Из-за смерти Джима Юэль и Джон оказались в ситуации 2 на 3 и были вынуждены отступить. К счастью, через пару секунд Джим возродился на базе синей команды и прибыл на переулок вместе с синими миньонами. Это было позитивным событием для перемен… по крайней мере, так думал Юэль.
«Эй! Я покажу им! Смотри, как я ухожу!» Джим рванул вперед. Он добрался до линии фронта, как и ожидалось от класса Воин, но не остановился на этом. Он бросился к вражескому Арчеру и ударил этого бота по лицу. Он сделал все это прямо на глазах у красных миньонов. О Боже.
Он настоящий!?
Юэль едва удержался от крика. Учитель ясно объяснил, что происходит в этих сценариях, но Джим просто… тьфу!
Красные миньоны немедленно отреагировали на нападение. Вместо того, чтобы сражаться с синими миньонами, красные миньоны сосредоточили все свое внимание на Джиме. Эта ситуация была еще хуже, чем в прошлый раз! На Джима напали не только миньоны-лучники, но и миньоны-мечники!
— Джим, отойди! — позвал Юэль.
— Пфф, какого черта ты делаешь!? Джон разрывался между смехом и гневом.
«Эй! Я уберу этого парня!» Джим не слушал. Его Воина изрезали мечи и пронзили стрелы, но он продолжал поражать бота-Лучника. Как только вражеский Арчер начал принимать ответные меры, здоровье Джима упало со скоростью света.
«Фу.» Юэль стиснул зубы. Он не знал, как спасти Джима. Уничтожение волны вражеских миньонов очень помогло бы, но у Пироманта Юэля не было удобных дальнобойных заклинаний с взрывным уроном.
Юэль использовал «Огненный столп» вокруг красных мечников, но это очень медленно истощало их здоровье. Ему пришлось поразить миньонов «Волной пламени», чтобы прикончить их, но для этого пришлось бросить своего мягкого Пироманта на передовую. Это слишком рискованно. Как только Джим падет, Юэль станет следующим в списке.
У Джона тоже не было никаких инструментов, чтобы справиться с этой ситуацией. Объединив усилия, Юэль и Джон быстро сбили вражеских мечников. Но они были недостаточно быстрыми.
『Союзник убит!』
«Га! Эй! Я почти поймал его!» Джим замахал кулаками. Он только что вернулся на переулок и уже был мертв. Теперь Юэль и Джон оказались в ситуации 2 на 3. Снова. Вздох.
Единственной хорошей новостью было то, что Джим выдержал большой урон миньонов, а это означало, что синие миньоны практически не пострадали по сравнению с красными миньонами. Здоровые синие миньоны помогли сбалансировать ситуацию 2 на 3. По крайней мере, у Юэля и Джона были неплохие шансы удержать линию в этом раунде.
И все же мы отстаем.
Юэль нахмурился, глядя на вражеского Арчера третьего уровня. Несмотря на то, что красные миньоны нанесли Джиму наибольший урон, наградой за убийство стал вражеский Арчер. После смерти Джима Лучник получил много опыта и золота, достигнув третьего уровня раньше всех. Джим кормил врага с ложки. Это должно было прекратиться.
Должен быть способ использовать эту ситуацию.
Юэль проанализировал состояние поля боя. Синяя команда имела преимущество по количеству миньонов. Благодаря глупым усилиям Джима, у мягкого врага Арчера осталось 30% здоровья. Если бы Юэль смог подойти ближе и поразить Лучника Волной Пламени, он мог бы сбросить как минимум 15% этого здоровья. Но кто будет удалять оставшиеся 15% здоровья?
Один из вариантов заключался в том, чтобы броситься вперед в стиле Джима и атаковать Лучника как Волной Пламени, так и базовыми атаками. Ужасная идея. Если бы могучий Воин Джима умер так быстро, то мягкий Пиромант Юэля был бы раздавлен в одно мгновение. То же самое относилось и к Арчеру Джона. На передовой они не продержались бы и двух секунд.
Единственным оставшимся источником урона была волна синих миньонов. К сожалению, в отличие от стратегических игр, Юэль не мог приказать синим миньонам атаковать Лучника. В Classmancers миньоны автоматически атакуют вражеских миньонов. Они атаковали вражеских игроков только в том случае, если в радиусе действия не было вражеских миньонов или когда вражеский игрок атаковал союзного игрока.
Если бы только их Арчер был таким дураком, как Джим, и напал на меня… подождите.
Юэля поразило внезапное осознание. Враждебный Арчер не был таким безрассудным, как Джим, поэтому он не стал бы нападать на Юэля специально. Но что, если это произошло случайно!?
Я понял это!
Юэль побежал к линии фронта. Это выглядело как суицидальная пьеса в стиле Джима, но эта была правильно рассчитана.
Вместо того, чтобы идти вперед, Юэль спрятался за синим мечником и ждал, пока вражеский Арчер прицелится. Когда вот-вот должна была быть выпущена следующая стрела, Юэль встал перед выбранным мечником. Стрела лучника представляла собой снаряд, летевший по прямой. Встав на пути стрелы, стреле ничего не оставалось, как поразить Юэля! Лучник «напал» на него!
Да! Возьмите его!
Синие миньоны отправились линчевать обидчика. Лучник не спешил отступать, понимая, что ему угрожает опасность, только после того, как его здоровье упало до 20%. В тот момент было уже слишком поздно. Юэль подошел достаточно близко, чтобы применить «Волну пламени». Вражеского Арчера охватило пламя.
『Вы убили врага!』
«Уровень повышен!»
Воспользовавшись шириной заклинания, Юэль позаботился о том, чтобы поразить вражеского Воина и миньонов. Удивительно, но «Волна пламени» уничтожила значительную часть здоровья Воина. Судя по всему, магическая защита Воина была значительно ниже физической. Когда все красные миньоны исчезли, появился шанс победить и Воина!
«Джон, пристрели Воина». — приказал Юэль, начав атаковать Воина базовыми атаками. Оба его заклинания находились на перезарядке, но базовые атаки мага также наносили магический урон. Они были слабыми, но оказались эффективными против Воина.
Кроме того, теперь, когда Юэль достиг третьего уровня, он разблокировал свой последний навык: Пылающий дух. Это была стероидная способность, которая временно увеличивала скорость атаки и скорость передвижения Пироманта. Для мага такое усиление казалось странным и неэффективным. Но поскольку и «Волна пламени», и «Огненный столп» находились на перезарядке, «Пылающий дух» был единственным способом, которым Юэль мог увеличить свой урон прямо сейчас.
Совместными усилиями Юэль и Джон забили вражеского Воина до смерти.
『Враг убит!』
«Уровень повышен!»
На этот раз Джон нанес последний удар и забил гол. Тем не менее, Юэль получил приличное количество опыта и золота за помощь. Они полностью изменили ситуацию, перейдя от 2х3 к 2х1!
Затем они сосредоточились на вражеском Волшебнике, но он уже был на грани бегства. Они преследовали его, но были вынуждены сдаться. Волшебник благополучно добрался до турели красной команды.
Турель была первым защитным сооружением на линии, которое не позволяло врагам продвигаться вперед. Как только игрок приближался к вражеской турели, его обстреливали стрелами. По словам учителя, персонажи низкого уровня будут убиты с двух ударов. Турель звучала ужасно.
Чтобы продолжать преследовать Волшебника, Юэлю и Джону придется войти в зону действия турели. Это исключено. Их обоих устранят прежде, чем они смогут что-нибудь сделать.
Их единственным выходом было ждать следующей волны миньонов. Учитель объяснил, что миньоны имеют решающее значение для уничтожения турелей, поскольку турели отдают предпочтение стрельбе по миньонам, а не по игрокам. Другими словами, миньонов следует использовать в качестве мясного щита от Турели.
Для этого миньонам сначала нужно было продержаться достаточно долго, чтобы добраться до вражеской турели. Юэль и Джон сосредоточили свои атаки на приближающейся вражеской волне и расчистили путь синим миньонам. Как только синие миньоны вторгнутся в турель, Юэль и Джон смогут ее разрушить.
Однако дела пошли не так гладко. Как только синие миньоны подошли достаточно близко, Волшебник создал на дорожке зыбучий песок. Это было заклинание, наносящее постепенный урон, похожее на Огненный Столп Пироманта. У всех миньонов, попавших в зыбучие пески, постепенно уменьшалось здоровье.
Но это было еще не все. Зыбучий песок также замедлял движение миньонов, задерживая их продвижение и заставляя их дольше оставаться в зоне поражения. В то время как Юэлю приходилось тщательно планировать, где разместить Огненный Столп, чтобы враги оставались в пределах его досягаемости, заклинание Хакс Волшебника просто заставляло врагов оставаться в радиусе действия, замедляя их. Это казалось справедливым.
После того, как миньоны наконец миновали зыбучие пески, их ждало заклинание ветра, очень удобное для новичков. Он не только поразил всю волну миньонов, но и отбросил мечников, еще больше задержав их прибытие к Башне. Большой! Удивительный! Много мастерства!
К тому времени, когда синяя волна достигла башни, на ногах осталось только два мечника. Юэль и Джон поспешили за ними и начали стрелять в Турель, как только миньоны привлекли ее внимание. Однако это преступление длилось недолго. Турель опустошила синих миньонов стрелами, и синей команде пришлось отступить. Джон был слишком медленным, и его поразил один выстрел турели. Это мгновенно лишило его 60% здоровья.
В конце концов, им едва удалось задеть Башню. Нанесенный ими урон был почти незаметен на шкале здоровья турели. Вражеский Воин и Лучник вскоре вернулись на линию, вынудив Юэля и Джона отступить в центр. Джим тоже вернулся из мертвых, превратив ситуацию в игру 3 на 3. Было ощущение, что они вернулись на круги своя.
«Джон, возвращайся на базу». — предложил Юэль. — До тех пор я буду держать дорогу.
«Да, это хорошая идея». Джон кивнул. Его Лучнику не хватило более 60% здоровья из-за выстрела турели. Исцеление на базе казалось очень привлекательной идеей. — Ты уверен, что сможешь удержать линию против них?
«Да нет проблем. В худшем случае мы можем черепахать на нашей турели, как это сделал Волшебник.
«Понятно.» Джон развернулся и побежал обратно на базу.
«Вы можете нажать «B», чтобы телепортироваться обратно».
«О верно! Виноват.» Джон остановился и нажал «B» на клавиатуре. Вокруг его Лучника образовалась магическая аура. После поддержания в течение трёх секунд Лучник исчез с переулка и снова появился на базе.
«Джим, будь готов отступить к Турели, если наши приспешники проиграют». Юэль предупредил задолго до того, как миньоны начали сталкиваться. Теперь стало очевидно, что Джима нужно предупредить за пять минут до начала матча, иначе будет слишком поздно.
«Не волнуйся, йо. Я не умру снова в этой игре!»
Да, я на 100% уверен, что это правда.
Юэль мысленно возразил.
Несмотря на то, что ситуация была 2 на 3, он хорошо защищал линию своим Пиромантом. Даже несмотря на все особенности, которыми обладал Пиромант, он все равно оставался взрывным магом. При полностью заряженном тепле AoE-урон от «Волны пламени» не вызывал сомнений. Благодаря этому столкновение двух волн миньонов едва не закончилось вничью.
Выжили только два красных лучника, но это все равно означало, что красная команда одержала верх на полосе. С красной командой Вражеские боты восприняли это как сигнал к агрессивности.
— Джим, мы отступаем.
«Конечно!»
Юэль и Джим вернулись в свою турель. Даже в бою 2 на 3 вражеские боты опасались Турели. Вместо того, чтобы бить игроков, красная команда атаковала турель и отступила, как только все красные миньоны были уничтожены.
И снова переулок вернулся на круги своя. Единственной разницей было немного меньшее количество здоровья обеих турелей.
После того, как Джон вернулся на линию с полным здоровьем, настала очередь Юэля отступать. У его Пироманта заканчивалось MP. Маг, который не умел произносить заклинания, был практически бесполезен.
«Обязательно используйте турель, если вас отбросят назад». Юэль повторил совет и телепортировался обратно на базу. Стоя на месте появления, он быстро восстановил свои HP и MP.
Кроме того, теперь он мог покупать в магазине новые предметы. Он накопил хорошую сумму золота, уничтожив все эти волны миньонов.
Ну что теперь?
Юэль нахмурился, рассматривая ассортимент магазина. С тем количеством золота, которое у него было, он мог использовать множество разных вариантов: купить два новых предмета, купить три более дешевых предмета или улучшить Демоническую руку. Он никогда не думал, что богатство может так усложнить жизнь.
Его товарищи по команде сейчас явно изо всех сил пытались удержать линию без него, поэтому у него не было времени думать. Он выбрал то, что казалось наиболее разумным, и повысил Демоническую руку до 3-го уровня. Он подтвердил, что функция автоматической покупки также повысила стартовый предмет Джона до 3-го уровня, что вселило в Юэля уверенность в своем решении.
Заключитель сделки — это пассивный эффект, который Демоническая Рука получила на третьем уровне. Помимо большей магической силы и скорости атаки, «Демоническая рука» 3-го уровня также заставляла базовые атаки Юэля разрушать защиту цели. Каждый удар снижает магическую защиту цели на 10% на 3 секунды, суммируясь до 4 раз на одной цели.
Это добавляет еще больше пользы моим базовым атакам. Интересный.
Юэль уже привык к Пироманту, так что этот новый уровень сложности был долгожданным дополнением. Его базовые атаки больше не были последним средством, когда все его заклинания восстанавливались. Теперь лучшей тактикой было поразить врага четырьмя базовыми атаками, чтобы снизить его защиту, а затем добить его заклинаниями.
Это будет полезно, но достаточно ли этого?
Юэль задумался, возвращаясь на переулок. Уничтожение вражеского Волшебника и Лучника было главным приоритетом. Пока кто-то из них выживет, статус-кво на переулке не будет нарушен. Самое сложное заключалось в том, что эти двое всегда оставались в тылу и убегали, как только дела пошли наперекосяк.
Если бы я только мог как-нибудь обойти их. Может быть, мне удастся использовать эти «джунгли»?
Он просмотрел мини-карту. «Джунгли» представляли собой две неизведанные тропы, зажатые в переулке. Высокие стены отделяли переулок от джунглей, поэтому свободно ходить туда-сюда между этими участками было невозможно.
Между джунглями и переулком было три прохода. Один из них находился глубоко на территории противника, но два других были очень доступны. Первый проход находился недалеко от базы синей команды, а второй проход находился недалеко от центра карты.
Вместо того, чтобы идти по переулку, Юэль мог отправиться в джунгли из первого прохода и достичь центра переулка через второй проход. Это заняло бы больше времени, чем бежать прямо по переулку, но Юэль останется спрятанным в джунглях. Враги не увидят его приближения, пока он не появится прямо позади них.
«Я хочу обойти их с фланга». Юэль нарисовал запланированный маршрут на мини-карте, и информация также была передана на карты его товарищей по команде. «Если это сработает, мы сможем убить и Волшебника, и Арчера. Думаешь, ты сможешь удерживать дорогу до тех пор?
«Звучит как план.» Джон кивнул. «Некоторое время с нами все будет в порядке, пока мы продолжаем обнимать эту Турель».
«Хорошо.» Юэль отправился в джунгли. Он активировал Burning Spirit, что дало ему временное усиление скорости передвижения.
По пути ему попадались лагеря, населенные монстрами: гиенами, призраками и ограми. Эти монстры не были отмечены ни синим, ни красным цветом на мини-карте, что означало, что они были «нейтральными». Скорее всего, они существовали для того, чтобы позволить игрокам фармить дополнительный опыт и золото помимо того, что давали миньоны на линии.
Достижение 5-го уровня действительно поможет мне во флангах.
Юэль уже был на полпути к пятому уровню, так что, можно надеяться, зачистка одного из нейтральных лагерей приведет его туда.
Лагерь гиен был ближе всего к переулку, но гиены выглядели как обычные мобы, которые давали только опыт и золото. На мини-карте они отображались в виде простых белых точек.
Лагерь огров был другим. На мини-карте имелся большой значок меча, который предполагал, что победа над ограми принесет какую-то особую выгоду. В Лагере Призраков также был значок зелья, но он находился слишком далеко от переулка, чтобы его можно было принять во внимание.
Таким образом, Юэль направился к Лагерю огров. В его состав входило всего три огра: два маленьких и один большой босс. Он вошел в лагерь и несколько раз выстрелил в каждого из огров, чтобы ослабить их защиту Демонической рукой.
Как только огры приблизились к нему, он бросил перед собой Огненный Столп. Огненный круг постоянно поражал огров, но они просто продолжали стоять и бить Юэля по лицу.
О, это тоже дает мне силу? Неплохо.
Юэль понял, что его усилили, когда он стоял на пламени, созданном Огненным Столпом. О Пироманте можно было узнать так много мелких деталей. Это было потрясающе.
После того, как он уничтожил достаточно средств защиты от ОС и его показатель тепла достиг 70%, Юэль выпустил Волну Пламени и уничтожил их. Лидер огров уронил меч, покрытый магической аурой. Как только Юэль коснулся его, меч слился с Пиромантом и исчез.
Я понимаю. Это усилитель мощности.
Юэль подтвердил, что значение его силы увеличилось на экране статистики. Бафф давал +20% мощности и длился 3 минуты. Не самый продолжительный положительный эффект, но достаточно длинный, чтобы его можно было использовать с пользой.
Зачистка лагеря также привела его к 5-му уровню. Он получил доступ к высшей способности Пироманта: Пламени Инферно. Это было разрушительное заклинание с… своеобразной дальностью поражения. Он еще не совсем понимал, что делать с его потенциалом, но он должен оказаться полезным в предстоящей фланговой атаке.
Со всеми этими инструментами в руках он направился к переулку. Пока он был занят в Лагере огров, красная команда подтолкнула синюю команду к турели. Красный мечник и три красных лучника вторглись в зону синей турели.
Пока красные миньоны отражали выстрелы Турели, красные игроки-боты обстреливали Турель автоатаками. Все вражеские игроки проникли на территорию синей команды. Они были так далеко от своей турели. Это была прекрасная возможность обойти их с фланга!
Они отреагируют, как только заметят меня, поэтому мне лучше действовать быстрее.
Юэль активировал Пылающий дух, чтобы повысить скорость передвижения, и быстро приблизился к врагам сзади. Когда он приблизился, вражеские боты… не отреагировали. Хм? Почему?
Промежуточные боты до сих пор отлично справлялись с безопасностью, так что же изменилось? Игрок, подкравшийся сзади, должен был включить сигнализацию. Однако боты даже не обернулись, чтобы заметить присутствие Юэля… подождите.
Ой! Они меня не видят!?
Наконец это дошло до него. Classmancers была игрой от третьего лица, а это означало, что игроки не могли знать, что происходит позади них, пока не обернутся. Даже ботам приходилось следовать этому правилу, чтобы чувствовать себя настоящими игроками.
Поскольку сейчас враги повернуты спиной к Юэлю, он мог неторопливо оптимизировать свою позицию для обхода с фланга. Он подкрался к вражескому Волшебнику, бросил перед собой Огненный Столп, чтобы увеличить свою силу, и начал автоатаки по Волшебнику.
Получив удар, Волшебник наконец осознал опасность. Но было слишком поздно. Быстрые атаки Пироманта в считанные секунды уничтожили защиту Волшебника. В то время как Волшебник только начал произносить свое заклинание, Юэль уже закончил выпускать Волну Пламени.
『Вы убили врага!』
«Ха… хаха…» Юэль не мог поверить своим глазам. Мастер был удален. Полностью уничтожен. Устранено. Просто так, одним ударом «Пламенной волны». Все приготовления, которые провел Юэль, окупились сторицей благодаря этому спектаклю!
Осознав опасность, враги побежали к своей Башне. Но Юэль не собирался этого допускать. После Волшебника его следующей целью стал Лучник. Он поразил Лучника четырьмя базовыми атаками, а затем применил свою высшую способность.
Ох, это такой странный навык!
Юэль испортил процесс. В Blaze of Inferno ему нужно было нарисовать область на земле. По пути, который он провел, вспыхнул огонь, нанося урон всем врагам в радиусе действия.
Это был его первый раз, когда он использовал такое странное заклинание, поэтому путь, который он нарисовал, был далек от оптимального. Часть атаки пришлась по вражескому Арчеру, но этого было недостаточно. Лучник собирался уйти.
— Я постараюсь прикончить его. — сказал Джон. Его Лучник присел и прицелился в далекую цель. Было ли это ультой Арчера? Юэль еще не видел этого движения.
Через секунду Джон выпустил стрелу. Он пролетел от центра карты до вражеской турели. Несмотря на то, что убегающий Арчер в какой-то момент изменил направление своего бега, стрела непременно преследовала его.
Что это? Управляемая ракета? Эти легкие занятия…
В то время как Юэлю приходилось рисовать зону поражения своего ульта, как какой-нибудь Пикассо, ульта Лучника просто фиксировалась на конкретной цели и преследовала ее на край земли. Так справедливо.
『Враг убит!』
Из-за сломанного ульта это казалось дешевым убийством, но все равно заслуживало празднования. Благодаря этому успешному обходу с фланга Юэль наконец наказал своих врагов за ошибку. Мысль о том, чтобы повторить это против игроков-людей, вызвала у него головокружение.
Поскольку оба вражеских дилера урона исчезли, это был прекрасный шанс продвинуться вперед!
«Джон, сосредоточься на турели. Не обращай внимания на миньонов». — приказал Юэль, когда они вторглись во вражескую башню. Он позаботился о приближающихся волнах миньонов с помощью заклинаний, в то время как Джон обрушивал турель быстрыми базовыми атаками. Это было оптимальное расположение, поскольку турели были невосприимчивы к наносящим урон способностям. Все заклинания Юэля против него были бесполезны.
Уничтожив миньонов, Юэль также атаковал Турель. Его базовые атаки были намного слабее, чем у Джона, но они были примерно такими же быстрыми. Это позволило ему нанести значительный урон Турели, несмотря на то, что он был магом.
Попробуй превзойти это, Волшебник.
Юэль ухмыльнулся. Пиромант во многом проигрывал Волшебнику как маг, но высокая скорость атаки позволяла Пироманту выполнять дополнительные роли, о которых Волшебник и мечтать не мог. Юэль был убежден, что при правильном обращении Пиромант превосходит Волшебника.
『Вражеская турель уничтожена!』
После этого синюю команду стало невозможно остановить. Они выиграли каждый командный бой, выманив красную команду из безопасного места и окружив ее с фланга. Время возрождения игроков становилось все дольше и дольше по ходу матча, поэтому каждый выигранный командный бой давал синей команде много времени для продвижения вперед.
Вскоре они победили вражеского Голема, вторую цель на линии. Это временно усилило синих миньонов, заставив их топтать красных миньонов. Вместе с этими могущественными миньонами синяя команда вторглась на базу противника и уничтожила вражеского Колосса.
『ПОБЕДА』
Этот матч был лишь небольшой частью того, что могли предложить Classmancers. Врагами были всего лишь боты, а это была всего лишь небольшая тренировочная карта 3 на 3. Тем не менее, Юэль уже был продан. Карта, способности, предметы, стратегии и командные бои. Его полностью зацепило сложное сочетание всех этих факторов.
В тот день было решено: «Классманты» — это командный вид спорта, которым он хотел бы заниматься!