догадался, что это основано на мышлении пользователя. Общее увеличение скорости передвижения было не таким большим, как скорость.

, но, поскольку умение было пассивным, у него не было времени восстановления, и способность всегда была активна.

Размашистый удар

казалось, было похоже на его «Широкий размах»

навык. На самом деле именно этого навыка Дереку не хватало больше всего. Когда он использовал этот навык, из его оружия выбрасывалось лезвие в форме полумесяца на расстоянии одного метра. Конечно, это будет увеличиваться по мере повышения уровня навыка, как и наносимый урон. Для кого-то вроде него это был идеальный навык по области действия.

Наконец, Вихрь

это был навык вроде Sweeping Slash

. Но вместо полукруга перед ним он будет атаковать на все 360 градусов. После атаки остаточная атака кружилась вокруг него еще пять секунд. Это был хороший навык, было бы здорово, если бы его окружали враги.

Раскрыв плюсы и минусы каждого навыка, Дерек сузил круг вопросов до Мастерства.

, Многократный удар

, Быстрое движение

и Размашистый удар

. К счастью, он сможет выбрать два навыка. После некоторого размышления, Sweeping Slash

было для него необходимостью. Возможно, это не лучший навык из всех, но он привык к этому навыку, и его следует начинать с более высокого уровня.

Вскоре Дерек устранил Rapid Movement.

из списка. Ему просто не нужно было двигаться быстрее, чем он уже делал, и с его новыми характеристиками он даже не знал, насколько увеличилось его движение. Он посчитал, что этого уже более чем достаточно для его стиля боя.

Это оставило его выбор за Мастерством.

и мульти-удар

. Было бы здорово получить дополнительное мастерство в использовании своего оружия, но в то же время его Сила и Ловкость уже были очень высокими. Не говоря уже о том, что его мастерство обращения с тяжелым оружием

был уже очень близок к достижению 20-го уровня.

будет невероятно мощным навыком для одиночной цели. Если бы он мог объединить этот навык с Channel Void

или Размашистый удар

, он не мог себе представить, какие разрушения это может причинить.

После нескольких минут размышлений Дерек вздохнул и выбрал «Размашистый удар».

и мульти-удар

. Он подтвердил свой выбор.

Размашистый удар

Успешно учился.

Осталось очков навыков: 10

Дерек кивнул.

Мульти-удар

Успешно учился.

Осталось очков навыков: 9

Вскоре в его голове промелькнул укол боли, и в поле зрения всплыло уведомление.

Спящий навык, похожий на Sweeping Slash.

найденный…

Объединение навыков…

Навыки успешно объединены…

Боль больше не отвлекала. Он открыл свое уведомление, чтобы увидеть, как улучшился его новый навык.

Поздравления

Размашистый удар

достиг 18 уровня

Он кивнул. Доволен сочетанием навыков. Он рассмотрел навык во всей его полноте.

Размашистый удар

Ваш удар создает дугу перед вами, нанося урон врагам на расстоянии до 9 метров перед вами, нанося урон до 90% от вашей обычной атаки. Повышайте уровень навыка, чтобы увеличить урон и дальность действия, а также снизить стоимость и время восстановления.

Стоимость: 160 маны

Перезарядка: 30 секунд.

Дерек улыбнулся. Он задавался вопросом, сможет ли он усилить свою глефу пустотой перед активацией Multi-Strike.

затем используйте Sweeping Slash

. Он не мог не усмехнуться. Он посмотрел на свой другой навык.

Мульти-удар

После активации ваша следующая атака будет нанесена дважды. Повышайте уровень навыка, чтобы увеличить количество атак и сократить время восстановления.

Стоимость: 500 маны

Время восстановления: 10 минут.

Дерек был доволен своим новым статусом. Он был готов отправиться в новое бессмертное подземелье. В последний раз перед тем, как отправиться в темницу, он проверил свой новый статус.

Положение дел

Имя

Дерек Хант

Возраст

29

Уровень

41

Опыт

4458/10 500

Сорт

Чемпион Пустоты (Эпический)

Раса

Человек (Модифицированный)

Здоровье

5250

Мана

4500

Выносливость

5150

Защита

51 (броня +0)

Атака

100 (Оружие + 0)

Статистика

Сила

500

Ловкость

500

Выносливость

515

Жизненная сила

525

Интеллект

220

Мудрость

450

Оставшиеся очки статистики

3

Навыки

Канал Пустоты

Уровень 6

Направьте Пустоту через свое тело в атаку или защиту.

Вылечить токсин

Уровень 4

Выводит яды и токсины.

Демонтаж

Уровень 12

Увеличивает способность уничтожать умершие органические формы жизни.

Великая Медитация

Уровень 2

Войдите в медитативное состояние, чтобы ускорить выздоровление.

Владение тяжелым оружием

Уровень 18

Увеличьте урон тяжелым оружием.

Идентифицировать

Уровень 14

Оцените объекты или сущности.

Сопротивление магии

Уровень 8

Увеличивает естественное сопротивление магии на 1,5% за уровень.

Мульти-удар

1-й уровень

Ваша следующая атака попадет дважды.

Омоложение

Уровень 9

Восстанавливает 45% HP за 30 секунд.

Размашистый удар

Уровень 18

Направьте удар перед собой.

Зов Бездны

Уровень 2

Воззовите в Пустоту.

Чувство пустоты

Уровень 2

Ощутите пустоту.

Пустотный сдвиг

Уровень 3

Станьте единым целым и двигайтесь в пустоте.

Осталось очков навыков

9

Остались очки улучшения навыков

4

Награды

Великий истребитель гигантов, Мастер на все руки, Малый исследователь подземелий, Младший истребитель неведомого, Мясной щит, Младший исследователь, Наступательная мощь

Дерек закрыл окно и кивнул. «Пойдем.»