Глава 3

Раздался будильник смартфона. Как всегда, я проснулся и собрался на работу.

[А, точно, я попал в другой мир, правда]

Вставая, я, похоже, не вижу необходимости выполнять какие-либо из своих обычных обязанностей.

Стоит ли мне сказать, что сейчас я сплю в психиатрической больнице и на самом деле не отправился в другой мир?

Если я подумаю об этом, то в драме ли я или в заблуждении. Я действительно не хочу быть безрассудным. У меня все еще есть мое достоинство и мораль в конце концов.

Ну что ж. Перестанем убегать от реальности. Начнем скорее управлять подземельем.

Но у меня нет выбора, кроме как начать обучать (тактике боя) и воспитывать гоблинов и зеленых слизней под собой. Печально, что хотя день прошел, я так и не получил DP. Похоже, что монстры, созданные внутри подземелья, и их мана не принесут мне DP. Что напоминает мне, как вообще зарабатывать DP. Цель этого подземелья — заставить ману течь обратно по циклу, что по сути означает, что мне нужно собирать ману извне и преобразовывать ее в DP. Все верно, извне, то есть я не могу ничего получить от своих монстров. По сути, даже если монстры тратят ману внутри подземелья, я могу, по крайней мере, поглотить ее, чтобы уменьшить часть их затрат на содержание. Я также могу ввести свою собственную ману непосредственно в ядро ​​подземелья, чтобы превратить ее в DP, но лично это кажется немного сомнительным. Я даже не знаю, когда моя жизнь может закончиться, я не могу просто использовать свою ману, свою единственную линию жизни, и преобразовать ее в DP. Но все же это, похоже, своего рода система облегчения, так как ядро ​​подземелья может зарабатывать DP из маны с эффективностью 10% (10 маны = 1 DP). Мой максимальный запас маны в настоящее время составляет 690, и поэтому я могу изменить все это до 69 DP. Честно говоря, я просто хочу запереться на год и накопить DP.

Но способ заработать DP — пригласить врагов в подземелье и убить их, это был бы самый простой способ заработать DP. Когда вы убиваете врага, кажется, его MP+HP преобразуются в DP со 100% эффективностью. На самом деле, я еще никого не убивал. Другими словами, у меня нет данных. Даже используя учебник, я тот тип, который не может поверить, правда это или нет. Давайте используем MP для следующего врага. Другими словами, давайте ударим по ним магической атакой. Поскольку внутри подземелья MP врагов рассеивается и превращается в DP. Последний способ — наименее эффективный способ заработать DP, но в то же время самый простой способ заработать. Любые живые существа, которые остаются в подземелье больше часа, автоматически начнут поглощать MP и преобразовываться в DP. Эффективность такова, что через час 1 человек может заработать 1 DP. Она увеличивается, если они являются сильными магами или героями, но обычно это 1 DP/час. В перспективе, в будущем создание города внутри подземелья было бы хорошим способом полупостоянно зарабатывать DP. Но это сложно. До сих пор подземелья были входом в смерть для людей, так что люди, живущие внутри подземелья, — это что-то из далекого будущего. Дикие животные хороши, но это тоже немного сомнительно.

Должен ли я вернуться к началу, вот почему сейчас единственное, что я могу сделать, это победить врагов, которые приходят в подземелье. Сейчас подчиненные гоблины и зеленая слизь странно сильны, по словам Луны. Землянин, которым я являюсь, может быть причиной, но для меня это не так уж и обнадёживает. Как бы сильны они ни были с точки зрения расы, они не могут надеяться победить врага LV 100. Лично я не могу расслабиться, пока у меня не появятся подчиненные, которые смогут с лёгкостью победить героев или королей демонов. В манге и легких новеллах, когда вы получаете монстров, которые сильнее обычных, в качестве своих товарищей (накама), они будут такими же надёжными партнёрами. Но это просто самомнение само по себе.

Вот почему я дам своим подчиненным оружие под названием Интернет, чтобы они могли им свободно пользоваться.

[Я собираюсь начать тренировать вас, ребята, прямо сейчас!! Чтобы победить врага, но на самом деле это немного другое. Моя настоящая цель — превзойти себя нынешнего!! Вы, ребята, не знаете, каким образом. Нет, вы, ребята, умные, так что вы знаете. В конце концов, как долго вы будете сражаться, другими словами, врага, которого вы не можете победить сегодня, вы победите завтра. Это не победа над врагом, это победа над вами вчерашним, который не смог победить противника. Не зазнавайтесь. Учитесь и становитесь сильнее, чтобы не проиграть вам вчерашним.]

Не знаю, поняли ли они мою речь, но я все равно начал рассказывать им подробности их обучения.

[Прежде всего, сформируйте команды по 5 человек и выберите капитана и лейтенанта. Сформируйте взвод (2+ отделения) и начните тренироваться. Я заставлю вас изучить CQB (ближний бой)!!]

У меня нет оружия, но это все равно имеет большое значение. Будут показаны координация цивилизаций средних веков и наши современные различия в боевых приемах. И умственно, и технически. Кстати, вы можете сказать, разве обучение гоблинов стратегиям человеческого боя не имеет никакого смысла? Но не волнуйтесь.

На доске объявлений (вероятно, на каком-то форуме в интернете) было размещено сообщение о том, как оптимально обучать слизней и гоблинов CQB. Все, от интересных точек зрения до безошибочных приемов, начало выходить. Собирая современных людей Земли и доску, где они могут высказывать свое мнение, я даже не могу сравнить это с изолированным обменом мнениями в цивилизациях этого мира.

Однако, одной специальной подготовки недостаточно, включая классную подготовку, они станут еще сильнее. Вот почему позвольте мне объяснить состав подземелий.

1-й этаж

Ортодоксальный лабиринт. Подземелье из камня здесь. Здесь расставлена ​​стратегическая сеть ловушек. Также есть эксклюзивная стратегия слизней для атаки в узком коридоре. Это место, где они могут использовать CQB в меру своих возможностей.

2-й этаж

Использование лугов и леса для создания поля боя. Все здесь должно быть использовано по вашему усмотрению для создания ловушек, чтобы привести противника в замешательство.

3-й этаж

Последняя линия обороны и этаж, на котором находится моя комната. Ядро подземелья тоже здесь. Так что, используя это, мы можем загнать врага в угол и научить его, что ослабление защиты — это величайший враг.Nôv(el)B\\jnn

Гоблины и зеленые слизни были обучены в соответствии с моими планами.

Этот результат

Имя: Нет (может быть развито до уникального монстра за минимум 10 DP)

Раса: Гоблин

Социальное положение: Защитник подземелья-> Солдат подземелья

Пол: Мужской

Класс: Гоблин->Капитан армии гоблинов

Возраст: 1 год

Ур.915

HP:400800

МП:100250

СТР:90190

ОПРЕДЕЛЕНИЕ:72130

ИНТ:92100

АГИ:72173

ЛУК:2230

Навыки:

Уникальный навык: Размножение (может использовать человеческую женщину для зачатия своей собственной расы).

Нормальный навык:

Кинжал Ур. 1->3

Щит Ур. 1->2

Лук Ур 1->3

Коллективное действие Ур. 2->3

НОВЫЙ:

Мобилизация взвода LV2

Командир LV2

Неукротимое Сердце LV2

Шпион LV2

Оптимальное действие LV2 (Действие происходит быстрее на известном поле боя)

Имя: Нет (может быть развито до уникального монстра за минимум 10 DP)

Раса: Слизь

Социальное положение: Защитник подземелий Подразделение разведки подземелий

Пол: Нет

Класс: Зеленая слизь Зеленая слизь Армейский секрет

Возраст: 0 лет

Ур.1116

HP:320620

МП:120260

СТР:81130

ОПРЕДЕЛЕНИЕ:220400

ИНТ:7081

АГИ:40120

ЛУК:2025

Навыки:

Уникальный навык:

Мягкое тело (снижает урон от физических атак на 50%)

Жидкое тело (может быть активировано на основе любого обозначения)

Свободное тело (может управлять телом силой мысли (щупальца))

Благословение администратора подземелья (статус повышен)

Нормальный навык:

Копье Ур. 1->3

НОВЫЙ:

Щупальце LV2

Мобилизация взвода LV2

Командир LV2

Неукротимое Сердце LV2

Шпион LV3

Коллективное действие LV2

Оптимальное действие LV2 (действие происходит быстрее на известном поле боя)

Мудрость и удача странным образом возросли, но и другие вещи тоже изменились. Я не знаю наверняка, но, возможно, это потому, что я тоже странный, может ли это быть чем-то, о чем я могу пожалеть в будущем? Нет, подождите, эти двое в одиночку могут иметь ненормально высокие статусы, давайте посмотрим на того среднестатистического гоблина-солдата

Имя: Нет (может быть развито до уникального монстра за минимум 10 DP)

Раса: Гоблин

Социальное положение: Защитник подземелья-> Солдат подземелья

Пол: Мужской

Класс: Гоблин->Сержант-майор армии гоблинов

Возраст: 1 год

Ур.913

HP:320930

МП:100220

СТР:90220

ОПРЕДЕЛЕНИЕ:72160

ИНТ:92120

АГИ:72123

ЛУК:2225

Навыки:

Уникальный навык: Размножение (может использовать человеческую женщину для зачатия своей собственной расы).

Нормальный навык:

Кинжал Ур. 1->3

Щит Ур. 1->3

Лук Ур 1->3

Коллективное действие Ур. 2->3

НОВЫЙ:

Мобилизация взвода LV2

Командир LV1

Помощник командира LV2

Неукротимое Сердце LV3

Шпион LV3

Оптимальное действие LV3 (Действие происходит быстрее на известном поле боя)

Чтооо?!!! Разве это не старший сержант, тот, кто долгое время обучался и служил!!!